Канал Дандера 666 | Владелец 𝐈𝐝𝐞𝐚𝐥𝐫𝐢𝐳𝐦
Відкрити в Telegram
Русскоязычный телеграм канал Дандера 666 (@Dunder_666) Являюсь основателем и владельцем @Idealrizm Приятного времяпровождения
Показати більшеКраїна не вказанаКатегорія не вказана
2 828
Підписники
-124 години
-727 днів
-23 33530 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+2
в 0 каналах
червень '26
+26 171
в 24 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 08 липня | 0 | |||
| 07 липня | +1 | |||
| 06 липня | 0 | |||
| 05 липня | 0 | |||
| 04 липня | +1 | |||
| 03 липня | 0 | |||
| 02 липня | 0 | |||
| 01 липня | 0 |
Дописи каналу
🤩 Дракон умеет нажимать на сферы 🤩
Увы, у меня возникли серьёзные проблемы со сменой гравитации, но думаю скоро эта проблема будет решена🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩
Также я планирую переделать метод создания дракона, но его физика останется той же. Будет очень интересно сделать дуал драконов и понаблюдать за тем, как драконы взаимодействуют со смешанными сферами
🤩 #GeometryDash
| 2 | И так, я решил показать вам порталы дракона с каждым из упомянутых мной цветом. Теперь мне интересно узнать какой цвет выберите вы
🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇
А ещё я значительно оптимизировал сделанный мной вручную портал (с дисплеем 60 объектов, без дисплея 50 объектов) | 32 |
| 3 | 🤩Делаю портал Дракона
Над порталами указаны количества объектов, потраченные на них
🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇
Пока что я ещё выбираю цвет для портала дракона, но думаю что вероятно этот портал будет синим. Мне кажется что это хороший выбор ибо такой цвет хорошо вписывается в цветовую палитру остальных порталов.
Среди других вариантов цвета у меня бордовый, коричневый, серый и бирюзовый
Я сделал два варианта портала: с дисплеем режима и без него. И конечно же по традиции буду оптимизировать получившиеся модели.
🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇🍇
Сегодня я также продемонстрирую актуальные прогрессы в создании дракона.
Для самых нетерпеливых: дракон почти научился взаимодействовать со сферами и порталами гравитации
🤩 #GeometryDash | 27 |
| 4 | 🤩 Создаю Дракона. Первые прогрессы 🐉
И так, я уже сделал пару анимаций для дракона, а также начал реализовывать его геймплей. Правда сейчас у дракона серьёзная проблема с управлением: по неясным мне причинам после каждого второго нажатия дракон тупо летит вверх, никак не замедляясь
Дракон также может подниматься ещё и в воздухе, что по-моему логично, ведь у него как раз есть крылья для полёта
🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩
Мне предстоит ещё много работы над этим режимом, как минимум нужно доработать основной геймплей и внедрить анимации. Также я проработаю взаимодействия дракона с блоками, сферами, горками и прочими объектами игры
И когда этот режим будет готов к полноценному применению в уровнях, в первую очередь я реализую дракона в уровне для 𝐈𝐝𝐞𝐚𝐥𝐫𝐢𝐳𝐦
🤩 #GeometryDash | 25 |
| 5 | Отпимизировал дракона
Что же, я понятия не имею как ещё сильнее уменьшить количество объектов в драконе, поэтому оставлю вариант с 94 объектами
А теперь потихоньку начну реализовывать дракона в качестве режима игры. Для меня это будет весьма трудно, начну с анимаций для нового режима
🤩 #GeometryDash | 30 |
| 6 | Мой новый режим игры - Дракон
Сегодня мне в голову пришла очень интересная идея, которую вы можете увидеть на экране.
В чём суть дракона?
Геймплей дракона очень похож на кораблик, но в отличии от него дракон со временем будет подниматься всё медленнее, и возможно в конечном итоге будет тупо лететь прямо. Дракон также выделяется своим гигантским размером (кораблик рядом для сравнения)
Механика дракона может измениться. Сейчас для дракона готов лишь стандартный скин, и то мне предстоит заняться его оптимизацией
Тело дракона будет изгибаться, поэтому, как вы можете заметить, дракон разделён на несколько сегментов. Его главной частью тела является голова, ведь именно от неё зависит движение остального тела
У дракона также есть лапки, чтобы бегать по земле
Позже продумаю взаимодействие дракона со сферами, порталами и прочими предметами, а может быть попробую сделать несколько скинов для него
Именно эта композиция стала источником вдохновения для дракона:
https://www.youtube.com/watch?v=BveyBpoTIfo
🤩 #GeometryDash | 31 |
| 7 | ❓ Как вы оценили бы этот канал? | 99 |
| 8 | 👀Как вы оценили бы этот канал по критериям ниже? | 7 |
| 9 | Мистер Би приглашает вас в свой роскошный особняк
Сегодня я попробовал сделать какой-нибудь дом для нашего замечательного и неповторимого жёлтого робота. Конечно же он позвал к себе своих друзей, одному в таком роскошном доме будет скучно.
Уровень проходимый, а звезда находится в... Ой, а где же звезда?
Удачных поисков и приятной игры
😀 #Mekorama | 102 |
| 10 | Очередной лайаут №2
Хотел реализовать полушар для полноценного лайаута, но пока передумал. Скоро буду дальше экспериментировать с модельками. Выделяется уровень разве что изменениями шара в начале
🤩 #GeometryDash | 83 |
| 11 | Вот так вырос мой канал благодаря розыгрышу. Надеюсь со временем будет увеличиваться количество людей следящих за каналами, чтобы не было мёртвого груза | 126 |
| 12 | 📣РОЗЫГРЫШ ЗАВЕРШЁН
Спасибо каждому добросовестному человеку за участие в столь масштабном событии. Искренне поздравляю победителя данного розыгрыша (если он конечно человек, а не бот или купленный аккаунт, хе-хе). Если победитель в комментариях даст своё согласие, объявлю его публично
Какой вывод я сделал?
Этот период стал для меня и Никиты серьёзным уроком, что розыгрыши не должны рекламироваться где попало, иначе неизбежны огромные накрутки из сотен, а то и тысяч ботов, созданных лишь ради подписки на Telegram Premium... Более того за этот период приходилось постоянно мониторить подписчиков. Скажу честно, это весьма монотонный процесс
И конечно же я осознал важность статистики и недавних действий
♥️Надеюсь, что окончанияе розыгрыша не станет поводом покидать наши каналы. | 94 |
| 13 | До конца розыгрыша осталось меньше часа
Количество подписчиков растёт очень быстро, как и моё напряжение из-за прошлых накруток. Очень надеюсь что подобной херни больше не будет, ибо до конца розыгрыша заветной подписки осталось совсем немного времени | 106 |
| 14 | Сделать канал приватным на ночь было отличной идеей
За это время время на этот канал добавилось 5871 "подписчиков". Конечно, там есть и люди, но за последний час похоже в основном накручивали ботов. Что стрёмно, обнаружить такую накрутку сложнее, особенно в недавних действиях, но явные сходства профилей дают о себе знать.
Есть там и просто люди, которых ничего не смущает. Они даже не посмотрели посты на канале. Ну и сделал предупредительный пост на всякий случай | 119 |
| 15 | ‼️Канал снова становится приватным
За несколько часов до окончания розыгрыша этот канал снова станет публичным
Ссылка на канал будет на канале, занявшим юзернэйм | 109 |
| 16 | Приватность канала сейчас под большим вопросом. Люди подписываются на публичный канал, а значит розыгрыш переносится на публичные каналы. Тогда я поступлю следующим образом: канал буду делать то публичными, то приватным, в зависимости от ситуации. А у Никиты тоже самое
Под конец розыгрыша канал точно будет публичным | 137 |
| 17 | Обнаружена очень сильная накрутка
Какая-то тварь наделала сотни (я надеюсь не тысячи) аккаунтов, но не учла, что один из каналов стал приватным. Сейчас я займусь чисткой от ботов, а этот канал теперь приватный, возможно до конца розыгрыша | 129 |
| 18 | Небольшой лабиринт
Цель уровня проста - робот должен добраться до финиша, однако по локации двигать вы будете не его, а небольшую платформу, передвигаемую за счёт рычагов на стенах
Надеюсь уровень вам понравится
😀 #Mekorama | 118 |
| 19 | Толкай мячи почаще
Это мой уровень, в котором весь геймплей заключается в одной механике - толкании мяча с блока. Однако иногда нужно толкнуть мяч в подходящий момент, иначе уровень придётся проходить сначала
Удачного прохождения
😀 #Mekorama | 104 |
| 20 | Новые скины и свингкоптер
Я создал по одному скину для куба, корабля, шара и нло, а также сделал модельку самого нового режима игры - свингкоптера. Увы, к воссозданию робота и паука я пока что не приступаю из-за анимаций на них, даже во время паузы в редакторе
Над иконками указано количество объектов, потраченное на них
🤩 #GeometryDash | 109 |
