CodeRoll | Frontend
Відкрити в Telegram
OZ — Лучшее для разработчика и дизайнера / IT инструменты, курсы и книги — Веб-разработка на JS, HTML, CSS, React, Vue,Angular Купить рекламу: https://telega.in/c/coderoll Чат: https://t.me/coderoll_chat По всем вопросам пишите сюда - @yankovsky_ads
Показати більше4 026
Підписники
-224 години
-167 днів
-4730 днів
Архів дописів
4 026
Окей, я джуниор, как начать управлять?
Когда я только пришел в мир IT, для меня, как и, наверняка, для вас, было много чего непонятного и неизученного. Это было мостиком моей мотивации, удерживающим меня в этой индустрии, но по мере того как ты завязываешь в узелок все свои накопленные знания, появляется уверенность в кое-какой стабильности, а следовательно — новый вопрос.
Cсылка
#статьи
4 026
Думаешь, что программирование это про код?
В 2024 году пишут код даже 10-летние, а еще лучше нейронки. Самый ценный навык разработчика — это умение быстро обучаться и развитиваться. Чем быстрее ты начинаешь применять новые знания, тем ценнее ты на рынке. А чтобы быть в топе, учиться нужно всегда.
Для этого всего-то нужно:
ходить на митапы
читать блоги БигТеха
общаться с сильном комьюнити
следить за новинками из мира IT
Чтобы собрать все эти ресурсы требуются года, куда легче читать канал XOR. Здесь команда разработчиков постоянно следит за трендами, делится опытом и упрощает жизнь.
Подпишись, стать 10х-программистом проще, чем кажется: @xor_journal
4 026
Объяснения к задаче выше
Обычные функции не могут быть остановлены на полпути после вызова. Однако функцию генератор можно "остановить" на полпути, а затем продолжить с того места, где она остановилась. Каждый раз, когда в функции-генераторе встречает ключевое слово yield, функция возвращает значение, указанное после него. Обратите внимание, что функция генератора в этом случае не return значение, оно yields значение.
Сначала мы инициализируем функцию генератор с i, равным 10. Мы вызываем функцию генератор, используя метод next (). Когда мы в первый раз вызываем функцию генератора, i равно 10. Он встречает первое ключевое слово yield, получая значение i. Генератор теперь "приостановлен", и 10 выводится в консоль.
Затем мы снова вызываем функцию с помощью метода next (). Она запускается с того места, где остановилась ранее, все еще с i, равным 10. Теперь он встречает следующее ключевое слово yield и возвращает i 2. i равно 10, поэтому он возвращает 10 2, то есть 20. Это приводит к 10, 20.
4 026
function* generator(i) {
yield i;
yield i * 2;
}
const gen = generator(10);
console.log(gen.next().value);
console.log(gen.next().value);4 026
Нездоровое IT
Эта твоя айтишечка — злобная и нездоровая хуйня. И я тут не про раздутые зарплаты и формошлёпство говорю, а про обычное здоровье. Вот то, которое в 20 лет, как у коня, а к 30 годам уже болят колени, спина, да и зрение село.
Фиг его знает, что тут причина, а что следствие. Наверное, корни проблемы находятся где-то в нёрдовой культуре ранних (древних, гы) программистов. Они ж по-совместительству были любителями пиццы, пива, и полуночного красноглазия.
Ссылка
#статьи
4 026
Стилистические правила умерли, да здравствуют стилистические правила
Под конец прошлого года, по ряду причин, ESLint отказались от дальнейшей поддержки и развития стилистических правил. А тема, как по мне, несправедливо осталась в тени. Давайте разберемся, почему так произошло и какие изменения нас ждут на поприще статического анализа и форматирования кода.
Ссылка
#utils
4 026
Материалы из этого канала дают на платных курсах
Frontend Portal — настоящий портал для тех кто хочет стать востребованным frontend-разработчиком. Полезные ресурсы, шпаргалки, разбор вопросов с собеседований, задачи, викторины и многое другое
👉 Присоединяйтесь к @FrontendPortal и станьте частью дружного frontend-комьюнити!
4 026
В JavaScript есть только примитивы и объекты.
Типы примитивов: boolean, null, undefined, bigint, number, string, и symbol.
Отличием примитива от объекта является то, что примитивы не имеют свойств или методов. Тем не менее, 'foo'.toUpperCase() преобразуется в 'FOO' и не вызывает TypeError. Это происходит потому, что при попытке получения свойства или метода у примитива (например, строки), JavaScript неявно обернет примитив объектом, используя один из классов-оберток (например, String), а затем сразу же уничтожит обертку после вычисления выражения. Все примитивы кроме null и undefined ведут себя таким образом.
4 026
Особенности типов данных и преобразования в JavaScript
На первый взгляд тема типов данных и преобразований может показаться легкой.
Обычно она изучается в самом начале погружения в JavaScript. Однако в этих темах есть неочевидные подводные камни, которые знает далеко не каждый разработчик.
В этой статье мы рассмотрим особенности типов данных и преобразований, которые многие пропустили.
Ссылка
#js
4 026
JavaScript однопоточный или многопоточный? Ставим точку
Поводом для ревизии данного вопроса стало то, что я по сей день слышу от специалистов (в том числе позиционирующих себя как senior), что современный JavaScript является однопоточным. При этом они охотно задают этот вопрос на техническом интервью, вводя неуверенных кандидатов в заблуждение.
Ссылка
#js
4 026
Frontend Cringe — канал для начинающих и продвинутых веб-разработчиков, который научит вас программировать лучше и эффективнее.
публикуются:
— обзоры JavaScript и CSS-библиотек;
— обучающие статьи;
— советы бэкенд и фронтенд-разработчикам.
Ссылка
4 026
Frontend Cringe — канал для начинающих и продвинутых веб-разработчиков, который научит вас программировать лучше и эффективнее.
публикуются:
— обзоры JavaScript и CSS-библиотек;
— обучающие статьи;
— советы бэкенд и фронтенд-разработчикам.
Ссылка
4 026
Скрытые возможности элемента <input>
Элемент <input> в HTML самый интересный.
Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).
Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме.
В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях.
4 026
Сложность алгоритмов. Разбор Big O
Сложность алгоритмов - это ключевой аспект при проектировании и создании веб-приложений, особенно при работе с большим объемом данных или выполнении вычислительно сложных операций. Понимание, как оценивать сложность алгоритмов, помогает принимать обоснованные решения в выборе алгоритмов и структур данных, а также оптимизировать производительность своих приложений.
Ссылка
#js
