CS3HUB | ТИР-2 сцена
Канал для настоящих любителей про-сцены Counter-Strike. 📢 Предложка — @cs3newsbot ⛔️ Аппеляция бана — @cs3newsBANbot 💻 Наш сайт — https://cs3news.gg
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CS3HUB | ТИР-2 сцена
Канал CS3HUB | ТИР-2 сцена (@cs3hub) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 45 375 підписників, посідаючи 1 824 місце в категорії Ігри та 13 738 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 45 375 підписників.
За останніми даними від 11 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -357, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 27.26%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 23.53% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 12 388 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 10 694 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 135.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як vrs, faze, arcred, blast, fokus.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для настоящих любителей про-сцены Counter-Strike.
📢 Предложка — @cs3newsbot
⛔️ Аппеляция бана — @cs3newsBANbot
💻 Наш сайт — https://cs3news.gg”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 12 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Всем здарова. Последние пару месяцев нахожусь в команде ex-RUBY на роли тренера-аналитика. Лёгкое напоминание для всех: и я, и пацаны являемся свободными агентами. Ищем себе команду как вместе, так и по отдельности. Всех обнял.🔽 Текущий состав ex-RUBY:
— YumsaN — H4SAN4TOR — sh1nejezzz — robo — modjoo (тренер-аналитик)
— raalz — kraghen — flayy — rim3 — St0m4k — BERRY (тренер)
🏆 BC Game Masters Europe Season 2 Series 2 🇸🇦 ESL Challenger League Season 51 Europe Cup 4 🇷🇸 CCT Season 3 Europa Series 20 🇷🇸 CCT Season 3 Europa Series 19 🇰🇿 META CUP Season 4
*️⃣ Ещё год назад slaxejezzz был опорником, и уже тогда я был приятно удивлён тем, насколько он силён индивидуально в таком возрасте. Он практически всегда принимал индивидуально плюсовые решения. *️⃣ Было видно, что его огромный потенциал лучше раскроется на роли убивашки, а не опорника. Он начал наигрывать новую роль, раскрыл свой потенциал и стал показывать очень стабильную игру. *️⃣ Если Славик достаточно быстро вольется в коллектив, у них будет относительно хороший вайб внутри команды, и они стакнуться, то я думаю, они способны показывать хорошие результаты на ТИР-1 ивентах.
— 🇵🇱 hades — 🇵🇱 Demho — 🇵🇱 Prism — 🇵🇱 Dr3nquu — 🇵🇱 Qlocuu — 🇵🇱 nawrot (тренер)
— 🇧🇷 gbb — 🇧🇷 tomate — 🇧🇷 k1not1
— 🇩🇪 k1to — 🇩🇪 kyuubii — 🇩🇰 Altekz — 🇫🇮 myltsi — 🇷🇴 7Kick — 🇪🇸 MusambaN1 (тренер)
*️⃣ Европейский турнир перейдет на формат открытых ТИР-2 онлайн-турниров, что означает отсутствие приглашений по VRS. *️⃣ Регистрация будет открыта для всех команд, при этом окончательный отбор команд будет основан на рейтингах VRS. *️⃣ В каждом кубке смогут принять участие не более 16 команд. *️⃣ Из всех зарегистрированных команд для участия будут отобраны команды с самым высоким рейтингом в VRS, определяемым по составу, который чаще всего появляется в VRS.🇸🇦 ESL дали развёрнутый комментарий о причинах таких изменений:
Прежде всего, мы хотели бы объяснить причины этих изменений, чтобы сообщество могло лучше понять направление, в котором мы движемся. Более десяти лет ESL Challenger League была основным, а в некоторых регионах — единственным турниром второго уровня в Counter-Strike. Однако с введением системы VRS экосистема Counter-Strike значительно расширилась, особенно в Европе, где теперь доступно множество дополнительных турниров второго уровня. В результате мы считаем важным подходить к каждому региону индивидуально, чтобы лучше отражать его конкретные потребности и соревновательную среду. В Европе, где сейчас доступно большое количество открытых LAN-турниров, мы больше не считаем, что в календаре достаточно места для длительных лиг, таких как ESL Challenger League. За последние несколько месяцев мы пообщались с рядом ТИР-2 команд по всей Европе, и стало ясно, что многие команды не могут брать на себя обязательства по участию в длительных соревнованиях. Это особенно сложно, когда ESL Challenger League включает приглашения по системе VRS, поскольку о таких мероприятиях необходимо объявлять за два месяца, в то время как открытые LAN-турниры, проходящие в то же время, могут быть объявлены всего за две недели до начала соревнований. Именно по этой причине мы решили перевести ESL Challenger League Europe на формат открытого турнира, который предполагает значительно меньшие обязательства для участвующих команд и большую гибкость в планировании по отношению к другим открытым LAN-турнирам. Вместо традиционного формата лиги мы будем организовывать большее количество более коротких кубков, каждый из которых потребует участия всего в течение трех дней
*️⃣ kr1vda *️⃣ OWNER *️⃣ Tr0ublE *️⃣ maggent *️⃣ fakerealityy
