uk
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Відкрити в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Показати більше
8 547
Підписники
-124 години
-97 днів
-1630 день
Архів дописів
Blender становится полноценной альтернативой After Effects благодаря пакету MP_Comp Благодаря обновлению Blender 4.5 и усилия
Blender становится полноценной альтернативой After Effects благодаря пакету MP_Comp Благодаря обновлению Blender 4.5 и усилиям независимого разработчика, в мире цифровой графики появилась мощная альтернатива коммерческим инструментам для постобработки. https://render.ru/ru/news/post/26922

Эпизод 1 - 2016 год: Первый "hair" в Ornatrix и дикий старт! 🤯 Начинаю рассказывать свою историю 3D grooming пути. Это первы
Эпизод 1 - 2016 год: Первый "hair" в Ornatrix и дикий старт! 🤯 Начинаю рассказывать свою историю 3D grooming пути. Это первый эпизод с первой работой. https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26919

"Аватар 3: Огонь и Пепел" - первый трейлер Disney и 20th Century Studios представили трейлер «Аватар: Огонь и Пепел», раскрыв
"Аватар 3: Огонь и Пепел" - первый трейлер Disney и 20th Century Studios представили трейлер «Аватар: Огонь и Пепел», раскрывающий новый конфликт на Пандоре – противостояние с огненным кланом На'ви. https://render.ru/ru/webvideo/post/26921

От Line Trace до Full Body IK: Как заставить персонажа ходить по любой поверхности На днях разбирался как работает ik система
От Line Trace до Full Body IK: Как заставить персонажа ходить по любой поверхности На днях разбирался как работает ik система подстройки ног на примере unreal манекена , надеюсь будет полезно ( это скорее заметки , нежели чем полноценный урок) Разберем Как работает риг От эпиков https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26915

Студии "СДЛ", в офис требуется: Compositing Artist. З/п 130 000 руб. Условия работы: - График: 5/2, с 11:00 до 20:00, - Уютны
Студии "СДЛ", в офис требуется: Compositing Artist. З/п 130 000 руб. Условия работы: - График: 5/2, с 11:00 до 20:00, - Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта, - Локация: метро Динамо, в шаговой доступности, - Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма, - Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный. Задачи: - Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео; - Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину; - Работа с кеингом и ротоскоп; - Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу; - Клинап шотов; Больше информации о вакансии: https://render.ru/ru/vacancy/2244

Arnold 7.4.3 - новый уровень рендеринга и стилизации с ИИ В Arnold 7.4.3 появилось ключевое нововведение - инструмент на базе
Arnold 7.4.3 - новый уровень рендеринга и стилизации с ИИ В Arnold 7.4.3 появилось ключевое нововведение - инструмент на базе ИИ, а также существенные улучшения производительности и поддержки новых стандартов. https://render.ru/ru/news/post/26917

Blender выходит на планшеты, начиная с iPad Pro Blender официально расширяет своё присутствие на мобильные устройства: теперь
Blender выходит на планшеты, начиная с iPad Pro Blender официально расширяет своё присутствие на мобильные устройства: теперь популярный инструмент для 3D-моделирования будет доступен на планшетах, начиная с iPad Pro. https://render.ru/ru/news/post/26916

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 87 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 87 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Компании "Цифровые легенды" требуется: Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior). Условия работы: - Работа в сильной ак
Компании "Цифровые легенды" требуется: Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior). Условия работы: - Работа в сильной активной профессиональной команде; - Конкурентоспособная зарплата; - Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока; - Удобный формат работы: в офисе в центре Москвы/ гибрид/ удаленно; - Удобное начало дня c 10:00. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2243

Подборка Making Of статей - «2D Making Of»! Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по создан
+3
Подборка Making Of статей - «2D Making Of»! Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 2D-арта! Это не просто подборка статей, а полезный инструмент для иллюстраторов, концепт-художников, стремящихся углубить навыки работы с цветом, светом и композицией в 2D арте. Здесь вы найдёте практические советы, которые помогут оживить ваши иллюстрации и сделать их более глубокими и запоминающимися. Making Of "Потерянный меч" https://render.ru/ru/articles/post/25099 Making Of "След Змея" https://render.ru/ru/articles/post/22084 Making Of "Last Dragon" https://render.ru/ru/articles/post/20736 Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов" https://render.ru/ru/articles/post/20328 Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!

Игровая индустрия Германии показывает первый спад за долгое время После нескольких лет роста немецкая игровая индустрия столк
Игровая индустрия Германии показывает первый спад за долгое время После нескольких лет роста немецкая игровая индустрия столкнулась с первым падением числа студий и рабочих мест. Основной причиной называют нестабильность государственной поддержки. https://render.ru/ru/news/post/26912

Представляем вам интересную работу "UE5 International Maxxpro Drivable" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с
+2
Представляем вам интересную работу "UE5 International Maxxpro Drivable" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D) Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Unreal Engine. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/251459 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Making Of "Волк - рыцарь" Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепт
Making Of "Волк - рыцарь" Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе. https://render.ru/ru/articles/post/26588

Making Of "BARNACLE PROJECT" Part_2 Вторая часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project В да
Making Of "BARNACLE PROJECT" Part_2 Вторая часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project В данном видео расскажу про процесс ретопологии в программе TopoGun 3, развертку UV в RizomUV и запечку в Marmoset. https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26911

Представляем вам интересную работу "Astrid Luna" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Авто
+3
Представляем вам интересную работу "Astrid Luna" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Artem Dobrusin Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, ZBrush, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/251006 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам озн
+3
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников. Курс "Скульптурная анатомия. Портрет" На курсе вы изучите алгоритмы создания портрета и подробную скульптурную анатомию, чтобы создавать реалистичных и живых персонажей в традиционной и цифровой скульптуре. Курс "Пластическая анатомия фигуры человека" На курсе вы научитесь с нуля создавать убедительные и выразительные фигуры человека. Курс: Кисть и предплечье (онлайн или очно) Научитесь создавать кисть и предплечье и передавать естественность движений своих персонажей даже с самыми сложными положениями рук. Научитесь создавать портреты. Бесплатный урок с проверкой ДЗ Хотите научиться создавать реалистичные убедительные портреты и стать востребованным портретистом в своей нише? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.

Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 4. Adaptive Scalable Texture Compression – метод сжатия от компаний ARM и AMD. Поддер
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 4. Adaptive Scalable Texture Compression – метод сжатия от компаний ARM и AMD. Поддерживает сжатие от 1 до 4 каналов, имеет фиксированный размер блока в 128 бит. Подробнее в статье. https://render.ru/ru/LestaGames/post/26907

Wacom представила MovinkPad 11: компактный планшет для рисования на ходу Wacom выпустила MovinkPad 11 - новый 11-дюймовый пла
Wacom представила MovinkPad 11: компактный планшет для рисования на ходу Wacom выпустила MovinkPad 11 - новый 11-дюймовый планшет для рисования с ценником 450$, ориентированный на студентов, иллюстраторов и художников, которые хотят рисовать в дороге. https://render.ru/ru/news/post/26909

Джедайские техники отрисовки материалов Рассказываем, почему важно стадить объёмные материалы и какой последовательности прид
Джедайские техники отрисовки материалов Рассказываем, почему важно стадить объёмные материалы и какой последовательности придерживаться новичкам, чтобы прокачать Силу Рендера! https://render.ru/ru/CGLAB/post/26905

Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации Adobe представила Substance 3D De
Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26906