ru
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Открыть в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Больше
8 524
Подписчики
-524 часа
+357 дней
+28230 дней
Архив постов
3D Художник Привет! Мы ищем талантливого 3D-художника в нашу маленькую команду, которая создаёт уникальные формы для шоколать
3D Художник Привет! Мы ищем талантливого 3D-художника в нашу маленькую команду, которая создаёт уникальные формы для шоколатье, кондитеров и мыловаров. Тебе предстоит делать крутые 3D-модели на разные темы, из которых потом будут создаваться формы. Если ты хочешь творить вместе с нами, то ждём твоих работ! Мы делаем больше, чем просто формочки! Мы создаём инструменты, которые помогают превратить шоколад, мыло или воск в настоящие шедевры. А эти шедевры, в свою очередь, подарят радость и прекрасные эмоции всем, кто их увидит! Условия: ⁃ Удалённая работа ⁃ Договорная попроектная оплата труда Требования: ⁃ Уверенные знания основных 3д пакетов (Blender / Zbrush) ⁃ Опыт создания моделей под 3д - печать ⁃ Хорошо развитый эстетический интеллект («чувство прекрасного») ⁃ Ответственность Приветствуются знания графических нейросетей и эскизного рисунка Если проникся нашей идеей, пожалуйста, пиши и присылай своё портфолио @Daniil_SiliKot 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: UX/UI designer Заработная плата: 150 000 - 200 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занят
Вакансия: UX/UI designer Заработная плата: 150 000 - 200 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: RMRP Описание вакансии: Мы - успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России. Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия. В связи с масштабированием проектов ищем UI/UX дизайнера с опытом работы в геймдеве. Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании. Требования: - Наличие портфолио (именно в сфере gamedev!). - Базовые знания в геймдизайне. - Опыт создания и работы с дизайн-системами. - Опыт создания и работы с UI анимациями. - Опыт создания игровых интерфейсов. - Умение работать в Figma. - Опыт работы в Adobe Photshop. Обязанности: - Создавать прототипы и проектировать внутри-игровые интерфейсы. - Предлагать интересные идеи и решения, разбираться в UI известных игр. - Работать над улучшением существующих интерфейсов и функционала. - Вносить изменения и дорабатывать существующий гайдлайн и UI kit. - Плотно взаимодействовать с разработчиками на этапе создания ими твоих интерфейсов. - Визуально проверять и оценивать получившуюся у них работу. Условия: - Полностью удаленная работа из любой точки мира. - Гибкий график. - Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск. - Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой(USDT). - Классная, дружелюбная и сильная команда. - Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Enjoinras 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D Artist / Cinematic Artist (Unreal) Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над ориги
3D Artist / Cinematic Artist (Unreal) Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над оригинальной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Главные референсы - Pikmin/Astro Bot (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем: Unreal Engine Cinematic Artist ⚪️ Задачи - импорт анимационных клипов из Blender/Maya, создание секвенций, ретаргет - сборка сцен из готовых ассетов, постановка света и камер - анимация камеры, объектов, материалов и ивентов в Sequencer - лукдев: разработка материалов, UE пост-процессинг, сложный свет - создание базовых блюпринтов для упрощения работы (контроль материалов персонаж, окружения, освещения; триггеры и интерактивные объекты в сцене) 🟠 Требования - Опыт работы со стилизованной графикой и анимацией - Уверенное знание всех аспектов UE связанных с созданием видео контента или синематиков Большим плюсом будет любой из пунктов ниже: - предыдущий опыт работы в нелинейном анимационном пайплайне (level/master sequence, shot tracks, sub-sequences, takes) - знание Control Rig, Crowds, Niagara - работа с внешними устройствами (kinect) и обработкой сигналов - понимание архитектуры под live сценарии (state-машины, уровни, запись на диск, конфиги, простой UI) 🔵 Что можем предложить - офис в Москве - гибкий формат сотрудничества - оплата в любой валюте - творческая свобода 🟡 Пишите сюда @lwithanl 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Графический дизайнер (Middle / Senior) Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в пои
Графический дизайнер (Middle / Senior) Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в поиске дизайнера. У нас много разноплановых задач, минимум монотонности и большой фокус на концепцию и визуальное мышление. Чем предстоит заниматься: • разработкой графических решений для выставок и пространственных проектов • созданием пресейл-визуалов и концептуальных картинок, которые помогают «продавать» идею ещё до старта проекта • участием в разработке айдентики проектов (логотипы, визуальные системы, графические приёмы) • внедрением графики в пространство — для усиления и углубления концептуальных решений • работой с 2D-графикой в связке с архитектурой, светом, мультимедиа • участием в развитии UX/UI-направления внутри команды (создание интерфейсов и контента для внутренних и клиентских продуктов) • взаимодействием с командой дизайнеров, архитекторов, визуализаторов и арт-директором Что важно: • уверенное владение 2D-инструментами (Figma, Adobe и т.п.) • умение работать с концепцией, а не только с оформлением • понимание, как графика живёт в пространстве, а не только на экране • опыт в айдентике, брендинге или выставочных проектах • готовность переключаться между разными типами задач и форматов Что мы предлагаем: • проекты «под ключ» и возможность влиять на визуальный результат • разнообразные задачи: от айдентики и пресейла до пространственной графики и интерфейсов • развитие внутри команды и рост экспертизы (в том числе в UX/UI) • живую, вовлечённую команду без монотонных потоковых задач • формат работы - офис 5/2 м. Павелецкая Если откликается формат, разнообразие задач и подход к работе — будем рады познакомиться. Присылайте портфолио и CV @kostyukovae 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ура, новогодний муд в Tanks Blitz! Качай в Rustore! Заряжайся новогодним настроением в Tanks Blitz! Наряжай ёлочку игрушками, повышай уровень праздника в Ангаре — получишь «Волшебную карету», Char Lourd, новый фон профиля и другие «чудесные» награды! ⚡ Играть #реклама 16+ apps.rustore.ru О рекламодателе

🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Level-дизайнер Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка
Level-дизайнер Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка) Требования: - Средний навык работы в UE4 (не 5!). - Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах. - Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб). - Готовность вникнуть в механику USDK игры. Что нужно делать? - Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото) Как часто появляются заказы? - В среднем от 1го до 2х уровней в месяц. - в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше! Каковы условия работы? - На создание уровня даётся до двух недель. - Контактировать прийдётся только со мной. Как происходит оплата? - Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале. Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🔥Middle Level Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в
🔥Middle Level Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: -Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling). -Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям. -Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня. -Понимание модульного построения уровней. -Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями. -Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет. -Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. 💻 Задачи: -Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников. -Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников. -Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть). -Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными. -Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня. 💻 Что будет полезно: -Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов. -Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей). -Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM. -Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox. -Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций. -Владение Photoshop или другим графическим редактором. -Наличие художественного образования. -Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство. -Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать: -Трудоустройство по ТК РФ. -Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. -Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. -Возможность реализовывать свои смелые решения. -Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Художник-раскадровщик Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудн
Вакансия: Художник-раскадровщик Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Описание вакансии: Мы ищем творческого и мотивированного сторибордиста для разработки раскадровки и аниматика к короткому анимационному фильму Обязанности - Визуализировать сценарий и создавать покадровый сториборд - Делать чёткий и выверенный по таймингу аниматик - Передавать эмоциональную и драматургическую динамику - Соблюдать выбранный визуальный стиль - Подготавливать материалы для следующих этапов производства Требования - Портфолио со сторибордами или концепт-артом - Умение быстро скетчить и работать в команде - Ответственность и соблюдение дедлайнов - Владение: Photoshop, Storyboard Pro, TVPaint, Clip Studio Paint, Procreate, Blender/SketchUp или аналогами Дополнительная информация: О проекте - Стилистика - 3D реализм - Проект нацелен на высокий международный уровень и фестивали - Главный референс - «Pop Squad» (S2.E3 Love, Death & Robots) Откликнуться и подробнее узнать о вакансии - по этой ссылке https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFNKEJ-BolJyoqJbUbq5qUpj7FUO1GAjSF-qrW0BtgO_D04Q/viewform 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

HONOR Magic 7 от 57 990 рублей на Яндекс Маркете Смартфоны HONOR Magic 7 от 57 990 рублей. Мощная производительность, стильны
HONOR Magic 7 от 57 990 рублей на Яндекс Маркете Смартфоны HONOR Magic 7 от 57 990 рублей. Мощная производительность, стильный дизайн и передовые функции - выбирай на Яндекс Маркете! Узнать больше #реклама market.yandex.ru О рекламодателе

Ищем художника в небольшой инди-проект в жанре cozy / decoration / hidden object. О проекте Это камерная cozy-игра в духе Unp
Ищем художника в небольшой инди-проект в жанре cozy / decoration / hidden object. О проекте Это камерная cozy-игра в духе Unpacking: изометрические пространства, предметы с историей и визуальный сторителлинг через окружение. Игрок исследует комнаты, раскладывает вещи и постепенно считывает историю жизни персонажа через детали интерьера. Что нужно делать - Рисовать изометрические комнаты и окружение - Создавать предметы интерьера (мебель, декор, бытовые вещи) Что важно - Уверенное 2D - Чувство композиции и масштаба - Аккуратность и любовь к деталям - Умение работать по рефам и ТЗ Формат - Удаленка (remote) - Свободный график - Оплата обсуждается Отклик Для отклика пришлите портфолио на почту korotemich@gmail.com, либо в тг @temichmd 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Middle Level Artist 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амб
Middle Level Artist 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: -Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling). -Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям. -Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня. -Понимание модульного построения уровней. -Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями. -Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет. -Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. 💻 Задачи: -Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников. -Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников. -Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть). -Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными. -Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня. 💻 Что будет полезно: -Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов. -Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей). -Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM. -Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox. -Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций. -Владение Photoshop или другим графическим редактором. -Наличие художественного образования. -Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство. -Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать: -Трудоустройство по ТК РФ. -Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. -Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. -Возможность реализовывать свои смелые решения. -Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем 3D Artist (Environment / Generalist) для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille. Делаем динамич
Ищем 3D Artist (Environment / Generalist) для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille. Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне 🍳 О проекте Жанр: Кооперативный стелс-экшен Движок: Unreal Engine 5 Какой статус: – Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик – Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей – Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера 🧩 Какие задачи нужно решить - Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры - Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали) - Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование - Взаимодействовие с артдиректором ❤️ Формат и условия Формат: удалённо, гибко по времени Этап: препродакшен Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Несложный футбольный квиз с призами! ✨Простой способ забрать крутейшие призы: отвечай на вопросы про мировой футбол, зарабаты
Несложный футбольный квиз с призами! ✨Простой способ забрать крутейшие призы: отвечай на вопросы про мировой футбол, зарабатывай очки за верные ответы и забирай технику или футбольные джерси ⚽️📚 Справишься? Попробовать #реклама 16+ О рекламодателе

Game Designer Gamedev | Puzzle Point 🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в ком
Game Designer Gamedev | Puzzle Point 🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр. 🗣️Преимущества работы в нашей компании: • Кипрское юр. лицо • Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания • Возможность удалённой работы из любой точки мира • Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов • Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста • Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации ✅Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза •  Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики •  Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков 🧑‍💻Что мы хотим видеть: • Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет  • Практический опыт разработки:  – PvP-систем  – Клановых активностей  – Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)  • Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов  • Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки  • Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию ➕Плюсом будет: • Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми  • Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов ​​​​При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание 💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D Animator 🎯 BIX TEAM ищет 3D Animator для игры Weltkrieg1: Firestorm — мобильного шутера о Первой мировой войне на Unity!
3D Animator 🎯 BIX TEAM ищет 3D Animator для игры Weltkrieg1: Firestorm — мобильного шутера о Первой мировой войне на Unity! Ознакомиться с проектом можно здесь: https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA 🚀 Что требуется: 🔫 Создание динамичных анимаций применения оружия — стрельба, перезарядка — от первого и третьего лица. 👨‍✈️ Анимации для пехоты, ориентированные на реализм и энергичность. 🎮 Особенно важно — опыт и умение создавать динамичные, "живые" анимации в духе Call of Duty Mobile и Battlefield. Мы ищем специалиста, который понимает важность кинематографичности и вовлечения игрока через анимацию. 📱 Обязательна оптимизация под мобильные устройства. 💵 Работа оплачиваемая. Проектная занятость с возможностью дальнейшего сотрудничества. 🌍 Удалённая работа, гибкий формат сотрудничества 📩 Для связи: Телеграм-бот: @bixteamxvbot E-mail: people@bixteam.net Ждём тебя! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: L2 Support Engineer; Компания: deBridge; Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net; Локация: любая; Формат: удаленная раб
Вакансия: L2 Support Engineer; Компания: deBridge; Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net; Локация: любая; Формат: удаленная работа, знание английского языка; Занятость: полная занятость, 5/2; Опыт: от 2-3х лет и более. Друзья, мы ищем инженера поддержки уровня 2 (L2), который присоединится к нашей команде и поможет улучшить процесс технической поддержки для нашей инфраструктуры кроссчейн. Идеальный кандидат должен иметь опыт устранения неполадок, связанных с блокчейном, оптимизации рабочих процессов поддержки и сотрудничества с различными техническими командами для обеспечения бесперебойной работы наших сервисов. Все должности дистанционные и на полную занятость. Вы можете работать из часовых поясов Америки и Азии. Вы окажете непосредственное влияние на команду и будете способствовать росту и стабильности нашей экосистемы. Обязанности: • Решать сложные технические вопросы, полученные от первой линии поддержки. • Обучение персонала службы поддержки первой линии для более глубокого понимания проблем и способности решать больше, чем просто тривиальные запросы. • Написание технической документации и плейбуков для обработки различных типов инцидентов. • Построение и улучшение процессов для второй линии поддержки, для повышения эффективности. • Сотрудничество с третьей линией поддержки для эскалации сложных технических проблем и совместной работы над решениями. • Работайте с исследователями блокчейна, провайдерами RPC и протоколами DeFi для эффективного устранения неполадок. • Оперативное общение с пользователями и направление их в случаях, когда рыночные сделки не выполняются своевременно. • Контроль системы и активное устранение ошибки, прежде чем пользователи сообщат о них. • Диагностика и отладка проблем, связанных с блокчейном, включая неудачные транзакции, ошибки RPC и взаимодействие смарт-контрактов. • Обеспечение понимания и обратная связь с командой разработчиков для повышения надежности платформы. Дополнительные обязанности: • Ребалансировка ликвидности для обеспечения быстрого выполнения сделок. • Использование инструментов разработчика браузера (DevTools) для отладки сетевых запросов, анализа журналов консоли, проверки элементов. Стек: Grafana Sentry DevTools Postman (REST API, JSON, HTTP/S) Notion SQL Google Spreadsheets working of any IDE. Требования: • Практический опыт решения сложных технических проблем, связанных с блокчейн-технологиями и протоколами DeFi. • Сильные навыки написания технической документации и учебных материалов для вспомогательного персонала первой линии. • Опыт работы с инструментами мониторинга и отладки (Grafana, Sentry, DevTools) для диагностики и анализа транзакций. • Способность эффективно сотрудничать с различными техническими командами для улучшения процессов и повышения операционной эффективности. Дополнительные навыки: • Технический опыт в блокчейне, DeFi или поддержке fintech. • Опыт работы с инструментами мониторинга и аналитики, такими как Grafana, Prometheus, Sentry. • Знакомство с использованием блокчейн-исследователей (Etherscan, Solscan, BscScan и т.д.) для диагностики проблем. • Способность работать в быстро меняющейся среде высокого давления. Что мы предлагаем: • Конкурентоспособный компенсационный пакет • 100% удаленная работа - работа из любой точки мира • Уровень зарплаты: от $2,000 до $2,500 net • Возможность работать с инженерной командой мирового уровня • Культура сотрудничества и обратной связи • Практический опыт работы с передовыми технологиями в области мониторинга систем и анализа данных Если вы увлечены устранением неполадок, оптимизацией систем и работой с динамичной командой, мы будем рады услышать Вас! Контакты: По всем вопросам пишите в Telegram - @leonety_lety 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Game Designer 🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-диз
Вакансия: Game Designer 🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр. 🗣Преимущества работы в нашей компании: • Кипрское юр. лицо • Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания • Возможность удалённой работы из любой точки мира • Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов • Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста • Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации ✅Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза •  Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики •  Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков 🧑‍💻Что мы хотим видеть: • Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет  • Практический опыт разработки:  – PvP-систем  – Клановых активностей  – Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)  • Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов  • Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки  • Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию ➕Плюсом будет: • Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми  • Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов ​​​​При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание 💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Game Designer / Aya Games Remote Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. W
Game Designer / Aya Games Remote Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. We're developing an open-world mobile RPG. Требования к кандидату: - Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет; - Опыт работы на SAMP проектах; - Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование; - Опыт в расчете баланса и построении математических моделей; - Большой игровой опыт, интерес к RP играм. Читать подробнее: Отклик 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Unity разработчик FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и имме
Unity разработчик FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок. Вам предстоит: — Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы) — Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство — Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов — Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.) — Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами — Участие в обсуждении и проработке креативных решений Что нам важно: — Уверенное владение Unity 3D, C# — Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами — Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой) — Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками — Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи — Развитые навыки коммуникации и командной работы — Грамотная устная и письменная речь Будет плюсом: — Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами — Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D — Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP) — Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа Мы предлагаем: — 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00) — Современный офис в центре Москвы — Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива — Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок — Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой — Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах Для отклика заполняйте анкету по ссылке 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме