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IA: Google está acelerando a morte da internet
Nós já falamos sobre a Internet Morta, uma teoria da conspiração que se baseia na premissa de que todas as interações da rede hoje são majoritariamente realizadas por bots e soluções generativas de Inteligência Artificial (IA). A Cloudflare acabou de jogar mais lenha nessa fogueira, com um relatório em que afirma, sem rodeios, que 50%…
https://meiobit.com/467952/ia-papel-google-internet-morta-relatorio-cloudflare/
| 2 | Meccha Chameleon só não venceu o UFC 6 (nos EUA)
De vez em quando, as férias de verão no Hemisfério Norte nos trazem boas surpresas nos rankings de vendas. É o caso do jogo indie de esconde-esconde Meccha Chameleon, que só não conseguiu liderar o mês de junho por causa do peso-pesado EA Sports UFC 6.
- Yoshi and the Mysterious Book passará Tomodachi Life…
https://meiobit.com/467949/npd-circana-vendas-digitais-e-fisicas-junho-2026-meccha-chameleon-ea-sports-ufc-6-nintendo-switch-2-lidera-vendas-nos-estados-unidos/ | 94 |
| 3 | Rhythm Heaven e como Satoru Iwata motivou seu criador
Rhythm Heaven Groove é o 5.º e mais recente título da franquia de games musicais e de ritmo da Nintendo, após um longo hiato de 11 anos sem novas iterações. Por mais estranha que possa parecer (Japão, afinal), a franquia possui fãs fiéis em todo o mundo e, por isso, não surpreende o game ter…
https://meiobit.com/467946/rhythm-heaven-tsunku-nintendo-satoru-iwata-fidelidade-motivacao/ | 112 |
| 4 | IA: Anthropic morre em US$ 1,5 bilhão, mas vence o copyright
A Anthropic conquistou uma importante vitória para as aceleradoras de Inteligência Artificial (IA), ainda que tenha lhe custado uma graninha: uma juíza federal aprovou o acordo entre a empresa e autores, no qual pagará US$ 1,5 bilhão (~R$ 7,64 bilhões, cotação de 21/07/2026) por piratear livros usados para treinar o Claude, seu grande modelo de…
https://meiobit.com/467945/ia-anthropic-pirataria-livros-treinamento-material-copyright-uso-aceitavel/ | 136 |
| 5 | Uma aterrorizante e minúscula constatação sobre bombas atômicas
Bombas atômicas são armas terríveis, liberando quantidades imensas de energia em frações de segundo, mas um detalhe escapa à maioria das pessoas: Elas não precisam ser grandes.
- Rússia: conheça o Skyfall, ICBM nuclear e a Arma do Juízo Final
- Armas nucleares podem proteger a Terra de asteroides, aponta estudo
Kaboom? (Crédito: US Gov)…
https://meiobit.com/467938/uma-aterrorizante-e-minuscula-constatacao-sobre-bombas-atomicas/ | 243 |
| 6 | Nintendo Famicom, o "projeto paralelo" que mudou a história
A Nintendo é uma das grandes fabricantes de consoles, a única que pode se gabar de encerrar ano fiscal após o outro no verde (sendo justo, ela não opera em outros setores como a Sony e a Microsoft), e por mais de 40 anos viu rivais se erguerem e caírem; mesmo que nem sempre lidere…
https://meiobit.com/467933/nintendo-famicom-projeto-paralelo-ultima-opcao/ | 206 |
| 7 | Crunchyroll, Sony e uma aula de como (não) tratar o cliente
Quando a Sony anunciou anos atrás que estava comprando a Crunchyroll, o serviço de streaming de animes que até então pertencia à Warner, todo mundo apontou o óbvio: ao fundi-lo com a Funimation, plataforma que já controlava, os japoneses teriam em mãos um monopólio da distribuição da mídia japonesa, que inclui também mangás, doramas e…
https://meiobit.com/467930/crunchyroll-sony-mudancas-loja-exclusiva-planos-mais-caros-streaming/ | 251 |
| 8 | NASA quer mais opções para não depender da Crew Dragon
Já se passaram seis anos desde que o "trampolim" da NASA, mais precisamente a cápsula Dragon 2 da SpaceX, entrou em funcionamento. As versões Crew Dragon (tripulada) e Cargo Dragon (transporte de, obviamente, carga) realizaram 19 missões bem-sucedidas em direção à Estação Espacial Internacional (ISS) de lá para cá, com a 20.ª atualmente em curso…
https://meiobit.com/467929/nasa-estuda-opcoes-capsula-crew-dragon/ | 249 |
| 9 | Sony, PlayStation, fim da mídia física, mercado e preservação
Como mencionado antes, a última semana foi um inferno para a comunidade gamer, consumidores e desenvolvedores. Enquanto a Microsoft revirava a divisão Xbox ao anunciar a demissão de 3.200 funcionários (1.600 de forma imediata), vendas e desmembramentos de estúdios, a Sony revelou que, a partir de janeiro de 2028, novos games dos consoles PlayStation não…
https://meiobit.com/467927/sony-plystation-fim-midia-fisica-mercado-preservacao/ | 243 |
| 10 | Sony, PlayStation, fim da mídia física, mercado e preservação
aaaaaaa
- Sony: "gamers aceitaram pagar caro" para jogar. Será mesmo?
- Xbox: se divisão for à venda, quem poderia comprá-la?
aaaaaaa
Cuide bem de seus games físicos; em breve eles se tornarão relíquias (Crédito: Ronaldo Gogoni/Meio Bit)
aaaaaa
aaaaaaa
https://meiobit.com/467925/sony-plystatino-fim-midia-fisica-mercado-preservacao/ | 1 |
| 11 | Xbox: se divisão for à venda, quem poderia comprá-la?
Os últimos dias têm sido tensos para a comunidade gamer, sejam consumidores ou desenvolvedores. De um lado, a Sony tomou a antipática, porém inevitável, decisão de encerrar a produção de mídias físicas dos consoles PlayStation para games lançados a partir de janeiro de 2028; do outro lado do rio, a Microsoft esviscerou a divisão Xbox…
https://meiobit.com/467922/xbox-possivel-venda-quem-compraria/ | 309 |
| 12 | The Ghost in the Shell — o clássico cyberpunk de cara "nova"
The Ghost in the Shell, o mangá de Masamune Shirow publicado em 1989, é uma das pedras angulares do gênero cyberpunk, ao lado de clássicos como Neuromancer, Akira e os contos de Philip K. Dick, que deram origem a Blade Runner.
- Ghost in the Shell, hackers, e o futuro da cibersegurança hoje
- O…
https://meiobit.com/467909/the-ghost-in-the-shell-2026-resenha/ | 277 |
| 13 | IA: crise de componentes pode eliminar celulares baratos
A demanda da Inteligência Artificial (IA) por componentes, especialmente memórias DRAM e NAND, causou uma crise no fornecimento destes para qualquer empresa que não seja do grupo seleto que inclui OpenAI, Nvidia, Google, Meta, Microsoft, Anthropic e afins; mesmo a Apple sofreu para assegurar peças para seus próximos iPhones, e isso se refletirá nos preços.…
https://meiobit.com/467905/ia-crise-componentes-celulares-baratos-em-risco/ | 274 |
| 14 | IA: Midjourney aponta o dedo e acusa Hollywood de hipocrisia
Em junho de 2025, Disney, Universal e Dreamworks abriram um processo contra a Midjourney, uma das principais companhias do setor de Inteligência Artificial (IA), acusando-a de usar suas propriedades intelectuais (IPs) sem autorização para criar imagens baseadas em seus conteúdos; pouco tempo depois, a Warner Bros. também invocou o Processinho.
- IA: Disney processa Midjourney…
https://meiobit.com/467902/ia-midjourney-processo-acesso-uso-algoritmos-disney-warner-universal/ | 276 |
| 15 | BitTorrent 25 anos: o protocolo que mudou a internet
O BitTorrent completou 25 anos na última quinta-feira (2). O protocolo de comunicação que viabiliza o compartilhamento de arquivos via uma rede P2P, revolucionou a forma como conteúdos são disponibilizados na internet e democratizou o acesso a material legal ou de domínio público, dando acesso àqueles que não poderiam consumi-los de outras formas.
- P2P…
https://meiobit.com/467895/bittorrent-25-anos-historia/ | 326 |
| 16 | Reino Unido pode barrar compra da Warner pela Paramount
A compra da Warner Bros. pela Paramount/Skydance Media, que deve gastar US$ 111 bilhões (~R$ 578,5 bilhões, cotação de 01/07/2026) para absorver um dos maiores estúdios do planeta, vem encontrando resistência no Velho Mundo: além da União Europeia previsivelmente exigir concessões, o Reino Unido pode muito bem melar todo o processo.
- Netflix vs. Paramount:…
https://meiobit.com/467888/warner-paramount-reino-unido-pode-barrar-compra/ | 318 |
| 17 | Os 10 mais inexplicáveis pilotos de séries que (felizmente) nunca foram ao ar
Existe uma reclamação Corrente de que não há mais series ou filmes originais, tudo é remake, tudo é um remix, reboot ou cópia de material antigo. Hollywood tem aversão a risco, então nada de novo é criado.
- Um remake do Silent Hill e a dificuldade em agradar os fãs
- Novas Séries: Mais um…
https://meiobit.com/467875/os-10-mais-inexplicaveis-pilotos-de-series-que-felizmente-nunca-foram-ao-ar/ | 305 |
| 18 | Sony: "gamers aceitaram pagar caro" para jogar. Será mesmo?
Seja por causa da IA ou por ganância, é fato que o ato de jogar está se convertendo em um hobby reservado apenas a quem tem muita grana para queimar. A Sony sabe disso, mas aparentemente não se importa.
- Sony é pega testando preços dinâmicos no PS5
- Sony, Nintendo, preços altos, processos e…
https://meiobit.com/467869/sony-acreditm-gamers-pagarao-consoles-caros-querem-gaas/ | 261 |
| 19 | IA: sinto desapontá-los, mas tudo caro é o "novo normal"
A Inteligência Artificial (IA) tornando tudo mais caro já virou lugar comum, e a escalada de preços não se resume à cena tech: graças à dependência de memórias DRAM e NAND (armazenamento) em todos os setores da sociedade, cada vez mais produtos e serviços sofrerão reajustes, mesmo os mais básicos.
- IA vai tornar tudo…
https://meiobit.com/467866/ia-executivo-lenovo-alerta-ram-cara-novo-normal/ | 273 |
| 20 | Os planetas "fofinhos" que desafiam a Ciência
Como já dissemos várias vezes, o Universo é um lugar mais estranho do que podemos imaginar: uma dessas esquisitices são os planetas "super-fofos" ou "super-inchados" (super-puffs, conforme designação da NASA), gigantes gasosos de tamanho considerável, mas incrivelmente pouco densos, que ninguém sabe direito como se formam.
- Cha 1107-7626, o planeta errante comilão
- NASA…
https://meiobit.com/467851/planetas-fofinhos-super-puffs-tamanho-de-jupiter-menos-densos-algodao-doce/ | 323 |
