uk
Feedback
🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

Відкрити в Telegram

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وب‌سایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp

Показати більше
1 513
Підписники
Немає даних24 години
-37 днів
-230 день
Архів дописів
معرفی بازی سین‌جیم ساخته‌ی استودیو آناگیمز مستقر در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان در شبکه‌ی نهال https://aparat.com
معرفی بازی سین‌جیم ساخته‌ی استودیو آناگیمز مستقر در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان در شبکه‌ی نهال https://aparat.com/v/CV9lH 📸instagram.com/sinjimgame.ir/ 🌐uicvgame.ir 🔺t.me/uicvgame

🔹 مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و همراه اول در تولید 2 بازی در حوزه متاورس 🔹 فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازی‌های
🔹 مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و همراه اول در تولید 2 بازی در حوزه متاورس 🔹 فراخوان رویداد مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و اپراتور همراه اول برای تولید بازی­‌های ویدئویی حوزه متاورس منتشر شد. بر اساس این فراخوان به 2 طرح برتر برای مشارکت در تولید و سرمایه‌گذاری تا سقف یک میلیارد تومان اختصاص پیدا می‌کند. 📧 ارسال سند طراحی بازی (GDD ) به ایمیل دبیرخانه رویداد (ساختار حمایتی همگرا) ⏳ مهلت ارسال اثر: تا پایان اردیبهشت‌ماه ۱۴۰۱ ☎️ کسب اطلاعات بیشتر: 02188310222 داخلی ۳۴۴ 📌 خبر کامل را اینجا بخوانید 🆔 @Iranvideogame 🆔 @Hamgara_vgame

🇦🇺🇺🇸🇳🇿🇯🇵🇫🇮🇲🇹🇮🇷🇸🇪🇸🇬🇮🇹🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿🏴󠁧󠁢󠁷󠁬󠁳󠁿🇳🇱 هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» از دید ارتباطات بین‌المللی رونق خوبی داشت و ۱۹ متخصص از ۱۳ کشور دنیا، دستاوردهای خود را برای پژوهشگران حوزه‌ی گیم ارائه نمودند. با ما همراه بمانید! 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/uicvgame 📸 instagram.com/CGCOConference 📸 instagram.com/uicvgame 🌐 cgco2022.ui.ac.ir 🌐uicvgame.ui.ac.ir

📺 نمای آخر هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها 🍃بر این کنفرانس سالی گذشت و بر ما عمری و بر شما
📺 نمای آخر هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها 🍃بر این کنفرانس سالی گذشت و بر ما عمری و بر شما حکایتی... امید آن که حاصل این عمر، برکتی باشد بر حکایتی که گذشت! 📨دفتر این کنفرانس نیز با بیش از ۵۰۰ بازدید منحصربه‌فرد و مشارکت ۱۹ پژوهشگر از ۱۳ کشور دنیا در قالب ۸ سخنرانی کلیدی و دو پنل و یک کارگاه و مشارکت دهها پژوهشگر در نشست‌های تخصصی ارائه‌ی آنلاین مقالات بسته شد. ویدئوهای ارائه‌ی مقالات در تالار مجازی کنفرانس مانند سال قبل در دسترس قرار گرفته است. اگر می خواهید در ۳ دقیقه ببینید در این کنفرانس چه گذشت، این کلیپ را از دست ندهید! https://aparat.com/v/UGkuD با ما همراه بمانید! 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/uicvgame 📸 instagram.com/CGCOConference 📸 instagram.com/uicvgame 🌐 cgco2022.ui.ac.ir 🌐uicvgame.ui.ac.ir

پنل آنلاین «اExergames; the novel intersection of sports and video games» در هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» با حضور مهندس حسام ساکیان محمدی عضو هیأت علمی دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، René Luigies مدیر کنفرانس Games for Health Europe و پروفسور Theng Yin Leng مدیر مرکز Healthy and Sustainable Cities دانشگاه Nanyang سنگاپور در حال برگزاری 🖥 پخش مستقیم و ارتباط با پنلیست‌ها از طریق صفحه‌ی آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی به آدرس http://b2n.ir/cgco1400 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀پنل AppLab: Digital Innovation in Education Research and Practice با حضور پژوهشگران آزمایشگاه AppLab نیوزلند در حال برگزاری 🖥 پخش مستقیم و ارتباط با پنلیست‌ها از طریق صفحه‌ی آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی به آدرس http://b2n.ir/cgco1400 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=77 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐

برنامه‌های روز دوم هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها ساعت ۱۱ پنل AppLab: Digital Innovation in
برنامه‌های روز دوم هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها ساعت ۱۱ پنل AppLab: Digital Innovation in Education Research and Practice با حضور دکتر کاظم پورالوار عضو هیأت علمی دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، دکترClaudio Aguayo مشاور ارشد نوآوری دیجیتال و عضو هیأت علمی دانشگاه تکنولوژی اوکلند (AUT) و علی طاهری مسئول تحقیقات رسانه‌های دیجیتال درAppLab و دانشجوی دکتری دانشگاه AUT ساعت ۱۲ پنل Exergames; the novel intersection of sports and video games با حضور مهندس حسام ساکیان محمدی عضو هیأت علمی دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز و René Luigies مدیر کنفرانسGames for Health Europe و پروفسور Theng Yin Leng مدیر مرکزHealthy and Sustainable Cities دانشگاه Nanyang سنگاپور ساعت ۱۳ اختتامیه و معرفی مقالات برتر پخش زنده از کانال آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به آدرس b2n.ir/cgco1400 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

آنچه در اولین روز هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها گذشت... فردا جمعه دو پنل از ساعت ۱۱ تا ۱۳ و مراسم اختتامیه و اعلام مقالات برتر را از دست ندهید! پخش زنده از کانال آپارات مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به آدرس b2n.ir/cgco1400 جزییات برنامه‌های کنفرانس در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

نشست‌های تخصصی ارائه‌ی مقالات هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها در حال برگزاری نشست تخصصی روانش
نشست‌های تخصصی ارائه‌ی مقالات هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها در حال برگزاری نشست تخصصی روانشناسی و یادگیری (۱۴:۳۰ تا ۱۷ - https://b2n.ir/psych) نشست تخصصی پزشکی و توانبخشی (۱۴:۳۰ تا ۱۵:۴۵ - https://b2n.ir/rehab) نشست تخصصی علوم انسانی (مدیریت، حقوق، جامعه‌شناسی) (۱۴:۳۰ تا ۱۶:۱۵ - https://b2n.ir/humanity) نشست تخصصی فنی و مهندسی (۱۴:۳۰ تا ۱۷ - https://b2n.ir/techeng) نشست تخصصی هنر (۱۴:۳۰ تا ۱۵:۴۵ - https://b2n.ir/artist) نشست تخصصی موسیقی (۱۶ تا ۱۷ - https://b2n.ir/musicc) جزییات برنامه‌های کنفرانس در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

نشست‌های تخصصی ارائه‌ی مقالات هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها تا ساعتی دیگر نشست تخصصی روانشن
نشست‌های تخصصی ارائه‌ی مقالات هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها تا ساعتی دیگر نشست تخصصی روانشناسی و یادگیری (۱۴:۳۰ تا ۱۷ - https://b2n.ir/psych) نشست تخصصی پزشکی و توانبخشی (۱۴:۳۰ تا ۱۵:۴۵ - https://b2n.ir/rehab) نشست تخصصی علوم انسانی (مدیریت، حقوق، جامعه‌شناسی) (۱۴:۳۰ تا ۱۶:۱۵ - https://b2n.ir/humanity) نشست تخصصی فنی و مهندسی (۱۴:۳۰ تا ۱۷ - https://b2n.ir/techeng) نشست تخصصی هنر (۱۴:۳۰ تا ۱۵:۴۵ - https://b2n.ir/artist) نشست تخصصی موسیقی (۱۶ تا ۱۷ - https://b2n.ir/musicc) جزییات برنامه‌های کنفرانس در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🔹 هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» از فردا آغاز می‌شود 🔹 هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌ه
🔹 هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» از فردا آغاز می‌شود 🔹 هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» با مشارکت و حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پنجم و ششم اسفند به میزبانی دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود. 🔹 به گفته حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بنیاد علاوه بر مشارکت در روند برگزاری هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» و کمک به کمیته اجرایی آن در داوری و انتخاب مقالات، با حمایت از مقالات برتر در حوزه «بازی‌های رایانه‌ای؛ رویکرد مبتنی بر شواهد» جوایز ویژه این بخش را به منتخبان اهدا می‌کند. 🔹 مجموعه مقالات منتخب بخش ویژه این کنفرانس نیز در قالب کتاب، از سوی انتشارات بنیاد منتشر خواهند شد. 📎 مشاهده از طریق آپارات 📌 خبر کامل را اینجا بخوانید 🆔 @iranvideogame 🆔 @gameresearch

تیم اجرایی هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها آماده‌ی برگزاری پیش‌رویداد می‌شوند. 🖥 پخش زنده در
تیم اجرایی هفتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها آماده‌ی برگزاری پیش‌رویداد می‌شوند. 🖥 پخش زنده در b2n.ir/cgco1400 🕡 ساعت ۱۸:۳۰- سخنرانی کلیدی دکتر Cody Mejeur استادیار مطالعات بازی دانشگاه ایالتی Buffalo نیویورک و Mahli-Ann Butt دانشجوی دکتری رسانه و ارتباطات دانشگاه سیدنی با عنوان Diversity Work(ers) in Game Studies 🕢 ساعت ۱۹:۳۰ - سخنرانی کلیدی دکتر Stephanie Rennick پژوهشگر فلسفه SCHOOL OF HUMANITIES دانشگاه Glasgow و دکتر Seán Roberts عضو هیأت علمی School of English, Communication and Philosophy دانشگاه Cardiff ولز با عنوان Improving video game conversations with trope-informed design 🤓 مقالات انگلیسی دارای زیرنویس فارسی هستند. بعد از پخش ویدئوی هر ارائه، فرصت گفتگوی آنلاین با سخنران فراهم است. 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔کانال واتساپ: https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

📒دفترچه راهنمای هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را می‌توانید در وب‌سایت کنفرانس (منوی عمود
📒دفترچه راهنمای هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را می‌توانید در وب‌سایت کنفرانس (منوی عمودی سمت راست) ملاحظه فرمایید. 🌐 جزییات برنامه‌ها در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=97 جزییات نشست‌ها در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=98 🤓 مقالات انگلیسی دارای زیرنویس فارسی هستند. بعد از پخش ویدئوی هر ارائه، فرصت گفتگوی آنلاین با سخنران فراهم است. 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

اخبار درگوشی کنفرانس 🤫 🌐 جزییات برنامه‌ها و نشست‌ها را می‌توانید در وب‌سایت هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» دنبال کنید. 🤓 مقالات انگلیسی دارای زیرنویس فارسی هستند. بعد از پخش ویدئوی هر ارائه، فرصت گفتگوی آنلاین با سخنران فراهم است. 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀دکتر Thomas Apperley پژوهشگر مرکز Centre of Excellence in Game Culture Studies دانشگاه Tampere فنلاند یکی از سخنرانان کلیدی
🌀دکتر Thomas Apperley پژوهشگر مرکز Centre of Excellence in Game Culture Studies دانشگاه Tampere فنلاند یکی از سخنرانان کلیدی هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» است که به‌صورت آنلاین در مورد Modeling the Gamer: The Gendered Dynamics of Fashion and Affective Labor in Game Cultures سخنرانی خواهد کرد. 📆 پنجشنبه ۵ اسفند ۱۴۰۰ از ساعت ۱۸:۳۰ به‌صورت آنلاین در https://www.aparat.com/uicvgame 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=93 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀یکی از سخنرانان کلیدی هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» دکتر Constance Steinkuehler استاد ا
🌀یکی از سخنرانان کلیدی هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» دکتر Constance Steinkuehler استاد انفورماتیک دانشگاه UCI آمریکا است که در کنفرانس ما به‌صورت آنلاین در مورد Enriching Esports: Four Years of Research Findings on NASEF سخنرانی خواهد کرد. 📆 پنجشنبه ۵ اسفند ۱۴۰۰ از ساعت ۱۹:۳۰ به‌صورت آنلاین در https://www.aparat.com/uicvgame 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=91 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀دکتر Stephanie Rennick پژوهشگر فلسفه SCHOOL OF HUMANITIES دانشگاه Glasgow و دکتر Seán Roberts عضو هیأت علمی School of Engli
🌀دکتر Stephanie Rennick پژوهشگر فلسفه SCHOOL OF HUMANITIES دانشگاه Glasgow و دکتر Seán Roberts عضو هیأت علمی School of English, Communication and Philosophy دانشگاه Cardiff نتایج آخرین تحقیقات خود را در پیش‌رویداد هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» ارائه می‌کنند. Title: Improving video game conversations with trope-informed design 📆 چهارشنبه ۴ اسفند ۱۴۰۰ از ساعت ۱۹:۳۰ به‌صورت آنلاین 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=88 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀دکتر Cody Mejeur استادیار مطالعات بازی دانشگاه ایالتی Buffalo نیویورک و Mahli-Ann Butt دانشجوی دکتری رسانه و ارتباطات دانشگ
🌀دکتر Cody Mejeur استادیار مطالعات بازی دانشگاه ایالتی Buffalo نیویورک و Mahli-Ann Butt دانشجوی دکتری رسانه و ارتباطات دانشگاه سیدنی نتایج آخرین تحقیقات خود را در پیش‌رویداد هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» ارائه می‌کنند. Title: Diversity Work(ers) in Game Studies 📆 چهارشنبه ۴ اسفند ۱۴۰۰ از ساعت ۱۸:۳۰ به‌صورت آنلاین 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=95 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀پنل آنلاین «اکسرگیم‌ها؛ تقاطعی نوین بین ورزش و بازی‌های ویدئویی» در هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها
🌀پنل آنلاین «اکسرگیم‌ها؛ تقاطعی نوین بین ورزش و بازی‌های ویدئویی» در هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» میزبان این پنل که جمعه ۶ اسفند ۱۴۰۰ ساعت ۱۲ به‌صورت آنلاین برگزار می‌شود، مهندس حسام ساکیان محمدی عضو هیأت علمی دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز و عضو هیأت مدیره شرکت چندرسانه ای فناوران جوان رایکا است. مهمانان این پنل، René Luigies مدیر کنفرانس Games for Health Europe و پروفسور Theng Yin Leng مدیر مرکز Healthy and Sustainable Cities دانشگاه Nanyang سنگاپور (با اچ‌ایندکس 37) هستند و در این پنل در مورد چالش‌ها و فرصت‌های بازی‌های رایانه‌ای-ورزشی سخن خواهند گفت. 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=78 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir

🌀در هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» پژوهشگران آزمایشگاه AppLab نیوزلند در مورد خطوط تحقیقا
🌀در هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» پژوهشگران آزمایشگاه AppLab نیوزلند در مورد خطوط تحقیقاتی این آزمایشگاه به‌ویژه در مورد پروژه‌های واقعیت مجازی/افزوده/ترکیبی برای تسهیل آموزش و یادگیری و نیز فرصت‌های همکاری سخن خواهند گفت. در این پنل که روز جمعه ۶ اسفند ۱۴۰۰ ساعت ۱۱ به‌صورت آنلاین به میزبانی دکتر کاظم پورالوار عضو هیأت علمی دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز برگزار می‌شود، دکتر Claudio Aguayo مشاور ارشد نوآوری دیجیتال و عضو هیأت علمی دانشگاه تکنولوژی اوکلند (AUT) و علی طاهری مسئول تحقیقات رسانه‌های دیجیتال در AppLab و دانشجوی دکتری دانشگاه AUT حضور خواهند داشت و در مورد آنچه در AppLab می‌گذرد گفتگو خواهند کرد. 🌐 جزییات در https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=77 🖌برای شرکت در نشست‌های کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبت‌نام کنید. 🆔 t.me/CGCOConference 🆔 t.me/gameresearch 🆔 instagram.com/CGCOConference 🌐 cgco2022.ui.ac.ir