Студия Аналитики | Dota 2
Telegram-канал сообщества Студия Аналитики. Мы публикуем все актуальные новости из мира Dota 2, реакции сообщества, мемы и многое другое! Рег.группы: № 4985165841 По рекламе: @odrichek
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Студия Аналитики | Dota 2
Канал Студия Аналитики | Dota 2 (@studanal) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 12 748 підписників, посідаючи 7 149 місце в категорії Ігри та 51 967 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 12 748 підписників.
За останніми даними від 14 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -49, а за останні 24 години на -3, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 28.67%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 22.91% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 654 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 920 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 25.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як dreamleague, spirit, liquid, pain, boxi.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Telegram-канал сообщества Студия Аналитики. Мы публикуем все актуальные новости из мира Dota 2, реакции сообщества, мемы и многое другое!
Рег.группы: № 4985165841
По рекламе: @odrichek”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 15 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
«Как будто было бы нормально выдавать за это еще какие-то внутриигровые награды. Должно же твое достижение как-то поощряться. В Warcraft это ачивки. За ачивки тебе даются маунты. В Hearthstone — суперэлитные карты классные. А в Доте это... Нихуя просто нет, потому что в Доте нет сезонов. Надо включить такое поощрение», — добавил DM.🌟 Подписывайся на Студию Аналитики
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
