JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Открыть в Telegram
Telegram чат: @JCentersTusa https://t.me/boost/JohnCenterStudio - поддержать! Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈 Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC По вопросам: @jcenterstudio
Больше6 419
Подписчики
-124 часа
+97 дней
+2330 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+58
в 3 каналах
май '26
+97
в 3 каналах
Get PRO
апрель '26
+129
в 3 каналах
Get PRO
март '26
+215
в 3 каналах
Get PRO
февраль '26
+422
в 5 каналах
Get PRO
январь '26
+801
в 7 каналах
Get PRO
декабрь '25
+919
в 8 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+1 141
в 8 каналах
Get PRO
октябрь '25
+510
в 12 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+2 601
в 9 каналах
Get PRO
август '250
в 7 каналах
Get PRO
июль '25
+40
в 4 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 19 июня | +1 | |||
| 18 июня | +2 | |||
| 17 июня | +3 | |||
| 16 июня | +2 | |||
| 15 июня | +2 | |||
| 14 июня | +4 | |||
| 13 июня | +7 | |||
| 12 июня | +3 | |||
| 11 июня | +1 | |||
| 10 июня | +1 | |||
| 09 июня | +3 | |||
| 08 июня | +2 | |||
| 07 июня | +4 | |||
| 06 июня | +1 | |||
| 05 июня | +3 | |||
| 04 июня | +6 | |||
| 03 июня | +5 | |||
| 02 июня | +3 | |||
| 01 июня | +5 |
Посты канала
Стилизованная раздача от FAB до 30 июня
🎮 DOCKS VOL.2 - POWELL DOCK
⚒️ Деревянные настилы, лестницы, опоры, перила и навесы полностью модульные. 🌄 Текстуры старого влажного дерева, ржавого металла кровли и сколотых досок отлично реагируют на свет и сохраняют реалистичную шероховатость 🔧 Несмотря на высокую детализацию и AAA-вид в сцене, модели оптимизированы под игры с грамотной поканальной упаковкой текстур.🎮 STYLIZED CHARACTERS - ADVENTURER
⚒️ В комплекте идут два базовых тела. Броня, одежда, прически и аксессуары легко комбинируются между собой. 🧩Можно использовать классический PBR с объемом и текстурами, а можно в один клик включить Cel-shading. 🖍В ассет уже зашит рабочий интерфейс (Character Creator). Прямо в игре🎮 WHITE CASTLE
⚙️Большое разнообразие как простых блоков, так и сложных сборных конструкций - башни, мосты, арки, массивные стены, шпили и элементы фасада. 🔧Текстуры идут в жирном качестве - 4K 🔄 Ассет точно сделан не для игр и не имеет коллизии, и также оптимизации.
| 2 | Блендер самый лучший софт | 839 |
| 3 | Кто смотрел?
https://youtu.be/uYJTkso1wb4?si=9KMGD5YhWrdTwzqB | 1 243 |
| 4 | а ты все так и сидишь без работы | 974 |
| 5 | Всю неделю много слушаю и смотрю интервью с Кейном Парсонсом, потому что мне жутко нравится его взвешенность и спокойствие. От молодого пацана, чей дебютный фильм громит прокат, не ожидаешь такой взрослой отстраненности от происходящего — а она в нём откуда-то есть.
Изначально думала, что успех короткометражки и веб-сериала морально его подготовил к сегодняшнему сумаcшествию.
А сейчас вычитала, что в 13 лет у него диагностировали артрит. И поэтому он и начал так рано самообучаться работе с Blender и After Effects. Из-за заболевания было тяжело и больно долго ходить, и Парсонс проводил время за ноутбуком, изучая 3D-моделирование — чтобы исследовать виртуальные пространства и строить миры, не выходя из дома. А через три года проб и ошибок родился Backrooms, сами знаете, куда это привело.
Аутоимунные заболевания атакуют внезапно, излечиться можно далеко не всегда. Они сильно проверяют человека на прочность, часто ограничивают его возможности. Но иногда помогают лучше понять, чего хочется делать на самом деле, и как к этому можно прийти. Как, например, получилось и у Парсонса, который по сей день находится на иммуносупрессивной терапии, и всё равно при этом умудряется двигаться дальше.
Ну и раз я заговорила про интервью, вот парочка любимых:
🔹 про уязвимость, взросление на ютюбе и интернет-фольклор
🔹 про технические особенности съемок
🔹про сентиментальность и комфорт концепта Backrooms | 886 |
| 6 | CyberDogs начало. Доделал работу с курса, отдельное спасибо @JohnCenterStudio за полученные навыки.
Использовал в работе:
🔹 LTX2.3
🔹 Nano Banana 2
🔹 FluxKlein9B
🔹 Seedance 2
🔹 Kling
🔹 Blender
🔹 After Effects
🔹 Photoshop | 1 330 |
| 7 | От нашего студента 1 потока @kuzzzo:
"Парни, салют!
Помню нам на курсе рассказывали про PureRef. Долго им пользовался, но за последний год столкнулся с запросом - надо было что-то такое же, но чисто для видео, я на локальных моделях мелочи генерю и порой куча материала, а отсмотреть предметно - трудно
Решил немного заморочиться и сделать удобную тулзу, на которой будут все мои хочухи.
-Общий таймлайн - кручу ползунок и все видео двигаются к этому моменту
-Быстрый отсмотр и просмотр сразу всего, что на экране
-Режим секвенции - выбрал разные шоты и они проигрываются в этом порядке ( до монтажа )
-Стикеры, лейблы, фильтры цветовые, которые помогают по канвасу быстро перемещаться, поиск
Работает с видео и фото
В общем если кому интересно - используйте, можно с гита качнуть.
https://github.com/KuzmaBogdanov/vidBoards
https://vidboards.app/" | 4 296 |
| 8 | От нашего студента 1 потока @kuzzzo:
"Парни, салют!
Помню нам на курсе рассказывали про PureRef. Долго им пользовался, но за последний год столкнулся с запросом - надо было что-то такое же, но чисто для видео, я на локальных моделях мелочи генерю и порой куча материала, а отсмотреть предметно - трудно
Решил немного заморочиться и сделать удобную тулзу, на которой будут все мои хочухи.
-Общий таймлайн - кручу ползунок и все видео двигаются к этому моменту
-Быстрый отсмотр и просмотр сразу всего, что на экране
-Режим секвенции - выбрал разные шоты и они проигрываются в этом порядке ( до монтажа )
-Стикеры, лейблы, фильтры цветовые, которые помогают по канвасу быстро перемещаться, поиск
Работает с видео и фото
В общем если кому интересно - используйте, можно с гита качнуть.
https://github.com/KuzmaBogdanov/vidBoards
https://vidboards.app/" | 1 |
| 9 | Видео про важность регулярности в соц. сетях
зацените вебку теперь))
хотя из-за качества тут может и не очень выйдет, кароче жду вашего мнения | 1 780 |
| 10 | Survival раздача от FAB до 16 июня
🎮 MODULAR SCI-FI STATION
⚒️ Можно собирать не только внутренние интерьеры, но и внешние элементы станций
⚙️Кабели и трубы настраиваются через сплайны - можно гнуть и протягивать их как угодно вдоль стен. Двери анимированы и автоматически открываются при приближении игрока.
💡 В комплекте идут 5 блюпринтов ламп.
🎮 ADVANCED GRID INVENTORY SYSTEM
🌐 Система из коробки полностью готова для онлайн-проектов.
🔧Благодаря модульным виджетам можно собирать рюкзаки и разгрузки абсолютно любой конфигурации.
⚒️Встроена продвинутая система обвесов . Можно не только собирать пушки, но и делать инвентарь для машин (нужен плагин Chaos Vehicles)
🎮 POLY - MEGA SURVIVAL TOOLS
⚙️ Внутри лежат канистры, генераторы, верстаки, газовые баллоны, бочки, деревянные паллеты, мешки с цементом и кирпичи.
🛠 Всё смоделировано в едином Polygon-стиле и идеально стыкуется с другими low-poly паками.
🔄 Весь пак использует всего 1 текстуру, что идеально его оптимизирует. | 1 666 |
| 11 | Димас, забирай канал уже короче, я пока форум доделаю, все поседеют уже | 1 635 |
| 12 | немного о проблемах социофобии | 1 618 |
| 13 | Чтоб вы обосрались жадные. AutoSkam ебаный | 2 718 |
| 14 | А вот блендер бы так не поступил..
Но если без шуток — то я искренне не понимаю, кто и зачем продолжает интегрировать продукцию этой конторы в свои производственные циклы, я был уже на немалом кол-ве проектов и видел множество пайплайнов, но я не видел ни один, где майя, или макс были бы по-настоящему незаменимыми инструментами.. Я понимаю студии-старички, которые уже отточили свои конвейеры, но инди-студия из двух разрабов...
Зачем?
🤪 CG канал | 😱 CG чат | 1 540 |
| 15 | Camera control test 2
Пересобирал ворк в комфи под рабочую задачу заодно на тачке протестировал. Собрал буквально за 30 минут даже колеса не стал крутить максимально втупую. 3 кадр только забыл включить задней части тачки, поэтому жопу LTX сам додумал. Если надписи изначально и мелкие объекты поправить на этапе картинок и сделать норм композ то можно прям сэкс будет.
Так же рефайн отработал нормально в 50фпс прогонял тоже вообще без слопа плывущего. Тут 24 и тоже ничего. | 1 394 |
| 16 | мини фильм про то, как я заставку за 2 часа делал | 1 533 |
| 17 | Листаю я значит артстейшн...
Что не наесть говеный маркетплейс | 2 497 |
| 18 | Еще 5-ый UE не успели обкатать и выпустить.
Уже Unreal Engine 6 анонсят.
Причем Тим Свини говорил что AI-шка не але, но походу передумал и решил не тянуть, старый негодник | 4 614 |
| 19 | индустрия перевернулась с ног на голову. мышление людей прямо пропорционально кануло в стратосферу.
Один блендер остался - гавном | 2 206 |
| 20 | Видеосообщение | 2 009 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
