Free to play
Новостной русскоязычный кибер тг-канал Размещение рекламы: @AnnaDiac1 Купить рекламу: https://telega.in/c/free2pIay
Більше32 136Підписники
-2224 години
-1767 днів
-78730 днів
- Підписники
- Перегляди допису
- ER - коефіцієнт залучення
Триває завантаження даних...
Приріст підписників
Триває завантаження даних...
Bloober Team поделилась своим финансовым отчётом за 2023 год. В нём не только раскрыли заработки студии, но и объявили, что в этом году состоится показ новой игры. Что касается уже анонсированных проектов, то в ближайшие месяцы должна быть раскрыта дата релиза Silent Hill 2 Remake.Президент Bloober Team Пётр Бабиено в ходе конференции подтвердил, что разработчики находятся на завершающих этапах создания ремейка, о чём также рассказывал продюсер Мотои Окамото. Также глава студии сообщил о планах Konami (выступает издателем Silent Hill 2) на выпуск игры в 2024 году. Ранее игра появлялась в трейлере с новинками PlayStation на этот год.
«Можно ожидать, что в ближайшем будущем будет выпущено больше маркетинговых материалов с указанием даты релиза и платформ, на которых появится игра», — заявил Бабиено.
Пройдите тест на удачу и заберите бесплатный подарок
Испытайте свою удачу: крутите колесо Фортуны и получите бесплатный доступ:
— К Кинопоиску, Яндекс Музыке и всем преимуществам Плюса.
— Для добавления трёх аккаунтов.
Предложение действительно только для новых пользователей до 30.04.2024.
Играть
#реклама 18+
interacty.me
О рекламодателе
Оббе Вермей, бывший разработчик из Rockstar Games, продолжает делиться секретами со времён разработки классической трилогии GTA. В этот раз он рассказал про создание Либерти-Сити в Grand Theft Auto III, что стало невероятным техническим испытанием для PlayStation 2 в то время.
В Rockstar не могли уместить прогрузку карты города в память PS2. Разработчик Адам Фаулер попытался разместить файлы моделей и декораций, которые стоят в Либерти-Сити рядом друг с другом, как можно ближе на DVD-диске. Однако даже это не спасло ситуацию: дороги могли не прогружаться, а здания оставались с низкой детализацией.
В итоге разработчики прибегнули к хитрому трюку. Они решили замедлить скорость игрока. Этого удалось достигнуть благодаря правильной проектировке дорог в Либерти-Сити, а также созданию сопротивления движению в некоторых участках карты. Оно замедляет транспорт лишь на 5%, но этого оказалось достаточно для эффективной прогрузки города.
Получи грант на обучение в Центральном университете
Центральный университет открывает конкурс грантов. Выдаем несгораемый грант до 2 800 000 ₽ на учебу в бакалавриате Центрального университета. Гранты покрывают от 25 до 100% стоимости обучения.
Мы подготовили два этапа испытаний: тестирование и бизнес-игру. Количество попыток не ограничено. Участвуй в отборе!
Для выпускников 11-х классов и колледжей.
Подать заявку
#реклама
apply.centraluniversity.ru
О рекламодателе
👍 1❤ 1
Ответ на вопрос и Музыка ваша 90 дней бесплатно
Яндекс Музыка 90 дней бесплатно (вместо 299 ₽ в месяц) для вас и 3-х ваших близких.
Попробуйте сейчас!
Попробовать
#реклама 16+
music.yandex.ru
О рекламодателе
💩 1
Bloober Team поделилась своим финансовым отчётом за 2023 год. В нём не только раскрыли заработки студии, но и объявили, что в этом году состоится показ новой игры. Что касается уже анонсированных проектов, то в ближайшие месяцы должна быть раскрыта дата релиза Silent Hill 2 Remake.Президент Bloober Team Пётр Бабиено в ходе конференции подтвердил, что разработчики находятся на завершающих этапах создания ремейка, о чём также рассказывал продюсер Мотои Окамото. Также глава студии сообщил о планах Konami (выступает издателем Silent Hill 2) на выпуск игры в 2024 году. Ранее игра появлялась в трейлере с новинками PlayStation на этот год.
«Можно ожидать, что в ближайшем будущем будет выпущено больше маркетинговых материалов с указанием даты релиза и платформ, на которых появится игра», — заявил Бабиено.
👍 1
Ролевая игра Fallout 4 получила долгожданное некстген-обновление. Оно доступно для загрузки на PC, PlayStation 5 и Xbox Series бесплатно для всех владельцев игры. Новые покупатели на PC и актуальных консолях будут загружать уже обновлённую игру.
Вместе с этим Fallout 4 на PC получила совместимость со Steam Deck, а также появилась в Epic Games Store. Что касается консолей, то на PlayStation 5 и Xbox Series отныне получится пройти Fallout 4 в 60 FPS в режиме производительности. Режим качества обеспечил лишь 30 кадров в секунду. Как компьютерные, так и консольные версии лишились разных проблем в квестах и багов и стали более стабильными.
В Creation Club игроков ждёт бесплатный контент. В Enclave Remnants появится новый квест, Makeshift Weapon Pack привнесёт набор самодельного оружия, а в Halloween Workshop можно насладиться праздничными декорациями.
❤ 2
Ответьте на 1 вопрос и книги ваши до конца весны за 0 ₽
Более 250 000 книг и аудиокниг разных жанров в Букмейте. Попробуйте бесплатно!
Попробовать
#реклама 16+
bookmate.ru
О рекламодателе
💩 1
Ответьте на 1 вопрос и получите 90 дней с Яндекс Плюс!
Музыка, подкасты, аудиокниги, фильмы, сериалы, кешбэк баллами Плюса во всех серивах Яндекса.
Будьте в Плюсе — 90 дней бесплатно!
Предложение ограничено.
Подписаться
#реклама 18+
plus.yandex.ru
О рекламодателе
💩 1
Создатель Fallout Тим Кейн поделился новым роликом. Если ранее он выпустил обзор на сериал по придуманной им франшизе и объяснил «дрейфующий» лор, то теперь разработчик высказался о современной игровой индустрии. Он обсудил распространённое мнение, что сейчас настали «ужасные» времена для видеоигр.
Кейн вспомнил, что слышал аналогичные высказывания с тех пор, как был ребёнком. Однако сам Тим считает, что сейчас «хорошее время» для видеоигр. Указать на какие-либо проблемы в индустрии можно было всегда, ведь идеального периода никогда не существовало. Например, в детстве разработчика были аркадные залы, которые позже потеряли популярность — уже тогда игровой индустрии предвещали «конец». Аналогичная ситуация была с консолями Atari.
Многие люди из окружения в молодости отговаривали его от становления разработчиком, а позже — от создания ролевых игр или проектов в других жанрах. Он также вспомнил, как ему советовали не делать пошаговые игры, ведь они «нишевые».
В итоге Baldur’s Gate принесла создателям успех.