Библиотека задач по C# | тесты, код, задания
Открыть в Telegram
Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/05448a24 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197
Больше5 013
Подписчики
Нет данных24 часа
+57 дней
Нет данных30 день
Архив постов
Что выведет на консоль следующая программа и почему?
Ответ:
Программа не скомпилируется, поскольку переменная name, к которой мы хотим обратиться в методе Main, не имеет модификаторов. Следовательно, по умолчанию она имеет модификатор доступа private. Поэтому вне класса Person к этой переменной мы обратиться не можем.
Как обрабатывать ошибки в C#?
Как ответить: объясните, что ошибки в C# можно обработать с помощью блоков try-catch. Опишите процесс перехвата и обработки исключений, логирование информации об ошибках и предоставления фидбэка пользователям.
Пример ответа: «В C# обработка ошибок производится с помощью блоков try-catch. Мы инкапсулируем код, который может выбросить исключение, в блоке try и отлавливаем определённые исключения в блоках catch. В блоке catch можно логировать информацию об ошибках, обработать их и дать пользователю фидбэк. С помощью эффективной обработки ошибок можно избежать вылетов приложения и улучшить опыт пользователя».
На что обращают внимание: на кандидатов, которые могут объяснить систематический подход к обработке ошибок, делая упор на важность информативных сообщений об ошибках, логирование и предотвращение вылетов приложений.
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Чем отличаются интерфейсы от абстрактных классов в C#?
Интерфейсы и абстрактные классы в C# являются механизмами для реализации полиморфизма и обеспечения повторного использования кода. Вот основные отличия между ними:
1. Отношение к классам-наследникам: Абстрактный класс может иметь как абстрактные, так и конкретные (реализованные) методы. Интерфейс же предоставляет только определения методов. Класс может наследоваться только от одного абстрактного класса, но может реализовывать несколько интерфейсов.
2. Реализация: Абстрактным классам разрешено иметь переменные экземпляра и иметь реализацию методов. Интерфейсы могут иметь только методы (и свойства) без реализации, только сигнатуры. Класс, реализующий интерфейс, должен предоставить реализацию всех методов и свойств интерфейса.
3. Использование: Абстрактные классы применяются, когда некоторые базовые методы и свойства должны быть доступны и переопределены в классах-наследниках. Интерфейсы используются для создания контракта, который должны выполнить классы, обеспечивая использование полиморфизма.
Оба механизма полезны в разных сценариях разработки. Выбор между использованием абстрактных классов и интерфейсов зависит от конкретных требований проекта.
Что поможет оптимизировать SQL-запросы, если нужно ссылаться на две колонки в условии выражения WHERE?
Ответьте на 3 вопроса, чтобы получить вводные занятия к курсу «Алгоритмы и структуры данных»
🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/ba369a75
На вводной части вас ждут:
1. Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов
2. Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ
3. Практические задания после лекций
4. Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения
⚡️Переходите и начинайте учиться уже сегодня – https://proglib.io/w/ba369a75
Вы реализуете конечный автомат в многопоточном классе. Вам нужно получить текущее состояние и изменить его на новое на каждом шаге. Каким методом вы воспользуетесь?
Как в C# реализуется паттерн «Lazy Initialization» и какие меры предосторожности необходимо предпринять для его корректного использования в многопоточных приложениях?
В C#, «Lazy Initialization» реализуется с помощью класса Lazy, который обеспечивает отложенную инициализацию объекта. Для обеспечения безопасности в многопоточных приложениях, важно использовать конструктор Lazy с параметром LazyThreadSafetyMode, который контролирует доступ к объекту и обеспечивает потокобезопасную инициализацию. Это предотвращает создание нескольких экземпляров в многопоточной среде и гарантирует, что объект будет инициализирован только один раз.
Свет
Подробный видеоурок о том, как настроить свет в Unity.
Посмотреть можно по ссылке
В чем различие между операцией cast (приведения типов) и оператором as?
Ответ:
В случае ошибки cast выбрасывает исключение InvalidCastException, а оператор as возвращает null.
Какой результат выдаст программа ниже?
Ответ:
Эта программа выведет число «10» десять раз.
И вот почему: delegate добавляется циклически, однако параметр i передаётся по ссылке. Поэтому, по окончании цикла i равно 10, и при каждом запуске delegate будет выводиться работать с этим значением.
Если вы хотите хранить позитивное целое число до 250, какой тип данных вы используете?
Как вы бы подошли к оптимизации сцены в Unity для виртуальной реальности (VR), учитывая ограничения по производительности? Обсудите как вы бы управляли ресурсами, освещением и рендерингом.
Этот вопрос тестирует понимание кандидатом специфических аспектов оптимизации в Unity для VR. Оптимизация для VR имеет особое значение из-за высоких требований к производительности и низкой задержке. Ответ должен включать стратегии по оптимизации ассетов и текстур, управлению памятью, использованию LOD (Level of Detail) систем для управления сложностью моделей, а также эффективному использованию освещения и теней. Кандидат также может обсудить использование различных профилировщиков и инструментов для мониторинга производительности, а также специфические подходы к рендерингу для VR, такие как сокращение overdraw и использование occlusion culling.
Что такое Boxing и Unboxing?
Упаковка представляет собой процесс неявный преобразования типа значения (хранящегося в стеке) в тип object. Когда тип значения упаковывается средой CLR, она создает оболочку значения внутри System.Object и сохраняет ее в управляемой куче.
Обратная операция распаковки осуществляется явным преобразованием object в тип значения. Если упакованный объект не соответствует требуемому типу, то выбрасывается исключение InvalidCastException.
В каком из приведенных вариантов правильно описано объявление типа перечисления?
Вставка
Для вставки одной строки в другую применяется функция Insert.
Первым параметром в функции Insert является индекс, по которому надо вставлять подстроку, а второй параметр — собственно подстрока.
Dispose(), Finalize() — что это за методы, как используются в .NET?
Используются для освобождения ресурсов. Применяя метод Dispose, вы должны обеспечить неявную очистку методом Finalize. Если программисту не удалось вызвать метод Dispose, использование метода Finalize предотвращает постоянную утечку ресурсов.
⚡️Самые полезные каналы по C# в одной папке
В ней:
➖канал для подготовки к собеседованиям
➖основной канал
➖книги по C#
➖лучшие вакансии из сферы
➖и наш чат, в котором можно общаться и задавать вопросы
Добавляйте 👉 тык сюда
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
