گیمرزهوم سابق | فانی گیمینگ
سلام خوش اومدید به چنل گیمینگ ❤️🔥 - گیمرزهوم سابق 🏡 . . . - تعرفه های تبلیغاتی : @baner_C_D_R موفق و گیمر باشید 🫀🎉
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу گیمرزهوم سابق | فانی گیمینگ
Канал گیمرزهوم سابق | فانی گیمینگ (@gamingyear) є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 793 підписників, посідаючи місце в категорії Інші.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 793 підписників.
За останніми даними від 21 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 4 952, а за останні 24 години на 756, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.19%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.26% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 323 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 365 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 1.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“سلام خوش اومدید به چنل گیمینگ ❤️🔥
- گیمرزهوم سابق 🏡
.
.
.
- تعرفه های تبلیغاتی :
@baner_C_D_R
موفق و گیمر باشید 🫀🎉”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 22 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Інші.
Триває завантаження даних...
Триває завантаження даних...
Дописи | Динаміка переглядів | |||||
☔️☔️ از اون مقایسه ها ....
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 539 | 1 | 0 | 0 | Loading... | |
اکتیویژن اعلام کرده است که گیمهای Call of Duty Black Ops 1 و Black Ops 2 را به PS4 و PS5 خواهد آورد.
این گیمها به جای بازسازی کامل، پورتهای مستقیم بازیهای اصلی خواهند بود، زیرا سونی از گیمهای PS3 پشتیبانی نمیکند، بنابراین به لطف این امر درآمد کسب خواهد کرد.
بازیکنان میتوانند بدون نیاز به PS3 قدیمی، حالتهای کامل کمپین، چند نفره و زامبی را بازی کنند.
اکتیویژن با شرکتی به نام Iron Galaxy برای ایجاد این پورتها همکاری میکند.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 1 104 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
📌 امارات استفاده از شبکههای اجتماعی رو برای افراد زیر 15 سال ممنوع کرد مثل انگلیس استرالیا و...
🌎 جهان به سمت کنترل بچه های زیر 18 داره میره ولی خب جواب نمیده ...
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 315 | 0 | 0 | 1 | Loading... | |
{ #تبلیغات }
گیمری؟ حتما با موبایل هم پلی میدی؟
پس بپر تو ایران سمپ!
ایران سمپ چیه؟❓
یه سرور آنلاین GTA San Andreas موبایل که توش میتونی مثل دنیای واقعی زندگی کنی!
ماشینای ایرانی سوار شو، شغل بگیر، پلیس شو، باند تشکیل بده، مسابقه بده، خلاف کن یا حتی بیزینس خودتو داشته باش!
کلی مود خفن، ایونتهای باحال و هزاران پلیر ایرانی منتظرتن!
⏳ آموزش نصب تو چنل و سایتشون هست
📌 @iransamp
⭕️ iransamp.ir | 440 | 1 | 0 | 0 | Loading... | |
⚠️ عجب پیییییشرفتی
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 304 | 1 | 0 | 0 | Loading... | |
😐 از قدیم تا جدید ...و
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 669 | 0 | 0 | 1 | Loading... | |
دیوید گیدر، نویسنده سابق Dragon Age، میگوید هوش مصنوعی میتواند توسعه گیم را «به شدت ناامیدکننده» کند، زیرا توسعهدهندگان ممکن است در نهایت زمان بیشتری را صرف اصلاح کارهای تولید شده توسط هوش مصنوعی کنند.
او همچنین نگران آینده این صنعت است و میپرسد: «اگر تمام وظایف سطح مبتدی را حذف کنیم، چگونه میتوانیم نسل بعدی توسعهدهندگان را آموزش دهیم؟»
به گفته گیدر، توسعهدهندگان جدید برای یادگیری و کسب تجربه به این مشاغل اولیه نیاز دارند و حذف آنها میتواند در درازمدت برای این صنعت مشکلاتی ایجاد کند.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 646 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
مایکروسافت میگوید مدیا پلیر ویندوز ۱۱ از رده خارج نمیشود، اما هنوز هم خیلی کندتر از نسخه قدیمی است.
طبق گزارش Windows Latest، مدیا پلیر مدرن حدود ۳ ثانیه طول میکشد تا باز شود و شروع به پخش ویدیو کند، در حالی که ویندوز مدیا پلیر قدیمی تقریباً فوراً همین کار را انجام میدهد.
همچنین در حالت غیرفعال حدود ۳۷۷ مگابایت از رم استفاده میکند، در حالی که این مقدار برای پخشکننده قدیمی فقط ۱۰۳ مگابایت بود.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 427 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
🥵 مامی حاملست
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 537 | 2 | 0 | 1 | Loading... | |
۲۷ سال پیش در چنین روزی، بازی Counter-Strike منتشر شد و خیلی خاطره برای پسرا ساخت 🐾
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 479 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
🕹 این لیست بازی های معروفه نه سکسی ترین ها ✓
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 768 | 4 | 0 | 0 | Loading... | |
به گفتهی داسک گولم، یکی از افراد داخلی شرکت، کپکام در حال حاضر روی ساخت ریمیک Resident Evil 5 تمرکز ندارد.
او میگوید در حال حاضر علاقهی بیشتری در داخل شرکت برای سایر پروژههای Resident Evil وجود دارد.
او همچنین ادعا میکند که تقاضای طرفداران باعث شده است گیمهایی مانند Code: Veronica، Resident Evil Zero و نسخهی اصلی Resident Evil در صدر فهرست ریمیک احتمالی قرار بگیرند.
همچنین گفته میشود که نسخهی ریمیک Resident Evil Revelations از پشتیبانی بیشتری نسبت به Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برخوردار است.
داسک گولم هنوز معتقد است که Resident Evil 5 روزی ریمیک خواهد شد، زیرا همچنان یکی از محبوبترین و پرفروشترین گیمهای این مجموعه است.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 582 | 0 | 0 | 1 | Loading... | |
💻 ۲۰۰ میلیون دادیم لپتاپ یه gta نمیتونه ران کنه 💻
ـ گیم توییت
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 515 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
😎 میم
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 600 | 3 | 0 | 3 | Loading... | |
گیم کمدی-ترسناک Yandere Virus که به صورت Co-op ساخته شده، یک نسخه آزمایشی رایگان در Steam منتشر کرده است.
بازیکنان باید در حین جمعآوری کدو تنبلهای افلاطونی در گورستانهای وهمآور، از دوست آلوده به ویروس yandere دوری کنند تا پادزهر بسازند.
این گیم بیش از 10،000 لیست علاقهمندی دارد و قرار است نسخه کامل گیم در ماه آگوست (دو ماه آینده) منتشر شود.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 477 | 0 | 0 | 1 | Loading... | |
با هدف شکوفایی اقتصاد
استارلینک با مجوز دولت در عراق فعال میشود
🇮🇷 اینجا هم خدا تومنه
🇮🇷 بگیرنت چوب می کنند تو آستینت تو شرایط بحرانی اعدام ....
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 433 | 0 | 0 | 0 | Loading... | |
Finish Him ... 🐸
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 468 | 1 | 0 | 1 | Loading... | |
💫 ساب یادتون نره
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 454 | 3 | 0 | 2 | Loading... | |
کمپانی Pocketpair میگوید هیچ برنامهای برای استفاده از هوش مصنوعی مولد در گیمهایش ندارد، زیرا بازیکنان آن را نمیخواهند و هنرمندانش ترجیح میدهند خودشان هنر را خلق کنند.
جان «باکی» باکلی، مدیر انتشارات و ارتباطات، گفت: «ما به آن اعتقاد نداریم.»
باکلی گفت: «گیمرها آن را نمیخواهند.» و افزود که بسیاری از هنرمندان استودیو از ساختن داراییها با دست به جای تکیه بر ابزارهای هوش مصنوعی لذت میبرند.
«ما هنرمندان زیادی داریم که دوست دارند خودشان کارها را انجام دهند.»
این استودیو میگوید هنرمندانش هزاران طرح خلق میکنند و خلاقیت انسانی همچنان در قلب بازیهایش قرار دارد.
این شرکت دلیلی برای پذیرش آن نمیبیند، زیرا هم توسعهدهندگان و هم بازیکنان از رویکرد فعلی راضی هستند.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 289 | 0 | 0 | 1 | Loading... | |
آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، میگوید هوش مصنوعی به این زودیها جایگزین گیمهای AAA نخواهد شد.
او با این ایده که مدلهای دنیای هوش مصنوعی میتوانند توسعه گیمهای سنتی را به دست بگیرند، مخالفت کرد.
«من لزوماً نمیبینم که مدلهای دنیای هوش مصنوعی جایگزین ۵۰ تا ۸۰ ساعت گیمپلی شوند.»
شارما توضیح داد که گیمها چیزی بیش از جهانهای بزرگ هستند.
آنها به داستانهای قوی، گیمپلی متعادل، طراحی سطح خوب و لحظات به یاد ماندنی نیاز دارند، عناصری که هنوز به خلاقیت انسانی و برنامهریزی دقیق نیاز دارند.
او به روشنی بیان کرد که هوش مصنوعی باید به توسعهدهندگان کمک کند نه اینکه جایگزین آنها شود.
«من نمیگویم هوش مصنوعی جایگزین سازندگان میشود»، این فناوری باید به عنوان ابزاری برای بهبود توسعه استفاده شود.
به گفته شارما، هوش مصنوعی میتواند در کارهایی مانند ایجاد داراییها، آزمایش گیمها و سرعت بخشیدن به گردش کار کمک کند، اما افراد پشت صحنه گیمها همچنان ضروری هستند.
🫀🫀🫀🫀🫀🫀🫀
🔥 @GamingYear 🪐 | 305 | 0 | 0 | 0 | Loading... |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 

