uk
Feedback
درس Adobe Animate

درس Adobe Animate

Відкрити в Telegram

درس ادوبی انیمیت

Показати більше
1 173
Підписники
Немає даних24 години
+37 днів
-430 день
Архів дописів
#دانلود

کام جان، پُر شِکر از شعر چو قند تو بُوَد زنده جان بَشَر از حکمت و پند تو بُوَد من چه در پای تو ریزم که پسند تو بُوَد سر و جان
کام جان، پُر شِکر از شعر چو قند تو بُوَد زنده جان بَشَر از حکمت و پند تو بُوَد من چه در پای تو ریزم که پسند تو بُوَد سر و جان را نتوان گفت که مقداری هست «ملک‌الشعرا بهار» بمناسبت روز معلّم خوشنگاری: جمال نسیمی https://t.me/jamalnasimi_art

قطعەی بی‌کلام «نوروز» در دستگاه ماهور آهنگساز: جمال نسیمی https://t.me/jamalnasimi_art

گشت گرداگرد مهر تابناک ایران‌زمین روز نو آمد و شد شادی برون زندر کمین ای تو یزدان، ای تو گردانندەی مهر و سپهر برترینش کن برای
گشت گرداگرد مهر تابناک ایران‌زمین روز نو آمد و شد شادی برون زندر کمین ای تو یزدان، ای تو گردانندەی مهر و سپهر برترینش کن برایم این زمان و این زمین دعای تحویل سال ایران باستان خوشنگاری: جمال نسیمی https://t.me/jamalnasimi_art

photo content

جهت هماهنگی با آیدی اینستاگرام زیر، تماس بگیرید: makan_alikhani
جهت هماهنگی با آیدی اینستاگرام زیر، تماس بگیرید: makan_alikhani

photo content

car.swf0.70 KB

car.fla1.89 KB

#مراحل_طراحی_ماشین_متحرک: مراحل طراحی ماشین متحرک در Adobe Animate در نسخه 2020: ابتدا یک فایل در قالب action script 3 ایجاد نمایید؛ سپس از منوی Insert یک سمبل از نوع graphic با نام car ایجاد نمایید. این سمبل دارای سه لایه به ترتیب زیر باشد: • لایه اول: فریم اول حاوی بدنه ماشین. • لایه دوم: فریم اول حاوی سمبلی از نوع movie clip که درون آن، یک لاستیک ماشین قرار گرفته است. • لایه سوم: فریم اول حاوی سمبلی از نوع movie clip که درون آن، یک لاستیک ماشین قرار گرفته است. (روی لایه دوم کلیک راست نموده و توسط duplicate می‌توانید لایه سوم را ایجاد نمایید) حال سه فریم اول هر سه لایه را انتخاب و تا فریم 15 درگ کرده تا تمام فریم‌های 1 تا 15 هر سه لایه انتخاب شوند؛ سپس توسط insert keyframe، فریم‌های کلیدی در فریم‌های 15 هر سه لایه ایجاد نمایید. در لایه سوم روی یکی از فریم‌های میانی (بین 1 تا 15) کلیک راست کرده و classic tween را انتخاب نمایید. مجدداً روی یکی از فریم‌های میانی بین 1 تا 15 کلیک کرده و از پنجره properties گزینه Counter Clockwise را از بخش rotate انتخاب نمایید. همین عملیات را برای لایه دوم تکرار نمایید. در لایه اول، روی یکی از فریم‌های میانی (بین 1 تا 15) کلیک راست نموده و classic tween را انتخاب نمایید. مجدداً روی فریم 7 یا 8 کلیک کرده و ماشین را کمی به بالا حرکت دهید. مشاهده خواهید نمود که یک فریم کلیدی در این فریم ایجاد خواهد شد. از پنجره ویرایش سمبل car خارج شوید. یک نمونه از این سمبل را روی استیج درگ نمایید. در فریم 25 توسط f6 یک فریم کلیدی ایجاد نمایید. روی یکی از فریم‌های میانی (بین 1 تا 25) کلیک راست کرده و classic tween را انتخاب نمایید. روی فریم 25 کلیک کرده و ماشین را به سمت دیگر استیج حرکت دهید. فایل را اجرا نمایید. مشاهده خواهید نمود که ماشین از یک طرف استیج به سمت دیگر آن حرکت خواهد کرد درحالی‌که چرخ‌های آن نیز متحرک است.

photo content

#ماشین_متحرک:

پایان

photo content

که باید ابتدا این خطا برطرف شود. اگر موفق به ایجاد certificate شوید مشخصات فایل ایجاد شده در بخش Certificate قرارگرفته و در ادامه با وارد کردن پسورد و درصورت تمایل تنظیمات بخش‌های دیگر این زبانه یا زبانه‌های دیگر، با انتخاب دکمه publish، خروجی apk تهیه نمایید:

photo content

در این مرحله باید certificate پروژه ایجاد شود ولی ممکن است سیستم شما دچار خطای جاوا شود و این امکان فراهم نشود:

photo content

photo content

photo content