Я, робот та електровівці...
Відкрити в Telegram
Підтримати канал: https://base.monobank.ua/E9xTJZ48fcHAiQ Суб'єктивні новини фананcтики, мальованих історій, ігор та кіно. Огляди, авторскі матеріали, арти та відеоролики. з апропонувати новину @Nexus666_bot Чатик: https://t.me/robosheepsaydeath
Показати більше3 259
Підписники
Немає даних24 години
+57 днів
+930 день
Архів дописів
Живу у часових війнах з 2373 року.
Пережив Вторгнення боргів, війну з Домініоном, Темпоральну холодну війну, десятки часових ліній і інцидент з парадоксом,після якого мене одночасно підвищили й розжалували.
Прошу зарахувати мене до Міністерства у справах ветеранів Часових війн.
WIT Studio випустила новий анімаційний короткометражний фільм за «Kabaneri of the Iron Fortress»
До 10-річчя «Kabaneri of the Iron Fortress» студія WIT Studio представила новий короткометражний анімаційний фільм Mumei Ranman. Його створили на честь майбутнього релізу колекційної фігурки Муумей у масштабі 1/7.
Над проєктом знову працювала майже вся ключова команда оригінального аніме 2016 року: режисером і автором розкадрування став Тецуро Аракі, сценарій написав Ічіро Окоучі, за дизайн персонажів відповідав Ясуюкі Ебара, музику знову створив Хіроюкі Савано, а виробництвом займалася WIT Studio.
Короткометражка є частиною святкування 10-річчя франшизи та не анонсує повноцінне продовження серіалу. Наразі жодних нових масштабних проєктів у всесвіті Kabaneri of the Iron Fortress офіційно не підтверджено.
Якщо ми не отримаємо таку сцену з Гослінгом і Кейджем, то фільм можна не дивитись!
Аж мурашки від сцени. Загалом перший Примарний Вершник мені піздець як зайшов свого часу тупо гілті плежа.
Сценарій сиквелу Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves уже готовий, але його майбутнє під питанням
Режисери «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves» Джон Френсіс Дейлі та Джонатан Голдштейн розповіли, що вже написали сценарій продовження, однак шанси на його екранізацію поки що невеликі.
«Нас найняли написати сценарій. Не знаю, чи побачить він світ з низки фінансових причин».За словами режисерів, головною проблемою є висока вартість виробництва таких фільмів.
«Це дорогі фільми, але було б дуже весело зробити ще один. Ми вважаємо, що написали історію, яка сподобалася б фанатам».Наразі офіційного рішення щодо запуску сиквелу у виробництво немає. Попри теплий прийом від критиків і глядачів, перший фільм не виправдав фінансових очікувань у прокаті, що й ускладнює перспективи продовження.
Анонсовано 2.5D тактичну RPG Dreamsend: Wintersong у сетингу кіберпанк-фентезі
Соло-розробник Ентоні Нгуєн (Dreamsend Games) представив Dreamsend: Wintersong — 2.5D тактичну RPG, що поєднує кіберпанк і фентезі. Гра вийде на PC та Nintendo Switch, а реліз наразі запланований на кінець 2027 — початок 2028 року.
У центрі сюжету — загін найманців The Doves, який опиняється втягнутим у протистояння з організацією Violas, що поступово захоплює континент Вейхне, приречений на вічну зиму.
Розробник обіцяє покрокові тактичні бої з можливістю використовувати кілька здібностей за хід, багатофазних босів, динамічні події на полі бою, погодні ефекти, руйнівні об'єкти та глибоку систему розвитку персонажів із широкими можливостями кастомізації.
Steam page: store.steampowered.com/app/4339210
Фанатський проєкт Portal: Alive & Kicking був створений з офіційного схвалення Valve та навіть отримав доступ до вихідного коду Portal 2 — надзвичайно рідкісний привілей для некомерційної модифікації.
Втім, випустити гру досі не можуть. За словами розробників, Valve вже кілька місяців не відповідає на документи, необхідні для публікації проєкту в Steam.
Команда стверджує, що давно подала всі необхідні папери, включно з некомерційною ліцензією, але відтоді не отримала жодної відповіді.
Ситуацію ускладнює те, що Portal: Alive & Kicking використовує пропрієтарний вихідний код Valve та перебуває під дією угоди про нерозголошення (NDA). Через це розробники не мають права викласти гру на інших платформах, поки очікують на рішення компанії.
Колишній виконавчий продюсер Dragon Age Марк Дарра вважає, що фанатам не варто очікувати на нову частину серії найближчим часом.
За його словами, всередині EA надзвичайно складно отримати схвалення на розробку нової Dragon Age через внутрішню систему затвердження проєктів. Різні команди можуть конкурувати між собою за право працювати над франшизою, що суттєво ускладнює запуск нового проєкту.
Дарра також зазначив, що зараз BioWare повністю зосереджена на розробці наступної Mass Effect, і він навіть не впевнений, хто в компанії наразі міг би виступити з пропозицією створити нову Dragon Age.
Розробник перетворив 26-річну PlayStation 2 на повноцінну платформу для VTuber.
Проєкт уже здатний у реальному часі відтворювати анімований 3D-аватар безпосередньо на оригінальному обладнанні PS2.
Зараз автор працює над додаванням повного відстеження рухів тіла та підтримки камери EyeToy. Це дозволить консолі відстежувати рухи стрімера за допомогою власного офіційного аксесуара, випущеного ще для PlayStation 2.
Блін і сюжет в 16 ФФ прям ахуєний і світ красивий, звук просто розйоб. Дуже гарна гра.
Repost from Кругообіг Йонансінів у природі
+3
Почали з дружиною першу спільну картину, вирішили назвати "Качиний Зомбі апокаліпсис початок". Своє мистецьке об'єднання назвемо "Чорна Карамель"!
