RUST Pluse | News
Открыть в Telegram
Добро пожаловать в RUST Pluse | News – ваш главный источник всего, что связано с Rust! 👋 🔹 Актуальные новости – свежие обновления и патчи 🔹 Мемы и интересные моменты из игры ✉️ Реклама/сотрудничество @RUST_PLUSE_SUPPORT 💬 Наш чат t.me/RUST_Pluse_Chat
Больше339
Подписчики
-124 часа
Нет данных7 дней
-730 день
Архив постов
Twitch drops - GLOBAL WARFARE 4.
🤩В сети появился трейлер к предстоящему событию!
🤩Стартует с 30 июля по 2 августа! На данный момент представлены 4 скина, которые можно получить за просмотр.
Обновления по ветке домашнего скота
🤩Добавлено поведение выпаса - животные ищут биом Поле/Лес/Опушка леса, перемещаются туда и пасутся случайный промежуток времени. Подключены анимации простоя.
🤩Добавлен enum возраста для скота - телёнок теперь отдельный тип коровы со своей скоростью ходьбы. Добавлено взаимодействие «доить» для коров (доступно только для взрослых особей).
+1
Новый лут, апкип стен и осадные орудия Rust 🔥
Заспавненный лут больше не может превышать максимальный размер стака: система LootSpawn теперь разбивает предмет на несколько стопок, если объём выше лимита стака.
Обслуживание высоких стен и ворот включено в систему содержания: показано, что даже небольшой периметр из деревянных/каменных стен и двух ворот может требовать несколько тысяч дерева в сутки, апкип считается поверх базы.
Для Волчанки (и связанных с ней обликов масок Лунного нового года) требуется верстак первого уровня для изготовления.
Осадные орудия делают уязвимыми для огня: осадным механизмам назначают слой «транспорт» для огненных префабов и ставят защиту от нагрева равной 1, в отличие от других машин.
🟢Обновление RT, спутник и многое другое — что нас ждёт.
• Видео от нашего друга Protox [смотреть ENG] (включайте русскоязычную аудиодорожку)
Обновления Rust (последние новости).
🤩Рыбацкая деревня
Торговец больше не продаёт рецепты каяка и весла - теперь их можно купить напрямую как готовые предметы.
🤩Волчья шапка
Для крафта теперь обязательно нужен первый верстак (Tier 1 Workbench).
🤩Осадные орудия
Все осадные орудия (тараны, баллисты и т.д.) теперь уязвимы для огня.
Изменения высоких стен и ворот.
🤩Разработчики добавляют компонент upkeep (содержание) как для высоких стен, так и для ворот.
🤩Теперь будем платить не только за содержание дома, но и за содержание забора.
+2
Неон-геймрум и горящий спутник в Rust 🎮🔥
Альтернативный лутинг подкручивают: фикс alt‑loot с трупных мешков в инвентарь, чтобы одежда корректно автонавешивалась, даже если ты уже одет, и не дропалась странно при фул‑инвентаре.
Событие Satellite Crash получает новый satellite_crate: теперь он спавнится прямо в момент удара, но остаётся нелютабельным, пока вокруг не погаснет огонь.
Иконку Fuse на Staging подсобрали: обновлённый Electric Fuse выглядит чище и читается лучше в инвентаре, при этом это всё тот же «ненадёжный» предохранитель на время пропуска электричества.
Для Games Room DLC допиливают спрей‑наборы: крестики‑нолики на стене уже выглядят как почти финальная версия, а в комплекте появляется новый ковёр‑обои для пола и WIP‑модель музыкального автомата‑джукбокса — плюс иконку переработанной shotgun trap для геймрума тоже освежили.
Новые мини-игры, капканы и Rust Mobile 🎯📱
В дартсе в игровом room‑DLC в Rust: зажимаешь Shift для замедления дыхания, ADS через mouse2 даёт приближение, а WASD двигает круг/прицел по мишени, так что вместо «кинуть дротик» у тебя мини‑снайперский челлендж.
Коллизии у новой модели капкана‑ружья совпадают с обычной версией — это по сути скин/обновлённый префаб при сохранении хитбокса, а бильярдный стол проверяют на корректные столкновения, чтобы по нему не проваливались и чтобы он не ломал путь игрока/дропа.
Rust Mobile официально двигается к релизу: в Китае уже шли закрытые и открытые тесты, а открытая бета на Android стартовала там 9 июля 2026‑го; игра остаётся тем же Rust‑выживанием с базами, рейдами и открытым миром, но адаптированным под тач‑управление, а глобальный запуск за пределами Китая пока ожидается после локального релиза.
Хэллоуин пришельцы, коровы и вода в Rust 👽🐄
На Хэллоуин 2026 готовят новый alien costume: в коммитах прямо так и записано, «alien costume» с новыми материалами, так что это, вероятно, будет цельный забавный костюм в духе уже знакомых лошадиного/куриного — возможно, с визуалом похищения, как в мемных IRL костюмах.
В ветке Livestock Animals двигается контент по животным: добавили телёнка (calf) c материалами и анимациями, сейчас делают первый префаб коровы с простым FSM (idle/roam), плюс отдельно завозят риг и анимации для овцы — логично ожидать, что в Q4 появятся и коровы, и овцы, и, вероятно, новые источники ткани/еды.
Hotfix 4: Facepunch кратко отмечают, что он закрывает эксплойты — деталей не раскрывают, но это та самая «незаметная» работа, которая спасает сервера от очередных кривых лазеек.
На официальном роадмапе по‑прежнему числятся stretch‑цели M79 grenade launcher, UZI и G3A3 — они не в гарантированном плане, но разработчики явно оставляют возможность в будущем завести в Rust ещё пару культовых ств
Новый хотфикс, маленький рюкзак и админ-фишки 🎒🛠
Вышел хотфикс №3: он чинит апартаменты, которые наследовали апкип прошлых жильцов и кикали новых, правит обновление голода/жажды/комфорта, добавляет инвентари игроков в оценку ценности комнат, фиксит баг с выплатами в вендингах и автодверями на рестарте, а ещё уменьшает гигантские тени линий электропередач на High/Max.
На Staging сейчас активно крутят скины для маленького рюкзака — меш и материалы уже в редакторе, можно ожидать, что к ближайшим апдейтам появится полноценный сет кастомных мини-рюкзаков в воркшопе.
RustMug — свежий фан-сайт, который по твоему SteamID показывает «перманентное лицо» персонажа в Rust и кратко выводит атрибуты в текстовом виде; это просто косметический тул, он не меняет внешний вид в самой игре.
Raul Sorban добавляет давно нужные админ-команды для Apartment Complex: apartment.adminauthbypass даёт админам доступ к любым квартирам, а apartment.adminapartmentnoclip позволит модераторам проходить сквозь арендованные комнаты в noclip-режиме и нормально проверять подозрительные жильё/шопы.
Параллельно Pilgrim обновляет текстуры лут-крейтов: и обычные деревянные, и элитные ящики получают более свежие материалы и детализацию, чтобы визуально подтянуть старые модели до уровня новых ассетов.
Кролик, хотфикс 2 и метаболизм Rust 🐇🥘
В ветке Livestock добавили тестового кролика: есть модель, анимации, префаб и материалы — это часть того самого Q4‑пакета новых животных и разведения, так что пушистый лут/питомец уже готовится к полевым испытаниям.
Исправили баг, из‑за которого Door Controller мог срабатывать при рестарте сервера — теперь автодвери не будут неожиданно открываться/закрываться только потому, что админ перезапустил сервер.
Вышел второй хотфикс: он добавил номера арендуемым магазинам, пофиксил разные баги (от дат в бан‑нотификациях и демо‑слоя до вертикальной бочки на полках и двойных скинов в repair bench), подчистил команды рейд‑окон Softcore и описания аренды квартир.
Ian Henderson правит систему метаболизма: фиксит зависание комфорта на одном уровне и ситуацию, когда еда не всегда даёт голод/жажду, плюс облегчает код, чтобы эти баги не плодились дальше — так что странные «вечные» показатели комфорта и пустые перекусы должны уйти.
И да, игроки громко жалуются на некоторые UI/контрол
Маленький рюкзак уже в мастерской, ожидаем новые скины в ближайшее время.
Ваше мнение к добавлению данных скинов?
Да, это добавит разнообразия - 👍
Нет, это лишнее - 🤡
Новые звуки, неон‑DLC и клан‑очки 🔊🎨
Звуки дверей и магазинов переработали: открытие/закрытие теперь звучит мяснее и «объёмнее», особенно на шопах — сразу чувствуешь, что заходишь в серьёзное заведение.
По обоям/спреям уже собран коллаж грядущего DLC: 30+ стилей для потолка, стен и пола, плюс яркие граффити‑спреи; почти всё светится ночью, а грибной вариант ещё и пульсирует анимацией, превращая базу в рейв‑подвал.
Клановая таблица очков получила баланс‑правку: убрали отрицательные очки за убийство безоружных игроков и штрафы за то, что вас убивает другой клан, при этом подняли награды за «великую движуху» — разрушение Брадли, крейты, элитные ящики и работу экскаватора.
Мастер‑ключ сейчас продаёт подвал‑NPC за 1000 скрапа без кулдауна и ограничений, так что можно закупаться пачками; но это явно временное решение, и есть шанс, что механику вообще заменят чем‑то интереснее вроде взлома замков или тарана дверей — пока всё выглядит как тест экономического потолка для квартирных рейдов.
Тебя больше всего цепля
Состоялся глобал вайп на сервере:
VEGAS RUST X2 # — connect 185.207.214.57:35000
Карта стандарт, размер 5500
Добавляй наш сервер в избранное и залетай на вайп
Следующий вайп 03.08.2026 в 21:00 МСК
VK: vk.com/vegasrust
Магазин: vegasruststore.gamestores.app
Промокод магазина: VEGAS
#RustSurvival #RustMods #Rust #Глобалвайп
