3D BAȤØØKA
Открыть в Telegram
✅ Уроки по компьютерной графике ✅ Новости из мира CG ✅ Обновления 3д софта ✅ Статьи, материалы, лайвхаки 🌐 Блог о 3д графике - https:/3dbazooka.com 💬 Чат по 3д - https://t.me/dddbazooka_chat 🎥 Youtube.com/3dbazooka ▶️ Vk.com/3dbazooka
Больше1 982
Подписчики
-1624 часа
-377 дней
-51230 день
Архив постов
1 981
💎 KM-3D Smooth Boolean 2.1 for 3ds Max 2015-2027 💎
💬 SmoothBoolean — это плагин для 3ds Max, позволяющий создавать плавные переходы между объектами ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на исправление «грязной» топологии, возникающей после булевых операций. Если вам нужно получить качественные рендеры или подготовить модели для игр, вам не придется тратить время на создание сложной Sub-D геометрии. Этот плагин кардинально меняет подход к моделированию в 3ds Max. При покупке вы получаете бесплатные обновления для всех последующих версий плагина. Список изменений (версия 2.1): - Модификатор sbSmoothBridge для создания плавного перехода между двумя открытыми петлями ребер (edgeloops) с разным количеством ребер - Поддержка низкополигональных (low-poly) сеток - Значительно улучшенная работа с объектами разной плотности сетки - Увеличение скорости вычислений на 15–20% - Модификатор sbNormalMap для восстановления плавных явных нормалей (explicit normals) на отредактированном объекте SmoothBoolean - Улучшенный выбор полос (strips) - Упрощенная отладка (отображение проблемных участков сетки, предупреждение о наложении полос, подсветка невыбранных полос) - Сохранение и восстановление настроек полос при возврате к исходному объекту ProBoolean - Возможность изменения разрешения (детализации) полос - Более чистая результирующая сетка - Исправлено множество ошибок➡️ Оффициальный сайт #️⃣ #km3d #smooth_boolean #3dsmax #script ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 KM-3D Cloth Deform 1.0 for 3ds Max 2015-2027 💎
💬 Cloth Deform - это модификатор, который создает складки, похожие на ткань, поверх любого модификатора деформации сетки, который сжимает / растягивает ее края (например, кожу). Он не зависит от истории, поэтому получает одну сетку в качестве входных данных и преобразует ее в сморщенное состояние в зависимости от положения покоя. Он не выполняет никакого моделирования, поэтому, чтобы увидеть результат на 100-м кадре, вам не нужно предварительно моделировать диапазон (0-99), как в любых других симуляторах ткани.➡️ Оффициальный сайт #️⃣ #km3d #cloth_deform #3dsmax #script ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 KM-3D DeltaMush to Skin 1.0 for 3ds Max 2015-2027 💎
💬 DeltaMush to Skin - это модификатор для C++ 3ds Max, который сглаживает деформации, сохраняя детали, с помощью функции "преобразования" в Skin. Плагин позволяет подобрать вес скина, максимально приближенный к результату DeltaMush. Это позволяет пользователю экспортировать такие настройки в игровые движки, такие как Unity, Unreal и т.д. Весь процесс происходит очень быстро благодаря многопоточной оптимизации.➡️ Оффициальный сайт #️⃣ #km3d #DeltaMush #3dsmax #script ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Foliage Tint Master for 3ds max 2021-2026 (iTooHelper) 💎
💬 RPManager - это расширение для Autodesk 3dsmax, которое делает задачу управления несколькими проходами рендеринга из одного файла сцены эффективной и безошибочной для пользователя. два набора настроек рендеринга в 3dsmax 5, система предустановок рендеринга в 3dsmax 6/7 и система пакетного рендеринга в 3dsmax8+ только начинают внедряться в систему управления рендерингом в тяжелых производственных условиях. Настройки, обычно необходимые для полного прохождения - настройки камеры, свойства объекта, видимость объекта, настройка фона и т.д. - необходимо настраивать вручную и сбрасывать для каждого прохождения рендеринга. В обычных постановках с визуализацией проходов пользователь обычно либо настраивает один файл сцены и вручную редактирует параметры / настройки сцены для вывода желаемых проходов, что может привести к ошибкам пользователя, либо разбивает сцену на несколько файлов, что делает редактирование рутинным и подверженным ошибкам по мере необходимости. синхронизироваться после каждой правки, как правило, вручную. Оба этих метода отнимают много времени, особенно в конце работы, когда часто требуется внести множество мелких изменений, а сложность и хлопотливость настройки часто приводят к тому, что пользователи склонны разбивать сцену на меньшее количество проходов, чем требуется для окончательного контроля в пакете постобработки. RPManager решает эту проблему двумя способами: во-первых, он позволяет выполнять неограниченное количество проходов рендеринга в вашей сцене, а во-вторых, он объединяет все соответствующие параметры рендеринга в одном интерфейсе, управляемом и восстанавливаемом движком RPManager. Несколькими менее используемыми (в смысле каждого прохода) или пользовательскими параметрами рендеринга, не включенными в интерфейс RPManager, можно управлять с помощью сценариев BeforePass и AfterPass - если вам нужно что-то сделать за проход, и этого нет в интерфейсе RPManager, но это можно сделать с помощью сценариев, то RPManager все равно может управлять этим в режиме реального времени. за каждый проход. 3ds max - это чрезвычайно гибкий и функциональный пакет, а RPManager был разработан для улучшения и дополнения существующих рабочих процессов, помогая организовать и автоматизировать часто обременительную задачу управления несколькими проходами. Несмотря на то, что он заменяет большую часть стандартного диалога рендеринга 3dsmax, RPManager предназначен для работы с ним, а не отдельно от него, что важно для сторонних программ рендеринга, доступ к которым возможен только через диалог рендеринга по умолчанию. RPManager предназначен не только для тех, кто занимается сложными многоходовыми настройками. Если вы когда-либо хотели получить больше, чем просто два слота настройки рендеринга - рабочий и черновой по умолчанию, - то RPManager поможет вам сэкономить время. Программа RPManager была разработана для упрощения рабочего процесса - от настройки неподвижных иллюстраций, где отдельные визуализированные элементы значительно упрощают работу в Photoshop, до сложных фотореалистичных сцен, где можно разделить сцену на более чем 10 этапов. Отображение нескольких камер на отдельных проходах одним нажатием кнопки экономит время пользователей архитектуры. Больше не нужно дублировать огромные файлы рабочей сцены для настройки отдельного прохода, экономя место на диске и время загрузки.➡️ Оффициальный сайт #️⃣ #rpmanager #3dsmax #script ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Foliage Tint Master for 3ds max 2021-2026 (iTooHelper) 💎
💬 Каждая экстерьерная сцена в 3ds Max сталкивается с одной и той же проблемой - слишком зеленая растительность, слишком насыщенный цвет или неподходящий сезон. Чтобы исправить это, нужно один за другим переходить к узлам цветокоррекции. Foliage Tint Master превращает это в пять ползунков, которые отображаются в интерактивном режиме рендеринга. ✓ Оценка в один клик: выберите, примените, перетащите ✓ Цветовой тон, насыщенность, Яркость, Температура, Контрастность ✓ Отображение в режиме реального времени в инфракрасных лучах короны и V-Ray ✓ Независимо для каждого выбранного изображения ✓ 100% неразрушающий эффект Работает с материалами для листвы Corona и V-Ray (листья с картой прозрачности).➡️ Оффициальный сайт #️⃣ #Foliage_Tint_Master #3dsmax #script ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Autodesk 3dsmax 2027.2 💎
➡️ Что нового
#️⃣ #autodesk #3dsmax2027_2 #soft #3dsmax
➡️ Правообладателям
📀 СКАЧАТЬ
💬 НАШ ЧАТ
🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 AutoRemesher + Bridge for 3ds Max 2022+ 💎
💬 Братюня с Reddit поделился скриптом для бриджа в макс Autoremesher'a (включен в раздачу) - годной софтины с открытым кодом для авторетопологии. С помощью скрипта все операции по ретопу можно осуществлять непосредственно из окна макса. Порядок действий: 1) Распаковать архив и положить папки по путям без кириллицы. 2) В максе Scripting - Run Script - указываете путь к скрипту autoremesher_bridge.py/autoremesher_bridge_pyside2.py (я так понял в зависимости от версии макса выбираете ту, которая запустится) 3) В интерфейсе скрипта указываете путь в exe c программой и к папке Temp. 4) Пользуетесь Авторемешером через 3д макс. От себя могу добавить, что мои немногочисленные эксперименты показали, что с настройками по умолчанию прога выдает очень достойный результат, определенно лучше, чем стоковый Retopology и Quad Remesher.➡️ Источник 1 Источник 2 #️⃣ #Adobe #Photoshop #master #colllection #creative #cloud ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Adobe Master Collection 2026 v4 [m0nkrus]💎
💬Список приложений: Adobe Acrobat Pro 64-bit (Russian and English) Adobe Acrobat Pro 32-bit (Russian and English) Adobe After Effects 2026 (Russian and English) Adobe Animate 2024 (Russian and English) Adobe Audition 2026 (English only) Adobe Bridge 2026 (Russian and English) Adobe Character Animator 2026 (Russian and English) Adobe Dimension (English only) Adobe Dreamweaver 2021 (Russian and English) Adobe Fresco (Russian and English) Adobe Illustrator 2026 (Russian and English) Adobe InCopy 2026 (Russian and English) Adobe InDesign 2026 (Russian and English) Adobe Lightroom Classic (Russian and English) Adobe Media Encoder 2026 (Russian and English) Adobe Photoshop 2026 (Russian and English) Adobe Premiere Pro 2026 (Russian and English) Adobe Premiere Rush (Russian and English) Adobe Substance 3D Designer (English only) Adobe Substance 3D Modeler (English only) Adobe Substance 3D Painter (English only) Adobe Substance 3D Sampler (English only) Adobe Substance 3D Stager (English only) Adobe XD (Russian and English)➡️ Оффициальный сайт #️⃣ #Adobe #Photoshop #master #colllection #creative #cloud ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎Plasticity 26.1.3 Win 💎
💬 Plasticity предоставляет возможности мощного моделирования твердых тел и поверхностей - рабочий процесс, оптимизированный для творчества, непревзойденные фаски, сложное моделирование поверхностей и самые передовые инструменты прямого редактирования. ➡️Plasticity предоставляет инструменты для создания идеальных тел и поверхностей - от дизайна транспортных средств до промышленного дизайна и видеоигр. ➡️Логическая точность позволяет выполнять сложные операции с безупречными результатами даже при работе с плотной или скульптурной геометрией. ➡️Технология NURBS Surface blending позволяет создавать сверхгладкие, непрерывные по стандарту G2 поверхности даже самых неправильных форм. Достигается точное и бесшовное смешивание с минимальными затратами времени. ➡️Скругления и контроль кромок обеспечивают идеальную кривизну скруглений, которые разумно адаптируются к условиям скругления. ➡️ Добавляйте текущие размеры, которые мгновенно обновляют геометрию. Моделируйте с инженерной точностью, сохраняя гибкость рабочих процессов прямого редактирования.➡️ Официальный сайт #️⃣ #plasticity #plasticity_26_1 #solid #soft #modelling ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎BELOFF 2026.7 Full 💎
💬 Универсальный Сборник Программ, распределённых по категориям, с Автоматической Установкой в Операционные Системы Windows. Версия сборника: 2O26.07 (июль) Full Автор сборки: БЕЛOFF Язык интерфейса сборника: Русский Язык интерфейса программ: Русский|Multilanguage Лечение: Не требуется. Системные требования: Windows Vista / 7 / 8.1 / 10 / 11 (x86 / x64)➡️ Официальный сайт ➡️ Размер: 222 GB #️⃣ #beloff #beloff_2026_5 #soft #pack ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎Project Manager v.4.00.70 for 3ds max 2016-2027💎
💬 Project Manager — скрипт для организации файлов и работы с ними в 3ds Max. Это поможет вам с каталогизацией и использованием в ваших проектах растровых изображений, библиотеки моделей и материалов, фотометрических файлов IES и файлов HDRI. - Легко организовать и использовать модели 3ds Max, материалы, текстуры и источники света. - Объединение моделей, материалов, растровых изображений и IES с помощью перетаскивания. - Интерактивный предварительный просмотр материалов и фотометрических файлов IES. - Показывать собственные превью для файлов 3ds Max, HDRI и т. д. - Поддержка текстур Substance - Поиск файлов по тегам и именам файлов. - Отсутствует управление внешними файлами. - Поддержка большинства используемых рендереров, таких как Vray, Corona, Octane, Mental Ray, Maxwell и т. д.➡️ Официальный сайт #️⃣ #project #manager #script #plugin #kstudio #3dsmax ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Ripple Pro 1.0 for 3ds Max 2024+ 💎
💬 Ripple Pro - современный модификатор для создания пульсаций на воде для 3ds Max Стандартный модификатор пульсаций в 3ds Max не менялся десятилетиями — одна синусоидальная волна на плоской поверхности. Ripple Pro - это усовершенствованная замена: полный набор инструментов для создания пульсаций, следа и дождя. Он устанавливается как собственный модификатор и работает так, как вы и ожидали — добавляете его в свою геометрию, вводите, готово. Разница заключается в том, что находится под ней: пять различных источников пульсаций, два режима оценки, моделирование с использованием волнового уравнения, процедурный дождь с брызгами и бисером, а также производительность и кэширование, позволяющие перенести изображение с экрана просмотра на конечный рендеринг.#️⃣ #ripple #modifier #plugin #script #3dsmax ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 ЧАТ ПО 3D ГРАФИКЕ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎Chaos Corona 15 hotfix 1 for 3ds max💎
➡️ Что нового?
#️⃣ #corona #corona15 #3dsmax #render
➡️ Правообладателям
📀 СКАЧАТЬ
💬 НАШ ЧАТ
🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎FStormRender 1.6 & 2.0M for 3ds Max 💎
💬 FStormRender разрабатывается компанией Pink Soft LTD с 2015 года и стал самым популярным графическим рендером среди архитектурных 3d-художников благодаря своей скорости, качеству и простоте. FStormRender не использует какие-либо существующие решения, реализованные в других движках для рендеринга, а только собственные технологии, обеспечивающие выдающийся, уникальный и фотореалистичный результат. FStormrender постоянно совершенствуется за счет внедрения новых функций и оптимизации существующих, чтобы сохранить лидерство в области рендеринга на GPU. FStormRender доступен только для 3ds max. Плагин 3ds max глубоко интегрирован в среду 3ds max и поддерживает все необходимые функции. Встроенный конвертер сцен легко и аккуратно преобразует сцены из Corona, VRay и Octane для рендеринга. ➡️Новые функции: • Displacement as material. • Intel Open Image Denoiser. • PBR compatible material. • Display of FStorm material in viewport. • Speed up bitmap compression. • FStorm Scatter multiple objects list. • FStorm Scatter point cloud preview. • Material projection texture preview option. • FStorm scatter animation offset. • FStorm instancer (instances editing on sub object level). • FStorm camera film size. • Material picker from RT buffer. • Object picker from RT buffer. Bug fixed: • Distance texture crash.➡️ Официальный сайт #️⃣ #fstorm #render #plugin #3dsmax ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Vray 7 Update 4.1 for 3ds Max💎
➡️ Что нового
#️⃣ #vray7 #update4 #3dsmax #plugin #visualization
➡️ Правообладателям
📀 СКАЧАТЬ
💬 НАШ ЧАТ
🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎Simpolium Cityscape Pro 2.1.7 for 3ds max 💎
💬 Преобразуйте свой 2D-план участка в чистую 3D-геометрию несколькими щелчками мыши. Cityscape Pro - это комплексное решение для моделирования городских территорий. Недеструктивный параметрический рабочий процесс позволяет легко вносить изменения. ➡️Материалы для дорожного покрытия Создавайте параметрические дороги и материалы для дорожного покрытия несколькими щелчками мыши, мгновенно получая доступ к библиотеке материалов с более чем 70 предустановками. ➡️Ограниченные зоны Воплотите в жизнь свой 2d-архитектурный план участка, создайте четкую, детализированную геометрию, которая может быть использована в качестве прочной основы для вашей сцены. ➡️Рельеф, вода и снег Быстро добавляйте элементы рельефа, озера и геометрию снега – выберите область сплайна, укажите предустановку и сгенерируйте, готово! ➡️Supergrass Создайте гиперреалистичную геометрию травы с помощью Supergrass, она очень проста в использовании и занимает меньше памяти, чем рассеянная геометрия.➡️ Официальный сайт #️⃣ #simpolium #cityscape #3dsmax #plugin ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Fix Max File script 💎
💬 Бесплатный скрипт от чувака с реддита для оптимизации размера сцены в максе и скорости загрузки.➡️ Скачать с оф. сайта #️⃣ #file #size #fix #reduce #plugin #script #3dsmax ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 ЧАТ ПО 3D ГРАФИКЕ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
1 981
💎 Marvelous Designer Mastery: Full Course from Zero to Advance💎
💬 Основное отличие этого курса в том, что он основан на проектах и основан на реальных моделях одежды и тканей. Каждая концепция преподается с помощью практических проектов и профессиональных рабочих процессов, которые основаны непосредственно на практике, а не на теории. Хотите шаг за шагом создавать реалистичную одежду и имитацию ткани? Знаете ли вы, как работать с аватарами, швейными инструментами и физикой ткани для создания профессиональной одежды? Хотите узнать, какие именно приемы используют профессионалы для создания плиссировок, складок на подушках и даже архитектурных моделей тканей? Marvelous Designer - один из самых мощных инструментов для дизайна одежды, 3D-моделирования и визуализации, и в этом курсе мы подробно рассмотрим его рабочие процессы. Вы узнаете, как создавать аватары, создавать выкройки, сшивать одежду и моделировать реалистичные ткани как для моды, так и для архитектуры. С самого первого занятия каждый урок строится на основе проекта: создаются платья, подушки, юбки в складку и даже структурные модели с натяжением ткани и складками.➡️ Официальный сайт #️⃣ #Marvelous #Designer #Course #tutorial ➡️ Правообладателям 📀 СКАЧАТЬ 💬 НАШ ЧАТ 🖥 СКРИПТЫ ДЛЯ 3DS MAX
