🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Открыть в Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Больше8 528
Подписчики
-524 часа
+357 дней
+28230 дней
Архив постов
Ищем талантливого
Senior Game Designer (FTUE)
для топовой игровой студии в мобильный midcore-проект с RP-механиками! 🚗
Опыт:
от 6 лет, портфолио с успешными f2p-проектами (опыт с играми жанров GTA, Racing - big plus).
Предстоит:
развивать FTUE и отслеживать метрики первого дня, разрабатывать новые фичи, работать с командой, следить за трендами и деконструировать похожие игры.
Студия предлагает:
🩷Официальное трудоустройство, белая ЗП
🩷Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции)
🩷Мощный Mac/PC, команда без бюрократии
📩Присылайте резюме и портфолио в tg:
@irinakarabukhina
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Support Engineer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: RedBark Studio
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Support Engineer.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в предрелизе.
Основными задачами на этой роли будут: обеспечение бесперебойной работы CI/CD процессов (включая настройку хуков, выкладку патчей, фиксы сборок), поддержка и развитие внутренних инструментов и автоматизации, взаимодействие с сервисной службой и другими проектами, ведение стора (In-App, ASO, сабмиты), работа с аналитическими инструментами (Grafana, Tableau), а также постоянная оптимизация процессов, сопровождение документации и принятие решений в условиях высокой автономии.
Содержание работы:
- Настройка хуков для сотрудников;
- Постановка задач в команду CI на починку сборок по проблемам, которые касаются непосредственно функционала CI;
- Выкладка патчей с частичной ручной донастройкой конфигурационных файлов;
- Решение задач не только в рамках операционной деятельности, но и активное участие в направлениях автоматизации, CI/CD, вклад в развитие внутренних инструментов, создание ключевых задач;
- Обработка запросов из сервисной службы по проектным скриптам, Git и Fork;
- Синхронизация с SE на других проектах для понимания, как у них настроены процессы, и внедрение этих процессов в наш проект;
- Сторы (добавление In-App, работа с ASO, проведение сабмита, консультации и ответы на вопросы по сторам и взаимодействие со сторами);
- Работа с Grafana и Tableau;
- Постоянная оптимизация и улучшение процессов по направлению;
- Поддержание документации направления в актуальном состоянии;
- Самостоятельное принятие решений в задачах и управление рисками.
Требования:
- Уверенные знания Python;
- Владение Git / GitHub, опыт настройки и использования GitHub Actions;
- Практика использования TeamCity / Jenkins / GitLab;
- Умение ставить разные виды сборок, понимать их назначение и зависимости;
- Умение разбирать сложные ошибки разными способами (логи сборки, логи устройства, скриншоты, просмотр истории коммитов по файлу, половинные сборки и т.д.);
- Навыки работы с Bash в системах Windows / Unix;
- Знание и применение Docker в рабочих задачах;
- Глубокое понимание REST API и умение с ним работать;
- Умение выкладывать патчи по инструкции либо с готовыми файлами;
- Умение проверять патчи на корректность отдаваемых файлов;
- Знание процессов публикации и сопровождения в Google Play и Apple App Store;
- Базовая экспертиза в области AI;
- Умение расставлять приоритеты и сроки, понимание, что в первую очередь важно для продукта;
- Способность проводить ознакомительные технические митинги, фасилитировать обсуждения;
- Экспертиза в своей зоне ответственности и умение оказывать помощь другим.
Если вас заинтересовала данная вакансия, вы можете откликнуться по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/ support-engineer.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Мы, Moray Games, ищем Middle+ Unity Developer на гибридкеж проект в релизе.
Формат: удалённо, фул-тайм.
Требования:
- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов;
- Опыт реализации авторизации (Facebook/email), глобальных чатов, клановых систем, рейтингов, асинхронного PvP;
- Опыт интеграции сторонних bаckend-решений (PlayFab, Photon, Firebase, AWS, GameSparks или аналогичных). Умение самостоятельно выбрать технологический стек для реализации нужных систем;
форма для заявок:
https://docs.google.com/forms/d/1wnG0AoooJeFx8nsE0L1AJ2vLARr2zkfg3KeZkFA4Tqc
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Senior 3D Character Artist/ Художник по персонажам (Gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Казань
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: ООО ВАЙБ ГЕЙМС
Описание вакансии:
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.
Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist.
Наш идеальный кандидат:
- Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела;
- Уверенно владеет Blender;
- Уверенно владеет Zbrush;
- Отлично знает Marvelous Designer;
- И, как бонус, имеет художественное образование.
Чем предстоит заниматься:
- Создание персонажей в стиле реализм;
- Оптимизация моделей под мобильные устройства;
- Скиннинг;
- Экспорт и проверка в игровом движке.
Дополнительная информация:
https://kazan.hh.ru/vacancy/127487378?hhtmFrom=employer_vacancies
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tatarHR
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Бот для поиска вилочных ситуаций в Telegram!
Получай уведомления о расхождениях в спорт событиях с персональными фильтрами!
Начать
#реклама 16+
О рекламодателе
Вакансия: 2D Artist (Middle/Senior)
Заработная плата: 2000-3000 EURO
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: STRABA
Компания: STRABA
🕐 Занятость: full-time (8 часов/день)
📍 Формат работы: полностью удалённо
🎯 Позиция: 2D Artist (Middle+/Senior)
О продукте и задачах: Создание визуальной идентичности игры: качественные символы, фоны, персонажи и UI-элементы, которые повышают привлекательность слота, читаемость и конверсию игрока в одной из топ-10 iGaming компаний мира.
📌 Чем предстоит заниматься:
- Разработка концептов персонажей, окружения, символов и UI-элементов
- Отрисовка иллюстраций и финальных рендеров
- Подбор и структурирование референсов
- Работа в заданной стилистике
- Генерация и доработка материалов с помощью AI-инструментов
- Подготовка графики для анимации
- Согласование сроков с PM/лидами и оценка задач
- Взаимодействие с командой, работа с фидбеком, помощь junior-художникам
📌 Ваш опыт и навыки:
- Adobe Photoshop — экспертный уровень
- Adobe Illustrator — базовый/средний уровень
- Figma — просмотр и интеграция ассетов
- Отличное знание композиции, цвета, материалов, стилизации, анатомии
- Отличные soft skills, дружелюбие и чувство юмора 🙂
🔸 Будет плюсом:
- Понимание пайплайна в iGaming
- Опыт работы с AI-Tools
🔻 Мы предлагаем:
- Работу из любой точки мира 🌍
- Релокацию на Кипр за счёт компании
- Компенсацию аренды жилья (при переезде)
- Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы
- Соцпакет: курсы английского, страхование, оплата конференций и выставок
📌 Контакт для отклика: @DzmitryS6
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Unity Developer (Mobile, Android/IOS)
Формат: Удаленно, полная занятость
Зарплата: По результатам собеседования
Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.
Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK
Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.
Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.
Как откликнуться: @vvn13
Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: Freelance, Outsource, Part-time, Full-time
🎯 Ищем: Level Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
3D Motion Designer
Anastasia Kovesh • December 1 at 11:49
Gamedev | SVMD
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Винтажные постеры в интерьер из обложек журналов
Превращаем настоящие обложки The New Yorker в уникальные интерьерные постеры.
Поможем подобрать вариант по теме или дате.
В нашей коллекции более 3000 оригинальных винтажных и современных обложек.
✅Заказывайте!
Посмотреть каталог
#реклама 16+
oldcovers.ru
О рекламодателе
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ИП Прохоров Григорий
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)
Формат: Удаленно, полная занятость
Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.
Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK
Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.
Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.
Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/vvn13
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)
Формат: Удаленно, полная занятость
Зарплата: По результатам собеседования
Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.
Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK
Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.
Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.
Как откликнуться: @vvn13
Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Технический Геймдизайнер
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.
Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.
Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
2D Artist
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу
Обязанности
- Создание концептов кор и мета экранов, базового флоу и финальная сборка в figma;
- Создание качественной финальной графики для мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры);
- Умение рисовать в казуальном, семиреалистичном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов;
- Подготовка спрайтов для анимации и интеграции в игровой движок;
- Активное взаимодействия с другими художниками, гд, разработчиками и менеджерами проектов.
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие);
- Владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне;
- Владение Figma на уверенном уровне;
- Знание нейросетей и умение использовать их в своем пайплайне работы;
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Самостоятельность в выполнении задач;
- Многозадачность и скорость работы, умение укладываться в поставленные сроки;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат.
Будет плюсом
- Владение 3D на базовом уровне;
- Базовое понимание UX для игровых механик.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме и портфолио можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/2d-artist
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Repost from Работа в геймдеве 🍖
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)
Формат: Удаленно, полная занятость
Зарплата: По результатам собеседования
Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.
Что предстоит делать?
1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK
Требования:
1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.
Будет плюсом:
1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.
Как откликнуться: @vvn13
Отправьте:
1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
Senior Frontend Game Developer
Мы ищем Senior Frontend Game Developer (Slot Games, удаленно, full-time)
Почему это классная возможность:
— Участие в новом iGaming-проекте с сильной командой.
— Возможности обучения и развития за счёт компании.
— Удалённый формат, график 5/2 с гибким началом дня.
— Вилка обсуждается индивидуально — ориентируемся на ваш уровень.
Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать архитектуру и инфраструктуру слот-игр (ядро, модули, сервисы).
— Проектировать игровую логику: анимации, интерактив, загрузку ассетов, локализацию.
— Оптимизировать игры под разные устройства и браузеры, участвовать в улучшении процессов (код-ревью, предложения по техническим решениям).
Требования:
— 4+ лет опыта разработки слот-игр или игр в gambling/iGaming.
— Отличное знание TypeScript / JavaScript.
— Опыт работы с Pixi.js.
— Понимание архитектуры клиентских игр, опыт с ECS и управлением состоянием.
— Знание инструментов сборки: Vite / Webpack / Rollup / Parcel.
Плюсом будет:
— Опыт создания внутренних инструментов / редакторов.
— CocosCreator / Phaser / Unity.
— Node.js и любой из UI-фреймворков (Vue / React / Angular).
Если интересно — присылайте резюме @alina_tech_recruiter📱
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
UX/UI Designer (PC, console) / Mindateq
Remote
Salary: 2500$
Ищем UX/UI-дизайнера, который чувствует, как работает интерфейс в динамичных экшен-играх и способен сделать игровой опыт максимально удобным и стильным
О проекте:
Работа над интерфейсом для онлайн-шутера с соревновательным геймплеем
Проект ориентирован на PC и консоли, с адаптивным управлением и поддержкой геймпада. Отдельное внимание уделяем скорости восприятия, читаемости и фидбеку на действия игрока.
Требования к кандидату:
- Опыт в UX/UI-дизайне (игровой опыт — плюс, но не обязателен);
- Уверенная работа в Figma;
- Понимание принципов адаптации интерфейсов под PC и консоли;
- Чувство баланса между функциональностью и атмосферой;
- Будет плюсом — любовь к играм и понимание, что делает интерфейс действительно игровым.
📌Доступно трудоустройство по формату В2В в ЕС или в РБ в качестве самозанятого.
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @ksu_sad_hr
Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как сохранить капитал в условиях инфляции?
Как мы все знаем, деньги обесцениваются — это естественный процесс, который называется инфляцией.
Ситуация, когда цены выросли на 7% за год, и через год ваши 100 тысяч ₽ будут обладать покупательной способностью 93 тысяч ₽.
Простой пример как компенсировать инфляцию:
⚡допустим, вы инвестируете 100 тысяч ₽ в ОФЗ под 14% годовых;
⚡через год на счету будет 114 тысяч ₽.
💰Итог: вы получили + 14 тысяч ₽ и не просто компенсировали инфляцию, а ещё и приумножили ваш капитал!
В канале ФинКод эксперты ВТБ Мои Инвестиции дают много полезных советов, как научиться сохранять и приумножать свой капитал.
Подписаться
#реклама
О рекламодателе
Вакансия: VFX / Tech Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
👉 Ищем VFX / Tech Artist – для разработки визуальных эффектов, технических решений и интеграции игровых систем на UE 5.6 для АА-проекта в жанре приключение от 3-лица.
Ожидаем от кандидатов:
• Создание и интеграция VFX в Niagara / Cascade.
• Разработка и оптимизация материалов и шейдеров.
• Владение Blueprints и понимание работы игровых систем.
• Взаимодействие с Level, Environment и Tech отделами.
• Настройка освещения, атмосферы и постобработки.
• Настройка и контроль производительности.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.
Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.
Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
