ru
Feedback
Request

Request

Открыть в Telegram

> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo

Больше
1 581
Подписчики
Нет данных24 часа
-57 дней
-1430 день

Загрузка данных...

Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+3
в 0 каналах
июнь '26
+4
в 2 каналах
Get PRO
май '26
+11
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+14
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+11
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+12
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+21
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+34
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '25
+38
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+43
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+114
в 4 каналах
Get PRO
июль '25
+366
в 6 каналах
Get PRO
июнь '25
+73
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+18
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+10
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+24
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+49
в 4 каналах
Get PRO
январь '25
+35
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '24
+42
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+56
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+54
в 8 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+302
в 9 каналах
Get PRO
август '24
+511
в 11 каналах
Get PRO
июль '24
+85
в 5 каналах
Get PRO
июнь '24
+26
в 5 каналах
Get PRO
май '24
+281
в 10 каналах
Get PRO
апрель '24
+108
в 13 каналах
Get PRO
март '24
+248
в 5 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
21 июля0
20 июля0
19 июля0
18 июля0
17 июля0
16 июля0
15 июля0
14 июля0
13 июля0
12 июля0
11 июля+1
10 июля0
09 июля0
08 июля0
07 июля+1
06 июля0
05 июля0
04 июля0
03 июля0
02 июля+1
01 июля0
Посты канала
⠀⠀💬 А вы заметили, что художники цифрового искусства чаще начали смотреть в сторону аналоговых медиумов и архаичных цифровых практик? Для Generative Gallery куратор и админ Лиза Копытлянка рассказала, как актуальное цифровое искусство перешло из webcore в техноромантизм: ⠀⠀⠀⠀https://t.me/generativegallery/4167

2
🦋 Кинетические скульптуры Rachel Youn Американская художница перерабатывает моторизованные устройства — массажеры, тренажеры+4
🦋 Кинетические скульптуры Rachel Youn Американская художница перерабатывает моторизованные устройства — массажеры, тренажеры, детские качели. Дополняя механизмы цветами и другими элементами, она дает им новую жизнь: движения становятся почти одушевленными, а сами объекты обретают ощущение агентности.
318
3
⠀⠀by Can Touch This studio в кадре: ⠀playtronica biotron (специально для растений) ⠀1010 lemondrop ⠀
⠀⠀by Can Touch This studio в кадре: ⠀playtronica biotron (специально для растений) ⠀1010 lemondrop ⠀
299
4
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Добавить цветы ⠀⠀⠀⠀⠀by Ксения Кондрашова ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀open code
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Добавить цветы ⠀⠀⠀⠀⠀by Ксения Кондрашова ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀open code
408
5
wWWWw vVVVv (___) wWWWw (___) ~Y~ (___) vVVVv ~Y~ \| ~Y~ (___) \| \ |/ \| / \~Y~/ \\|// \\|// \\|/// \\|// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
416
6
⠀⠀📁📁 :: Julieta Tarraubella в МАММ Проект «Тайная жизнь цветов» — кибернетический сад из тайм-лапс-видео, фиксирующих жизне+5
⠀⠀📁📁 :: Julieta Tarraubella в МАММ Проект «Тайная жизнь цветов» — кибернетический сад из тайм-лапс-видео, фиксирующих жизненные циклы срезанных лилий, азалий и пионов, купленных на цветочном рынке Буэнос-Айреса. Ускоренная съемка показывает их путь от цветения к увяданию, однако зацикленность видео превращает распад в бесконечный цикл, метафорически отсылая к идее цифрового бессмертия :: II Международная биеннале «Искусство будущего» в МАММ :: до 6.06
400
7
sticker.webp
410
8
⠀⠀⠀⠀(ни)когда-нибудь ⠀⠀⠀⠀нпо мелодия ⠀⠀⠀⠀март 6 ⠀⠀⠀⠀галерея Краснохолмская Событие выставки "Завтра и Послезавтра". Многочасо
⠀⠀⠀⠀(ни)когда-нибудь ⠀⠀⠀⠀нпо мелодия ⠀⠀⠀⠀март 6 ⠀⠀⠀⠀галерея Краснохолмская Событие выставки "Завтра и Послезавтра". Многочасовое аудиовизуальное рассуждение о туманном прекрасном будущем, трансформации человека в цифровой среде, ускользающей мечте, хранящей в себе всё лучшее из прошлого Постцифровой дримкор в формате аудиовизуальных лайв-перформансов и DJ-сетов 🦴 Организовано медиа-арт сообществом f12, студией звукозаписи RedEyes и магистерской программой технологического искусства ArtTECH 🦴 FC / DC, 18+ 🦴 Двери 18:00 🦴 Вход до 23:00 свободный. Далее билеты по этой ссылке
380
9
TUNNEL ⠀⠀ Проект коллектива TUNDRA, построенный вокруг простой идеи: перевести звук и изображение в ощутимую зрителем вибраци
TUNNEL ⠀⠀ Проект коллектива TUNDRA, построенный вокруг простой идеи: перевести звук и изображение в ощутимую зрителем вибрацию С помощью специально разработанной haptic-платформы (от haptic — связанный с осязанием) звуки и визуальные элементы переводятся в вибрационные паттерны, благодаря чему изображения воспринимаются как объекты с весом, плотностью и текстурой #re_project
327
10
𝓦𝓪𝓽𝓮𝓻 𝓑𝓸𝓭𝔂 ⠀⠀ ⠀⠀by Eli Horn Тихое исследование бесконечного через предельно ограниченные средства. Живя на острове С+5
𝓦𝓪𝓽𝓮𝓻 𝓑𝓸𝓭𝔂 ⠀⠀ ⠀⠀by Eli Horn Тихое исследование бесконечного через предельно ограниченные средства. Живя на острове Солт-Спринг, художница компульсивно снимает океан на iPhone, фокусируясь на свете и микродвижениях воды. Зацикленные видео волн зависают между покоем и движением: они повторяются, но никогда не ощущаются одинаковыми. Заключённый в фанерные корпуса океан становится одомашненным объектом #re_project
414
11
sticker.webp
441
12
✋✋Погадаем после праздников? Предсказываем тренды в цифровом искусстве на 2026 год: 🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮 🔮🔮🔮 🔮🔮🔮🔮🔮 Цифровое искусство само по себе связано с гибридными медиумами, так как создается с помощью множественных инструментов (вроде кода, софта, мыши и т.д.), но в этом году особенно ярко почувствуется нужда в экспериментах с носителями, экспонированием и любым физическим воплощением. Прошло достаточно времени, чтобы понять, что сама суть этой гибридности может отражаться в направлении работы, а мода на исследования это только развивает В общем: даже самые красивые рендеры и качественный ИИ редко отражают глубину задумки, так как сюжетные истории становятся менее актуальными. Обращаем внимание на работы, вскрывающие и критикующие суть своего существования, экспериментирующие с физическими инструментами. Похожее писали здесь 🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮 🔮🔮🔮🔮🔮🔮 Во многих теоретических и художественных контекстах произведение перестаёт рассматриваться как автономная и завершённая единица, оно становится звеном одной цепи творческого процесса. Художник всё чаще выступает как канал с трансляцией своего исследования, выбора подхода, создания, трудностей, мыслей и фиксирования всего этого в тексте или ролике для соц.сетей Мы видим рост практик, которые сознательно демистифицируют технологию. Художники публикуют training logs, описывают свои пайплайны, работают с собственными датасетами, обращаются к теме невидимого труда В общем: кто-то поймет это как важность фиксирования процесса создания работы для своей аудитории в соц.сетях, кто-то поймет это как категоричную смену подхода к творчеству, которое теперь должно обрастать небольшими целями и множественными процессами с двух сторон. И все будут правы: художник — это медиа, а не инфлюенсер 🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮 🔮🔮🔮🔮🔮🔮 🔮🔮🔮🔮 Алгоритмическая меланхолия и усталость от навязчивых продаж берут верх: доступность и видимость больше не увеличивают значимость. Здесь мы объединяем две общие похожие тенденции в одну, чтобы не уйти в анализ социальных явлений: (1) лучшая стратегия — нерегулярность, паузы и создание дефицита, (2) переоценка глобального арт-рынка и массовое закрытие галерей. Западные критики предлагают уйти в невидимость, но важно учитывать множество тенденций (свои сообщества + художник — медиа). Поэтому мы скорее ставим на популярность и качественность небольших артист-ран-спейсов, локальных неофициальных выставок, закрытые круги при институциях, арт-групп и тусовок В общем: сильный хайп вне соц.сетей не дает больше профита, чем его отсутствие. Продажа искусства "своим" без галерей всё ещё идёт проще 🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮 🔮🔮🔮🔮🔮 Тут наблюдается тенденция на генеративный арт с простыми формами и символами в духе 90-х, возвращение net art и работы с интернет архивами. Всё это поддерживается и институциями, например, New Museum в Нью-Йорке Да и ИИ уже достаточно долго с нами, чтобы вспомнить о том, как всё начиналось. Многие художники с ростом популярности идеальных гиперреалистичных картинок всё чаще предпочитают обращаться к фрактальным цветным образам и работе напрямую с собственными алгоритмами В общем: мода на Web1 трансформировалась из diy дизайнов в настоящую ностальгию, но теперь требует глубокой работы со смыслами и архивами 🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮 🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮🔮 Анализ дискурса об AI-искусстве показывает перенасыщенность футуристическими нарративами — постоянным обещанием того, что будет дальше. В ответ художники отказываются от спекуляций о будущем и работают с настоящим моментом или архаикой: текущими конфликтами, несовершенством технологий и их последствиями здесь и сейчас. Происходит заражение новой искренностью от традиционного искусства, которое последние годы акцентировало внимание на чувствах и эмоциях в моменте В общем: цифровое искусство в 2026 всё реже обещает будущее и всё чаще обращается к прошлому или документирует настоящее #re_txt
611
13
😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌 😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌 ⠀мы готовы выйти в реальность 1. repack gallery x Don't Buy 2. repack gallery x
😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌 😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌 ⠀мы готовы выйти в реальность 1. repack gallery x Don't Buy 2. repack gallery x ... 3. ... ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2026 ⠀⠀
669
14
Почему слово phygital не должно появляться в описании вашей работы Зрителю, который пытается разобраться в цифровом искусстве
Почему слово phygital не должно появляться в описании вашей работы Зрителю, который пытается разобраться в цифровом искусстве, действительно непросто ориентироваться: где перед ним собственно искусство новых медиа, а где – развлекательное шоу и прикольная демонстрация технологических возможностей. Я не ставлю задачу пересказывать историю и теорию медиа или разбирать весь инструментарий, поэтому предлагаю практическое правило, которое надёжно работает в поле терминов. Если в описании внезапно появляется слово phygital, почти всегда речь идёт о втором варианте Читать
496
15
Нет текста...
634
16
да, мы не осуждаем художников, поэтому выпускаем руководство Как работать с художником, который всегда сдаёт работу на грани дедлайна 💥💥1. Понимание индивидуальной 💥💥рабочей траектории 📁📁 Во многих креативных профессиях авторы зачастую игнорируют календарную логику, опираясь на внутренние ощущения о ходе работы. Это не всегда означает хаос и несобранность: у некоторых специалистов этапы подготовка–сборка–финал идут плотными блоками ближе к сроку. Наблюдение за этой траекторией даёт больше, чем попытка стандартизировать процесс под единый шаблон 💥💥2. Настройка структуры 💥💥под реальную практику Исследователи художественного и творческого производства вроде Харальда Зеемана или Клер Бишоп много писали о том, что качественный результат зависит от точной настройки условий. В работе с авторами это означает, что структура должна быть гибкой, но понятной. Избегайте давления и давайте ясную рамку, в которой все участники знают очередность шагов и зоны ответственности 💥💥3. Короткие циклы связи 💥💥вместо больших отчётов Творческие проекты лучше собираются через короткие и регулярные обновления: черновой вариант, быстрая демонстрация, промежуточная версия макета, небольшой отрывок анимации. Такой режим снижает риск расхождений и позволяет корректировать направление на ранних этапах. Он же создаёт рабочий ритм, который не конфликтует с индивидуальной скоростью автора 💥💥4. Резерв времени — 💥💥часть планирования Во всех сегментах индустрии — от дизайна до выставочных проектов — финальные правки появляются ближе к окончанию производства. Это, к сожалению, естественный этап. Поэтому в графике должен быть предусмотрен резерв, который никому не афишируется и не перегружает участников. Мы не называем это «запасом на форс-мажоры», а относимся к такому времени как к инструменту точного планирования 💥💥5. Сопровождение 💥💥вместо контроля Продюсер или арт-директор уже давно не исполняет роль «надзирателя за сроками». Более эффективная модель — это партнёрское сопровождение: участие на ключевых этапах, помощь с организацией среды, синхронизация команды и автора. Да, чаще это означает постоянные созвоны и попыткой разобраться во всём вместе, но именно такой подход снижает напряжение и создаёт условия, в которых проект развивается устойчиво и предсказуемо 💥💥6. Сборка проекта — 💥💥общая ответственность Надёжность процесса строится на распределённой ответственности: автор отвечает за содержание, продюсер — за структуру, команда — за производственные шаги. Когда это проговорено заранее, финал проекта перестаёт быть точкой нервного напряжения и становится рабочим этапом, где у каждого есть чёткая зона действий. Такая система держит даже сложные проекты спокойно, без лишних перегрузок и без драматизации в финале. И, возможно, самое важное напоминание здесь — не стремиться подгонять всех под один ритм, а создать условия, в которых разные ритмы собираются в работающую систему. Удачи! 🗑️🗑️🗑️ 🗑️🗑️🗑️ 🗑️🗑️🗑️ #re_txt
613
17
0% осуждения
463
18
⠀⠀ ⠀⠀ #re_meme
⠀⠀ ⠀⠀ #re_meme
467
19
[ŚŪ] #22, серия работ на verse.works) ⠀⠀ ⠀⠀by Ni Petrov ⠀⠀ ⠀⠀ #re_project
[ŚŪ] #22, серия работ на verse.works) ⠀⠀ ⠀⠀by Ni Petrov ⠀⠀ ⠀⠀ #re_project
529
20
🌟🌟🌟🌟🌟 🌟🌟🌟🌟🌟 подборка 🌟🌟🌟🌟🌟🌟 опен-коллов 🌟🌟🌟🌟🌟 для художников 🌟🌟🌟🌟 и кураторов 🌟🌟🌟🌟🌟 🌟🌟 🌟🌟в этот раз мы собрали её для канала must ✸ be ✸ beautiful, где регулярно публикуются дайджесты актуальных конкурсов и событий для художников и представителей креативной индустрии команда must ✸ be ✸ beautiful отбирает максимально интересные опен-коллы, в том числе для цифровых и медиахудожников (!), поэтому мы рады поддержать их ленту своей подборкой ⠀⠀⠀подписывайтесь ⠀ ⠀⠀ и читайте подборку здесь
500