CS3HUB | ТИР-2 сцена
Канал для настоящих любителей про-сцены Counter-Strike. 📢 Предложка — @cs3newsbot ⛔️ Аппеляция бана — @cs3newsBANbot 💻 Наш сайт — https://cs3news.gg
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CS3HUB | ТИР-2 сцена
Канал CS3HUB | ТИР-2 сцена (@cs3hub) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 45 644 підписників, посідаючи 1 796 місце в категорії Ігри та 13 588 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 45 644 підписників.
За останніми даними від 06 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 643, а за останні 24 години на -348, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 27.65%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 24.62% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 12 637 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 11 249 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 143.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як vrs, faze, arcred, blast, fokus.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для настоящих любителей про-сцены Counter-Strike.
📢 Предложка — @cs3newsbot
⛔️ Аппеляция бана — @cs3newsBANbot
💻 Наш сайт — https://cs3news.gg”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 07 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
На PGL Astana мы практически не спали и постоянно работали, особенно после поражения от The MongolZ, которое дало нам очень много мыслей. Думаю, такой резкий взлёт объясняется просто: мы работали больше, чем остальные команды, и понимали, насколько важно зацепиться за этот шанс.
📝 Ход выступления команды: ✔️ 🆚 🇰🇿 Rune Eaters (2-0) ✔️ 🆚 🇷🇺 SPARTA (2-1) ❌ 🆚 🇷🇺 HOTU (0-2) ❌ 🆚 🇷🇸 ex-RUBY (1-2) ❌ 🆚 🇪🇺 Nuclear TigeRES (0-2)
Когда я был в Китае и мы должны были сыграть против Evil Geniuses, до матча ко мне подошел человек и сказал: “Мне нужно с тобой кое-что обсудить по поводу стримов. У нас есть китайская платформа, мы хотели бы, чтобы вы стримили у нас”. Когда я сел с ним, он сразу сказал: “Сколько ты хочешь за то, чтобы проиграть завтрашний матч?”. Я замешкался и он сразу ушёл, потому что если тебя на таком поймают — твоей карьере конец. Мы потом выиграли тот матч, и я ещё подумал: “Боже мой, надеюсь, теперь эти ребята не начнут за мной охотиться”
*️⃣ CeRq думал о завершении карьеры — взял паузу ради ментальной перезагрузки, но быстро понял, что слишком скучает по игре. *️⃣ После 500 у игрока были предложения, но он сам отказался от них, потому что не чувствовал себя готовым возвращаться. *️⃣ После неудачного периода в Европе CeRq захотел попробовать себя снова в Северной Америке. *️⃣ Without a Roof не команда “по фану” — это полноценный проект и они приехали работать, а не отдыхать. *️⃣ Он теперь активнее участвует в игре команды — раньше он в основном выполнял указания IGL, сейчас сам стал заметно больше говорить и влиять на решения. *️⃣ Этот состав хотели собрать ещё раньше — раньше не получилось, но теперь совпали виза CeRq и появившиеся возможности в Северной Америке.
Думаю, нам нужно вернуться к тому, как было в первом полугодии, когда мы играли турнир за турниром и вошли в соревновательный режим, который был для нас очень хорош. Думаю, нам нужно снова вернуться к этому — играть турнир за турниром, чтобы снова набрать уверенность. Мы взяли паузу позже, чем все остальные команды, поэтому все начали раньше нас, и это немного сказалось на EWC. На этот турнир, думаю, мы приехали чуть более подготовленными, но на самом деле не намного. Когда ты приезжаешь играть такой турнир, это сложно, потому что ты играешь против всех лучших игроков мира, лучших команд мира. И у тебя не так много шансов: если проигрываешь два матча — ты вылетаешь. Мы сейчас не можем играть хорошо. Такое ощущение, что мы немного забыли, как играть: мы не адаптируемся по ходу игры, очень много вещей идёт не так. Такое случается: если у тебя не лучший день, а у других команд он есть, то становится тяжело.↪️ Игрок рассказал о целях команды на ближайший турнир — 🇷🇸 FISSURE Playground #3 в Шанхае:
Этот турнир в Китае будет очень важен для нас, потому что, возможно, мы не сразу сыграем против лучших команд. Думаю, это может быть хорошей возможностью набрать уверенность и снова начать выигрывать матчи. Нам нужно снова начать побеждать, чтобы вспомнить, на что мы способны. Надеюсь, всё будет хорошо, и я верю, что это будет хорошая возможность.
*️⃣ Через неделю мы отправимся в Китай, чтобы сыграть на FISSURE и показать, чего мы на самом деле стоим.
📅 Даты: 7-10 сентября 🌐 Формат: онлайн ➡️ Две лучших команды квалификации пройдут на LAN в Белграде↪️ Две команды для этой квалификации определятся в рамках открытых квалификаций
