uk
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Відкрити в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Показати більше
8 529
Підписники
-324 години
-147 днів
-3130 день
Архів дописів
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 176 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 176 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

10 заметок о…как узнать, что картина закончена. Это не так легко, но этому можно научится. Вот так. А теперь можете не читать
10 заметок о…как узнать, что картина закончена. Это не так легко, но этому можно научится. Вот так. А теперь можете не читать оставшуюся часть статьи, потому что это и был ответ на вопрос из заголовка статьи. Не верите мне? Тогда читайте до конца. https://render.ru/ru/articles/post/21284

Различные виды композиций Рассматриваем различные виды композиций: замкнутая, открытая, симметричная, ассиметричная, статична
Различные виды композиций Рассматриваем различные виды композиций: замкнутая, открытая, симметричная, ассиметричная, статичная и динамичная композиция. https://render.ru/ru/BODU9/post/23871

Различные виды композиций Рассматриваем различные виды композиций: замкнутая, открытая, симметричная, ассиметричная, статичная и динамичная композиция. https://render.ru/ru/BODU9/post/23871

Мультяшное животное милее настоящего? Линн Чен отвечает на сложные вопросы Линн Чен известна тем, что создаёт одни из самых м
Мультяшное животное милее настоящего? Линн Чен отвечает на сложные вопросы Линн Чен известна тем, что создаёт одни из самых милых артов в интернете 🐣 В интервью с ней вы узнаете о секретах создания милых персонажей, а также найдёте приятный бонус — авторский пак кистей. https://render.ru/ru/HDS/post/23892

Петр Балабанов. Художник-постановщик. Работа худ.постом, применение AI, различия в организации и стоимости проектов в Лос Анд
Петр Балабанов. Художник-постановщик. Работа худ.постом, применение AI, различия в организации и стоимости проектов в Лос Анджелесе, профсоюзы и пасхалки в кино. https://render.ru/ru/cgpodcast/post/23873

Знаешь, как создавать крутых реалистичных персонажей и монетизировать свои навыки? 🔥 Мы, Timart School, подскажем 🤫 только в ZBrush ты сможешь сделать правильные модели живых существ. И именно ZBrush (наряду с Maya и Substance Painter) требуют иностранные заказчики. Поэтому, чтобы стать крутым концепт-художником по персонажам, приходи 26 января на открытый урок по 3D-скульптингу😉 Тебя ждут: ✔️Возможности инструментов и кистей в ZBrush и секретные фишки. ✔️Основы цифрового скульптинга ✔️Где и как хорошо зарабатывают специалисты по ZBrush ✔️Практический урок по созданию модели персонажа из "Аватара" ✔️И много полезных подарков, которые помогут стать востребованным персонажником Интенсив проводит Вадим Шевченко. Это не просто топовый 3D-концепт-художник, но и реальный скульптор по глине и гипсу со стажем 10+ лет💪 Что умеет наш классный спикер и чему мы научим тебя, можешь посмотреть в нашем деморолике работ с курса. А также уже сейчас можешь поработать в Zbrush, ведь мы открыли доступ к 3 бесплатным урокам курса 🤩 Переходи по ссылке, чтобы забрать их: https://bit.ly/3QYxXQN

КАК СНИМАЛСЯ "ТЕМНЫЙ РЫЦАРЬ" Рассказываю о постановочной части великого фильма по комиксам. Съемки, визуальные эффекты и трюк
КАК СНИМАЛСЯ "ТЕМНЫЙ РЫЦАРЬ" Рассказываю о постановочной части великого фильма по комиксам. Съемки, визуальные эффекты и трюки. Только малоизвестные факты. Marvel отдыхает. https://render.ru/ru/VFXcinema/post/23887

Инструмент нового поколения для моушн дизайна и VFX - Autograph Французская компания Left Angle запустила Autograph - свой ин
Инструмент нового поколения для моушн дизайна и VFX - Autograph Французская компания Left Angle запустила Autograph - свой инструмент нового поколения для создания контента и композитинга для моушн дизайна и визуальных эффектов. https://render.ru/ru/news/post/23889

Трейлер № 2 фильма "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves" Paramount Pictures представила второй трейлер фильма "Dungeons &
Трейлер № 2 фильма "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves" Paramount Pictures представила второй трейлер фильма "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves". https://render.ru/ru/webvideo/post/23888

Сравнительный анализ стоимости услуг рендер-ферм в мире Какая ценовая политика у GPU рендер-ферм по всему миру: в Северной Ам
Сравнительный анализ стоимости услуг рендер-ферм в мире Какая ценовая политика у GPU рендер-ферм по всему миру: в Северной Америке, Европе и Азии? https://render.ru/ru/ProjectHivemind/post/23881

Blender Code examples - удобная шпаргалка для скриптов с пояснениями Думаю, всем. кто работал со скриптами, хотелось бы иметь
Blender Code examples - удобная шпаргалка для скриптов с пояснениями Думаю, всем. кто работал со скриптами, хотелось бы иметь под рукой шпаргалку, а еще желательно с пояснениями. Чтоже, тогда я исполнил вашу мечту! https://render.ru/ru/Blender_Blog/post/23882

Making of Mossy Log В этой статье я расписала процесс создания первого для меня хендпеинт пропса. https://render.ru/ru/Making
Making of Mossy Log В этой статье я расписала процесс создания первого для меня хендпеинт пропса. https://render.ru/ru/Making_of/post/23884

Making of Mossy Log В этой статье я расписала процесс создания первого для меня хендпеинт пропса. https://render.ru/ru/Making_of/post/23884

Хочешь создавать крутых персонажей из любимых игр? Из Dota, Warcraft, Uncharted или The Last of Us? Можно начать учиться бесп
Хочешь создавать крутых персонажей из любимых игр? Из Dota, Warcraft, Uncharted или The Last of Us? Можно начать учиться бесплатно у топового мастера👍 🎉Проводим практикум по скульптингу в ZBrush от Вадима Шевченко. Не просто 3D-концепт-художника, а еще и скульптора по глине и гипсу со стажем более 10 лет. Ты узнаешь: ▫️ Основные функции программы, ▫️ Функций кистей, ▫️ Какие шаги нужно пройти, чтобы стать профессионалом ZBrush. И с навыками ZBrush у тебя будет куча возможностей для монетизации, кроме геймдева: 3D-печать, кино, архитектура, ювелирка👌 Такое пропускать нельзя! Переходи по ссылке, чтобы записаться https://clck.ru/33KU36

Компании Союзмультфильм на работу в офисе требуется, з/п по согласованию: - Rigger 3D. Условия работы: - Работа по договору Г
Компании Союзмультфильм на работу в офисе требуется, з/п по согласованию: - Rigger 3D. Условия работы: - Работа по договору ГПХ, на срок проекта (компенсируем налоговый взнос, оплачиваем отпуск и больничный), - График 5/2 с гибким началом рабочего дня, - Работа в комфортном и современном офисе рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская), - Режим работы гибридный, - Интересные активности после работы - наброски с натуры, курсы актерского мастерства, мастер-класс от мэтров индустрии и тусовки в летнем лаунже). Подробнее в вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2159

Компании Союзмультфильм на работу в офисе требуется, з/п по согласованию: - Rigger 3D. Условия работы: - Работа по договору ГПХ, на срок проекта (компенсируем налоговый взнос, оплачиваем отпуск и больничный), - График 5/2 с гибким началом рабочего дня, - Работа в комфортном и современном офисе рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская), - Режим работы гибридный, - Интересные активности после работы - наброски с натуры, курсы актерского мастерства, мастер-класс от мэтров индустрии и тусовки в летнем лаунже). Подробнее в вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2159

Chaos представили Phoenix 5.1 Chaos представили обновление Phoenix 5.1 - софт для симуляции жидкостей для 3ds Max и Maya. В о
Chaos представили Phoenix 5.1 Chaos представили обновление Phoenix 5.1 - софт для симуляции жидкостей для 3ds Max и Maya. В обновлении наибольшие изменения коснулись редакции 3ds Max. https://render.ru/ru/news/post/23880

Blender получил новый вьюпорт Metal Бэкенд Blender Metal для рендеринга на GPU теперь поддерживает рендер Eevee из 3D програм
Blender получил новый вьюпорт Metal Бэкенд Blender Metal для рендеринга на GPU теперь поддерживает рендер Eevee из 3D программы с открытым исходным кодом, повышая производительность вьюпорта на современных компьютерах Mac до 5 раз. https://render.ru/ru/news/post/23872