Мудреныч
Делаю развлекательно-познавательные ролики на ютубе. Придумываю настолки, стримлю, и на дуде игрец. Здесь те, кто хочет быть в курсе всех моих движух. По вопросам рекламы и сотрудничества: mudrenich@surfluence.com или @surfluenceagency
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Мудреныч
Канал Мудреныч (@moodrenych) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 25 451 підписників, посідаючи 3 481 місце в категорії Ігри та 25 507 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 25 451 підписників.
За останніми даними від 27 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -125, а за останні 24 години на -11, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 59.67%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 21.27% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 0 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 5 414 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як твич, кое, настолки, рельеф, торговля.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Делаю развлекательно-познавательные ролики на ютубе. Придумываю настолки, стримлю, и на дуде игрец.
Здесь те, кто хочет быть в курсе всех моих движух.
По вопросам рекламы и сотрудничества: mudrenich@surfluence.com или @surfluenceagency”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
