Работа Вакансии GameDev
Открыть в Telegram
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :) По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst Комьюнити канала в группе @gamedev_tb Заходите общаться <3
Больше4 730
Подписчики
+824 часа
+287 дней
+11730 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+157
в 0 каналах
июнь '26
+119
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+217
в 4 каналах
Get PRO
апрель '26
+304
в 2 каналах
Get PRO
март '26
+555
в 4 каналах
Get PRO
февраль '26
+343
в 3 каналах
Get PRO
январь '26
+230
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '25
+273
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+782
в 5 каналах
Get PRO
октябрь '25
+672
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+106
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+81
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+68
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+119
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+88
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+34
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+1 866
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 30 июля | +9 | |||
| 29 июля | +5 | |||
| 28 июля | +8 | |||
| 27 июля | +7 | |||
| 26 июля | +5 | |||
| 25 июля | +3 | |||
| 24 июля | +1 | |||
| 23 июля | +3 | |||
| 22 июля | +6 | |||
| 21 июля | +4 | |||
| 20 июля | +3 | |||
| 19 июля | +8 | |||
| 18 июля | +3 | |||
| 17 июля | +3 | |||
| 16 июля | +6 | |||
| 15 июля | +5 | |||
| 14 июля | +4 | |||
| 13 июля | +6 | |||
| 12 июля | +7 | |||
| 11 июля | +4 | |||
| 10 июля | +7 | |||
| 09 июля | +5 | |||
| 08 июля | +8 | |||
| 07 июля | +6 | |||
| 06 июля | +4 | |||
| 05 июля | +4 | |||
| 04 июля | +2 | |||
| 03 июля | +7 | |||
| 02 июля | +10 | |||
| 01 июля | +4 |
Посты канала
🎨 Senior 2D Character Artist | Вакансия
Студия SigmaPlay Digital ищет 2D Character Artist
(удалённо, фуллтайм)
Требования к кандидату:
• От 4 лет коммерческого опыта в индустрии
• Аналитическое мышление
• Рисовал в разных стилистиках (не Casual)
• Ищем кандидата с навыками рендера в semi-realism (не Concept Artist)
• Аккуратность и ответственность
Разрабатываем Steam-игру в жанре TRPG про отряд наёмников: открытый мир, тёмное / грязное средневековое / лоу фэнтези, упор на суровость и тяжёлые решения. На данный момент стоит задача по отрисовке артов персонажей для нарративной части игры.
Что предстоит делать:
• Иллюстрации персонажей и событий с объектами и персонажами для нарративной части игры
Пример стиля: ссылка
Мы предлагаем:
• Стабильность и долгосрочную занятость
• ЗП в рынке для опытных специалистов с привязкой к $
• Проект в портфолио, которым можно гордиться
• Команду, где ценят самостоятельность и качество
📩 Пиши в Telegram → @sigmaplay_digital
Коротко расскажи, над чем ты работал и что тебе реально интересно делать.
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
| 2 | IT Recruiter (Web2Web)
Ищем IT Recruiter в продуктовую команду, которая развивает международные Web2Web продукты по подписочной модели.
Что предстоит делать:
• вести полный цикл подбора (от снятия требований до выхода кандидата);
• работать напрямую с C-level и hiring-менеджерами;
• закрывать IT, Product, Marketing, Design и Performance-позиции;
• активно использовать холодный поиск, LinkedIn, Telegram, Boolean Search и другие инструменты сорсинга;
• участвовать в развитии процессов рекрутинга и влиять на качество найма.
Что важно:
• опыт полного цикла IT-рекрутмента;
• опыт подбора специалистов для Web2Web продуктов;
• понимание рынка Performance Marketing, Product и Digital-направлений;
• уверенный сорсинг через LinkedIn, Telegram, Boolean Search;
• английский будет плюсом.
Условия:
• полностью удаленный формат работы;
• возможность присоединиться к команде на этапе запуска нового продуктового направления;
• работу с современными AI- и subscription-продуктами для международного рынка;
• сильную продуктовую команду и высокий уровень автономности.
Контакт для отклика: @Lizaveta_lenkep
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 481 |
| 3 | 🎮 Game Producer (iGaming)
🌍 Remote or Cyprus
Наш клиент — международная продуктовая IT-компания, разрабатывающая высоконагруженные B2B-продукты в сфере iGaming. Сейчас команда ищет Game Producer, который возьмет на себя полный цикл разработки слот-игр — от идеи до релиза.
Что предстоит делать:
• Вести полный цикл разработки игры (концепт → pre-production → релиз → развитие).
• Формировать продуктовое видение и roadmap.
• Приоритизировать задачи и управлять рисками.
• Контролировать качество продукта и релизный процесс.
• Работать с кросс-функциональной командой (PM, Art, Dev, QA и др.).
• Согласовывать ключевые решения со стейкхолдерами.
• Участвовать в подборе и развитии команды.
Что важно:
✔️ От 3 лет опыта Game Producer / Lead Producer.
✔️ Обязателен опыт разработки слот-игр (iGaming).
✔️ Опыт полного цикла разработки и успешных релизов.
✔️ Сильные навыки планирования, приоритизации и управления рисками.
✔️ Опыт работы с кросс-функциональными командами.
Что предлагаем:
✨ Удаленная работа или офис на Кипре.
✨ Гибкое начало рабочего дня.
✨ Минимум бюрократии и реальное влияние на продукт.
✨ Дополнительные day-off, обучение, компенсация английского языка.
✨ Современный технологический стек и сильная команда.
📩 Если вакансия заинтересовала — отправляйте CV и укажите в сообщении "Game Producer" @polinoshna
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 418 |
| 4 | #Удаленка
Вакансия: Технический Лид
Заработная плата: По договоренности (доля или фикс)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: «Личное дело»
Описание вакансии:
«Личное дело» ищет технического лида
«Личное дело» - это эпизодический детективный симулятор для веба. Проект находится на стадии прототипа. Уже готовы: концепт, дорожная карта, сценарий первого эпизода и маркетинговая стратегия. Аудитория отреагировала на идею с большим интересом.
Теперь проекту нужен человек, который возьмёт на себя техническую реализацию.
Задача:
Создать веб-приложение, симулирующее рабочий стол детектива (сложные интерфейсы, мессенджеры, карты, работа с аудио).
Ищем:
Разработчика, который хочет стать техническим соавтором. Важнее опыта - желание создавать и брать на себя ответственность за техническую часть. Стек: HTML/CSS/JS, React или Vue, Node.js (как плюс), работа с аудио.
Предлагаем:
Роль технического лида с долгосрочной перспективой. Условия обсуждаются (доля в проекте / фиксированная оплата).
Контакты для отклика соискателя:
Номер тел: +7 (924) 281 48-48
Тг: @gildliliya
Лилия
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #fullstack #программирование #программист #programmer #fullstack_developer #javascript #JS #HTML5 #CSS #Nodejs
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 387 |
| 5 | #вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #2dartist #artist #uidesign
Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим амбициозные цели и ждем в команду единомышленника с крутым художественным видением!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Создание концепт-арта персонажей, окружения и объектов.
Отрисовка и подготовка финальных игровых ассетов в заданном стиле.
Hand-paint текстурирование.
Создание элементов UI (иконки, меню, интерфейсы).
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии от 5 лет.
Сильное портфолио с примерами работ в стилях stylized / cartoon (обязательно!).
Профессиональное владение Photoshop и Substance Designer.
Базовое понимание игровых движков (в идеале — Unity).
Умение работать в команде, адекватно принимать фидбек и дорабатывать арт.
Будет огромным плюсом:
🎬 Опыт анимации (Unity, Spine, After Effects, покадровая).
📱 Навыки UI-дизайна (Figma, Illustrator).
📐 Навыки работы с 3D.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Отличная команда и возможности для роста вместе с крутыми проектами.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «2D Кипр», обязательно прикрепляй свое резюме и ссылку на портфолио (ArtStation/Behance). Буду рада пообщаться!
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 420 |
| 6 | 🔥 KAIF GAMES ищет нескольких 3D Artist’ов по зданиям и окружению
Мы - KAIF GAMES, студия мобильных Open World RP-игр. Развиваем два live-проекта для разных аудиторий — «Русь Мобайл» и SunCity. У наших игр более 10 млн загрузок, а в ближайшие месяцы мы планируем усилить рост за счёт выхода на iOS.
Сейчас мы расширяем команду и ищем нескольких сильных 3D-моделлеров для масштабного обновления игровых карт.
📌 Чем предстоит заниматься?
— Создавать и дорабатывать модели зданий и объектов городской среды— Работать с текстурами и материалами— Оптимизировать модели под требования мобильной игры— Участвовать в поэтапной переработке карты: заменять отдельные участки существующего мира новыми— Взаимодействовать с разработчиками и другими специалистами команды— Итеративно дорабатывать модели по результатам проверки в игре
Экспортировать модели и самостоятельно собирать их в движке необязательно — это умеет делать наша команда. От вас в первую очередь нужны качественные модели, соответствующие техническим требованиям. При желании научим работать с нашим пайплайном.
📌 Что для нас важно?
— Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО— Опыт создания зданий, городской среды и игровых объектов— Опыт работы с GTA-проектами: GTA SA, GTA V, GTA RP или близкими Open World-проектами— Понимание игровых ограничений, полигональности и принципов оптимизации— Навыки работы с UV, текстурами и материалами— Умение соблюдать заданный стиль и технические требования— Портфолио с релевантными работами
📌 Что предлагаем?
— Работу над двумя растущими мобильными Open World RP-проектами— Масштабную задачу по обновлению игровых миров— Удалённый формат и full-time— Понятные требования и поддержку технической команды— Долгосрочное сотрудничество: после обновления карты регулярно появляются новые здания, локации и контент— Конкурентное вознаграждение, которое обсуждается индивидуально
Подробнее о студии и проектах: ссылка
📩 Чтобы мы могли быстрее рассмотреть отклик, отправьте:
— Название вакансии - 3D Artist по зданиям и окружению
— Краткое описание опыта в GTA или других Open World-проектах
— Ссылку на портфолио
— Вашу занятость и ожидания по вознаграждению
Отклики и портфолио: @rizzych
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 849 |
| 7 | C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик (проектная занятость)
Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни.
В команде уже есть ведущий разработчик, сеньор разработчик, бекенд/веб специалист, а так же 3D/2D артист. Периодически подключаются внештатные специалисты под отдельные задачи.
Проект финансируется за счет собственных средств основателей. Сейчас ищем Unreal Engine C++ разработчика для ускорения реализации игровых систем и механик.
На текущем этапе реализовано около 20% проекта. Основная цель ближайшего этапа — подготовка проекта к дальнейшему масштабированию и привлечению издательств.
Рассматриваем как универсальных разработчиков, так и специалистов по отдельным системам UE.
Нужен специалист, который сможет быстро и качественно реализовывать игровые механики и системы, согласно техническому заданию
Задачи
- Реализация игровых механик на C++ (преимущественно)
- Разработка систем инвентаря, экономики и взаимодействий
- Разработка UI / GUI
- Написание логики поведения для NPC
- Интеграция новых систем в существующий код проекта
- Исправление багов, оптимизация
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет (коммерческий опыт приветствуется)
- Хорошее знание C++ в Unreal Engine: управление памятью, понимание и применение основных сущностей игрового движка, а также жизненного цикла объектов
- Опыт разработки игровых механик и систем
- Знание Blueprint
- Опыт работы с UI / UMG
- Умение работать в существующей архитектуре проекта
- Понимание основ оптимизации в UE5
- Опыт работы с Git и Jira (или другими Agile-подобными сервисами)
Будет плюсом
- Опыт разработки симуляторов, песочниц и игр в жанре менеджмента
- Опыт работы с AI Behavior Trees
- Опыт разработки систем инвентаря и экономики
- Понимание базовых принципов сетевой разработки
Формат работы
- Удаленная проектная работа
- Работа по отдельным задачам с заранее согласованной стоимостью
- Перед началом работы требуется оценка сроков и стоимости реализации задачи
- Оплата производится за выполненный результат, а не за количество потраченных часов
- Ориентир по внутренней оценке задач — до 1700 RUB/час
- Общий объём работ на текущем этапе — ориентировочно 200–300 часов
- Работаем по договору с NDA, тестовое оплачивается, далее по предоплате
Важно
- Не ищем архитектора или технического лидера
- Нужен разработчик, способный стабильно и самостоятельно реализовывать поставленные задачи
- Архитектура проекта и техническое руководство уже есть внутри команды
При отклике желательно
- GitHub / портфолио
- Видео или билд проектов
- Краткое описание систем и механик, реализованных лично
Контакты:
ТГ @Frostrift
Остап
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 675 |
| 8 | 🔹 Middle QA (ручное тестирование)
🔹 Middle UI/UX Designer (2D)
в PLAYSTROM — студия разработки, создающая мобильные игры и приложения для iOS и Android, в основном в жанре гиперказуальных игр.
Ищет Олег Бондарь, его пост на LinkedIn: ссылка
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 664 |
| 9 | Middle Product Manager
Easybrain is a mobile game developer specializing in brain puzzle and logic games like Sudoku, Nonogram, and Blockudoku.
Full support in relocating to countries where the offices are located.
Job description: ссылка
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 652 |
| 10 | Triluna Games: ссылка в поисках Middle Unity Developer, который присоединится к команде проекта Northern Way — атмосферного 3D adventure, релиз которого уже близко.
Задачи:
• Разрабатывать и поддерживать игровые фичи в Unity;
• Самостоятельно проектировать и реализовывать системы с нуля;
• Работать с игровыми сценами, префабами, UI, анимациями и ScriptableObject;
• Разрабатывать и поддерживать архитектуру кода;
• Участвовать в оптимизации проекта и поиске технических решений;
• Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и другими участниками команды;
• Поддерживать стабильность проекта перед релизом и после него.
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет
• Обязательный опыт работы с 3D-проектами в Unity (игры, а не только 2D)
• Уверенное знание C# и понимание принципов ООП
• Понимание паттернов проектирования и умение применять их на практике
• Опыт проектирования архитектуры игровых фич с нуля
• Умение работать с Git
• Сильные навыки работы со сценами, префабами, UI, анимациями, ScriptableObject
• Понимание UI паттернов MVx, умение разделять логику и отображение
• Понимание принципов оптимизации и жизненного цикла объектов в Unity.
• Опыт работы с Addressables, DOTween
Будет плюсом:
• Опыт работы над PC-проектами.
• Понимание игровых пайплайнов и взаимодействия с арт-направлением
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
#вакансия #UnityDeveloper #Unity3D #GameDev #GameDevelopment #GameProgramming #IndieGameDev #Jobs #RemoteWork #Hiring
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 637 |
| 11 | UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (доработка системы)
О проекте и текущей ситуации
Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Трейлер: ссылка
Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. По итогам — UX/UI оказался одной из самых уязвимых зон.
Важно: Работа над интерфейсами уже начата. У нас есть:
Базовая UX-концепция и понимание болей игроков.
Частично переработанные экраны и UI-kit.
Материалы от предыдущего дизайнера.
Нужен человек, который сможет провести аудит текущих наработок, критически их оценить и на этой основе собрать интерфейсы в цельную, понятную систему. Задача — не с чистого листа, а эффективная доработка и развитие существующей базы.
Кого мы ищем
UX/UI-дизайнера с опытом в играх, аналитическим складом ума и умением работать с существующими наработками.
Важно:
Опыт проектирования игрового UX (не веб/мобайл).
Системное мышление: умение разобраться в сложном, найти ядро проблемы и структурировать решение.
Прагматизм: готовность эффективно дорабатывать и интегрировать, а не перекраивать всё с нуля.
Умение работать с комплексными механиками и многими экранами.
Способность опираться на фидбек и результаты плейтестов.
Понимание принципов геймдизайна и умение работать в команде.
Задачи
Провести аудит текущих UI/UX решений и выявить критические точки.
Доработать и переработать ключевые интерфейсы (HUD, системные экраны) на основе аудита.
Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему (развитие UI-kit).
Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
Подготовить базу для адаптации под контроллеры/Steam Deck.
Наш стек и процесс
Движок: Unreal Engine 5.5.
Дизайн: Figma (для прототипов и UI-kit), тесная работа с программистами по передаче макетов.
Работа ведётся итеративно, с постоянным опором на фидбек внутренних тестов и плейтестов.
Условия
Формат: удалённо, проектная/частичная занятость (обсуждается).
Оплата: сдельная/почасовая, по результатам собеседования.
Старт: как можно скорее.
Как откликнуться
Напишите в личные сообщения (ссылка или на почту (cybermagesgames@gmail.com). Расскажите о своём опыте, прикрепите портфолио (особенно работы с игровыми интерфейсами) и, если есть, примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.
Мы ценим честность и прозрачность. Готовы обсудить все детали проекта и задач на собеседовании.
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 693 |
| 12 | 3D-моделлер для создания мастер-моделей
Привет! Мы небольшая команда, которая создаёт уникальные формы для шоколатье, кондитеров и мыловаров. Тебе предстоит делать крутые 3D-модели на разные темы, из которых потом будут создаваться формы. Если ты хочешь творить вместе с нами, то ждём твоих работ!
Мы делаем больше, чем просто формочки! Мы создаём инструменты, которые помогают превратить шоколад, мыло или воск в настоящие шедевры. А эти шедевры, в свою очередь, подарят радость и прекрасные эмоции всем, кто их увидит!
Ищем 3D-моделлера, который умеет сочетать нейросетевую генерацию с ручным моделированием.
Что предстоит делать:
• создавать модели в Hunyuan 3D и Tripo AI по точным утверждённым референсам;
• работать преимущественно с барельефами, стилизованными персонажами, предметами и декоративными композициями;
• исправлять ошибки генерации и при необходимости моделировать элементы вручную;
• подготавливать модели к 3D-печати;
• создавать опалубки для литья силиконовых молдов.
Что важно:
• практический опыт работы с Hunyuan 3D и Tripo AI;
• уверенное ручное и параметрическое моделирование;
• владение Blender, ZBrush или другими 3D-редакторами;
• понимание требований к моделям для 3D-печати;
• аккуратность, ответственность и соблюдение сроков.
Условия:
• полностью удалённая проектная работа;
• возможность постоянного сотрудничества;
• сдельная оплата
• оплачиваемое тестовое задание.
Для связи:
@Daniil_SiliKot - Даниил
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 683 |
| 13 | 20:00 UTC+3
Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов
Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
Контакты для отклика соискателя: Кристина ссылка
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 570 |
| 14 | Всем привет!
Ищем 1-2 сильных Motion designer / 3D Generalist (ов) 🔝на проект
Необходимо сделать несколько 3D роликов - рекламные креативы игры.
Один видеоролик - одному исполнителю.
🕘Срок сдачи: ASAP 🔚
➡️Анимация персонажей, механики и качественная сборка локаций - обязательная опция ‼️
➡️Знание и опыт работы с blueprints - также обязательны
➕Есть много готовых наработок, которые можно использовать
Опытных и классныхMid+ или__ Senior 3D Artist__ - будем очень рады пригласить в команду и загрузить работой!
__
Своевременнная гонорарная оплата за задачу__.
Референсы по качеству выше в шапке - только как пример искомого качества анимации.
__Шоурил и примеры ваших 3d роликов с персонажкой - пожалуйста, прикрепляйте обязательно! (очень желательно геймдев)
__
▶️Нужен действительно высокий уровень владения 3D пакетами - UE4 или UE5.
__Другой софт Blender, Unity - как второй, возможно, только если если ты круто в нем работаешь, есть база в UE, и ты готов к материалам в других форматах).__
▶️Опыт в сборке сцен, расстановке камер, анимация плюс умение делать красивый, качественный рендер, лайтинг (!!!) - обязательно
__
__Ваши портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, в телеграм @ASenichki или на почту hr@admaxgame.com
Или через форму на нашем ресурсе
ссылка
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 697 |
| 15 | #Удаленка
Вакансия: 2D-художник (фриланс)
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: WATT
Описание вакансии:
На разовую проектную задачу ищем 2D-художника для создания карты локации.
Что нужно сделать:
• Отрисовать детализированную 2D-карту города-мегаполиса.
• Карта должна быть подготовлена послойно: каждое здание и ключевые элементы - отдельными слоями для дальнейшей работы с ними.
• Предоставим референс предыдущей карты, чтобы было проще ориентироваться по стилю и требованиям.
Что важно:
• Наличие портфолио.
• Уверенное владение Photoshop, Illustrator и др.
• Опыт создания игровых карт, изометрических или 2D-локаций будет большим плюсом.
• Внимательность к деталям и аккуратная организация слоев.
Контакты для отклика соискателя: ссылка
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 876 |
| 16 | #Удаленка
Вакансия: Игровой аналитик
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: TltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр из Тольятти. Количество установок нашего проекта Day R Survival превышает 30 млн и продолжает расти. Наша игра представлена на маркетах GooglePlay, AppStore, AppGallery, RuStore. Сейчас нашей команде не хватает Игрового аналитика, чтобы продолжать совершенствовать проект.
Мы ищем сотрудника на парт тайм занятость.
ОБЯЗАТЕЛЕН ОПЫТ АНАЛИТИКИ В GAMEDEV.
Отправляйте свое резюме @Juliya_Malisheva , давайте знакомится 🤲
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 804 |
| 17 | 🎨 Triluna Games: ссылка в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам.
Чем предстоит заниматься:
• Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали.
• Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа.
• Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами.
• Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет.
• Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний).
• Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка.
• Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда.
• Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта.
Будет плюсом:
• Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.).
• Опыт 2D анимирования объектов
• Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей.
• Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов).
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
#GameDev #GameJobs #2DArtist #GameArtist #GameArt #2DIllustrator #CharacterDesign #EnvironmentArt #ArtJobs #IndieGameDev #job #remote #indiedev #vacancy
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 660 |
| 18 | Junior Level Artist
г. Москва
формат работы: офис (Сколково)
заработная плата: до 70 т.р. (на руки)
WATT Games приглашает талантливого Junior Level Artist, который любит игры, хочет развиваться в создании игровых миров и готов работать в команде над амбициозным проектом. Мы ищем специалиста, который умеет создавать выразительные окружения, ответственно относится к своей работе и готов активно участвовать во всех этапах производства уровней.
Чем предстоит заниматься:
• Работать с природными и архитектурными окружениями, собирая сложные композиции по референсам и художественным брифам.
• Подбирать, анализировать и систематизировать референсы, проводить визуальные исследования и аргументированно защищать художественные решения.
• Работать с модульными ассетами: грамотно собирать модульные конструкции, соединять элементы окружения и создавать разнообразные переходы между различными типами геометрии.
• Использовать группы, Level Instances, Blueprint-инструменты или быстро осваивать внутренний технический пайплайн проекта.
• Взаимодействовать с кросс-командой.
• Работать с документацией, задачами и системой отчетности, участвовать во встречах команды.
Что важно:
• Опыт работы в Unreal Engine 5, Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter.
• Портфолио с проектами с Unreal Engine 5
• Любовь к видеоиграм и понимание современных принципов Level Art.
• Базовый опыт в создании игровых окружений (Environment Art) и оформлении уровней.
• Хорошее чувство композиции и умение работать с крупными формами.
• Навык самостоятельной работы с референсами и поиска визуальных решений.
• Понимание принципов работы с модульными ассетами и оптимизации игровых уровней.
• Готовность быстро адаптироваться к техническим требованиям проекта и изучать новые инструменты.
• Развитые коммуникативные навыки.
tg: @aitalinanikiforova11
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 676 |
| 19 | MOD VFX: ссылка приглашает VFX артистов на хардкор-экшн проект с большим количеством перестрелок и взрывов.
Кого мы ищем:
хорошо организованных VFX артистов мид-уровня.
Что предстоит делать:
Перестрелки, Взрывы, Кровь и Ранения и все это в большом количестве.
Формат работы:
Удаленно/фриланс
Продолжительность:
~ 3 месяца
Софт:
Ае/Нюк
Важно для нас:
Вы очень организованны, умеете контролировать собственные творческие и производственные процессы (континуити, таймланы, расписание). Вы аккуратны и придаете большое значению контролю качества! Знание ИИ инструментов приветствуется.
контакт для резюме и вопросов:
Hello@modvfx.com
Спасибо!
Команда MOD
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 732 |
| 20 | Ищу Lead Level Artist / Lead Environment Artist в новую инди-студию.
- Вилка около 3k$/мес. С сильным кандидатом готовы обсуждать улучшенные условия;
- Полностью удаленно;
Делаем изометрическую Low-Poly ARPG для Steam в сеттинге Dark Fantasy. По формату: фэнтези-вариация в духе Escape from Duckov: рейды, лут, прокачка, оружие и способности, опасные зоны и постоянное ощущение риска.
Основные задачи:
- Создание игровых локаций в Unity от блокаута до финального качества;
- Работа с композицией, светом, цветом и атмосферой сцен;
- Полировка уровней;
- Постановка задач 3D-художникам и контроль качества окружения;
Важно:
- Опыт работы Level Artist / Environment Artist;
- Сильное портфолио игровых уровней;
- Опыт в Fantasy / Dark Fantasy;
- Уверенное владение Unity, Photoshop и Blender;
- Понимание оптимизации и Shader Graph;
Писать в ЛС: @glot85 (не забудьте прислать ссылку на ArtStation, Steam релизы);
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡 | 900 |
