COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM
Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty. Канал со сборками @WZSetup Чат: @teamintel Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas #Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM
Канал COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM (@codintel) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 271 підписників, посідаючи 8 533 місце в категорії Ігри та 61 361 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 271 підписників.
За останніми даними від 05 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 16, а за останні 24 години на 2, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 25.56%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 17.75% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 623 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 822 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 33.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як coinmint, iчат|написать, автору|, blackops7, зомби.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty.
Канал со сборками @WZSetup
Чат: @teamintel
Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas
#Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 06 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 06 жовтня | +14 | |||
| 05 жовтня | +7 | |||
| 04 жовтня | +11 | |||
| 03 жовтня | +6 | |||
| 02 жовтня | +4 | |||
| 01 жовтня | +3 |
| 2 | Локации интереса
Заправочные станции
Расположенные по всему Хаджину заправочные станции позволяют ремонтировать и заправлять наземный и воздушный транспорт. Здесь также можно заправлять канистры с топливом, которые операторы носят с собой, что делает заправочные станции ценными точками пополнения запасов во время операции.
Морские заправочные станции
Морские заправочные станции позволяют ремонтировать и заправлять технику на воде. Обычно они состоят из небольшого причала и двух топливных колонок.
Наибольшую пользу от них получают бронированные патрульные катера и RHIB, хотя при правильном расположении здесь можно обслуживать и наземную или воздушную технику.
Канистры с топливом, которые несут операторы, также можно заправлять на этих станциях.
Пожарные станции
Обычно расположенные в застроенных районах, пожарные станции различаются по размеру и конструкции в зависимости от части Хаджина.
Пожарные станции Северной Кореи построены из кирпича, тогда как станции Южной Кореи имеют более современный внешний вид.
Ожидайте присутствия противника. Здесь стоит искать радиационное защитное снаряжение и парашюты.
Полицейские участки
Полицейские участки Хаджина отличаются архитектурой, однако их синяя цветовая гамма позволяет легко их распознать.
Ожидайте сопротивления противника и нескольких помещений, которые придётся зачистить. В зависимости от планировки здания также может быть доступ на крышу, откуда удобно вести наблюдение.
Здесь можно найти военное снаряжение и запертую оружейную.
Клиники
Эти небольшие клиники легко узнать по преимущественно зелёным фасадам. Они обслуживают местное население и могут содержать полезную медицинскую добычу.
Будьте начеку: внутри могут находиться противники или спрятавшиеся операторы, готовые устроить засаду раненым игрокам.
Точки эвакуации
Точки эвакуации выбираются из нескольких возможных мест по всему Хаджину и обозначаются столбом зелёного дыма.
Вызовите вертолёт Twin Heli для эвакуации, а затем удерживайте позицию до его прибытия, пока давление со стороны противника будет усиливаться.
Поднимитесь на борт вертолёта, чтобы завершить операцию и успешно эвакуироваться.
Примечание: можно использовать и альтернативные способы эвакуации, например шар Фултона или сигнальную ракету.
ВНИМАНИЕ: будьте осторожны возле точек эвакуации — другие отряды могут использовать их для устройства засад. Сигнальные ракеты для эвакуации очень громкие и хорошо заметны на большом расстоянии. Будьте готовы к бою.
Тайники с боеприпасами и бронёй
Расположенные по всему Хаджину и часто находящиеся внутри удерживаемых противником комплексов, тайники с боеприпасами и бронёй позволяют пополнить боезапас и получить бронепластины. Они особенно полезны в критических ситуациях.
После использования тайник переходит в режим восстановления и становится доступен повторно только после окончания перезарядки.
Вышки БПЛА
Активируйте вышку, чтобы выполнить дополнительную операцию, получить DMZ Cash и запустить импульс, который обнаружит позиции находящихся поблизости операторов и противников.
Укреплённые комплексы
Эти небольшие и средние по размеру укреплённые военные позиции находятся под усиленной охраной и содержат более ценную добычу и важные разведданные.
Станции охоты за головами (таблица лидеров)
Получите доступ к защищённому водонепроницаемому ноутбуку и просмотрите доступные цели для охоты — других операторов.
После этого вы можете по желанию начать охоту на выбранную цель или, используя DMZ Cash, выплатить награду за собственную голову во время операции.
Зенитно-ракетные комплексы
Стационарная зенитно-ракетная установка, которую можно захватить в рамках дополнительной операции, получив доступ к компьютеру управления.
Охота на лейтенантов
Заберитесь на высокую коммуникационную вышку и получите доступ к ноутбуку, установленному на её вершине.
Вы получите разведданные о находящемся поблизости лейтенанте, одновременно завершив дополнительную операцию.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 374 |
| 3 | Мини точки интереса
Более 60 названных локаций разбросаны по всему Хаджину, и во время своих операций вам предстоит самостоятельно исследовать небольшие, скрытые и ещё не обнаруженные районы.
А пока — первое знакомство с некоторыми из них:
Река Хаджин
Извилистые северные и южные притоки могучей реки Хаджин берут начало в горах на западе и текут на восток и юг, впадая в море неподалёку от реактора и причала Сондо.
Деревня Тонъиль
Когда-то процветающее фермерское поселение, расположенное на пойменных землях северной дельты реки Хаджин. Здесь также находится внушительная статуя одного из бывших лидеров.
Дамба Революции
На этом сохранившемся и критически важном объекте инфраструктуры замечено значительное присутствие военной полиции. Деревня Тонъиль находится непосредственно к юго-востоку.
Деревня Пёнхва
Небольшое поселение с жилыми домами и сельскохозяйственными угодьями на равнинной местности к западу от реки Хаджин. Частично разрушенный понтонный мост обеспечивает быстрое перемещение транспорта через реку.
Пригород Имджин
Небольшой посёлок на берегу реки Хаджин, где живут сельскохозяйственные рабочие. Он скрыт у подножия покрытого лесом холма и находится недалеко от железнодорожных путей.
Перевал Муджин
Небольшое сельскохозяйственное поселение расположено в низине среди обрабатываемых земель. Через него проходит крупная дорога, разделяющая два больших лесных массива. К северу находится больница, а к югу — телекоммуникационный комплекс Array.
Дэсон-Ридж
Обгоревшие остовы БТРов ржавеют вдоль изрытой воронками дороги, проходящей через это сельское поселение, расположенное к северо-востоку от фермерских угодий Имджин.
Наминджинский берег
На южной окраине Хаджина повсюду видны следы недавних боёв. Особенно выделяется скопление брошенных гражданских автомобилей возле тоннеля, ведущего к выходу неподалёку от южного рукава реки Хаджин.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 173 |
| 4 | Тур по Хаджину часть 4
The Grid
Расположение: центральная часть города Хаджин (Южная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
The Grid: Критический
Технологический комплекс Nenshin: Экстремальный
Штаб-квартира DBN: Критический
Банк Hanex: Критический
Художественная школа Minsok: Критический
Строительная зона: Критический
Укреплённая стальная стена с колючей проволокой, протянувшаяся через несколько городских кварталов, — первый признак укреплённой зоны в центральном деловом районе Хаджина.
Ожидайте ожесточённого сопротивления, пробираясь по разрушенным войной улицам между The Grid и районом торгового центра NuriGO. Множество дорог перекрыто баррикадами и наблюдательными вышками, а патрулирующие солдаты Северной Кореи готовы в любой момент повысить уровень угрозы.
Военное присутствие остаётся крайне высоким в секторе напротив стадиона Wolves на юге. Оттуда оно распространяется через исторический двор и пагоду, мимо статуи Лошади Огненного года и вдоль крупной магистрали.
В этом районе расположено несколько крупных сооружений, включая отель Lucera, а также строительная зона, занимающая несколько городских кварталов в восточной части The Grid.
Этот плотный городской сектор сложен для навигации и практически не оставляет путей для отступления на уровне улиц. Операторам следует готовиться к вертикальным столкновениям на крышах небоскрёбов, за которыми последуют бои на близкой дистанции квартал за кварталом.
Причал Сондо
Расположение: восточная часть города Хаджин (Южная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
Причал Сондо: Низкий
Черепаший остров Оамсик: Низкий
Станция Шорлайн: Низкий
Расположенный между атомной электростанцией на севере и южным рукавом реки Хаджин на юге, с автомагистралью, обозначающей западную границу района, причал Сондо когда-то был относительно спокойной территорией.
Здесь проходили удобные железнодорожные и монорельсовые маршруты по всему Хаджину, и оба вида транспорта всё ещё работают.
Недавняя высадка десанта на южной оконечности района свидетельствует о недавней эскалации конфликта.
Здесь также находится прибрежный скальный массив с Черепашьим островом Оамсик, который можно исследовать или использовать в качестве укрытия.
Стадион Wolves
Расположение: южно-центральная часть города Хаджин (Южная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
Стадион Wolves: Средний
Театр: Средний
Северо-восточный угол района отмечен станцией Baseball Stadium B и остатками частично разрушенного элитного жилого комплекса, верхние этажи которого обрушились.
Следуйте по надземной монорельсовой дороге на юго-запад до моста Ginyeom-il, ведущего к разрушенному парку и расположенной неподалёку железнодорожной станции.
К северу от стадиона находится заброшенный театр под открытым небом — современный концертный павильон, недавно оставленный без присмотра.
Северная граница, прилегающая к The Grid, вероятно, является наиболее опасной частью района.
Стадион Netshin Park когда-то был домашней ареной местной бейсбольной команды, но теперь волки здесь больше не воют — территория стадиона превратилась в руины.
Возвышенности у реки Хаджин
Расположение: юго-восток Хаджина (Южная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
Возвышенности у реки Хаджин: Средний
Южный остров: Средний
Башни парка Джинсо: Средний
К югу от стадиона Wolves расположены возвышенности у реки Хаджин — преимущественно жилой район с многоквартирными домами и узкими улицами, вдоль которых расположены магазины. Этот район сильнее всего пострадал от недавних разрушительных атак.
Местность повышается к югу, ближе к южному рукаву реки Хаджин и длинному зелёному металлическому мосту, который служит границей района.
Следуйте по мосту на северо-восток, держась ближе к реке, чтобы добраться до новых жилых кварталов. Одно из зданий было захвачено военными и превращено в базу, известную как Комплекс Эхо.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 163 |
| 5 | Тур по Хаджину часть 3
Телевизионная станция DBN
Крупнейший телекоммуникационный комплекс Хаджина расположен на вершине плоского возвышения, окружённого дикой природой Южной Кореи.
Огромные гранитные валуны к западу предлагают множество троп, проходящих между ними, а также ведут к сельской возвышенности Дэсон-Ридж. Спуститесь через более пологие леса на севере, чтобы попасть к перевалу Муджин неподалёку от больницы.
Проникнув на территорию телестанции DBN, вы обнаружите, что она захвачена противником, а следы недавних боёв видны повсюду. Внутренние здания были переоборудованы под казармы, а тесная и душная атмосфера комплекса значительно усложняет продвижение.
Доберитесь до крыши, и обнаружите там вертолётную площадку и возвышенную позицию с дальним обзором окрестностей.
АЭС Ханыль
Расположение: северо-восток Хаджина (Южная Корея)
Ожидаемый уровень угрозы:
Реактор: Высокий (радиация)
Пограничная зона Южной Кореи: Средний
ВНИМАНИЕ: операторам, действующим внутри и вокруг комплекса АЭС Ханыль, следует ожидать высокого уровня радиации по всей прилегающей территории, причём её концентрация особенно велика внутри самой реакторной установки.
После недавних событий над территорией комплекса образовалось облако токсичного радиоактивного пара. Текущие погодные условия указывают на слабое движение воздушных масс, поэтому ожидается, что радиационное облако останется сконцентрированным вокруг заражённой территории.
Весь персонал, входящий на территорию комплекса, обязан постоянно использовать соответствующие средства радиологической защиты и противогаз. Воздействие загрязнённой среды без надлежащей защиты, скорее всего, приведёт к тяжёлым травмам или смерти.
Посещение реакторного комплекса настоятельно не рекомендуется. Однако возможна высадка с воды, а также проход через туннель, ведущий от Комплекса Дельта на юго-запад.
Разведка указывает на значительное повреждение, сосредоточенное вокруг защитной оболочки и распространяющееся на реактор №2. Реактор №1 пока остаётся стабильным.
Торговый центр NuriGO
Расположение: северо-восток города Хаджин (Южная Корея)
Ожидаемый уровень угрозы:
NuriGO East: Средний
NuriGO West: Высокий
В основном торговый район, расположенный в тени небоскрёбов Хаджина на юге. Этот многофункциональный городской комплекс включает многоквартирные дома вдоль западной границы рядом с больницей, северную парковую зону и автомагистраль, проходящую вдоль восточной стороны до ворот Донпхён.
Будьте осторожны: к югу, в самом городе Хаджин, находится хорошо защищённая и укреплённая зона под названием The Grid.
На поверхности расположены Han-Go Korean BBQ, районный полицейский участок, клиника, мэрия, станция надземной монорельсовой дороги, а также многочисленные парковки — как наземные, так и подземные.
Активная монорельсовая линия обеспечивает автоматическое круговое сообщение по всему периметру города Хаджин.
По всей территории также расположены небольшие магазины и торговые центры, создающие плотную городскую среду, идеально подходящую для отработки боевых навыков.
Рядом со старой железнодорожной станцией находится главный внутренний двор с тремя круглыми сооружениями: павильоном и двумя большими световыми колодцами, один из которых оборудован лифтом. Все они ведут в обширный подземный торговый район.
Из-за отсутствия электричества операторам, исследующим сеть подземных торговых тоннелей, рекомендуется использовать ПНВ.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 179 |
| 6 | Тур по Хаджину часть 2
Фермерские угодья Имджин
Расположение: юго-юго-запад Хаджина (Южная Корея)
Ожидаемый уровень угрозы:
Окраины фермерских угодий: Низкий
Погрузочный док Чон: Низкий
Рисовая мельница: Средний
Расположенные в низменной пойме вдоль юго-западной границы между Северной и Южной Кореей, фермерские угодья Имджин представляют собой открытые рисовые поля, извилистые водные каналы, разбросанные фермы, узкие дороги и железнодорожные пути, сходящиеся вокруг огромной промышленной мельницы.
Относительно равнинная местность, ограниченное количество укрытий и большие дистанции обзора требуют дисциплинированного передвижения, грамотного использования транспорта и скоординированных атак на ключевые укреплённые позиции.
Рисовая мельница доминирует над окружающим ландшафтом, обеспечивая обзор всей прилегающей сельской местности и являясь важной тактической позицией. При приближении с окраин используйте укрытия, координируйте продвижение между многочисленными складами, а после проникновения внутрь переходите на оружие для ближнего боя.
Отрядам необходимо контролировать своё положение на открытой местности, учитывать присутствие вражеской техники и укреплять захваченные позиции перед дальнейшим продвижением вглубь Хаджина.
Деревня Чонгун
Расположение: север Хаджина (Южная Корея)
Ожидаемый уровень угрозы:
Деревня Чонгун: Низкий
Российский пограничный переход: Низкий
Окраины Чонгуна: Низкий
Казино «Небесная удача»: Высокий
Российская граница: Низкий
Расположенная на берегу реки Хаджин, эта деревня является самой северной точкой нынешней карты Хаджина, ранее контролировавшейся Южной Кореей. Поселение разделено на восточную и западную части пограничными пунктами, ведущими в Россию и обратно.
На западе находятся окраины Чонгуна — здесь меньше зданий и более густые леса, а южнокорейский пограничный пункт расположен недалеко от реки. На противоположном, восточном краю деревни находится российский пограничный пункт.
К северу, за рекой Хаджин, расположена пока недоступная окутанная туманом российская пограничная зона. Южную границу деревни с востока на запад пересекает автомагистраль №1 — главная скоростная трасса Хаджина.
В пределах этой территории преобладают городские жилые и промышленные здания, расположенные на низкой равнинной местности, слегка возвышающейся над уровнем моря. Однако до начала конфликта большинство местных жителей приезжали сюда ради азартных игр.
Главной достопримечательностью Чонгуна является казино «Небесная удача» — большой некогда роскошный многоэтажный комплекс с подземной парковкой и несколькими игровыми залами на разных этажах.
Центральная больница Мираэ
Расположение: северо-центральная часть Хаджина (Южная Корея)
Ожидаемый уровень угрозы: Низкий
Главная больница, обслуживающая весь Хаджин, расположена практически в центре региона. Она находится рядом с железнодорожной станцией, недалеко от The Grid и торгового центра НуриGO на востоке, а главная автомагистраль №1 проходит вдоль северной стороны.
Ожидайте снайперов в лесистой зоне Array, скрытой среди возвышенного лесного массива к югу, известного как перевал Муджин, а также в сельской местности на окраинах Чонгуна к западу.
Главное здание больницы окружено просторной террасной территорией, где установлены палатки для сортировки раненых. Перед больницей и за ней расположены временные военные казармы.
Рядом с мемориальным обелиском и садами на юго-востоке находятся парковочная конструкция и железнодорожная станция.
Внутри недавний конфликт практически полностью разрушил остеклённый многоуровневый вестибюль. При дальнейшем продвижении вглубь больницы ожидайте многочисленных боёв на близкой дистанции в различных палатах, зонах ожидания, помещениях для пациентов и отделениях неотложной помощи. Чтобы облегчить навигацию по огромному зданию, этажи и лестничные пролёты обозначены цветовой маркировкой.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 191 |
| 7 | Тур по Хаджину часть 1
14-я политическая тюрьма
Расположение: северо-запад Хаджина (Северная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
Тюрьма: Высокий
Тюремный двор-крепость: Высокий
Цитадель: Критический
В дикой местности Северной Кореи, среди разбросанных хижин, небольших фермерских поселений и хвойных лесов, возвышается внушительное сооружение с бетонными стенами, построенное на огромном вырубленном плато.
Оборонительные вышки по периметру говорят о жестокости тех, кто управляет этим местом заключения. Размеры тюрьмы также нельзя недооценивать: на восточной стороне комплекса уже ведутся строительные работы.
С запада тюрьму окружает загрязнённая река. Главный вход и контрольно-пропускной пункт находятся на юге, казармы — на востоке, а основная часть тюрьмы скрыта за высокой и практически неприступной бетонной стеной с наблюдательными вышками на каждом углу.
Внутри тюремного двора находится зловещее сооружение Y-образной формы — крепость, известная как Цитадель.
Этот лабиринт из крайне опасных галерей, переходов, камер репатриации, огромной печи, множества особо ценных целей и целой сети тюремных блоков способен испытать даже самых опытных специалистов по проникновению.
Авиабаза Чансан
Расположение: запад Хаджина (Северная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
Внешняя территория авиабазы: Критический
Бункер авиабазы: Экстремальный
С запада базу окружает непригодная для жизни дикая местность. Поблизости также расположены скрытые ракетные бункеры, большой резервуар с токсичными отходами, несколько сельских поселений и небольших складов снабжения Северной Кореи.
Авиабаза Чансан представляет собой чрезвычайно опасный и хорошо укреплённый комплекс с многочисленной охраной и большим количеством особо ценных целей.
Проникновение с любой стороны затруднено, особенно из-за отвесных скал вдоль восточного периметра. Однако разведывательным группам удалось получить доступ к базе через возвышенную лесистую местность на юге.
Найти проход в бетонном периметре и при этом остаться незамеченным охраной наблюдательных вышек потребует исключительных навыков и осторожности.
Разведданные указывают на наличие нескольких крупных сооружений, включая госпиталь, вертолётную площадку, взлётно-посадочную полосу, казармы, склады снабжения и богато украшенный командно-штабной комплекс.
Ещё более серьёзная угроза, судя по всему, скрывается под склоном к югу, где были замечены массивные двери бункеров.
Данные георадара позволили провести разведку подземного пространства и обнаружить скрытые сооружения, замаскированные туннели и другие потенциальные угрозы под поверхностью. Среди них — огромная подземная система туннелей, площадь которой превышает площадь самой наземной базы.
Город мертвых
Расположение: юго-запад Хаджина (Северная Корея)
Ожидаемые уровни угрозы:
Окраины Города мертвых: Низкий
Центр перевоспитания: Средний
Мрачный сельскохозяйственный городок Северной Кореи, Город мертвых, теперь заброшен. Военные взяли его под свой контроль, а местное население было переселено подальше от зоны конфликта.
Это довольно крупное поселение, окружённое с северо-запада и востока реками с токсичными загрязнениями.
Под городом проходит канализационная система, которая, вероятно, соединяется с наиболее важными ветхими зданиями поселения, включая два главных центра перевоспитания.
Восточная часть города, расположенная у реки Хаджин, находится на возвышенности. Здесь расположены более современные здания: небольшие многоквартирные дома и другие каркасные сооружения, внутри которых военные склады замаскированы под жилые помещения.
В старой части города преобладают более старые частные дома и главная грунтовая дорога с объектами инфраструктуры, включая клинику и заправочную станцию на каждом конце города.
В центре расположены два здания центров перевоспитания, где концентрация вражеских сил становится значительно выше.
Продолжайте двигаться по железной дороге на северо-восток, чтобы выйти к небольшим и более бедным поселениям, расположенным вдоль главной реки.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 270 |
| 8 | Транспорт в DMZ
Наземный транспорт
Camper
Мобильный, но незащищённый транспорт, который позволит вашему отряду добраться из точки А в точку Б. Будьте осторожны и избегайте прямого огня — у этого автомобиля нет вооружения.
Sedan
Компактный гражданский седан, предназначенный для повседневных поездок. Хотя он не подходит для боевых действий, этот автомобиль позволит быстро перемещаться по Хаджину.
Grizzly
Проверенный боями автомобиль, созданный на базе прочной советской основы. Имеет лёгкую броню, но отличается высокой скоростью и манёвренностью, что делает его отличным выбором для тактики «ударил — отступил».
Dreadnought
Высокопроизводительный тактический внедорожник Aston Martin с полным приводом, сочетающий современную броню, выдающиеся внедорожные характеристики, скорость и манёвренность, необходимые для действий в опасных условиях.
Polaris Dagor A1
Проверенный в бою тактический автомобиль, созданный для быстрого развертывания и экстремальной проходимости. Способен перевозить целый отряд вместе с его снаряжением даже в самых тяжёлых боевых условиях.
LTV
Универсальная лёгкая боевая платформа, созданная для быстрого развертывания, эксплуатации в суровых условиях и ведения нестандартных боевых операций. Может оснащаться установленным пулемётом калибра .50 для обеспечения серьёзной огневой мощи.
Cargo Truck
Проверенная боями модульная транспортная платформа с надёжным дизельным двигателем, способная выполнять широкий спектр военных задач. Оснащена двухместной кабиной и открытой грузовой платформой.
D50 Radar Flatbed
Проверенная боями модульная транспортная платформа с надёжным дизельным двигателем, способная выполнять широкий спектр военных задач. Оснащена БПЛА, установленным непосредственно на транспортном средстве.
Железнодорожный транспорт
Train
Автоматизированный гражданский поезд, который всё ещё функционирует и обеспечивает быстрое перемещение по извилистому маршруту, проходящему через множество ключевых точек интереса Хаджина. Этот транспорт не управляется игроком.
Tram
Медленно движущийся пассажирский вагон, курсирующий по приподнятой монорельсовой линии вокруг окраин города Хаджин. Этот транспорт не управляется игроком.
Водный транспорт
RHIB
Высокоскоростной надувной катер для сил специального назначения, созданный для точного маневрирования, быстрого развертывания и ведения интенсивных боевых действий на воде.
Воздушный транспорт
Heli
Двухдвигательный боевой вертолёт, созданный для быстрого развертывания, обеспечения огневой поддержки с воздуха и высокой мобильности по всей Зоне отчуждения.
Heavy Chopper
Тяжело бронированный транспортный вертолёт, способный доставлять войска через враждебное воздушное пространство и использовать защитные тепловые ловушки для уклонения от ракет. Если пилот покидает кресло, а в баке ещё остаётся топливо, автопилот переводит вертолёт в режим зависания. Этот транспорт редко управляется игроком.
Monarch
Тяжёлый вертолёт с двумя несущими винтами, предназначенный для доставки дружественных сил в спорную зону и их эвакуации оттуда. После завершения операции он становится вашим билетом домой и не управляется игроком.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 404 |
| 9 | Уровни опасности врагов
В DMZ каждая точка интереса (POI) имеет собственный уровень опасности, который называется «Угроза». По мере того как операторы создают всё больше хаоса своими боевыми действиями, уровень угрозы в данной области — отображаемый на HUD при входе в новую зону — показывает, насколько опасной может оказаться ответная реакция противника.
Уровень угрозы всегда отображается в верхней центральной части HUD, под компасом. Чем выше уровень угрозы, тем более опасными и многочисленными становятся противники.
Операторы-люди не учитываются в показателе угрозы, поэтому всегда сохраняйте бдительность: поблизости могут находиться дополнительные противники-игроки, что открывает возможности для новых боёв… или внезапных засад.
Самый низкий уровень угрозы в локации, где присутствуют противники, — «Низкий».
Самый высокий — «Экстремальный».
ВНИМАНИЕ: если вы входите в область, не пытаясь действовать скрытно, и противник замечает ваши действия — будь то перемещение по территории или совершение агрессивных действий, — будьте готовы к ответной атаке.
СОВЕТ: скрытные устранения с помощью оружия ближнего боя, метательных ножей или оружия с глушителем — отличный способ пройти через зоны с высоким уровнем угрозы незамеченным.
На каждой точке интереса в Хаджине противник будет реагировать в соответствии с текущим уровнем угрозы, однако некоторые POI могут иметь уникальные сценарии столкновений.
Следите за тем, насколько опасна исследуемая вами область. У вас есть возможность вовремя оценить угрозу, решить, стоит ли продолжать продвижение, или отступить, пока ответ противника не стал слишком серьёзным.
Продолжительные агрессивные действия приводят к эскалации конфликта, тогда как снижение активности постепенно успокаивает ситуацию. Для этого скройтесь в тени, найдите укрытие, отступите в более отдалённую сельскую местность, действуйте скрытно и увеличьте дистанцию до противников, чтобы они больше не могли вас видеть или слышать.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 431 |
| 10 | Интерфейс рюкзака в DMZ
Откройте меню рюкзака из основного HUD, чтобы просмотреть хранящиеся расходники и снаряжение, а затем при необходимости переместить нужные предметы в своё снаряжение — например, заменить экипированное тактическое или летальное снаряжение.
Некоторые подходящие для использования предметы можно активировать прямо из рюкзака. Например, бинты позволяют временно восстановить здоровье, дополнительные бронепластины — усилить защиту вашего бронежилета, а другие предметы дают возможность менять полевые улучшения. Например, если вы несёте одновременно ящик с боеприпасами и ящик с бронёй, вы можете переключаться между ними.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 474 |
| 11 | Вот как выглядит ХУД оператора
1. Тактическая карта
Отображает цели заданий, ключевые точки интереса, зоны повышенной угрозы, вражеские комплексы, важные здания (например, полицейские участки, клиники, заправочные станции и пожарные части), тайники с боеприпасами и бронёй, распространяющуюся по Хаджину радиацию, ваше местоположение и направление движения, а также ближайших врагов, метки, точки интереса и другие элементы, важные для выполнения операции.
2. Оставшееся время
Показывает, когда радиационная буря усилится и начнёт распространяться по Хаджину. По мере ухудшения условий найдите точку эвакуации или рискуете остаться в слишком опасной для выживания зоне.
3. Цели
В левой части HUD отображаются сюжетные задания, динамические операции и дополнительные операции для вас и вашего отряда.
Приказы DMZ отображаются в правой части HUD и на тактической карте, показывая текущие цели, над выполнением которых вы работаете.
4. Компас
Показывает точное направление по шкале от 1 до 360 градусов, а также название точки интереса (POI), в которой вы находитесь.
5. Уровень угрозы
Отслеживает уровень опасности в текущей точке интереса. Показатель отображается под компасом при входе в новую область. Уровень угрозы повышается по мере того, как вы вступаете в бой со всё более сильными противниками, а на высоких уровнях угрозы появляются дополнительные вражеские подкрепления.
Разорвите контакт с противником и укройтесь, чтобы снизить уровень угрозы.
6. Счётчик уничтоженных противников
Показывает количество вражеских бойцов, уничтоженных во время текущей операции. Если шкала заполнится, за вами отправится отряд охоты, а вы получите статус «Цель на уничтожение».
7. Приказы DMZ
Отображает текущую цель приказа DMZ, которую вы выполняете.
8. HUD отряда
Отображает состояние вас и ваших товарищей по отряду, включая:
Портрет оператора: Показывает, какой оператор принадлежит каждому игроку.
Идентификатор отряда: Отображает цветовой код и номер каждого товарища по отряду.
Состояние оператора: Показывает имя оператора, уровень здоровья, количество бронепластин в его разгрузке, текущий уровень защиты брони, а также состояния сбитого, раненого и погибшего оператора. Также отображается временное состояние здоровья при использовании обезболивающих во время ранения.
9. Деньги
Показывает количество DMZ Cash, которое в данный момент несёт каждый оператор.
10. Вместимость снаряжения
Показывает доступное количество бронепластин, а также тип экипированной противогазовой маски и парашюта, если они используются.
11. Рюкзак
Открывает меню рюкзака, где можно управлять предметами, не входящими в активное снаряжение, а также сортировать их с помощью кнопки «Сортировка».
12. Оружие и снаряжение
Показывает текущее оружие и доступное снаряжение, включая:
Боеприпасы: Отображает количество патронов в патроннике или магазине, а также общий запас боеприпасов.
Данные об оружии: Показывает название экипированного оружия и режим стрельбы — автоматический, очередями или полуавтоматический.
Конфигурация оружия: Отображает редкость оружия и установленные модификации.
13. Вторичное оружие
Отображает значок второго оружия и количество доступных боеприпасов.
Снаряжение: Показывает оружие ближнего боя, тактическое и летальное снаряжение, а также оставшееся количество их использований.
Полевые улучшения и огневая поддержка: Отображает экипированное полевое улучшение и доступные серии убийств с огневой поддержкой.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 454 |
| 12 | Виды заданий в DMZ
Приказы DMZ — ваши основные директивы заданий в DMZ и один из самых надёжных способов повышать уровень DMZ и одновременно пополнять свой схрон. Они знакомят вас с ключевыми игровыми механиками Хаджина, обучают основам игры, раскрывают сюжет, направляют к различным активностям в Зоне отчуждения и награждают за выполнение конкретных целей.
Некоторые приказы выполняются довольно просто. Другие потребуют более качественного снаряжения, тщательной подготовки или отряда, способного быстро адаптироваться к изменению ситуации. Ознакомиться с требованиями можно на FOB перед отправлением или открыть меню приказов во время операции через тактическую карту.
Перед отправлением убедитесь, что выбрали подходящего оператора, подготовили необходимое снаряжение и продумали маршрут через Хаджин с учётом поставленных задач.
Динамические операции — ставят перед вами конкретную цель на каждую операцию и дают причину постоянно двигаться вперёд. Выберите динамическую операцию перед проникновением в Зону или найдите телефон динамических операций в Хаджине, чтобы активировать её прямо во время вылазки.
Выполните операцию, чтобы получить опыт и деньги, а затем заберите сброс припасов, который появится после её завершения. Внутри вас ждёт дополнительная добыча, качество которой повышается с каждой успешно выполненной операцией: от обычной до необычной, а затем до редкой. Содержимое сброса меняется, поэтому каждая успешно выполненная операция всегда сопровождается элементом неожиданности.
Примечание: если вы принимаете динамическую операцию «Охота на операторов», будьте готовы столкнуться с целым отрядом вражеских операторов.
Дополнительные операции — предлагают менее интенсивный способ исследовать Хаджин, одновременно получая XP DMZ, находя полезные ресурсы или добывая ценную разведывательную информацию.
Находите потерянные сбросы припасов, ремонтируйте полезные грузовики или забирайтесь на повреждённые радиовышки, чтобы определить примерное местоположение ближайшего лейтенанта.
Такие задания могут стать настоящей находкой для оператора, ориентированного на разведку, — но одновременно могут привести вас к совершенно неожиданной опасности.
Охота на лейтенантов — в зависимости от вашей подготовки охота на лейтенантов — рискованный способ заработать опыт, деьги и ценную добычу. Лейтенанты могут быть активны независимо от того, охотитесь вы на них или нет, поэтому во время передвижения по Хаджину обращайте внимание на районы их предполагаемого присутствия. Чтобы получить более точную информацию, заберитесь на вышку для охоты на лейтенантов и воспользуйтесь терминалом — он покажет примерное местоположение активной цели.
Обнаружив цель, приготовьтесь к серьёзному и порой затяжному бою. Лейтенанты — особо ценные цели с повышенной выносливостью и уникальными особенностями поведения в бою, поэтому перед вступлением в бой изучите окружающую обстановку.
Уничтожив лейтенанта, вы сможете забрать его оружие и кейс с жетоном. Однако учитывайте риск: жетон появляется на тактической карте у всех операторов. Если вы подберёте его, ваше местоположение также будет показано на карте, поэтому самым безопасным вариантом будет как можно скорее отправиться на эвакуацию.
Даже если вы оставите жетон на месте, убийство лейтенанта всё равно принесёт значительное количество опыта, возможность получить ключ от его специального помещения с добычей, а также денег — даже без получения кейса с жетоном.
Заберите кейс с жетоном, если хотите продвигаться по доске боссов.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 592 |
| 13 | Лутинг в DMZ
Поиск добычи должен стать одной из ваших главных задач сразу после проникновения в Зону — независимо от того, готовитесь ли вы к бою, выполняете отмеченную операцию или закрепляетесь в Хаджине. Поиск контейнеров также является одним из самых надёжных способов получать XP в DMZ и развивать свою FOB. Вот несколько советов по поиску добычи во время операции:
Собирайте снаряжение и расходники (например, бронепластины и бинты) в местах, где обычно можно найти такие предметы.
Используйте найденные ключи, чтобы открывать специальные помещения с ценной добычей.
Будьте внимательны во время исследования: если вы обнаружили дверь, запертую изнутри, почти наверняка существует другой способ попасть внутрь.
Передвигаясь по более отдалённым и лесистым районам, внимательно следите за подземными входами.
Если вы хотите получить более прямой доступ к добыче, выполняйте Динамические задания операторов, чтобы получать награду в виде сброса припасов. Редкость награды повышается за каждое успешное выполнение такого задания в рамках одной операции.
Изучайте тайны Хаджина, чтобы находить особо ценную добычу.
Когда освоитесь с основами, загляните к 3D-принтеру на FOB. Там можно получить подсказки о том, где с наибольшей вероятностью находятся определённые материалы. Используйте эту информацию при планировании маршрута и отправляйтесь в места, где с наибольшей вероятностью можно найти необходимые вам ресурсы.
Открывайте каждый тайник, шкафчик, ящик и контейнер с припасами, который встретится вам на пути, чтобы пополнять инвентарь и находить полезные ресурсы. Но не стоит слишком сильно сосредотачиваться на поиске добычи. Вместо этого стремитесь к сбалансированной операции, сочетая боевые действия, поиск добычи и выполнение целей, и постарайтесь получить рейтинг S-уровня по итогам операции.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 622 |
| 14 | База передового развёртывания в DMZ
Передовая оперативная база (FOB) — ваш командный центр в DMZ. Здесь вы управляете прогрессом, подготавливаете снаряжение и планируете следующие вылазки. По мере выполнения операций в Хаджине FOB будет развиваться вместе с вами: от небольшого опорного пункта она превратится в полноценную оперативную базу с более чем десятком различных станций.
Вот станции, из которых состоит ваша FOB, начиная с тех, которые доступны сразу:
Операторы (на службе): Управляйте доступными операторами, проверяйте их состояние, улучшайте их характеристики и выбирайте оператора, готового к отправке на задание.
Схрон / Снаряжение: В схроне можно хранить различные виды добычи — от оружия и снаряжения до компонентов для 3D-принтера и многого другого. После каждой успешной эвакуации не забывайте освобождать инвентарь и складывать предметы, которые понадобятся вам в будущих вылазках. Экипируйте оружие и снаряжение в разделе «Снаряжение», чтобы подготовиться к следующей вылазке.
Приказы DMZ: Приказы DMZ — это основные директивы заданий, которые направляют вас по ходу игры. Они помогут освоиться в зоне, познакомят вас с её историей и поставят перед вами задачи, позволяющие овладеть всеми тонкостями Зоны отчуждения.
Тир: Проверяйте своё оружие — особенно оптику — и оттачивайте меткость в этой лесной зоне. Мишени расположены на разных дистанциях: от близких до более чем 100 метров.
Наборы выживания: Тематические наборы с различными предметами добычи. Их можно открыть, а содержимое использовать для экипировки или крафта. Я ЧУВСТВУЮ ТУТ ПАХНЕТ ДОНАТОМ P2W, НО НАДЕЮСЬ, ЧТО ОШИБАЮСЬ
Продолжайте успешно выполнять операции в Хаджине, и вскоре вы сможете расширить свою FOB и открыть дополнительные станции:
3D-принтер: Использует различные ресурсы и компоненты для 3D-печати, позволяя создавать широкий спектр снаряжения. Кроме того, 3D-принтер используется для улучшения различных станций FOB, если у вас есть необходимые ресурсы.
Оружейная мастерская: Используйте внутриигровую валюту, чтобы покупать модификации для найденного оружия и создавать совершенно новое оружие с нуля. Доступные для создания модификации зависят от уровня оружия и уже разблокированных для него универсальных модификаций. Чтобы увеличить ассортимент оружия, которое можно создавать в оружейной мастерской, необходимо находить и извлекать руководства по оружию.
Торговец: У торговца можно приобрести различные виды оружия и другие предметы за деньги. Ассортимент торговца обновляется каждый день, поэтому не упустите возможность приобрести нужное снаряжение, пока оно доступно!
Таблица лидеров охотников за головами: Следите за самыми успешными охотниками за головами и убийцами в PvP по всей зоне.
Доска боссов: Покупайте разведданные о лейтенантах, а затем находите их и готовьтесь охотиться на самых опасных противников Хаджина.
Кейс жетонов: Выставляйте напоказ жетоны, собранные с поверженных операторов, и добавляйте в избранное те, которые особенно не хотите потерять.
Прогресс DMZ: В DMZ есть отдельная система прогресса, которая открывает ключевые рецепты для 3D-принтера, новые станции FOB и другой контент, прокачаться можно до 70 уровня.
Последняя станция доступна всегда и — это отправка в зону.
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 1 722 |
| 15 | Весь контент из вчерашнего обзора DMZ
1 Вообще весь геймплей
2 Меню выбора заданий, можно выбирать между сюжетом, операциями и свободной высадкой
3 Всякая стрельба
4 Можно упороться солью и стать сильнее
5 Аванпост, это база в которой можно печатать на 3д принтере, снаряжаться оружием и стрелять по мишеням
6 Меню прокачки персонажа, из перков можно например сделать чтобы если вас нокнули вы могли проползти больше и восстановиться
7 Лутинг
В последующих постах я расскажу больше обо всём, пока вы можете посмотреть влог: https://t.me/codintel/28547 или прочитать блог: https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-deep-dive-hajin
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 2 023 |
| 16 | Интерфейс рюкзака в DMZ | 1 |
| 17 | Тактическая карта Хаджина
Это новая карта для DMZ.
Российский кусок добавят во втором сезоне.
Думаю это актуально и для Warzone, но пока информации нет
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 2 207 |
| 18 | А вот и влог по DMZ
Я посмотрю расскажу все самое главное
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#DMZ@codintel #MW4@codintel | 2 179 |
| 19 | У Activision даже был план на HALO
Вы помните, что Activision теперь разрабатывают HALO.
По слухам это будет это будет полный перезапуск серии, а сюжет будет строится на предыстории мастер Чифа.
Но был и концепт игры, который отвергли, вот каким он был:
– Прототип сделали Sledgehammer
– Бесплатный мультиплеер и наборы кампании за деньги
– Прототип работал на движке IW
– Вся команда от Activision состояла из разработчиков Sledgehammer
– Идея для кампании была мягким перезапуском, но не продолжением Infinite, в то же время без реткона Infinite
Что скажете? Это конечно слух, но занятный
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Halo@codintel | 2 264 |
| 20 | Новый набор уже в магазине
Уже пятого ноября (или когда там будет первый сезон) я скрою всё это навсегда!
Как вам набор?
🔥 – беру
👍 – хороший
👎 – плохой
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
#Warzone@codintel #BlackOps7@codintel | 2 233 |
