آموزش گرافیک سه بعدی کامپیوتر
ادرس سایت :CG-EFFECTS.IR تماس با مدیر کانال :@pouryaatefshoar
БільшеКраїна не вказанаМова не вказанаКатегорія не вказана
902
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
Немає даних30 днів
- Підписники
- Перегляди допису
- ER - коефіцієнт залучення
Триває завантаження даних...
Приріст підписників
Триває завантаження даних...
آموزش تصویری استاندار ها و اندازه در طراحی کابینت
آموزش تکنیک اسلایس تصاویر @cg_effects
http://cg-effects.ir/#!b-118/آموزش تکنیک اسلایس تصاویر
کار زیبای هنر جوی دوره حضوری فتوشاپ آقای فیضی @cg_effects
۲۵ راه برای بالا بردن سرعت رندر
۱- تا جاییکه امکان داره تعداد Polygon های صحنه را پایین نگه دارید. Polygon بیشتر= زمان رندر بیشتر
۲- هنگام استفاده از V.Ray ٬ موضوعاتی که Polygon های زیادی دارند(مثل درختان) را Proxy کنید.
۳- مقدار Subdivs رو برای سایه ها خیلی افزایش ندهید.
۴-موضوعات اضافه موجود در صحنه را حذف کنید.
۵- از تکسچرهای با سایز خیلی بالا پرهیز کنید. اگر سایز رندرتان را روی ۳۵۰۰ پیکسل تعریف کرده اید٬ به تکسچرهای بزگتر از ۴۰۰۰ پیکسل نیازی ندارید.
۶- در متریالها از Glossiness و Highlights های بالا استفاده نکنید. به جای استفاده از متریالهای آماده٬ سعی کنید خودتان آنها را بسازید.
۷- از موضوعاتی که Polygon و دیتیل های زیادی دارند برای نزدیک به دوربین استفاده کنید.
۸- حتما تفاوت بین Copy و Instance را میدانید. ساده از این موضوع نگزرید.
۹- از شر فرمانهایی که در لیست Undo هستند٬ خلاص شوید. آنها Memory شما را اشغال میکنند.
۱۰- هنگام رندرینگ٬ آنتی ویروس را غیر فعال کنید.
۱۱- حواستان به مقدار Iteration هنگام هموار کردن موضوعات باشد. (Meshsmooth, Turbosmooth)
۱۲- Caustic ها قاتل رندرند. اگر میخواهید موقع رندر خوابتان ببرد٬ از آن استفاده کنید.!
۱۳- حواستان به ماده هایی که بازتاب براق و شفافیت دارند٬ باشد.
۱۴- برای ایجاد جلوه DOF به جای استفاده از دوربین Vray ٬ از فتوشاپ و پلاگین های موجود٬ استفاده کنید.
۱۵- مرحله Postproduction در نرم افزارهای Photoshop , After effects, Nuke, Fusion ٬ میتواند ساعت ها در زمان رندر صرفه جویی کند.
۱۶- محاسبات Irradiance Map و Light Cache را ذخیره کنید(Save to file) تا در هر رندر دوباره محاسبه نشوند.
۱۷- قبل از اینکه متریال ها را به صحنه و موضوعات اعمال کنید٬ سعی کنید به کمک ماده سراسری (Overide Mtl) در لیست Global switches ٬ صحنه را با ماده خام رندر کنید تا اگر در مدلها و Polygonها مشکلی باشد٬ متوجه شوید. سپس ماده ها را تک تک اضافه کنید و رندر کنید تا متوجه شوید کدام ماده باعث افزایش زمان رندر میشود.
۱۸- افزایش بیش از حد منابع نوری٬ سرعت رندر را کاهش میدهد.
۱۹- از Adaptive DMC به جای Adaptive subdivision استفاده کنید.
۲۰- اگر از Displacementاستفاده میکنید تا جاییکه امکان دارد از حالت 2d بهره بگیرید و برای آن Memory بیشتری اختصاص دهید.
۲۱- از نسخه های 64bit استفاده کنید.
۲۲- تا جاییکه امکان دارد موضوعات را به هم Attach کنید.
۲۳- Bitmap Proxies: تصاویر را Proxy کنید تا Memory کمتری اشغال شود.
۲۴- اگر از سیستمی استفاده میکنید که ۲ عدد CPU دارد (dual processor) حتما حالت multi-threading را فعال کنید.
۲۵- معمولا موضوعاتی را که از Autocad وارد میکنید در مختصات های دور ساخته شده اند. آنها را به مختصات 0.0.0 منتقل کنید.
برگرفته از سایت Vrayworld
@cg_effects
اگر هنوز هم به اتوکد سه بعدی ایمان ندارید این فیلم رو تماشا کنید @cg_effects
3DAUTOCAD-CG-EFFECTSIR.MP433.99 MB
Оберіть інший тариф
На вашому тарифі доступна аналітика тільки для 5 каналів. Щоб отримати більше — оберіть інший тариф.