uk
Feedback
Программирование {BookFlow}

Программирование {BookFlow}

Відкрити в Telegram

Мы публикуем лекции и книги по программированию, видеоуроки, доклады с IT конференций, новости технологий. Группа в https://vk.com/bookflow. По всем вопросам @evgenycarter РКН https://clck.ru/3KoAbH

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Программирование {BookFlow}

Канал Программирование {BookFlow} (@bookflow) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 15 687 підписників, посідаючи 8 175 місце в категорії Технології та додатки та 42 288 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 15 687 підписників.

За останніми даними від 31 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -78, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 5.23%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.73% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 821 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 428 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 8.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як git, программист, программирование, c++, sql.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Мы публикуем лекции и книги по программированию, видеоуроки, доклады с IT конференций, новости технологий. Группа в https://vk.com/bookflow. По всем вопросам @evgenycarter РКН https://clck.ru/3KoAbH

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 01 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

15 687
Підписники
+124 години
-177 днів
-7830 день
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+35
в 0 каналах
червень '26
+26
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+91
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+45
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+48
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+74
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+28
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+43
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+43
в 36 каналах
Get PRO
жовтень '25
+38
в 6 каналах
Get PRO
вересень '25
+56
в 36 каналах
Get PRO
серпень '25
+48
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+81
в 26 каналах
Get PRO
червень '25
+174
в 20 каналах
Get PRO
травень '25
+62
в 44 каналах
Get PRO
квітень '25
+90
в 37 каналах
Get PRO
березень '25
+135
в 38 каналах
Get PRO
лютий '25
+128
в 31 каналах
Get PRO
січень '25
+160
в 34 каналах
Get PRO
грудень '24
+129
в 34 каналах
Get PRO
листопад '24
+60
в 33 каналах
Get PRO
жовтень '24
+80
в 29 каналах
Get PRO
вересень '24
+171
в 28 каналах
Get PRO
серпень '24
+89
в 17 каналах
Get PRO
липень '24
+43
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+114
в 24 каналах
Get PRO
травень '24
+224
в 18 каналах
Get PRO
квітень '24
+241
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+232
в 20 каналах
Get PRO
лютий '24
+236
в 17 каналах
Get PRO
січень '24
+250
в 23 каналах
Get PRO
грудень '23
+192
в 23 каналах
Get PRO
листопад '23
+220
в 17 каналах
Get PRO
жовтень '23
+257
в 17 каналах
Get PRO
вересень '23
+335
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+271
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+283
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+273
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+283
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+251
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+468
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+122
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+250
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+238
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+177
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+209
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+191
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+239
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+337
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+267
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+310
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+227
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+228
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+165
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+361
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+459
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+193
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+336
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+256
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+352
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+152
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+191
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+197
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+359
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+358
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+577
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+17 076
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
31 липня+3
30 липня+2
29 липня0
28 липня+4
27 липня+1
26 липня+2
25 липня0
24 липня+4
23 липня0
22 липня0
21 липня0
20 липня0
19 липня+1
18 липня0
17 липня+2
16 липня0
15 липня+1
14 липня0
13 липня0
12 липня0
11 липня+1
10 липня0
09 липня0
08 липня+3
07 липня+1
06 липня+2
05 липня+4
04 липня+1
03 липня+1
02 липня0
01 липня+2
Дописи каналу
Многопользовательская игра, похожая на DOOM, написанная на чистом SQL DOOMQL - это экспериментальный проект, который позволяе
Многопользовательская игра, похожая на DOOM, написанная на чистом SQL DOOMQL - это экспериментальный проект, который позволяет играть в DOOM, используя SQL-запросы. Идея проста: управление игрой происходит не через клавиатуру или мышь, а через выполнение SQL-команд, которые интерпретируются как действия внутри движка. 🔹 Например, можно отправить INSERT или UPDATE запрос, чтобы двигаться, стрелять или поворачивать персонажа. 🔹 Вся логика игрового процесса завязана на базу данных, превращая DOOM в своеобразный SQL-интерфейс. 🔹 Это скорее арт-проект, чем практичный инструмент, но отличный пример того, как базы данных можно использовать в самых неожиданных сценариях. https://github.com/cedardb/DOOMQL ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow

2
🥲 Парень заказал видеокарту RTX 5070 Ti за 90 тысяч рублей, но вместо неё получил бутылку воды. ♻️ Сделай репост, чтобы помо
🥲 Парень заказал видеокарту RTX 5070 Ti за 90 тысяч рублей, но вместо неё получил бутылку воды. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
676
3
Парсер C++ на своем DSL: попытка обогнать компилятор Проекты растут. Кодовая база растёт. Время компиляции растёт вместе с ни
Парсер C++ на своем DSL: попытка обогнать компилятор Проекты растут. Кодовая база растёт. Время компиляции растёт вместе с ними и переходит все границы разумного. В какой-то момент я решил: а что если попробовать написать свой компилятор? Пока только для разработки, не для прода. На замену Clang++/G++/CL.EXE. Эта статья — о первом шаге на этом пути. О парсере C++, который я написал на своём DSL специально сделанном для этого изначально. https://habr.com/ru/articles/1058150/ ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
700
4
Как OpenAI создала своего агента данных Мы поговорили с Эммой Танг, главой инженерного отдела платформы данных OpenAI, чтобы
Как OpenAI создала своего агента данных Мы поговорили с Эммой Танг, главой инженерного отдела платформы данных OpenAI, чтобы получить представление о том, как это работает, из первых рук. В этом видео мы объясним: - Как это построено - Как OpenAI использует Codex - 5 ключевых уроков для каждого инженера ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
716
5
Git Merge vs Rebase Одной из самых мощных возможностей Git является работа с ветками. Однако при работе с ними нам нужно инте
Git Merge vs Rebase Одной из самых мощных возможностей Git является работа с ветками. Однако при работе с ними нам нужно интегрировать изменения из одной ветки в другую, и способов сделать это несколько. Есть два основных метода: 1. Merge (слияние) Когда вы сливаете ветку A в ветку B (с помощью git merge), Git создаёт новый merge-коммит. У этого коммита два родителя — по одному от каждой ветки, что символизирует объединение их истории. - Это неразрушающая операция, которая сохраняет точную историю проекта. - Merge особенно полезен в командной работе, когда важно сохранить целостность и хронологию изменений. Минус: merge-коммиты могут "засорять" историю, усложняя отслеживание конкретных изменений. 2. Rebase (перебазирование) Когда вы перебазируете ветку A на ветку B (с помощью git rebase), это означает: "Давайте сделаем вид, что изменения из ветки A были сделаны поверх последних изменений ветки B." - Rebase переписывает историю проекта, создавая новые коммиты для каждого из исходных коммитов. - Результат — чистая, линейная история. Минус: может быть проблематично, если над веткой работают несколько человек, ведь перебазирование переписывает историю, что усложняет совместную работу при уже опубликованных ветках. Когда что использовать? - Merge — когда важно сохранить полную историю и вы работаете с общими ветками. Идеально для слияния feature-веток в main или develop. - Rebase — для личных веток или когда нужна чистая, линейная история для удобства отслеживания изменений. Важно: не делайте rebase публичной истории. Если ветка уже опубликована и с ней работают другие, переписывание истории приведёт к конфликтам и путанице. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
622
6
📡 Интернет существовал ещё до появления интернета. Правда, был он… бумажным. В 1930-х годах инженеры придумали удивительную
📡 Интернет существовал ещё до появления интернета. Правда, был он… бумажным. В 1930-х годах инженеры придумали удивительную технологию: новости передавались по радиоволнам прямо на домашний аппарат, который печатал свежую «газету» на специальной термобумаге. По сути, это был аналог современного RSS, только без Wi-Fi, смартфонов и браузеров. Главным идеологом проекта стал инженер Уильям Финч. Его устройство принимало радиосигнал и примерно за 20 минут печатало одну страницу. Владельцы могли просыпаться утром уже с готовым выпуском новостей, который буквально «скачивался» из эфира. 💡 Идея была революционной: • новости приходили быстрее обычной прессы; • можно было передавать не только текст, но и изображения; • рекламодатели рассылали рецепты, купоны и буклеты — почти как современные push-уведомления и email-рассылки. Но технология не взлетела. Причин было несколько: • печать была очень медленной; • специальная бумага пачкала руки; • устройства стоили дорого; • радио было дешевле и удобнее, а вскоре его окончательно вытеснило телевидение. Тем не менее концепция оказалась пророческой. Финч фактически предсказал персональные новостные ленты, мгновенную доставку контента и домашнее получение информации — задолго до появления интернета, RSS и электронных газет. https://habr.com/ru/companies/studyai/articles/1061556/ ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
548
7
🔥 Как управлять хаосом в инфраструктуре? Каждый DevOps рано или поздно сталкивается с бардаком в инфраструктуре: неконтролируемые деплои, забытые сервисы, баги, которые никто не фиксит. Как с этим бороться? 1️⃣ GitOps — все в коде Описывай инфраструктуру в Git. Terraform, Ansible, Helm — твои лучшие друзья. Код можно версионировать, откатывать и автоматически применять. 2️⃣ Мониторинг и алерты Не жди, пока тебе напишут в 3 часа ночи, что "сайт лежит". Prometheus + Grafana + Alertmanager помогут реагировать на проблемы заранее. 3️⃣ CI/CD как обязательный ритуал Если код не проходит через CI/CD, он не должен попадать в прод. Проверяй тесты, линтеры, сканируй на уязвимости. 4️⃣ Автоматизация и self-healing Используй Kubernetes с подами, которые перезапускаются при сбоях, или Lambda-функции для автоматического восстановления сервисов. 5️⃣ Документация и коммуникация Не будь тем, кто на вопрос "как это работает?" отвечает "без понятия". Веди вики, оставляй README и учи коллег пользоваться инструментами. DevOps — это не про тушение пожаров, а про их предотвращение. Автоматизируй и контролируй хаос, пока он не контролирует тебя! 🚀 ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
617
8
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор https://max.ru/channel_linuxmod Linux https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак Английский с нуля 🇬🇧 https://max.ru/UchuEnglish 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Rust📌 https://max.ru/channel_rust_lib Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика https://max.ru/channel_java_geek Java Geek GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии в IT📌 https://max.ru/progjob https://max.ru/channel_rabotait Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП
555
9
📱 Google разрешила восстанавливать доступ к аккаунту с помощью селфи-видео. Новый способ пригодится, если пользователь забыл
📱 Google разрешила восстанавливать доступ к аккаунту с помощью селфи-видео. Новый способ пригодится, если пользователь забыл пароль, потерял телефон или не может пройти стандартную проверку личности. Для восстановления доступа потребуется записать короткое видео с лицом. Система проверит, что перед камерой действительно владелец аккаунта, после чего позволит войти. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
771
10
📌 Шпаргалка по Linux ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow+8
📌 Шпаргалка по Linux ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
838
11
📌Лучшие практики для CI/CD-пайплайнов Правильная настройка CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment) позволяет ускорить доставку кода, минимизировать ошибки и повысить безопасность. Вот ключевые best practices для CI/CD: 1. Используйте систему контроля версий для всего - Храните в Git (или другом VCS) не только код, но и конфигурации, скрипты для CI/CD и инфраструктуру как код (IaC). - Следуйте стратегии ветвления: Git Flow, GitHub Flow, trunk-based development. - Включите код-ревью и защиту веток перед слиянием (Pull Requests, Merge Requests). 2. Автоматизируйте сборку, тестирование и развертывание - Используйте Jenkins, GitHub Actions, GitLab CI/CD, CircleCI для автоматизации. - Включите в пайплайн юнит-, интеграционные, функциональные и безопасностные тесты. - Настройте автоматическое развертывание, чтобы исключить человеческий фактор. 3. Shift Left: Тестируйте на ранних этапах - Запускайте статический анализ кода (SAST) сразу после коммита (SonarQube, Checkmarx). - Добавьте динамическое тестирование (DAST) и сканирование контейнеров. - Используйте feature flags, чтобы включать/выключать фичи без релиза. 4. Применяйте инфраструктуру как код (IaC) - Управляйте инфраструктурой с помощью Terraform, AWS CloudFormation, Pulumi. - Храните IaC-файлы в Git и тестируйте их перед развертыванием. - Применяйте принцип неизменяемости инфраструктуры (избегайте ручных изменений на проде). 5. Оптимизируйте производительность пайплайнов - Кэшируйте зависимости (Docker-образы, npm, Maven) для ускорения сборки. - Разбивайте тесты на параллельные потоки. - Используйте инкрементальную сборку, чтобы пересобирать только измененные части проекта. 6. Обеспечьте безопасность пайплайна - Храните секреты в защищенных хранилищах (AWS Secrets Manager, HashiCorp Vault, GitHub Secrets). - Включите RBAC (разграничение прав доступа) в CI/CD-системе. - Автоматически сканируйте зависимости, контейнеры и инфраструктуру на уязвимости. 7. Используйте Blue-Green и Canary-развертывания - Blue-Green: два окружения (старое и новое), переключение трафика без даунтайма. - Canary-релизы: выкатывайте обновления на небольшой процент пользователей перед полным релизом. - Автоматически откатывайте неудачные развертывания. 8. Внедрите мониторинг и логирование - Настройте централизованные логи через ELK Stack, Grafana Loki, AWS CloudWatch. - Используйте мониторинг Prometheus, Datadog, New Relic. - Настройте алерты и автоматическую реакцию на сбои. 9. Соблюдайте комплаенс и управление изменениями - Внедряйте policy-as-code (например, Open Policy Agent (OPA), AWS Config). - Логируйте все развертывания для аудита. - Соблюдайте SOC2, HIPAA, GDPR при работе с чувствительными данными. 10. Контроль качества и постоянное улучшение - Анализируйте метрики CI/CD и оптимизируйте узкие места. - Получайте обратную связь от разработчиков для улучшения процесса. - Проводите автоматизированные post-mortem разборы инцидентов. Следуя этим best practices, вы получите быстрые, надежные и безопасные CI/CD-процессы с минимальными рисками и затратами. 🚀 ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
723
12
Leptos Это современный фреймворк для разработки веб-приложений на Rust с реактивным подходом. Он позволяет писать как фронтен
Leptos Это современный фреймворк для разработки веб-приложений на Rust с реактивным подходом. Он позволяет писать как фронтенд, так и бэкенд, используя единый стек, с акцентом на производительность и безопасность. Особенности: ⚡ Высокая скорость работы благодаря компиляции в WebAssembly и оптимизациям Rust. 🔄 Реактивность: обновления интерфейса происходят автоматически при изменении состояния. 🛠 Полный стек: можно писать и серверный, и клиентский код на Rust. 🌐 SSR (Server-Side Rendering) и гидратация для SEO и быстрого первого рендера. 🧩 Богатая экосистема и возможность использовать привычные паттерны вроде компонентов. Фреймворк позиционируется как альтернатива React/Vue/Svelte, но с силой и безопасностью Rust. https://github.com/leptos-rs/leptos ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
865
13
‍Quake 1/2/3 (1996-1999) Разработчик: id Software Издатель: GT Interactive / Activision Платформа: DOS / Windows / others Cod
‍Quake 1/2/3 (1996-1999) Разработчик: id Software Издатель: GT Interactive / Activision Платформа: DOS / Windows / others Code review: fabiensanglard.net (Quake 1) Code review: fabiensanglard.net (Quake 3) Тут писать особо нечего, вы и сами всё знаете. Знатная веха в создании полностью трёхмерных движков, без всяких хаков вроде 2.5D Упомяну несколько интересных подробностей. Возможно, это первая коммерческая игра, скомпилированная компилятором с открытым исходным кодом (DJGPP for DOS, ранний порт gcc). В игре был свой скриптовой язык “Quake C” (позже lcc у Quake 3). Он был встроен специально для того, чтобы игроки могли делать модификации. Это, вкупе с системой ресурсов PWAD, породило огромное сообщество моддеров. В Quake 1 был инновационный механизм кэширования результатов шейдинга. Но после распространения 3D-ускорителей это потеряло смысл. Следующая игра от id, Rage, использовала эту же идею. Кроме того, Quake был очень надёжным движком. Никаких глюков растра или обсчёта столкновений. Quake / Исходники: github.com/id-Software/Quake Quake 2 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-2 Quake 3 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-III-Arena ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
1 085
14
🇷🇺 Разбираешься в радиочипах, оптике и связи? Забери до 1 000 000 рублей за свои инженерные навыки на турнире «Дронкон» 🇷�
🇷🇺 Разбираешься в радиочипах, оптике и связи? Забери до 1 000 000 рублей за свои инженерные навыки на турнире «Дронкон» 🇷🇺 «Сталинские Соколы» открывают регистрацию на 4-й Всероссийский турнир «Дронкон», который пройдет с 22 по 26 августа. Турнир пройдет по направлению: - Инженерное дело: навыки программирования, сборка электронного оборудования, беспроводная связь, оптические системы + стратегия «Битва Дронов»; Призовой фонд для победителей: 🥇место – 1 000 000 рублей 🥈место – 700 000 рублей 🥉место – 500 000 рублей Награда за 4-8 места - 100 000 рублей Пройди заочный онлайн-этап и получи путевку на очный этап турнира в Республику Татарстан! Перелет, питание, проживание - за счет организаторов. 🇷🇺 Подать заявку и узнать подробности 🇷🇺
943
15
Шпаргалка по синтаксису CRON Формат записи: * * * * * команда │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─ День недели (0–6, где 0 = воскресенье) │ │
Шпаргалка по синтаксису CRON Формат записи: * * * * * команда │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─ День недели (0–6, где 0 = воскресенье) │ │ │ └─── Месяц (1–12) │ │ └───── День месяца (1–31) │ └─────── Час (0–23) └───────── Минуты (0–59) Специальные символы: * — любое значение (например, каждая минута, каждый день). , — перечисление (например, 1,15 = 1-е и 15-е число). - — диапазон (например, 1-5 = с понедельника по пятницу). / — шаг (например, */10 = каждые 10 минут). ? — «неважно» (обычно в день месяца или день недели). Примеры: 0 * * * * → запуск каждый час. */30 * * * * → каждые 30 минут. 0 0 * * * → в полночь каждый день. 0 8 * * 1 → каждый понедельник в 8:00. 0 18 15 * * → 15-го числа каждого месяца в 18:00. Специальные строки: @reboot → запуск при старте системы. @hourly → каждый час. @midnight → каждый день в полночь. @monthly → каждый месяц в полночь 1-го числа. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
868
16
Redox - это операционная система, написанная полностью на Rust. Проект вдохновлён принципами Unix, но стремится к более безоп
Redox - это операционная система, написанная полностью на Rust. Проект вдохновлён принципами Unix, но стремится к более безопасной и современной архитектуре. В Redox используются микроядерный подход, драйверы и сервисы запускаются в пространстве пользователя, что уменьшает поверхность атак и повышает стабильность. Кроме ядра, экосистема включает файловую систему TFS, собственный дисплейный сервер Orbital и набор утилит. Разработчики делают упор на безопасные абстракции Rust и минимизацию использования небезопасного кода. https://gitlab.redox-os.org/redox-os/redox ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
952
17
Чтобы разобраться с правами доступа к файлам в Linux, нам нужно понять, что такое Ownership и Permission. Ownership Каждому ф
Чтобы разобраться с правами доступа к файлам в Linux, нам нужно понять, что такое Ownership и Permission. Ownership Каждому файлу или каталогу присваивается три типа прав собственности: 🔹Owner: Владелец - это пользователь, создавший файл или каталог. 🔹Group (группа): В группе может быть несколько пользователей. Все пользователи в группе имеют одинаковые разрешения на доступ к файлу или каталогу. 🔹Other: Другие - это пользователи, которые не являются владельцами или членами группы. Permission Существует только три типа разрешений для файла или каталога: 🔹Read (r): Разрешение на чтение позволяет пользователю читать файл. 🔹Write (w): Разрешение на запись позволяет пользователю изменять содержимое файла. 🔹Execute (x): Разрешение execute позволяет выполнять файл. ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
1 031
18
Что такое SSO — единый вход? SSO, или Single Sign-On, — это схема аутентификации, которая позволяет пользователю входить в ра
Что такое SSO — единый вход? SSO, или Single Sign-On, — это схема аутентификации, которая позволяет пользователю входить в разные системы с помощью одной учётной записи. На схеме ниже показано, как работает SSO. Шаг 1. Пользователь открывает Gmail или другой почтовый сервис. Gmail обнаруживает, что пользователь не авторизован, и перенаправляет его на сервер аутентификации SSO. Сервер также определяет, что пользователь ещё не вошёл в систему, поэтому перенаправляет его на страницу входа SSO, где пользователь вводит свои учётные данные. Шаги 2–3. Сервер аутентификации SSO проверяет учётные данные, создаёт глобальную пользовательскую сессию и формирует токен. Шаги 4–7. Gmail отправляет токен на сервер аутентификации SSO для проверки. Сервер регистрирует систему Gmail и возвращает ответ «токен действителен». После этого Gmail предоставляет пользователю доступ к защищённому ресурсу. Шаг 8. Из Gmail пользователь переходит на другой сайт Google, например YouTube. Шаги 9–10. YouTube обнаруживает, что пользователь не авторизован, и запрашивает аутентификацию. Сервер SSO определяет, что пользователь уже вошёл в систему, и возвращает токен. Шаги 11–14. YouTube отправляет токен на сервер аутентификации SSO для проверки. Сервер регистрирует систему YouTube и возвращает ответ «токен действителен». После этого YouTube предоставляет пользователю доступ к защищённому ресурсу. Процесс завершён: пользователь получает доступ к своему аккаунту без повторного ввода логина и пароля. Теперь ваша очередь: Вопрос 1. Реализовывали ли вы SSO в своих проектах? Какая часть оказалась самой сложной? Вопрос 2. Какой способ входа вам нравится больше всего и почему? ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
1 006
19
Чем отличаются друг от друга блокировки баз данных? В управлении базами данных блокировки — это механизмы, которые предотвращ
Чем отличаются друг от друга блокировки баз данных? В управлении базами данных блокировки — это механизмы, которые предотвращают одновременный доступ к данным, обеспечивая их целостность и согласованность. Основные типы блокировок: 🔴Shared Lock: позволяет нескольким транзакциям одновременно читать ресурс, но не модифицировать его 🔴Exclusive Lock: позволяет транзакции как читать, так и модифицировать ресурс 🔴 Update Lock: используется для предотвращения взаимоблокировки, когда транзакция намеревается обновить ресурс 🔴 Schema Lock: используется для защиты структуры объектов базы данных 🔴 Bulk Update Lock: используется во время массовых вставок 🔴 Key-Range Lock: используется в индексированных данных для предотвращения фантомных чтений 🔴 Row-Level Lock: блокирует конкретную строку в таблице 🔴 Page-Level Lock: блокирует конкретную страницу (фиксированный блок данных) в базе данных 🔴 Table-Level Lock: блокирует всю таблицу ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
895
20
АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер Итак, перед нами персональный аналоговый компьютер АВК-6. Аналоговые вычислительные
АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер Итак, перед нами персональный аналоговый компьютер АВК-6. Аналоговые вычислительные машины в 60-70-е годы были способны в реальном времени решать системы дифференциальных уравнений до 60 порядка и выше, обеспечивая эквивалентное быстродействие в сотни миллионов операций в секунду, в то время пока цифровые ЭВМ только набирали обороты. Советская и зарубежная промышленность активно выпускала большие и малые аналоговые компьютеры и АВК-6 в этой истории — вершина развития настольных аналоговых компьютеров, удостоенная множества наград в СССР и за рубежом. Я с детства мечтал заполучить АВК-6 и вот наконец могу провести на нем различные эксперименты, попытаться построить аттракторы, а главное — подтвердить миф о том может ли аналоговый компьютер использоваться как синтезатор. https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1052834/ ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
992