Venguard Heavy Industries
Открыть в Telegram
Арты, пафос и претенциозность вот это вот все ВК https://vk.com/venguard.artillery
Больше216
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
Нет данных30 дней
Архив постов
ps fastelavn это кстати масленица норвежская, по лору где то там станция
В этом отчасти и сложность таких артов, но и та догма от которой я дико торчу совершенно искренне несмотря на запарность , что построение арта равно построение сцены в кино в котором есть многоплановость и планы между собой взаимодействуют и общаются и друг на друга влияют, как актеры реально ходят по сцене и реально с ним взаимодейтсвуют. Что стут рили стул, а кружка рили кружка и актер может ее взять в руки. Что нет никакого 2D , это именно сцена , у нее есть своя глубина и поле действия ,она просто очерчена кадром твоей "камеры", но думаешь ты о ней именно как режиссер с камерой. Просто у тебя чит добавить туда все что хочешь чтобы она заиграла. Что ты можешь "выиграть" арт стратегически уже в самом начале потому что нашел нужный кадр, нужную сцену , а вся тактика в этом кадре уже более тонкие частности и огромная вариация того что может в нем выглядеть круто. Также как режиссер сначала находит кадр а потом гоняет по сцене актеров так как ему нужно находя то самое положение их в кадре. Относиться к этому не как к фону а как к главному герою, что без нужной сцены и кадра это все просто зеленый экран на который натягивают нужную болванку и ставят актеров вызывая то самое ощущение фальшивости происходящего как в соверменных фильмах.
И несмотря на все это как раз фон и верт рисовались на одном дыхании ахах
ps кстати ворох снега что поднят от падения бойца справа я рисовал с рефа падения сноубордиста в глубокий снег лол, так что поверьет тут больше горного чем кажется
Таким образом он стал обусловлен задним планом как в кино и ты веришь что бойцы бегут и спотыкаются по настоящему а не потому что им так надо для картинки. Стоит убрать вертолет и они просто лениво позируют для обложки и особо не стараются.
Но так как идея с Нечто не прошла я искал какие то образы что связаны с горнолыжным курортом чтобы по максимуму использовать этот вайб схожести маски и экипа с горным. Но к сожалению местность была ровная как стол и намеки на горы не было. Я нашел пару кадров и мест которые мне ооочень напомнили то что это место явно кафешка со столами на улице что была на курорте , и если ее хорошо украсить и дать вывеси и разбросать по столам еду , дам света внутрь здания , поставить лыжи то будет тот самый вайб.
Но было непонятно могу ли я настолько украсить локацию , так как магазины что встречались на ней тоже просили на себя хорошие вывески со вкусной рекламой как и кафешка чтобы внести больше уюта. Но и те кадры были достаточно спорные и как я не бегал там с камерой подобрать вкусный ракурс не получалось с точки зрения геометрии стоящих зданий. Он нашелся на удивление в том месте где по идее нет никаких интересных зданий, но именно геометрия домов позволяла красиво уронить здесь вертолет зацепившийся за здание и дать динамики в кадр гораздо больше чем просто бег бойцов.
В игре даже есть собака, но роботизированная, и ее тоже можно было бы обыграть так как она появляется в начале фильма. Для персов я подобрал легендарные образы поляков из GROMa так как они отлично вписывались в зимний сеттинг за счет своего зимнего теплого камуфляжа и как мне показалось безумно крутой маски с красным визером которая мне напомнила сноубордический экип с их белыми куртками.
А после гор и сноуборда я теперь неравнодушен ко всему что связано с горнолыжным экипом. Это для меня как триггер, если раньше друзья шутили о том чтобы я купил какую то вещь на ней должна быть надпись NASA (да я люблю этот шрифт а если еще блестит так вообще заебись), то теперь эта хуйня теперь должна быть просто связана с горным экипом , я куплю все, мне похуй даже в повседнев буду ходить в горной куртке. Если бы можно было я бы к борду реактивный движок приделал и на нем летал на работу. В метро тоже бы тоже на нем спускался.
Я давно хотел сделать зимний арт причем успеть его сделать до того момента как та самая зима мне надоест и захочется весны, и справедливости ради я успел его сделать под масленицу и снег еще лежал, так что формально это зимний арт который вышел зимой.
Одной из идей по зимнему арту была передача снежной атмосферы через образы фильма "Нечто" Джона Карпентра, так как в игре находится две зимние карты которые имеют также и ночной режим, и обе карты по лору находся за полярными кругами. Я хотел как либо обыграть образы из фильма в декорациях путем найти схожую и с образами героев, а именно Курта Рассела и других полярников со станции. Поиграть с их образами как с знаменитого постера Нечто , так и с образами которыми стали классическиим в кинематографе самих кадров фильма.
Когда мы с замиранием сердца смтрели на перестрелку в душевой из фильма Скала, и мы знали что комок в горле Николоаса Кейджа когда вывалился труп из люка был настоящим, потому что он понял что весь спецназ погиб за секунды а у них теперь нет и шанса спастись.
А перестрелка настолько вошла в каноны, что эта сцена и локация уже с десяток раз обыгрывалась в Cal of Duty до того как серия скатилась в говно.
Когда Кейдж сука в слоумо на коленях машет дымовухами на крыше Алькатраса чтобы истребители не бомбили остров , а они замечают его в последний момент и бомбы уже сошли.
Да у нас у всех сука муражки по коже были.
И тогда все поняли что Кейдж бог.
И понимали это такие гении как Линч что взял его за талант играть до того как тот стал популярен, и как Бэй который окончательно уверовал что он сделает из Кейджа бога боевиков и экшн фильмов эпохи.
И я открыто заявляю что Бэй гений
Один из любимых режиссеров что подарил мне детство, вкус к экшн картинке, и тот самый гол на который не оборачиваются
Тогда я понял что Майкл Бэй в чем то шарит и ни разу не смотрел на него как на треш режиссера который снимает бумы и бахи. Вспоминая как он склейкой монтажа мог пробить тебя на слезу когда взрывается Брюс Уилис на ядерной бомбе в армагедоне, а перестрелкой в закрытом помещении и погоне на Тойоте Камри заставить тебя думать что полицейский самая крутая работа в мире. Бэй настолько сука крут что понимал что Камри имба до того как это стало мейнстримом.
И знаете что орал Уилл Смит пока в ней ехал по ухабам?
Что он купит себе такую
Мало кто знает что "Одинадцатая" является не просто фанаткой трансформеров, но и всех фильмов Майкла Бэя
И исповедует канон о том что если в кадр не падает горящий самолет/вертолет, то это хуевый кадр.
И если в кадре падает посуда и по каким то причинам даже она не взырваетеся, то у меня для вас плохие новости , вы в тюрьме и у вас небьющаяся посуда , или вы зря отдали свои деньги за этот фильм.
В свое время меня поразил факт того что Майкл Бэй настолько фанат своей идеологии Взрыва что в фильме "Плохие парни" пожертвовал из своих кровных денег круглую сумму поверх бюджета фильма чтобы красиво взорвать ангар, тогда он еще не был настолько крут и ему не давали взорвать половину штата, но он знал что бабах нужен , потому что он сука красивый, а герои что идут в кадр не должны оборачиваться на взрыв, и знаете почему? потому что плохие парни не оборачиваются на взрыв.
Помню когда мы играли в футбол в школе на перемере на стадионе зимой у нас было не так уж много времени чтобы красиво разыграть матч , но в один из моментов я вышел в атаку и издалека пробил по воротам без всякой надежды попасть уже было развернулся и пошел спокойно к центру поля где был полузащитником , и услышав вой команды и бегущего к мне одноклассника который наоборот просто охуенно играл в футбол сказал
- "плохие парни не смотрят на взрыв да?"
Как оказалось я положил мяч в самую девятку а вратарь в красивом кинематографичном прыжке не смог его задефать. И я даже не смотрел на это. С тех пор за мной остался тот красивый гол на который я даже не смотрел, и вся команда думала что так и было задумано всю школу, хотя я хуево играл футбол (зато красиво сносил нападающих камикадзе тараном)
вы когда видите как в аниме или какой то манге мангака обьебался с пропорциями вашей любимой машинки или танка или дома в котором вы живете и можете передать привет помахав с балкона, вы особо мангаку тапками не хуесосте,
потому что когда ты делаешь в физоне фрейм слово линера закон, он сука куда пошел там и пушка , нам насрать что пушки там нет, и что инженеры схватятся за сердце что проектировали этот тунчес, линер сказал что пушка начинается отсюда и вот до сюда, нам поебать , мы так чувствуем.
Так что если башня стала чуть более жирной а колеса тоньше ,это веление бога линеров и мы все должны перед ним склониться.
Там где почти не обьебывается бог линеров это ножки разумеется, там надо стараться , там надо потеть. Девочки должны быть нарисованы и нарисованы хорошо, а то мангу не купят
ps даже в случае ошибки пол метра к ногам прибавить не страшно так хотел бог линеров, они с аниме богом в ладах по этой теме в отрисовке персов еще годов с 80х
Да мой любимый десиптикон Старскрим , да только потому что пиздато звучит , хули вы мне сделаете
Вас посетила девочка с каре , теперь вы обязаны нести ее портфель до дома и сказать ей какой десиптикон ваш любимый, потому что не выкупили сарказма так как загляделись в ее глаза. Но лучше на ноги потому что с них хотя бы можно будет перескочить на обсуждение Тарантино когда вы поймете что она не знает кто такой Старскрим
- слушай а какие фильмы ты любишь , авторское кино наверное да , триер там
- трансформеры люблю заебал , неси молча
- у тебя красивая улыбка
- еще забыл сказать что глаза красивые и хочешь понести мой портфель
Fake Angel
soon
- "красная горка" я "литий 8" одинадцатая идет в школу как приняли меня , одинадцатая идет в школу запрашиваю артиллерийскую поддержку по сектору "кубик рубик"
- "литий 8" принял вас , открываем огоньпо сектору "кубик рубик", 5я танковая рота выслана вам навстречу
- запрос от штаба "литий 8" одинадцатая купила кофе по пути?
- "красная горка" это "литий 8", вторая отдельная из ОМСБ прорвалась в "скейтпарк" за ним
- какой сироп она берет?
- лавандовый "литий 8"
- она любит лавандовый
И знаете его объяснение меня даже удовлетворило , и на словах это выглядит даже интересно , если бы я просто описал вам концепт упавшего знамени соцреализма и что визуальный язык не выбирают и он сродни языку тому на котором мы общаемся , что он часть нас и этот язык лишь модернизируется, но капитально не меняется , вы бы даже подумали что я рассказываю про что то ебать какое интересное. Но когда смотришь уже на сами картины база соцреализма и академизма в них становится сильнее и ведет тебя в неискренность того самого соцреализма и улыбающихся в солнечном свете бесконечных одинаковых доярок, и заражают картины автора такой же неискренностью где уже не доярка а чел из барбера как логичная замена.
Есть такое понятие как мертвый язык
Вот соцреализм такой
И ты можешь конечно понтануться что знаешь его , но поговорить со зрителем на его языке ты не сможешь , будет похоже , что то около того, но фальшиво
каким фальшивым и был соцреализм
Будто знамя соцреализма упало и его должен был кто то поднять , и им оказался автор
На одной из картин я все таки решил подойти и вмешаться в ту идиллию что была у автора с его мини группой и задать вопрос , специально или случайно во всех его работах жестко вееет соцреализмом. Есть ли в этом какой то подтекст или сатира?
На что он ответил что разумеется не случайно и обосновал это тем что он этот «язык» не выбирал. Ровно как страну и где родиться и на каком языке говорить (и мне показалось отчасти где учиться, так как он окончил Сурикова на монументальную живопись и оттуда и идет весь тот академизм и правильность наравне с монументальностью от которой он не может или не хотел избавиться)
Аргумент был в том что соцреализм уже часть русского визуального языка и он как слова в словаре уже туда вплетен, хочет автор этого или нет , но он должен на нем говорить с примесью надстроек поверх этого уже написаного языка. В виде толики сюрреализма или уличной культуры граффити и новой эпохи. Будто автор заложник этого «языка»
