cookie

Ми використовуємо файли cookie для покращення вашого досвіду перегляду. Натиснувши «Прийняти все», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie.

avatar

Programmer Articles

Отборные статьи с ресурсов Habr, GitHub, VcRu и не только. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Більше
Рекламні дописи
2 513
Підписники
Немає даних24 години
-97 днів
-4230 днів

Триває завантаження даних...

Приріст підписників

Триває завантаження даних...

Фото недоступне
📚 Здесь собраны все вопросы, которые могут спросить на собеседовании. Теперь можно легко получить оффер, подготовившись к самым популярным вопросам. Просто выбери своё направление: 1. Frontend / JavaScript 2. Python 3. Java 4. Тестировщик QA 5. Data Science 6. DevOps 7. C# 8. С/C++ 9. Golang 10. PHP 11. Kotlin 12. Swift
Показати все...
Как создать волшебника в Django: многошаговые формы Сегодня мы поговорим о магии, но не той, что преподают в Хогвартсе. Речь пойдет о создании волшебника, точнее многошагового мастера форм в Django, который позволяет пользователю шаг за шагом продвигаться к желаемому результату. Эта статья расскажет, как использовать django-formtools для реализации волшебства на вашем сайте. #Habr #Django
Показати все...
Как создать волшебника в Django: многошаговые формы

Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим о магии, но не той, что преподают в Хогвартсе. Речь пойдет о создании волшебника, точнее многошагового мастера форм в Django , который позволяет пользователю шаг за...

Расширяем возможности Keras с помощью кастомных слоев Keras предоставляет мощные инструменты для создания сложных нейронных сетей. Однако иногда стандартного набора слоев недостаточно для решения некоторых задач. В таких случаях на помощь приходят кастомные слои. Кастомные слои позволяют адаптировать архитектуру модели под особенности данных, улучшая тем самым производительность и точность моделек. Подробнее #Habr #Keras
Показати все...
Расширяем возможности Keras с помощью кастомных слоев

Привет, Хабр! Keras предоставляет мощные инструменты для создания сложных нейронных сетей. Однако иногда стандартного набора слоев недостаточно для решения некоторых задач. В таких случаях на помощь...

Учимся летать: симуляция эволюции на Rust. 1/5 В этой серии статей мы создадим симуляцию эволюции с помощью нейронной сети и генетического алгоритма. Я расскажу вам, как работает простая нейронная сеть и генетический алгоритм, затем мы реализуем их на Rust и скомпилируем приложение в WebAssembly. #Habr #Rust
Показати все...
Учимся летать: симуляция эволюции на Rust. 1/5

В этой серии статей мы создадим симуляцию эволюции с помощью нейронной сети и генетического алгоритма. Я расскажу вам, как работает простая нейронная сеть и генетический алгоритм, затем мы реализуем...

Go + Minio: как написать простой сервер для взаимодействия с файлами Если вы только изучаете go, начинаете писать сервера, то обязательно посмотрите эту статью - для бекендера уметь работать с s3 хранилищем так же важно, как и уметь работать с реляционной / нереляционной базой данных и с key-value базой - это основа основ. #Habr #Go
Показати все...
Go + Minio: как написать простой сервер для взаимодействия с файлами

Добрейшего! Недавно мой друг решил хранить картинки продуктов на сервере, в отдельной папочке, выдав ей публичный доступ. Что ж, эту статью я пишу чтобы рассказать другу плюсы и минусы, а так же...

Тутор: как нажать на кнопку. Продвинутые техники работы с веб-элементами для Selenium Возникали ситуации, когда стандартных методов поиска веб-элементов не хватало для полноценной автоматизации? То кнопка не нажимается, то элемент перекрывается, то не подгружается. У всего этого есть разные причины и самые разные решения. В этой статье как раз таки рассмотрим некоторые из таких проблем. #Habr #python
Показати все...
Тутор: как нажать на кнопку. Продвинутые техники работы с веб-элементами для Selenium

Привет!) Возникали ситуации, когда стандартных методов поиска веб-элементов не хватало для полноценной автоматизации? То кнопка не нажимается, то элемент перекрывается, то не подгружается. У всего...

Desktop приложение для хранения текстовой информации В статье рассказываю о разработанном Desktop приложении для Windows для того, чтобы поделиться им со всеми желающими и получить обратную связь #Habr #Csharp
Показати все...
Desktop приложение для хранения текстовой информации

Всем привет! Меня зовут Алексей, я являюсь .NET разработчиком. Это моя первая статья на Хабре. Время от времени возникает необходимость где-то записывать различные вырезки из статей, инструкции,...

Декораторы в python по книгам Статья подойдёт тем, кто просто зашёл узнать пару фактов про декораторы и хочет узнать синтаксис. Также раскрою немного глубже в техническую часть декораторов. Хорошие источники по этой теме — в конце. Также была использована великолепная статья: #Habr
Показати все...
Декораторы в python по книгам

С Python я знаком давно, в основном пишу бэкенд на Django. Сейчас работаю на нескольких работах, на одной выполняю роль бэкенд‑разработчика, а на другой — лида веб отдела. Недавно...

С Python на Go и обратно: мой опыт Привет! Меня зовут Денис, я ведущий Golang-разработчик в МТС Диджитал. Еще год назад я работал экспертом по запуску новых сервисов и услуг в Корпоративном центре МТС и параллельно заканчивал курс «Продвинутый Go‑разработчик» от Практикума. В этой статье я расскажу, как начал программировать на Python и зачем мне понадобился Go, как и чему я учился и почему теперь посматриваю на Rust. #Habr
Показати все...
С Python на Go и обратно: мой опыт

Привет! Меня зовут Денис, я ведущий Golang-разработчик в МТС Диджитал. Еще год назад я работал экспертом по запуску новых сервисов и услуг в Корпоративном центре МТС и параллельно заканчивал курс...

Go напишем шахматный сервер? Часть первая — Введение и пока ни слова про Golang Сегодня мы порассуждаем об одной из самых древних и знаменитых настолок — шахматах. Что вообще нужно для комфортной игры двух человек по сети? #Habr
Показати все...
Go напишем шахматный сервер? Часть первая — Введение и пока ни слова про Golang

Это первая часть цикла статей про написание своего шахматного сервера на Go. В следующих частях будет подробно рассказано про внутреннее устройство сервера: структура кода, работа с базой,...