👁🗨 CODORUM
Открыть в Telegram
🟣 Канал создан с целью совместного обучения программированию на языке JavaScript 🟨 ✔️ Канал подойдёт для тех кто желает: ➖ научиться программировать на языке JavaScript ➖ расширить свой кругозор в знаниях функций на JS 🎥 Ютуб канал: youtube.com/@codo
Больше754
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
-830 дней
Архив постов
754
Рассмотрим тип объекта Array в JavaScript ⚜️
Array – это тип объекта, который служит для работы со списками значений 📒
Каждый элемент массива может представлять собой любой тип данных, включая числа, строки, объекты, другие массивы, функции и прочее 👁🗨
👉 Некоторые тонкости типа объектов Array:
➖ у всех элементов массива есть свой индекс начиная с нуля
➖ массивы имеют различные встроенные методы для манипулирования и обработки данных
➖ для работы с массивами есть такие операторы как Spread и Rest
Код со скрина:
let ArrayNum = [1, 2, 3];
let ArrayStr = ['JS', 'Code'];
let ArrayObj = [{type: 'лимон', amount: 7},
{type: 'манго', amount: 4},
{type: 'груша', amount: 9}]
let ArrInd = ['at', 'on', 'in'];
// индекс 0 1 2
// Spread оператор - "..."
let Arr1 = [1, 2];
let Arr2 = [...Arr1, 3, 4];
console.log(Arr2)754
Как можно добавить тень от элемента по контуру в CSS? 🔵🕳
Если использовать стандартное свойство для тени box-shadow будет добавлена тень от блока/контейнера/зоны элемента, но благодаря свойству filter со значением drop-shadow можно добиться тени именно по контуру объекта, будь-то неквадратное изображение или текст 🧩
Применяется свойство filter со значением drop-shadow почти так же как и свойство box-shadow, а разница очевидна (пример применения обоих свойств на скрине) 👁🗨
Код cо скрина:
.image {
box-shadow: 0px 25px 25px #4824ff90;
}
.text {
box-shadow: 0px 15px 15px #4824ff90;
}
.image {
filter: drop-shadow(0px 25px 25px #4824ff90);
}
.text {
filter: drop-shadow(0px 15px 15px #4824ff90);
}754
С помощью метода padStart можно заполнить промежуток в начале строки заданной частью текста ✏️
1-й параметр в скобках для метода padStart это число устанавливающее длину строки, а 2-й параметр это часть текста, которым будет заполнен промежуток длины строки. Этот промежуток можно определить отняв от длины строки (которую мы указали в качестве 1-го параметра) первоначальную длину строки 🧮
Есть, допустим, строка str длиной в 3 символа "rum" и если в параметрах метода padStart задать:
➖ (7, "Codo") - новым значением строки будет "Codorum".
➖ (6, "Codo") - новым значением строки будет "Codrum". Часть строки "rum" была не тронута, а "Codo" не полностью поместилось в промежуток длины строки.
➖ (11, "Codo") - новым значением строки будет "CodoCodorum". Часть текста "Codo" 2 раза поместилась в промежуток длины строки длиной в 8 симв. (11-3).
754
Cross-Origin Resource Sharing (CORS) — это механизм безопасности, позволяющий веб-странице из одного домена запрашивать ресурсы, размещенные на другом домене. CORS позволяет веб-приложениям безопасно взаимодействовать с ресурсами в других доменах, если сервер настроен соответствующим образом 🛡
В стандартной настройке браузер блокирует такие запросы с помощью политики одного источника (same-origin policy), чтобы предотвратить атаки типа XSS (cross-site scripting). CORS позволяет обойти эти ограничения, если сервер, к которому следует запрос, позволяет это 🔐
Основные понятия и механизмы CORS включают: HTTP-заголовки и Preflight-запрос 👁🗨
754
Одно из важных отличий var от let в JavaScript – это область видимости Scope 🧿
Переменные, объявленные с помощью var видны не только на уровне блочного скоупа, а и на уровне локального или же функционального скоупа, вне зависимости от места где они были объявлены. А переменные, объявленные с помощью let видны только внутри блока кода, где были объявлены 🔦
На скрине есть функция с блоком if. Соответственно мы имеем 2 скоуп уровня: локальный скоуп функции и блочный скоуп блока if. Внутри блока if объявлены 2 переменные: одна через var, другая через let ℹ️
Запустив функцию переменная var будет выведена в консоль, значит она видна на уровне всего локального скоупа, а переменная let не будет определена ❗️
Но на практике уже мало кто использует var для объявления переменных в JavaScript 👁🗨
754
Как, при необходимости, проигнорировать отступы заданные в глобальном классе body чтобы полноценно стилизовать новый контейнер? 🟦
Мы можем поступить следующим образом: задать аналогичные margin отступы в классе нового контейнера, но со знаком минус, благодаря чему мы компенсируем отступы. Затем стилизовать контейнер и заново добавить отступы, но уже через свойство padding ⏹
В видео я показал как стилизовал новый блок html страницы проигнорировав margin отступы заданные в глобальном классе страницы body 👁🗨
Код из видео:
body {
margin-left: 75px;
margin-right: 75px;
}
.service-block {
margin-left: -75px;
margin-right: -75px;
background: #4824ff;
padding: 0 75px;
}754
Ранее делал пост про метод pop, благодаря которому можно удалить последний элемент массива 🔫
Есть аналогичный методу pop – метод shift но удаляющий первый элемент массива ℹ️
Точно так же как и в случае с методом pop если мы объявим новую переменную, которая будет равна применению метода shift к массиву с элементами мы можем присвоить удаленный элемент этой новой переменной 💾
В то же время метод будет применен для массива с элементами. То есть первый элемент будет удален с массива, но одновременно он будет присвоен новой переменной 👁🗨
Код со скрина:
// ✦ Удаление первого элемента массива
let array = ['green', 'blue', 'red'];
array.shift();
console.log("Массив array после применения метода shift:", array)
// ✦ Присвоение первого элемента массива в переменную
let numbers = [1, 2, 3];
let deleted_num = numbers.shift();
console.log("numbers =", numbers)
console.log("deleted_num =", deleted_num)754
render – это единственный обязательный метод жизненного цикла в классовых компонентах React ⚛️
Каждый раз, когда состояние или пропсы компонента изменяются, метод render вызывается снова для обновления интерфейса 🔄
👉 Что можно использовать и возвращать в render:
➖ использовать условные операторы для отображения разного контента в зависимости от состояния или пропсов
➖ возвращать JSX, описывающий структуру UI
➖ возвращать массивы или React.Fragment, чтобы отобразить несколько элементов
754
Рассмотрим тип объекта Object в JavaScript ⚜️
Объекты с типом Object используется для хранения свойств, методов и других вложенных объектов 🗄
На примере кода со скрина есть объект типа Object под названием person 👤
👉 У объекта person есть:
➖ свойства name и age
➖ вложенный объект address
➖ метод speak, который выводит текст в консоль
👉 Что можно делать с объектом person:
➖ обращаться к свойствам (используя название объекта и название свойства "
person.name")
➖ вызывать методы (используя название объекта и название метода "person.speak()")
Код со скрина:
let person = {
name: 'Jesse',
age: 24,
address: {
city: 'Albuquerque',
state: 'New Mexico'
},
speak: function() {
console.log(`${this.name} said: What's up, b*tch?`);
}
};
console.log(person.name)
person.speak()754
Делюсь интересной анимацией смены и выделения текста, которая добавит немного динамичности на ваш сайт 🖌
Для её реализации нужно добавить два заголовка в div контейнер, в одном из которых прописать варианты текста в span элементы, которые будут меняться и выделяться 🔄
В @keyframes нужно будет создать две анимации: для смены текста, для выделения текста ❇️
Детальнее про реализацию анимации рассказал в видео 👁🗨
CSS стили из видео:
h2 span {
position: relative;
animation: displayText 9s infinite;
}
@keyframes displayText {
0% { display: inline-block }
33.33%, 100% { display: none }
}
h2 span:before {
content: attr(data-text);
position: absolute;
color: #878bf8;
border-right: 1px solid #878bf8;
animation: printing 3s linear infinite;
overflow: hidden;
background-color: #878bf840;
}
@keyframes printing {
0%, 10%, 100% { width: 0 }
70%, 90% { width: 100% }
}754
С помощью метода slice можно вырезать часть элементов из массива или часть текста со строки 🔪
Для применения метода необходимо объявить новую переменную, через знак равно указать массив или строку, метод и в скобках промежуток элементов или символов, которые нужно вырезать 🔠
Метод вырежет промежуток учитывая элемент, индекс которого был указан первым в скобках, но не учитывая элемент, индекс которого был указан вторым в скобках ℹ️
Переменная будет равна тем элементам или символам, которые мы в последствии вырезали 👁🗨
754
Мутабельность (от лат. mutabilis – изменяемый) и иммутабельность (от лат. immutabilis – неизменяемый) – два ключевых понятия в программировании, которые описывают возможность изменения данных после их создания ✏️
Мутабельные данные можно изменять после создания. Это означает, что вы можете менять значения, добавлять или удалять элементы, модифицировать структуру данных. Пример мутабельных типов данных: массивы и объекты 🔓
Иммутабельные данные, напротив, не могут быть изменены после создания. Любое изменение таких данных приводит к созданию новой копии с изменениями, оставляя оригинал нетронутым. Пример иммутабельных типов данных: числа, строки, булевые значения 🔒
754
Что такое наследование классов в JavaScript? 👯♀️
Наследование классов – это когда новый класс наследует свойства и методы с другого класса 🤝
Например, класс Programmer наследует класс Writer на примере со скрина 🎆
Это означает что теперь в классе Programmer есть такой же конструктор и методы как в классе Writer 👏
Соответственно теперь мы можем присвоить новый класс Programmer объекту и использовать метод, аналогичный методу класса Writer 👁🗨
Код со скрина:
class Writer {
constructor(name) {
this.name = name;
}
think() {
console.log(`${this.name} думает`);
}
}
// класс Programmer наследует свойства и методы класса Writer
class Programmer extends Writer {}
const Codorum = new Programmer('Codorum');
Codorum.think();754
Как реализовать анимацию загрузки контента на странице в виде движения линии по блоку с помощью CSS? 🟦
Для этого нужно определить блок в котором будет происходить анимация и прописать для него псевдокласс :before, в котором стилизовать линию 📏
Последнее что понадобится создать анимацию в @keyframes ▶️
Код из видео:
// index.js
<div class="block">
<div class="ava"/>
<div style={{ display: "block" }}>
<div class="name"/>
<div class="description"/>
</div>
</div>
/* index.css */
.block {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.block:before {
content: '';
position: absolute;
height: 300px;
width: 40px;
background: #ffffffdd;
filter: blur(4px);
transform: rotate(-20deg) translateX(-200px);
animation: line 1s linear infinite;
}
@keyframes line {
25% {
transform: rotate(-20deg) translateX(300px); ;
}
100% {
transform: rotate(-20deg) translateX(300px); ;
}
}754
Зачем нужны классы в JavaScript? Классы – это способ определения объектов, их свойств и методов. Благодаря классам можно создавать объекты определенного стандарта ✴️
На примере кода со скрина есть класс programmer с конструктором, в котором есть свойство name и метод write 🧑💻
Ниже был создан новый объект Codorum, которому был присвоен класс programmer. Теперь мы можем вызвать метод write класса programmer от имени объекта Codorum 👁🗨
Код со скрина:
class programmer {
constructor(name) { // конструктор класса
this.name = name; // свойства класса
}
write() { // метод класса
console.log(`${this.name} пишет код`);
}
}
const Codorum = new programmer('Codorum');
Codorum.write(); // запуск метода объектом754
Сегодня рассмотрим важный аспект веб-разработки – взаимодействие клиента с сервером с помощью JavaScript 🟨
Запрос от клиента 📨
Когда пользователь нажимает кнопку или выполняет какое-либо действие на веб-странице, браузер (клиент) отправляет запрос на сервер. Это может быть HTTP-запрос, например GET или POST.
Обработка на сервере ⚙️
Сервер получает запрос и выполняет необходимые действия: может обратиться в базу данных, обработать данные или выполнить другие операции. После этого сервер формирует ответ.
Ответ от сервера 📥
Сервер отправляет ответ к клиенту. Это может быть HTML-страница, JSON-данные или другой тип данных.
Обработка ответа в клиенте 🔄
Клиент получает ответ и с помощью JavaScript может обновить пользовательский интерфейс. К примеру, отобразить новые данные без перезагрузки страницы.
В видео мы рассмотрели пример запроса с помощью Fetch API 👁🗨
754
reverse – метод, позволяющий поменять порядок элементов в массиве 🔁
Это метод массива и с его помощью нельзя поменять порядок свойств в объекте, но мы можем поменять порядок ключей свойств объекта 🔑
То есть с помощью дополнительного метода Object.keys получаем массив ключей свойств объекта, меняем их порядок методом reverse и объявляем новый объект, добавляя в него те же свойства и ключи, но уже в другом порядке 👁🗨
Код из видео:
let array = [1, 2, 3];
array.reverse();
console.log(array);
let object = { name: "Codorum", language: "JS" }
let keys = Object.keys(object);
keys.reverse();
let NewObject = {};
keys.forEach(key => {
NewObject[key] = object[key];
});
console.log(NewObject)754
С помощью свойства transform-style со значением preserve-3d и свойства transform со значениями rotateX и translateZ мы можем создать интересный 3д эффект переворачивания кнопки при hover наведении 📦
Нам потребуется стилизовать кнопку в виде коробки и две её стороны. В видео я детальнее показал как работают эти свойства в нашем случае 👁🗨
CSS стили из видео:
.block {
perspective: 800px;
display: flex;
justify-content: center;
}
.box {
--height: 50px;
height: var(--height);
width: 150px;
transform-style: preserve-3d;
transition: 1s ease;
}
.box:hover {
transform: rotateX(90deg);
}
.btn {
height: 100%;
width: 100%;
position: absolute;
background-color: #141117;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
color: white;
}
.upside {
background-color: #b685ff;
transform: rotateX(-90deg) translateZ(calc(var(--height)/2));
}
.front {
transform: translateZ(calc(var(--height)/2));
}754
Scope – это область видимости для переменных и функций 🔳
Есть три типа Scope: глобальный Scope, локальный (функциональный) и блочный ℹ️
Переменные объявленные на уровень выше будут видны также в скоупе на уровень ниже. То есть, например, переменная "a" с кода на гиф изображении выше будет доступна в локальном скоупе (области видимости функции Local), но переменная "b", которая объявлена внутри скоупа функции не будет видна на глобальном скоуп уровне 👁🗨
Границы скоуп уровней определяются фигурными скобками. И, обычно, в редакторах кода можно увидеть характерную вертикальную линию, которая подсказывает границы внутренних Scope уровней ☑️
754
use strict – это директива JavaScript, которая активирует строгий режим для скрипта или отдельной функции 👮♂️
Строгий режим делает несколько изменений в поведении языка для повышения безопасности и производительности кода 🔌
Особенности и изменения, которые внедряет строгий режим:
➖ запрет использования необъявленных переменных
➖ запрет удаления объектов и функций
➖ запрет дубликатов параметров в функциях
➖ глобальный объект неявно не привязывается
➖ дополнительные ограничения для зарезервированных слов
В видео подробнее раскрыта каждая из особенностей 👁🗨
Использование строгого режима use strict часто рекомендуется, поскольку он помогает выявлять потенциальные ошибки и делает код более предсказуемым и безопасным 🧷
