CS3HUB | ТИР-2 сцена
Канал для настоящих любителей про-сцены Counter-Strike. 📢 Предложка — @cs3newsbot ⛔️ Аппеляция бана — @cs3newsBANbot 💻 Наш сайт — https://cs3news.gg
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CS3HUB | ТИР-2 сцена
Канал CS3HUB | ТИР-2 сцена (@cs3hub) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 45 411 підписників, посідаючи 1 810 місце в категорії Ігри та 13 706 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 45 411 підписників.
За останніми даними від 08 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 58, а за останні 24 години на -74, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 28.88%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 23.82% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 13 123 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 10 822 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 144.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як vrs, faze, arcred, blast, fokus.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для настоящих любителей про-сцены Counter-Strike.
📢 Предложка — @cs3newsbot
⛔️ Аппеляция бана — @cs3newsBANbot
💻 Наш сайт — https://cs3news.gg”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 09 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
*️⃣ Например, на буткемпе он уже успел внести свой вклад в создание стратбука. *️⃣ Он дал другой взгляд на карту Cache — человека, который играл ее когда она ещё была в пуле.
📅 Дата: 2-4 августа 🌐 Онлайн-турнир 💰 Призовой фонд: 7.000$ ➡️ Победитель кубка пройдёт в закрытую квалификацию к 🇲🇹 ESL Pro League Season 25🏆 Победителем первого турнира стали 🇪🇺 fnatic
Перед турниром у нас был тяжелый буткемп, мы проиграли пять игр подряд. Мы играли в свой худший CS за все время, так что приехать сюда и выигрывать — ощущается замечательно.↪️ К слову, против 🇷🇺 HOTU Юлиус провел один из лучших матчей, завершив его с рейтингом 1.80
Я думаю нас уже давно перестали недооценивать и это можно увидеть по многим играм, как люди готовятся, аналитику делают против нас, какие-то геймпланы у них специфичные против нас, поэтому нет, вот это недооценка нашего состава уже давно ушла.💀 Если этот состав выйдет на свой максимум, каким ты его видишь? Чего команде пока не хватает для этого?
Не могу ответить на этот вопрос. Для меня максимума просто не существует, его нет. Предела не существует, по моему пониманию, поэтому можно бесконечно расти. Пока нам не хватает того, чтобы мы начали всех выигрывать в онлайне. Должна быть такая же мотивация и такой же фокус, как у нас на LAN-турнирах, потому что в онлайне с этим есть небольшие проблемы — майндсет отличается. Нужно сделать его таким же, как на LAN, чтобы все были в фокусе, общались, поддерживали друг друга, хорошо стреляли и убивали.
Я на тест к ним съездил. Пацанам в кайф — мне тоже. Сейчас мы размышляем.
Взял за привычку после поражения на час убирать телефон из рук. Немного обдумывая ситуацию, могу сказать, что ответственность в этом поражении, наверное, в большинстве на мне. В связи с тем, что я достаточно добрый в поведении со своим подопечным. И в целом это не имеется в виду даже не только игроки, это вообще в целом имеется все, кто связан с организацией. Поэтому в поражении виноват я. Я слишком добр к ним. И за сегодняшнее поражение будут санкции. потому что халатность в отношении имеется.↪️ Сегодня в рамках плей-офф матча 🇷🇸 CCT #5 — 🇷🇺 K27 проиграли со счётом 0:2 миксу 🤡 Just Players, которые занимали 86-ю строчку VRS-рейтинга. Команда покинула турнир на 9-16 месте.
Когда играешь в англоязычной команде, одну позицию могут называть более обобщённо. В СНГ-командах информация обычно более точная и подробная: тебе дают дополнительные уточнения о позиции, количестве игроков и других деталях.
