uk
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Відкрити в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Показати більше
8 537
Підписники
-424 години
-67 днів
-2430 день
Архів дописів
Apple, NVIDIA, Adobe объединили в альянсе AOUSD для разработки кинематографического 3D-контента на базе OpenUSD Целью инициат
Apple, NVIDIA, Adobe объединили в альянсе AOUSD для разработки кинематографического 3D-контента на базе OpenUSD Целью инициативы, согласно заявлению от Apple, является упрощение процесса создания 3D-контента с использованием различных инструментов. https://render.ru/ru/news/post/24544

Не пытайтесь рисовать как машина! Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нор
Не пытайтесь рисовать как машина! Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нормы выработки в Голливуде, его отношение к ИИ и ремейкам классических мультфильмов. https://render.ru/ru/baddrafts/post/24521

Компании Two Renders на работу в офис требуется: - Координатор / ассистент продюсера (CG). З/п 70 00-100 000 руб. - VFX супер
Компании Two Renders на работу в офис требуется: - Координатор / ассистент продюсера (CG). З/п 70 00-100 000 руб. - VFX супервайзер / 3D Generalist. З/п по согласованию. Условия работы для ассистент продюсера: График работы: готовы обсуждать с кандидатом обоюдно удобные условия. В зависимости от выбранной вами формы занятости - мы готовы обсуждать вашу заработную плату, увеличивать ее и предлагать бонусы. Если вы выберете фулл-тайм, мы готовы предложить от 70.000 руб. в месяц и выше (в зависимости от количества параллельных проектов, курируемых вами). Условия работы для VFX супервайзер / 3D Generalist: Мы придерживаемся work-life balance: приходим в офис к 9-10, уходим в 18-19. Хотелось бы видеть вас в офисе 5/2, но можем договориться об удобном для вас и нас графике. Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/company/12333/vacancy

Перемещения персонажа в игре 1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа,
Перемещения персонажа в игре 1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа. 3.Особенности анимаций локомоции. https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24529

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную инф
+4
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс "Основы риггинга в Maya". Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya. https://render.ru/ru/course/24199 Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров) https://render.ru/ru/course/23637 Курс: "Царь Зверей" (реалистичная анимация животных и других существ) Курс реалистичной анимации «Царь Зверей» подходит для аниматоров разного уровня подготовки от начинающего до аниматоров с опытом. https://render.ru/ru/course/23769 Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации. https://render.ru/ru/course/23974 Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня. Возможно совмещение с любым анимационным курсом. https://render.ru/ru/course/23975

Риг Джокера доступен для Blender Отличная новость! Наш риг Джокера теперь доступен и для Blender! https://render.ru/ru/ocasch
Риг Джокера доступен для Blender Отличная новость! Наш риг Джокера теперь доступен и для Blender! https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/24526

Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы. Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие
Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы. Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие боевые позы https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24528

Делимся опытом С удовольствием делимся записью нашего стрима с супервайзером курса "Новичок (Blender)" Константином Цоуфал. h
Делимся опытом С удовольствием делимся записью нашего стрима с супервайзером курса "Новичок (Blender)" Константином Цоуфал. https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/24527

Релиз Photoshop 25.0 Adobe выпустили Photoshop 25.0 - новую бета версию ПО для редактирования изображений и цифровой живописи
Релиз Photoshop 25.0 Adobe выпустили Photoshop 25.0 - новую бета версию ПО для редактирования изображений и цифровой живописи, которая добавляет второй ИИ инструмент, основанный на Firefly. https://render.ru/ru/news/post/24539

Ролик "Fate/Grand Order ─ Memorial Movie 2023" Мемориальный ролик к восьмой годовщине игры "Fate/Grand Order". https://render
Ролик "Fate/Grand Order ─ Memorial Movie 2023" Мемориальный ролик к восьмой годовщине игры "Fate/Grand Order". https://render.ru/ru/webvideo/post/24538

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Making Of "Жили-были" Мне всегда нравились сказки, а с чего начинаются сказки? Конечно, со слов “Жили-были”. Для создания рол
Making Of "Жили-были" Мне всегда нравились сказки, а с чего начинаются сказки? Конечно, со слов “Жили-были”. Для создания ролика я выбрал Blender, в статье расскажу о проблемах с постановкой/настройкой света и их решении. https://render.ru/ru/articles/post/24298\

Состоялся релиз Pulldownit 5.5 для 3ds Max и Maya Thinkinetic выпустили Pulldownit 5.5 для 3ds Max и Maya - обновление плагин
Состоялся релиз Pulldownit 5.5 для 3ds Max и Maya Thinkinetic выпустили Pulldownit 5.5 для 3ds Max и Maya - обновление плагина разрушений и динамики для визуальных эффектов и разработки игр. https://render.ru/ru/news/post/24531

Финальный трейлер мультфильма "Черепашки-ниндзя: Погром мутантов" Paramoun Pictures представила финальный трейлер "Teenage Mu
Финальный трейлер мультфильма "Черепашки-ниндзя: Погром мутантов" Paramoun Pictures представила финальный трейлер "Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem" (Черепашки-ниндзя: Погром мутантов). https://render.ru/ru/webvideo/post/24525

Курс «Цифровая иллюстрация 2.0» от FUNGI studio — школы компьютерной графики и студии по разработке игр. За 5 месяцев ты осво
Курс «Цифровая иллюстрация 2.0» от FUNGI studio — школы компьютерной графики и студии по разработке игр. За 5 месяцев ты освоишь основные принципы и тонкости работы иллюстратора, научишься рисовать целые миры и персонажей, работать с цветом, передавать эмоции, характер и настроение. Благодаря полученным навыкам, ты соберёшь портфолио из 3-х крупных работ и десятка эскизов. В подарок идет курс по трудоустройству. Подробнее о курсе, преподавателях и программе курса. https://render.ru/ru/course/24501

Представляем вам интересную работу "Арахноид" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор:
+2
Представляем вам интересную работу "Арахноид" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Вячеслав Смирнов (ARJKalobas) Использовавшийся при создании софт: ZBrush, KeyShot, Substance Painter, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/229313 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.

Сервис бесплатных фриланс объявлений от RENDER.RU ​Напоминаем наши читателям, что на сайте действует сервис "Сеть Аутсорсинга
Сервис бесплатных фриланс объявлений от RENDER.RU ​Напоминаем наши читателям, что на сайте действует сервис "Сеть Аутсорсинга", где вы бесплатно можете разместить свой проект и найти исполнителя или работу. Ссылка на канал в телеграме в на сайте. https://render.ru/ru/news/post/24524

Релиз Inkscape 1.3 Inkscape 1.3 - новая версия инструмента векторного проектирования с открытым исходным кодом. Обновление ор
Релиз Inkscape 1.3 Inkscape 1.3 - новая версия инструмента векторного проектирования с открытым исходным кодом. Обновление ориентировано на рабочий процесс и производительность. https://render.ru/ru/news/post/24518

Подборка из 16 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Two Render в офис требуются: - VFX супервайзер / 3D Generalist - Коорди
Подборка из 16 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Two Render в офис требуются: - VFX супервайзер / 3D Generalist - Координатор / ассистент продюсера (CG) - З/п 70 00-100 000 руб. https://render.ru/ru/company/12333/vacancy Компании Magic Factory Animation в офис требуются (возможна удаленка): - Гейм-дизайнер - Руководитель отдела анимации, - Арт-директор, - Программист-разработчик, - Оператор mocap, - Оператор - Layout Artist (UE5), - 3D Animator, - 3D Lead Artist, - VFX Artist, - Level Designer UE (junior), - Lead texture artist, - Lead Layout Artist. https://render.ru/ru/company/11742/vacancy Студии Мельница требуется: - 2D_FX-аниматор Toon Boom Harmony, - 2D-аниматор Toon Boom Harmony. https://render.ru/ru/company/1469/vacancy

Представляем вам интересную работу "House in the Forest…" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на са
+2
Представляем вам интересную работу "House in the Forest…" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Behzod Sayidov (BS) Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop, Adobe Premiere. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/230075 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.