ru
Feedback
Идейный Аниматор

Идейный Аниматор

Открыть в Telegram

Создаю Lottie-анимации (Стикеры, Emoji, Подарки, NFT) Для заказов – @IdeaAnimator_work Полезные ссылки - @IdeaRepository

Больше
3 712
Подписчики
-524 часа
-127 дней
-7430 день

Загрузка данных...

Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+18
в 8 каналах
май '26
+175
в 108 каналах
Get PRO
апрель '26
+273
в 78 каналах
Get PRO
март '26
+257
в 41 каналах
Get PRO
февраль '26
+310
в 83 каналах
Get PRO
январь '26
+382
в 164 каналах
Get PRO
декабрь '25
+490
в 167 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+316
в 214 каналах
Get PRO
октябрь '25
+424
в 129 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+2 423
в 119 каналах
Get PRO
август '250
в 93 каналах
Get PRO
июль '25
+5
в 81 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
13 июня0
12 июня0
11 июня+1
10 июня+1
09 июня+1
08 июня+2
07 июня+3
06 июня+4
05 июня+2
04 июня+2
03 июня0
02 июня0
01 июня+2
Посты канала
Summary — Beta 1.0 Новый плагин для всех аниматоров Многие, если не все, пользуются Motion Tool или его аналогами. Но, как по
+3
Summary — Beta 1.0 Новый плагин для всех аниматоров Многие, если не все, пользуются Motion Tool или его аналогами. Но, как по мне, он всё-таки несовершенен – по крайней мере, если говорить про Lottie-анимацию. За последние пару месяцев силами вайбкодинга у нас набралось много полезных скриптов, которые кратно облегчают работу. Но появилась другая проблема: все они раскиданы по разным файлам, и следить за обновлениями становится всё сложнее. Именно поэтому я захотел в первую очередь для себя собрать такого гиганта, который объединял бы самые базовые и полезные функции, раньше разбросанные по множеству отдельных скриптов и плагинов. А то, что уже было сделано, – улучшить или адаптировать под формат Lottie-анимаций. Итак, вместе с @createthetitle мы собрали новый сборник самых нужных инструментов для шейповой анимации в одном месте – Summary. Подробнее о функциях можно почитать на карточках, а от себя выделю несколько киллерфич, которые во многом и подтолкнули меня к созданию этого плагина:
1. Copy/Paste изингов теперь может хранить два варианта. 2. Визуализация настройки скорости. Возможно, опытным аниматорам это не обязательно, но новичкам точно поможет связать сложные графики в Speed Graph и ползунки, которые мы редактируем при настройке скорости. 3. Создание пресетов изинга. Теперь можно использовать одни и те же значения в разных проектах буквально в два клика. 4. Эффекты Bounce / Elastic / Lightning. Это готовые пресеты эффектов в виде ключей, а не expressions, как во многих других плагинах. 5. Базовые функции, которые раньше были разбросаны по маленьким скриптам. Здесь собраны скрипты от @pototsky, @onegog_design, @masteronone, @fraxover и ещё много другого добра.
Подготовка к собственному курсу идёт полным ходом, и мне было важно создать полезный, а главное — удобный плагин, который будет понятен новичку. Без лишних кнопок. Без сложных функций, которые не нужны в повседневной работе. Просто, удобно и понятно. Сейчас это только бета-тест, и в ближайшее время плагин будет обновляться и дорабатываться — куда без этого. А уже сейчас он доступен в Складе Идей. Пишите свои пожелания, комментарии и отзывы. Всё это очень поможет сделать Summary лучше

2
🦖 Не переставайте двигаться вперёд Я сейчас не про глобальные цели, а про перманентное стремление к чему-то новому, про умение не засиживаться в зоне комфорта, в привычной среде. Потому что рост начинается именно в движении. Когда постоянно учишься, пробуешь, ошибаешься, но не останавливаешься. Сейчас у многих, кто выиграл в конкурсе на фигурку, начинается именно такой этап. У нас в конкурсе, через который я попал в Telegram, было примерно так же: около 30 человек прошли во второй этап, но закрепиться в команде смогли только 5. И дело не только в навыках. Важно уметь адаптироваться к постоянным изменениям. А также, держаться людей, которые заряжают энергией и силами: как своим примером, так и своей поддержкой. Я глубоко убежден, что в одиночку, без своей жены, я бы не дошел до той точки, где нахожусь сейчас. Я стараюсь создавать небольшие вызовы и для вас. Через конкурсы, активности и хакатоны, чтобы немного расшевелить и подтолкнуть к развитию. Вот, кстати, несколько работ с нашего хакатона разработчиков, где мы попробовали за один день сделать мини-игры: @UnoGift_bot — мультиплеерное UNO в Telegram @GiftFusion_Bot — 2048 в стилизации подарков @IdeaGames_bot — алхимия с крафтом подарков Учитесь, пробуйте новое и не переставайте двигаться вперёд 💪 А отдых? Отдохнете на пенсии)
3 794
3
🎯Концепт отправки подарка от имени канала Искренне не понимаю: дарить подарки каналу можно, а канал в ответ, от своего имени
🎯Концепт отправки подарка от имени канала Искренне не понимаю: дарить подарки каналу можно, а канал в ответ, от своего имени, нет 🤷‍♂️ Поэтому вместе с @frested собрали легкий ролик с демонстрацией простой механики, которая точно разнообразила бы ваши коллекции. А какую функцию оживить следующей?
6 880
4
Overlord? Нет, Shender! Если вы давно работаете с Lottie-анимацией, скорее всего, используете Overlord для переноса вектора и
Overlord? Нет, Shender! Если вы давно работаете с Lottie-анимацией, скорее всего, используете Overlord для переноса вектора из Adobe Illustrator в After Effects. Однако даже во второй версии плагина градиенты по-прежнему могут переносятся некорректно. Shender от @masteronone решает эту проблему – и не только её. Плагин точно обрабатывает и восстанавливает градиенты, учитывая эффекты (Appearance), которые After Effects обычно игнорирует. Кроме того, он поддерживает экспорт овальных градиентов!!🎤 Их Overlord вовсе игнорировал. Как пользоваться: В плагине доступны 3 способа экспорта: – Split layer – разделяет слои на отдельные слои из верхних групп – Single layer – объединяет все объекты в один слой – By layer – переносит слои, как они организованы в вашем проекте – Режим Separate – учитывает и корректно переносит прозрачность из Appearance Ссылка на плагин Теперь даже сложные файлы можно легко переносить в After Effects без подписок и лишних мучений!
0
5
🎯 О, Идея! Наш небольшой канал растет, и пора собрать все полезные группы в одном месте: • Группа для аниматоров • Группа дл
🎯 О, Идея! Наш небольшой канал растет, и пора собрать все полезные группы в одном месте: • Группа для аниматоров • Группа для иллюстраторов • Группа для разработчиков • Канал со всеми полезными ссылками (плагины, скрипты, сайты и т. д.) • Группа по поиску исполнителей для ваших заказов • Мой контакт для связи/заказов @IdeaAnimator_work А также папка «О, Идея!», в которой собраны все эти группы и каналы в одном месте. Добавляйтесь, делитесь и учитесь чему-то новому 🎯 Эффект для гифки был реализован с помощью этого сайта
0
6
Новый скрипт Nulls Grid Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и в
Новый скрипт Nulls Grid Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя. Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей. Как пользоваться: 1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп). 2. Запустите скрипт. 3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3). 4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве). 5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS. 6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту. Нюансы работы: * Ваш shape layer должен быть единым и без анимации. * Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path. * Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы. * Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием. Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻 Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
0
7
🔨 Анимация крафта На днях захотелось повторить анимацию куба из крафта и собрать из этого удобный шаблон для быстрого подста
🔨 Анимация крафта На днях захотелось повторить анимацию куба из крафта и собрать из этого удобный шаблон для быстрого подставления любого контента. Получился довольно похожим. Сама анимация сделана через простой поворот Null, а грани реализованы в виде отдельных композиций. Я специально адаптировал все заменяемые элементы (иконка, фон и карточки), чтобы вы могли быстро подставить любой контент и проявить свою креативность 🫶🏻 В JSON это не отрендерить, но это и не главное – зато это отличный способ для новичков познакомиться с 3D-пространством на простом примере. Коротко, как создать куб: - Создай 6 композиций – это будут грани куба, и добавь Null Object, через который будет происходить вращение - Включи 3D-слой у всех объектов - Расставь грани по сторонам, двигая их по position и задавая поворот. Null должен быть в центре между гранями - Привяжи все грани к центральному нулю Проект с крафтом уже выложен в группе «Класс Идей» Приятного изучения 🎧
0
8
🕶 Очки из «Дети шпионов» Раз модель показали раньше времени, то самое время выложить таймлапс работы над ней. На всю анимаци
🕶 Очки из «Дети шпионов» Раз модель показали раньше времени, то самое время выложить таймлапс работы над ней. На всю анимацию этого скина ушло чистых 8+ часов работы, которые я в сжатом виде ускорил до 9 минут. ⌛Заваривайте чай и расслабляйтесь, наблюдая, как другие получают удовольствие от передвижения точек на экране. 💾 А проект очков для изучения я выложу в группу «Класс Идей». Вдруг вам захочется повторить этот незабываемый опыт
0
9
Bodymovin 2.0 Спустя много лет стандартного плагина в After Effects @masteronone удалось доработать его и починить вечные бол
Bodymovin 2.0 Спустя много лет стандартного плагина в After Effects @masteronone удалось доработать его и починить вечные болячки. Теперь импорт JSON-анимаций происходит корректно, не ломая градиенты*. Так же при импорте реже происходит поломка связей, поэтому объекты не будут находиться в разных частях композиции. Забудьте теперь про черно-белые градиенты и часовое восстановление оригинальных цветов; потратьте это время на саму анимацию ❤️ Вместе с папкой плагина будет и дополнительная информация по установке. *Если в анимации много градиентов, то импорт некоторых из них, может пройти некорректно Обновленная версия плагина работает с 22 версии After Effects Папка с плагином уже выложена в группе «Класс Идей» Также для разработчиков скриптов и ботов я создал отдельную группу «Аудитория Идей» Присоединяйтесь, делитесь опытом и давайте создавать комьюнити разработчиков вместе 🔨 Приятного пользования!
0
10
А где искать стикеры? Часто люди ищут референсы и не знают, где найти тот или иной стикер. Поэтому делюсь с вами несколькими
А где искать стикеры? Часто люди ищут референсы и не знают, где найти тот или иной стикер. Поэтому делюсь с вами несколькими способами: 1. Самый удобный и нативный способ – просто ввести ключевое слово в поиске внутри Telegram во вкладке 🙂. Он находит анимации из добавленных паков и даже немного больше.. 2. Для поиска вдохновения и различных анимаций, конечно же, стоит упомянуть всем известный Pinterest. Там можно найти практически всё что угодно. 3. Воспользоваться специализированными каналами, которые ежедневно выкладывают новые наборы. (например этот) 4. Так же можно поискать нужные наборы на сайте по ключевым словам. 5. И последний вариант – просто спросить в чате, там точно кто-нибудь поможет найти желаемый стикер. А в честь 1 апреля предлагаю показать свою благодарность авторам подарков этой прекрасной реакцией 🤡
0
11
Подарок в цилиндрической форме, конечно, не даёт сильно разгуляться в идеях и фантазиях, но всё равно получился классный и лё
Подарок в цилиндрической форме, конечно, не даёт сильно разгуляться в идеях и фантазиях, но всё равно получился классный и лёгкий подарок, по-летнему. 🕶️ Вы ведь уже начинаете готовиться к лету? А это несколько работ, которые я анимировал 🙌🏻 Хоть воксельный скин и не вошёл в итоговый релиз, с того момента я значительно поменял процесс. Да и скрипт получил некоторое обновление – об этом чуть позже расскажу. Поэтому все самое вкусное еще впереди👁️ Многие видели, что я проводил конкурс на скины для мороженого. А какие вы бы использовали от туда идеи?
0