MIAN рисует
Відкрити в Telegram
Рисую рисунки, живу жизнь. Пытаюсь создать свой комикс и стать CG хокаге инст: https://www.instagram.com/_mian_art_/ станция: https://www.artstation.com/mianart
Показати більшеКраїна не вказанаКатегорія не вказана
285
Підписники
+124 години
+87 днів
+1330 день
Архів дописів
288
+1
Всем добрый день!
Есть тут Сваты-enjoyers? Жена мне такое сокровище показала, почти в 30 лет смотрел впервые. Дабы закрепить впечатления - набросал такие вот быстро стади Валюхи и Ивана.
Пишите в коммах, если надо рисовать еще такого. И если да, то кто некст, Митяй или Сан Саныч
288
Чет не смог добавить в пост - у меня еще есть разделение карточек по классам:
Слева направо - Маг, Шаман, Лок и Вар
#ПостоялыйДвор@mian_art
288
+6
Всем привет, я несу вам очередной проект показывать)
Году в 20 наверное бахнуло меня на волне ностальгии придумать такой небольшой фан-проект по Аллодам Онлайн. Типа наш ответ херстоуну и все такое.
Мне этот проект нужен был для поднятия скиллов (т к сразу рисую и много иллюстраций, и юай и все такое), и в качестве продвижения паблоса. Мне кажется, такой проект вирусить довольно просто.
Рисовал я его очень долго, забрасывал, т к скиллов не хватало. Сейчас уже подкачался, снова берусь доводить, вроде получаться начало. Из всего, что я придумал, успелось всего ничего - надпись, юай карточек, 2 героя и моб. Но это ниче, главное постоянство)
Скоро будете называть меня проектировщиком с моим обилием незаконченных проектов
#ПостоялыйДвор@mian_art #Allodsonline #АллодыОнлайн #Hearthstone
288
+9
На этот раз расскажу про один из самых старых проектов- настолка, которую я начал году в 18.
Делал я ее продолжительное время, наработок скопилось прилично, в один пост все точно не уместится, поэтому сейчас максимально общая инфа будет.
Это настольная игра про средневековых зверей, в стиле быстрых рпг сессий, со шмотками, боссами и квестами. Есть даже целый руллбук, от как!
За основу взял 4 княжества - азия, север, запад и КОТОкомбы. У каждой свой лор, свои представители и местный маленький сюжет. Играбельных героев немного, всего 6.
Начинал делать настолку от простого - хотелось во что-то такое зарубиться, а толком ничего и не было, чтобы все хотелки мои покрывало. Потому я решил собрать свою) За 3 года проекта успел отрисовать многое, некоторые даже в 2-3 волны исправлений. Теперь проект на виду, вы будете следить, а значит, мне необходимо будет по нему что-то рисовать. Так что ожидайте обновлений, и следите за проектов по хэштегу (на другие проекты тоже добавил)
#Brumblewick@mian_art
288
+2
К слову о спонтанности и отсутствии конкретного плана с самого начала:
Я не умею сразу перед проектом продумывать все целиком. Быть уверенным, что я сейчас что-то решу, и это решение останется до конца проекта неизменным. Мой вариант работы - постоянный диалог с "холстом". Я использую это как в самих рисунках, так и во всех моих проектах.
Иначе я и не умею, да и не весело мне в процессе. Вот и здесь очередной пример.
Сперва я просто рисовал этих типчиков, чтобы обновить стилистику персонажей, глянуть как они выглядят с новыми скиллами. Потом создавал концепты для комикса, сразу на страничках творить не захотел.
А потом мне внезапно понадобился разворот-заглушка на страницу с постером в середину комикса. Пихать сзади постера страницы самого рассказа я не захотел, иначе если вынимать и вешать его, то сам комикс будет без куска сюжета. Поэтому вот само собой родилось такое решение - запихнуть сюда некий бестиарий с описаниями.
И там уже читатель волен выбирать, что с этим делать)
#inhuman@mian_art
288
+7
Продолжая тему разработок и #MeadGard
Я очень много по этому поводу рассказывал в ВК, и чтобы не повторяться, принесу вам слегка другие мысли:
Весь проект был каким-то сном при температуре 39. Каждое визуальное и дизайнерское решение приходило оч спонтанно из космоса, я шел сразу делать, и оно оставлялось.
К примеру, название Мидагрд не сиделось и не выбиралось долго. Я просто пока курил, думал как совместить викингов и пчел. И подумал, мол есть мидгард - срединные земли, и есть мед питьевой - mead. Сильно долго не шатались мы в принятии решений) Даже ресерча толкового не было, ни на персах, нигде.
Просто сел нарисовал что-то ржачное, кинул другу посмотреть, а он по приколу санимировал. Я потом сразу унес на доделку, ну и оставили.
С одной стороны, весело и ненапряжно, а с другой, нам это аукнулось, что мы не придумали геймплей, сюжет, и теперь как-то эти все разрозненные куски надо объединить или допилить и переделать.
Так что думайте наперед, иначе переработки неизбежны.
#indi_dev@mian_art
288
+3
Я добил новый разворот (4 картинка), и чтобы вы могли оценить историю целостно, прикрепил остальные странички.
А то кто-то может никогда не видел, либо видел, но забыл. Да и в любом случае, здесь я это ещё не публиковал.
Сори my dudes, русский перевод я ещё не намутил, никак время не найду, но не переживайте, поскольку в конце я обязательно сюда закину первый выпуск целиком на русском.
Такие вот дела) очень нравится процесс, аж каждый раз настроение поднимается, как в процессе, так и по его завершению. Если честно, не терпится уже второй выпуск начать, там прям прикольную сюжетку придумал для отрисовки.
Ну а вы пишите свои впечатления и мысли. Я тут решил ещё текст пересобрать, сделав такой акцент обоим персонажам, все ж не люди, а орки. Там клыки чуть будут менять произношение. Плюс малышок у орзака совсем маленький, и пока ещё не научился чистой речи. Вдохновился я таким приёмом внезапно от Харгида из английской версии Гарри Поттера)
#inhuman@mian_art
288
+7
Затрагивая тему геймдева, не могу пройти мимо этого проекта
Как никак, это первый опыт в разработке игрульки. За два года шишек понабивали, конечно, прилично. К середине уже было понятно, что начали мы задом наперёд все, и пришлось потом пересобирать вообще фундамент, когда у нас стены готовы.
Что за проект такой? Это #Meadgard - должен был быть изначально просто набором анимаций для портфеля, но потом мы решили прикрутить механики, впихнуть на движок, добавить врагов и собрать кишку-уровень. Просто для прикола, чтобы погыгыкать и поиграться в это самим.
Слово за слово, и проект стал серьёзным, появились сроки, планы, платформа. Определили жанр как метроидвания/платформер.
После уже придумался дизайн и основная киллер фишка игры по механикам, завязанная на меде, его цвете и свойствах. Все же главный герой пасечник, и варит мед. Сеттинг сбросили туда же к норвегам по всей их мифологии, с щепоткой отсебятины.
Было весело, на самом деле, и интересно в процессе, как бы сложно ни было)
#indi_dev@mian_art
288
+6
Наверное по 2 поста буду в день делать, чтобы было чего почитать
С детства хотелось в игрострой. Помню как в блокноте рисовал юай к собственной игре по червячкам, придумывал дизайны и фейкшоты.
Сейчас работаю в индустрии, но все равно сделать что-то нишевое и свое амбиции не утихли. И я раз за разом в такое срываюсь
Вот и тут не устоял - участвовал в хакатоне от плейрикс прошлой весной, за сутки отрисовал всю эту красоту, пожертвовав здоровьем
Но ни о чем не жалею, с теплом рассматриваю эти картинки, вдохновляюсь. Это ж скока я могу сделать не за сутки, а за неделю или полгода. Голова кругом
Поэтому свои потуги в геймдев я ещё не оставил, буду пытаться до конца, пока хотя бы одна маленькая, но красивая инди игра не увидит свет
Бтв, одна в процессе уже есть (но из-за приколов с работой, личной жизнью, она улетела в долгий ящик. И я только только раздупляюсь, чтобы продолжить производство). И само собой я теперь буду делать это в открытую, так что вы не пропустите)
#Indi_dev@mian_art
288
Продолжаем продолжать
Рисовал такое пару лет назад для [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Очень нравится эта работа. Т к я ещё не часто рисую фоны всякие и пейзажи, особенно доволен тем, как оно получилось
Вот комикс хочу примерно в такой стилистике делать. Т е вроде все плоско, а вроде и градиенты, и эмбиент аккуратный местами
288
+5
Давно хотел куда-то запостить это.
Иногда рисуем с ребёнком, и такое вот получается. Хочется почаще, конечно, но не всегда есть время.
Чуть позже отдельный пост будет - хочу как крутые азиаты рисунок ребёнка обрисовать типа в крутой концепт. Уже даже начал, очень необычный экспириенс, нраица
На последнем арте это он просил меня нарисовать его, потом добавить сок, стул, швабру, папу. В конце поругались, т к он не хотел чтобы у папы глаза закрытые были 😁
288
Аниме?
Я думаю, я научусь кадрированию и вообще к этому делу привыкну лишь в концу третьей главы. Это страниц примерно через 60
#inhuman@mian_art
288
+4
Такой формат нигде не постил, но раз лайфблог, то держите:
Вощем, у меня очень много начатых и незаконченных картинок разной давности. Какие-то оч старые, но мне нравятся и хочется их добить, какие-то амбициозные новые. Чтобы хоть как-то успеть, я решил сделать себе план (хотя бы приблизительный и оптимистичный), что мне браться рисовать. И еще я сделал календарь тайм-менеджмента, в котором выделил четко дни и время на порисовать свое.
Потихоньку в этом двигаюсь, и стал успевать)
Ну и чтобы вам было повеселее это смотреть, прикрепил випки текущих артов, которые параллельно ковыряю. Стремно, жесть, что кто-то видит несовершенство процесса, но а что поделать, пророк санбой
#Illustrations@mian_art
288
Хотел ещё поделиться, может каждому знакомо будет)
В общем, словил себя на мысли, что вроде состоятельный молодой человек, живу за бугром, семья, сын, все дела. Но по-настоящему успешным и богатым себя ощутил, когда купил вот эту коробку. Сразу вспомнил, как слюни пускал в студенческие годы на такое
288
Нигде еще не показывал: первая страничка в чистовом лайне.
Вообще, занятный этот процесс - рисовать комикс без опыта и знаний вообще. Начал с середины по-сути, даже сюжета на первую главу не было, а рисовать хотелось. По итогу, в середине процесса пришлось вернуться назад и сделать все остальное - дописать сценарий, выявить количество страничек, посмотреть развертку для типографии и т д.
И в процессе, обнаружил, что у меня комикс не с разворота начинается, а одной странички (вторая - внутренняя часть обложки). Голову долго ломал, как мне обыграть. По итогу, придумал отдельно большой вводный кадр нарисовать эпичный, а после него уже перейти к основной истории папы и сына.
"Ночь темна и полна ужасов"
#inhuman@mian_art
288
Начну издалека: вот такие пироги на сегодня по комиксу.
Идет не шибко шустро, но зато идет.
Я себе сделал с начала года календарь, по которому регулярно в определенные дни занимаюсь всем вот этим. И знаете, процесс пошел. Даже если я минут на 10 в день что-то порисую, то уже прогресс. Я еще разбил так, что один фрейм скетчу, например, в день. и за неделю разворот спокойно набирается. А вообще, именно скетчинг получается довольно шустро. За вечер один такой разворот и рисую.
Не буду больше воды лить, лучше в отдельном тогда, поэтому просто смотрите итоги на сегодня: половину комикса отскетчил! и отрисовал на чисто 5 страниц, пророк санбой
#inhuman@mian_art
288
Короче, я решил создать паблос. Поглядим, что из этого выйдет. Ща пока поделюсь насчет комикса успехами
