iOS Dev
Відкрити в Telegram
👨💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec) ⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru 🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах ⭐️ Подготовка к собесам ⭐️ Код. Много кода. #ios #mobile #swift
Показати більше8 000
Підписники
-124 години
+467 днів
+7930 день
Архів дописів
8 001
5 вещей, которые вы могли не знать о KeyPaths
KeyPath — одна из часто используемых фишек в Swift.
Vincent Pradeilles попробовал разобраться, как именно можно использовать KeyPath в своих проектах.
В частности, как простым способом можно написать типобезопасный синтаксис предиката.
📖 А вот здесь весь разбор пяти возможных применений.
📖 Кстати, про KeyPathComparator можно прочитать тут.
@iOS Dev8 001
Реализация темного режима c помощью использования dynamicProvider
Внедрение поддержки новой темы может быть довольно утомительно. Одним из способов, который может помочь в реализации — использование
dynamicProvider для UIColor (доступно с 13 оси).
📖 Про детали и обработку дополнительных кейсов можно прочитать здесь.
@iOS Dev8 001
23 стратегии эффективного использования массивов в Swift
🔑 Эффективное использование массивов является ключом к написанию высокопроизводительного кода.
📖 В этой статье рассматриваются 23 способа, которые вы можете использовать при работе с массивами.
📖 Кстати, для сортировки массивов строк можно ознакомиться с этим постом.
@iOS Dev
8 001
Масштабное руководство по использованию SwiftData
В нем рассматриваются основополагающие концепции
SwiftData, архитектурный дизайн, возможности миграции и многое другое.
📖 Этот материал состоит из нескольких разделов, каждый из которых посвящен различным аспектам фреймворка SwiftData.
📖 Будет полезно дополнить этой статьёй о вопросах и ответах, связанных с SwiftData и CoreData.
@iOS Dev8 001
🥳 5 000 разработчиков в канале!
Информация — это кровь, метаболизм современного мира (Филипп К. Дик).
Вот уже больше года я активно веду этот канал. Ищу полезный контент, делюсь критическим взглядом и поднимаю важные вопросы необходимости базы, алгоритмов и их влияния на нашу с вами работу.
Фильтрация поступающей лавины новостей, нововведений и поиск ответов на сложные вопросы требуют времени.
Конечно, в 2023 году нам доступно огромное количество каналов, в которых можно черпать информацию. Крупнее, чем @iOSDev, с большими ресурсами или даже командой авторов, и это здорово!
Правда, важно не только расширять арсенал инструментов, но и смотреть на разработку в целом: не только писать код, но и вырабатывать навыки решения проблем.
Развивать технический ресурс — сложно по многим причинам (узкий контент и непростые темы, требующие погружения). И мне невероятно приятно, что здесь столько читателей.
❤🔥Спасибо, что читаете этот канал.
@iOS Dev — а ещё я решился на небольшой подарок, и купил соответствующий юзернейм (можете посмотреть в настройках канала). Кстати, такие эффекты гифки можно сделать в Keynote 🤗
8 001
Погружаемся в Observation: введение, принципы и примеры использования
Новый фреймворк
Observation создали с целью уменьшить ненужные обновления во вьюхах SwiftUI, тем самым повышая производительность приложений.
Он представляет следующие возможности:
1️⃣ Маркировка типа как observable (наблюдаемого).
2️⃣ Отслеживание изменений в экземпляре такого типа.
3️⃣ Наблюдение и использование этих изменений в другом месте, например, в пользовательском интерфейсе приложения.
Для более детального знакомства я выбрал две обширных статьи с примерами:
📖 Обзорный материал, для чего необходим этот фреймворк: как объявлять оъекты Observable, разбор решаемых проблем с производительностью и примеры.
📖 Гайд, как перенести ObservableObject в Observable.
@iOS Dev8 001
Мой опыт разработки пет-проектов, только правда
Возможно, вы читали пост, в котором я писал, что создаю приложения с 2011 года. За это время до стора добрались три десятка, из которых так или иначе до сих пор там примерно двадцать. Около половины из них на Objective-c, другая же часть на Swift, а виджеты/приложения для часов уже на SwiftUI. Ха-ха, а ещё у меня есть одно на Kotlin.
Хочу поделиться с вами своими мыслями про то, для чего это всё было (и будет).
🔘 Доведённый до конца проект это важно. На работе встречаются сложные задачи, требующие усидчивости, нескольких подходов, иногда даже пересмотра таски под другим углом.
🔘 Мои приложения — не основной источник дохода. Скорее рассматриваю их как способ узнать что-то новое, попробовать какие-то архитектуры, или, например, попытаться написать проект только c использованием фреймворка
Texture.
🔘 Вопросы ревьюеров помогут вам аргументировать свою позицию и отстаивать свои решения. Хотя периодически с ними нужно будет соглашаться 😎.
🔘 Иногда что-то даже может выстрелить. Когда-то у меня был клиент для ВК, а сам ВК тогда выпилили за авторские права на музыку, и в течение нескольких дней случилось около 50 000 установок (для меня это много).
🔘 Чаще пользователи молчат, когда их всё устраивает. Но как только что-то пойдёт не так, будьте готовы получить десяток гневных отзывов (всё, как в обычной жизни). На работе ведь тоже иногда случаются сложности при обновлении, верно?
🔘 Ваши проекты — это один из лучших способов рассказать (и показать), что вы умеете. Но, конечно, далеко не единственный.
🔘 Вложенное время, силы и деньги не окупятся напрямую. Скорее всего, никогда, будьте готовы к этому. Фактически, вам может повезти занять узкую нишу либо ресурсы позволят подключить продвижение, тогда шансов будет больше.
🔘 Когда начинаю новый проект, то стараюсь фокусироваться на одной функции. Для этого можно представить, что это фича, которую вам нужно реализовать в спринте.
🔘 Я учусь. В том числе и создавать дизайн, даже участвовал в паре конкурсов скетча, но безрезультатно. Для чего? Когда вы пробуете сделать правильно и по гайдлайнам, вы сможете лучше понимать дизайнеров-коллег и их мысли, хотя это и не всегда получается.
🔘 Про аудиторию. У меня есть приложение, которое не пользуется особым успехом (про составление слов), но там есть один пользователь, который играет в него уже 5 лет, и периодически пишет отзывы. Это невероятно круто, когда ваше приложение кому-то интересно. К сравнению, нишевый знаток скачали около 40к человек за всё время, и периодически на разных турнирах я встречаю пользователей, это забавно 🙂
В целом было множество разных ситуаций, и пусть никаких ощутимых средств приложения мне так и не принесли, но сказать, что я жалею об этом, будет преувеличением.
Пробуйте. Но всегда старайтесь найти баланс между личным временем, творчеством и перфекционизмом.
@iOS Dev8 001
Swift OpenAPI Generator: генерация кода для клиента и сервера с помощью инструмента Apple
Swift OpenAPI Generator от Apple — это плагин SwiftPM, в который можно передать OpenAPI-док и сгенерить либо клиентский код для выполнения HTTP-запросов, либо код сервера для обработки этих вызовов.
Проект ещё на стадии разработки, но, несмотря на то, что до сих пор нет даже версии 1.0, некоторые опенсорс-решения уже стопнули разработку своих репозиториев в пользу эпловского продукта.
📖 В этом материале Марко Эйдингер показывает пример использования для двух важных этапов: создания клиентской либы, а также её внедрения в приложение.
🛠 Сам репозиторий на github.
@iOS Dev8 001
Зарплаты мобильных разработчиков по данным Хабр Карьера
Появились результаты нового исследования, в которых есть распределение вакансий и по квалификации.
Самые популярные разработчики мобильных приложений — мидлы и сеньоры, доли вакансий для них одинаковые — по 45,2%.
Реже ищут лидов — доля 7,1%. Для джунов вакансий меньше всего: 2,5%.
💰По цифрам, которые оставили сами разработчики, можно сделать выводы, что джуны в среднем получают 110 000 ₽, а лиды — 430 000 ₽.
@iOS Dev
8 001
Концепт приложения для visionOS в связке с Figma (обновления в реальном времени)
Ещё одна необычная идея от Alex Widua (вы только посмотрите на его прошлый прототип!).
Во время работы с
visionOS он придумал такую связку: плагин фигмы общается с приложением iOS через WebSockets. Все фреймы Figma загружаются как изображения AR, которые может распознать ARKit.
Удивительно, но работает очень даже неплохо🤩.
🛠 Тут можно посмотреть на реализацию анимации сетки при обнаружении фрейма.
😃 iOS Dev8 001
Тинькофф приглашает в команду крутых ИТ-специалистов
Мы решаем масштабные задачи: создаем высоконагруженные сервисы для 30 миллионов клиентов, экспериментируем и ищем новые решения. А еще с нами комфортно работать. Большинство бытовых забот делегируем компании: от расширенного ДМС и юридической помощи до питания и поддержки спорта.
Оставить резюме в ИТ-команду Тинькофф: https://o.tinkoff.ru/prof_it
😃 iOS Dev
8 001
Создание интерактивного виджета с использованием App Intents
📖 В этом несложном примере можно узнать, как создать виджет для увеличения глобального счетчика, используемого вместе с таргет-приложением.
📖 Больше про App Intents можно узнать в официальной документации (iOS 16+).
Кстати, если вам нужно использовать больше, чем один виджет, то в канале есть пост и про такую ситуацию.
😃 iOS Dev
8 001
Объединяемые библиотеки (mergeable libraries) в Xcode 15: лучшее от динамических и статических либ
До введения объединяемых библиотек в WWDC этого года мы должны были решить, каким должен быть фреймворк — статическим или динамическим.
Выбор мог повлиять на время сборки приложения и производительность во время запуска.
Начиная с Xcode 15, нам не нужно будет принимать такое решение.
📺 Были анонсированы объединяемые библиотеки, сочетающие в себе лучшее из динамических и статических библиотек.
📖 В этой статье можно узнать, какие проблемы они решают и как настроить проект в Xcode для использования таких библиотек.
😃 iOS Dev
8 001
Серии вопросов и ответов, связанных с SwiftData и CoreData
Keith Harrison (автор сайта useyourloaf) задавал вопросы на QA-сессии в Slack напрямую инженерам Apple, после чего поделился кратким изложением информации, которую узнал.
И пусть
SwiftData пока только анонсирована, уже есть важные моменты, на которые стоит обратить внимание:
🔘 Асинхронные операции.
🔘 Синхронизация CloudKit.
🔘 Вопросы, посвященные миграции с CoreData и так далее.
📖 Про SwiftData можно прочесть здесь, а про CoreData материал доступен вот тут.
🧑💻 Кстати, напоминаю, что у нас есть пополняемый список обновлений с WWDC23.
😃 iOS Dev8 001
Создание сложных интерфейсов в SwiftUI: вертикальный список с возможностью горизонтальной прокрутки
Пожалуй, одна из непростых, но в то же время часто встречающихся задач — реализация такого отображения.
📖 В этом обучающем материале от Applе вы сможете внимательнее изучить один из возможных подходов и посмотреть, как такой интерфейс может адаптироваться к различным размерам и ориентациям устройств.
🛠 А по этой ссылке доступны оба проекта (стартовый и финальный).
🧑💻 К слову, вот тут в нашем канале есть пост о том, как можно реализовать двунаправленную
UICollectionView (тоже с примерами).
😃 iOS Dev8 001
Xcode позволит разработчикам создавать приложения автоматически?
Казалось бы, что может быть круче анонсированной visionOS, но обо всём по порядку.
27 июня 2023 года в Apple подали патент, в котором, в частности, есть следующие моменты:
1️⃣ "Генератор кода будет создавать подпрограмму, которая облегчит доступ ... поддерживаемый конкретным языком программирования (не только Swift)".
2️⃣ "Разработчик может затем воспользоваться автозавершением, обнаружением ошибок имени или типа т.д., - продолжает Apple.
3️⃣ "Код, далее говорится далее в патенте, будет совместим с конкретным языком программирования, используемым в проекте".
Понимаете, к чему я веду?
Пока в компании запрещают пользоваться ChatGPT, а остальные упрекают Apple в том, что она не делает ничего, чтобы соревноваться с Google, OpenAI или продуктами Microsoft, на самом деле в Apple уже делают аналог ChatGPT.
Ускорение написания кода позволит Xcode выполнять большую часть работы, которая нужна начинающим или менее опытным разработчикам. А если читать между строк — то выполнять работу вместо них.
Предыдущие патенты по схожей тематике датируются 2016 годом (источник), и это означает, что Apple делает свою ChatGPT как минимум 7 лет.
😃 iOS Dev
8 001
Макросы в Swift: для чего нужны, как создавать и где посмотреть примеры
🐣 Нововведение в Swift позволяет расширить возможности компилятора с помощью кастомных проверок. Их можно использовать для анализа вашего кода и выдачи более детальных ошибок или же для удаления бойлерплейт-кода.
Например, можно чекать валидность URL во время компиляции:
let checkedURL = #URL("https://t.me/iOS_Career")
С помощью хэштега мы вызываем наш макрос, а под капотом, например, может быть проверка на существование такого URL в целом.
Сейчас кажется, что вместо них вполне можно использовать расширения, но возможность опенсорсной выкладки и интеграции в проекты это несомненный плюс.
📖 Вот тут есть пример создания несложного макроса по шагам.
🛠 А в этом репозитории представлен пополняемый список опенсорсных макросов.
😃 iOS Dev8 001
Работа со словарями в Swift: базовые понятия и примеры
Я знаю, что в нашем канале довольно много новичков, поэтому периодически рассказываю не только о каких-то сложных вещах, но также считаю не лишним напомнить об основах.
Словари широко используются в Swift и помогают хранить и получать доступ к данным с логическими отношениями или структурами, такими как контактная информация, сведения о продукте, настройки и так далее. В других языках программирования в таких случаях идёт речь о хэшмапах, хэш-таблицах или ассоциативных массивах.
📖 Здесь представлены основные понятия, а также примеры работы со словарями, в частности:
1️⃣ Что такое словарь в Swift?
2️⃣ Как создать словарь с содержимым или пустой словарь.
3️⃣ Доступ к содержимому словаря с помощью
subscripts.
4️⃣ Добавление, удаление и обновление элементов словаря.
5️⃣ Итерация по словарю с использованием цикла for.
Кстати, раньше я делился о том, как можно преобразовывать коллекции в Swift, если вы новичок, вам может быть это интересно 🧑💻.
😃 iOS Dev8 001
🤩 Все изменения в Swift 5.9. В if и switch теперь можно не использовать return (но не только)!
Поскольку и
if, и switch теперь могут использоваться как выражения, мы можем написать функцию как на скриншоте выше, без использования return! А все благодаря принятому предложению.
И хотя Swift 6 маячит на горизонте, выпуски 5.x всё также упрощают синтаксис. Не только if и switch, но и макросы, а также многое другое делают релиз 5.9 более впечатляющим.
📖 В этом обзоре Пол Хадсон расказывает о наиболее значимых изменениях, представляя примеры кода и пояснения (что более важно).
Для тестирования вам понадобится актуальный тулчейн Swift 5.9, доступный в Xcode 14, или бета-версия Xcode 15.
😃 iOS Dev
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
