Dungeon Book
Відкрити в Telegram
Новости Dungeon Book dungeon-book.ru Поддержать проект: VK Донат: https://vk.com/dungeonbook?analytics_screen=group&screen=goals_list&source=donut_goal_list&w=donut_payment-234897668 Boosty: https://boosty.to/dungeonbook
Показати більшеКраїна не вказанаКатегорія не вказана
269
Підписники
Немає даних24 години
+37 днів
+3130 днів
Архів дописів
269
Repost from Хитпоинт. Журнал по НРИ
⭐ЭКСПРЕСС-ПОИСКИ АВТОРА МОДУЛЯ ПРИКЛЮЧЕНИЙ ⭐
Если вы мастер и давно хотели поделиться с миром вашей историей — это ваш шанс!
Мы ищем автора модуля приключений для первого выпуска журнала "Хитпоинт". Как и все наши авторы, за участие вы получите эксклюзивный "Хитбокс" с мерчом и журналом❤
Наши критерии:
🤩Вы водите игры больше года;
🤩Ваш ваншот-приключение уже был протестирован (вы в него сыграли);
🤩У вас есть это приключение в текстовом формате;
🤩Приключение по системе DnD;
🤩Приключение длится не больше 6 часов.
Если хотите поучаствовать в наборе, то пишите в личные сообщения этого канала по такому образцу: 🤩Название приключения; 🤩На сколько игроков рассчитано; 🤩На какие уровни рассчитано; 🤩Примерная длительность; 🤩Краткое описание сюжета: завязка, кульминация, развязка; 🤩Ссылочка на то, где можно почитать приключение (можно приложить позже).Набор продлится до 12 июня. Конечный текст, опубликованный в журнале, будет содержать правки, его потребуется переписать под стандарты модулей приключений (с этим поможет наша редакция).
269
Прикручивал сейчас новую аналитику для админки. Раз все данные уже собираются и весь нужный код уже написан, почему бы не добавить страницу статистики по мирам для авторов? ну так вот, теперь авторы и соавторы мира могут посмотреть статистику по своему миру.
269
+5
14-я и 15-я фазы закрыты, обновление уже в приложении.
- Импорт файлов DOCX и Markdown прямо в мир: теперь вы можете перенести свои записи из документов прямо в приложение.
- Поиск по миру: теперь в шапке мира есть поиск. Он работает по всему миру — как по названиям, так и внутри текста. Также есть страница поиска.
269
+2
Вышло небольшое обновление. В нём немного поправлен визуал. Я привёл к единому виду список систем и персонажей; теперь они такие же, как список миров, и для систем теперь можно установить иконку.
Добавлены и обновлены публичные системы:
Dungeon & Dragons 5e (Сообщество)
GURPS
Vampire: The Masquerade
Все системы публичные и доступны для копирования. Если решите копировать, пожалуйста, задайте ей своё имя, иначе из-за кучи систем с припиской «Копия» создаётся мусорная куча.
Кто-то мог заметить, что за последние несколько дней приложение часто просит себя обновить. Это нормально, потому что я залил много внутренних обновлений для сервера, так как сейчас занимаюсь MCP-серверами для Миров и Систем. Если про MCP миров я уже говорил, то вот про MCP систем я особо не распространялся.
С помощью этого сервера можно подключить ИИ (ChatGPT / GROK) или IDE (Cursor / Devin) и прописывать, проверять или редактировать систему через ИИ. Это не панацея, но хороший инструмент для ускорения вашей работы с системой. Доступ к инструменту не будет бесплатным. Для начала я и ещё несколько человек протестируют его, чтобы понять нагрузку, которую он создаёт для сервера. На основе этого можно будет назвать его цену, но не более 500 руб. В принципе, большинству людей он и не нужен, а тем кому нужен, пропишут свою систему за 1-2 месяца
269
!!!Атеншн, не учебная тревога, сделал MCP-сервер для Нейронок, с его помощью они смогут читать ваш мир. Работает как с ChatGPT и Grok, так и со специализированными программами по типу Cursor (работает без VPN).
Важный нюанс: одна ссылка = один мир = один пользователь, так как при создании ссылки я указываю пользователя, и Нейронка получает данные с учётом прав этого пользователя, если вы автор, то она будет знать всё, если вы игрок и у вас нет ко всему доступа, то она расскажет только то, что вы можете знать.
Функционал доступен только для подписчиков Boosty и Вк донат, так как эта штука способна насиловать сервер, поддержка даст нам возможность усилить их.
269
+5
Экономика мира и Установка приложения - 0.2.13
Вот мы уже на 13 фазе из 21 для миров.
В этой фазе была задача создать экономическую модель мира.
Теперь для каждого мира можно настроить 3 экономических составляющих
Валюта — золото, рубли, кроны и т. д.
Ресурсы — дерево, золото, руда, хмель, травы и всё, что может подходить под описание ресурсов.
Абстрактные — то, что не попадает в другие две, очки навыков, очки способностей, доблесть и всё, что может вам прийти в голову.
Для каждого элемента есть ряд полей для настройки и привязки, если ваш мир имеет систему, то вы можете привязать их к числовым полям или полям типа «список».
Особое внимание уделили конвертации, вы можете делить элементы на группы, конвертация происходит внутри группы и между группами, если настроена матрица конвертации между группами.
Если вы привязали элемент к полю типа «Список» или числовому полю, а также у вас есть элементы с группами конвертации, в листах персонажей появится специальная кнопка для конвертации прямо в листе персонажа/NPC/Существа.
Все экономические элементы могут быть привязаны к элементам из хранилища.
Также добавили систему магазина для хранилища, теперь вы можете указывать цену для получения того или иного элемента в листе персонажа, для этого добавили специальный режим в окне выбора элемента. Эту же систему можно использовать как ремесленную, просто укажите, из чего состоит тот или иной элемент хранилища, и если у персонажа будет всё необходимое, он сможет получить/выбрать элемент, после чего расходники сами отнимутся у персонажа, главное — не забудьте для расходников включить числовые поля.
Экономические элементы поддерживаю гиперссылками, и вы можете указывать на них в страницах лора.
Я уверен, что есть ещё множество способов применения этой системы, и я верю в вашу креативность.
Также в экономике мира и в хранилище мира доступно 2 новых пошаговых руководства.
Вторая немаловажная часть обновления — мы добавили возможность установки PWA приложения, по сути своей это всё тот же браузер, но отдельной иконкой и без вкладок и всякой мишуры, это пока экспериментальный режим, он нормально работает на Chrome и Андроид браузерах, с Ios возможны проблемы, а также с браузером Яндекс, если у вас возникли проблемы при установке, напишите нам.
269
+1
Заканчиваю обновление с переходом в следующую фазу миров; в течение пары часов обновление будет уже в приложении.
269
!!!!Атеншн, в последнем обновление сломалось сохранение персонажей и NPC\Существ, оно полностью сбрасывает значения в листе персонажа, не сохраняйтесь, уже исправляю
269
+1
Псс, маленький хак: вы можете вставлять HTML-стили и разметку в ваши страницы миров или правила системы. Если вы не знаете HTML и CSS, нейросети прекрасно справляются с простыми страницами. Для применения и просмотра HTML- и CSS-разметки обязательно нужно переключиться в визуальный режим; кнопка находится в самом низу редактора.
269
Ребзя, накидайте реакций, это всё ещё лучший показатель что вы прочитали и вам понравилось обновление)
269
+6
Пам-пам-пам, очередное обновление, на этот раз версия 0.2.12j.
Быстро пробежимся по списку:
1. Добавлены пресеты для листов персонажей в редакторе систем и на листе персонажа как для персонажей игроков, так и для NPC с существами. Авторы системы могут собрать пресеты из того, что есть в системе. Они нужны, чтобы систему собирали один раз, а игроки и мастер уже выбирали нужный набор полей и страниц под ситуацию. Между пресетами можно спокойно переключаться.
2. Новый тип поля — «Картинка». В это поле можно установить изображение из галереи; подходит для гербов, карт и т. д.
3. Улучшен раздел описания и заметок мастера для NPC и существ: теперь больше места под текст и удобнее вести заметки. Заметки мастера имеют тот же текстовый редактор, что и описание. Лимит текста для описания увеличен с 900 до 1500 символов.
269
+5
Обновление 0.2.12i уже в приложении.
В обновление вошло следующее:
1. Персонажи игроков теперь отображаются в графе мира. Авторы мира могут настроить связи по своему усмотрению; владельцы персонажей могут установить связь от своего персонажа к любой части графа, но не в обратную сторону.
В графе работают правила отображения персонажей мира: если автор скрыл вашего персонажа из списка персонажей мира, он не появится в графе. С помощью этого функционала авторы могут удалять нежелательных (неканоничных) персонажей из графа.
Также персонажи в графе используют свою систему приватности: публичные видят все, скрытые тоже видны всем, но перейти по ним нельзя, а приватные видит только автор и владелец.
2. Фильтры для графов значительно расширены. Добавлены фильтры по: узлам, связям, сущностям, статусам, приватности, типам узлов и типам связей.
3. Улучшена загрузка графов: теперь активная физика графов работает только 5 секунд после открытия, что значительно снижает нагрузку. Если вы хотите включить физику обратно, это можно сделать через настройки Force-directed.
4. Для персонажей, NPC и существ добавлены галереи с возможностью переключения активной аватарки.
5. Исправлен баг со списком NPC и существ при фильтрации по узлу на странице NPC и существ.
