ru
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Открыть в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Больше
8 528
Подписчики
-524 часа
+357 дней
+28230 дней
Архив постов
Ищем талантливого Senior Game Designer (FTUE) для топовой игровой студии в мобильный midcore-проект с RP-механиками! 🚗 Опыт:
Ищем талантливого Senior Game Designer (FTUE) для топовой игровой студии в мобильный midcore-проект с RP-механиками! 🚗 Опыт: от 6 лет, портфолио с успешными f2p-проектами (опыт с играми жанров GTA, Racing - big plus). Предстоит: развивать FTUE и отслеживать метрики первого дня, разрабатывать новые фичи, работать с командой, следить за трендами и деконструировать похожие игры. Студия предлагает: 🩷Официальное трудоустройство, белая ЗП 🩷Бонусы за релизы, компенсации (курсы, спортзал, конференции) 🩷Мощный Mac/PC, команда без бюрократии 📩Присылайте резюме и портфолио в tg: @irinakarabukhina 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Support Engineer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: Support Engineer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: RedBark Studio Всем привет! Студия RedBark находится в поиске Support Engineer. Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в предрелизе. Основными задачами на этой роли будут: обеспечение бесперебойной работы CI/CD процессов (включая настройку хуков, выкладку патчей, фиксы сборок), поддержка и развитие внутренних инструментов и автоматизации, взаимодействие с сервисной службой и другими проектами, ведение стора (In-App, ASO, сабмиты), работа с аналитическими инструментами (Grafana, Tableau), а также постоянная оптимизация процессов, сопровождение документации и принятие решений в условиях высокой автономии. Содержание работы: - Настройка хуков для сотрудников; - Постановка задач в команду CI на починку сборок по проблемам, которые касаются непосредственно функционала CI; - Выкладка патчей с частичной ручной донастройкой конфигурационных файлов; - Решение задач не только в рамках операционной деятельности, но и активное участие в направлениях автоматизации, CI/CD, вклад в развитие внутренних инструментов, создание ключевых задач; - Обработка запросов из сервисной службы по проектным скриптам, Git и Fork; - Синхронизация с SE на других проектах для понимания, как у них настроены процессы, и внедрение этих процессов в наш проект; - Сторы (добавление In-App, работа с ASO, проведение сабмита, консультации и ответы на вопросы по сторам и взаимодействие со сторами); - Работа с Grafana и Tableau; - Постоянная оптимизация и улучшение процессов по направлению; - Поддержание документации направления в актуальном состоянии; - Самостоятельное принятие решений в задачах и управление рисками. Требования: - Уверенные знания Python; - Владение Git / GitHub, опыт настройки и использования GitHub Actions; - Практика использования TeamCity / Jenkins / GitLab; - Умение ставить разные виды сборок, понимать их назначение и зависимости; - Умение разбирать сложные ошибки разными способами (логи сборки, логи устройства, скриншоты, просмотр истории коммитов по файлу, половинные сборки и т.д.); - Навыки работы с Bash в системах Windows / Unix; - Знание и применение Docker в рабочих задачах; - Глубокое понимание REST API и умение с ним работать; - Умение выкладывать патчи по инструкции либо с готовыми файлами; - Умение проверять патчи на корректность отдаваемых файлов; - Знание процессов публикации и сопровождения в Google Play и Apple App Store; - Базовая экспертиза в области AI; - Умение расставлять приоритеты и сроки, понимание, что в первую очередь важно для продукта; - Способность проводить ознакомительные технические митинги, фасилитировать обсуждения; - Экспертиза в своей зоне ответственности и умение оказывать помощь другим. Если вас заинтересовала данная вакансия, вы можете откликнуться по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/ support-engineer. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Мы, Moray Games, ищем Middle+ Unity Developer на гибридкеж проект в релизе. Формат: удалённо, фул-тайм. Требования: - Опыт мо
Мы, Moray Games, ищем Middle+ Unity Developer на гибридкеж проект в релизе. Формат: удалённо, фул-тайм. Требования: - Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет; - Портфолио выпущенных проектов; - Опыт реализации авторизации (Facebook/email), глобальных чатов, клановых систем, рейтингов, асинхронного PvP; - Опыт интеграции сторонних bаckend-решений (PlayFab, Photon, Firebase, AWS, GameSparks или аналогичных). Умение самостоятельно выбрать технологический стек для реализации нужных систем; форма для заявок: https://docs.google.com/forms/d/1wnG0AoooJeFx8nsE0L1AJ2vLARr2zkfg3KeZkFA4Tqc 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Senior 3D Character Artist/ Художник по персонажам (Gamedev) Заработная плата: по результатам собеседования Локация
Вакансия: Senior 3D Character Artist/ Художник по персонажам (Gamedev) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Казань Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: ООО ВАЙБ ГЕЙМС Описание вакансии: Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников. Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем новый проект в жанре RP, который в декабре вышел в софт-лонч. И чтобы продолжать развитие нашего флагманского проекта и реализовывать крутые идеи, мы ищем в команду 3D Character Artist. Наш идеальный кандидат: - Обладает знанием анатомии, а также пластичной анатомии;Понимает механики поведения тела; - Уверенно владеет Blender; - Уверенно владеет Zbrush; - Отлично знает Marvelous Designer; - И, как бонус, имеет художественное образование. Чем предстоит заниматься: - Создание персонажей в стиле реализм; - Оптимизация моделей под мобильные устройства; - Скиннинг; - Экспорт и проверка в игровом движке. Дополнительная информация: https://kazan.hh.ru/vacancy/127487378?hhtmFrom=employer_vacancies Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tatarHR 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Бот для поиска вилочных ситуаций в Telegram! Получай уведомления о расхождениях в спорт событиях с персональными фильтрами! Начать #реклама 16+ О рекламодателе

Вакансия: 2D Artist (Middle/Senior) Заработная плата: 2000-3000 EURO Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Midd
Вакансия: 2D Artist (Middle/Senior) Заработная плата: 2000-3000 EURO Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: STRABA Компания: STRABA 🕐 Занятость: full-time (8 часов/день) 📍 Формат работы: полностью удалённо 🎯 Позиция: 2D Artist (Middle+/Senior) О продукте и задачах: Создание визуальной идентичности игры: качественные символы, фоны, персонажи и UI-элементы, которые повышают привлекательность слота, читаемость и конверсию игрока в одной из топ-10 iGaming компаний мира. 📌 Чем предстоит заниматься: - Разработка концептов персонажей, окружения, символов и UI-элементов - Отрисовка иллюстраций и финальных рендеров - Подбор и структурирование референсов - Работа в заданной стилистике - Генерация и доработка материалов с помощью AI-инструментов - Подготовка графики для анимации - Согласование сроков с PM/лидами и оценка задач - Взаимодействие с командой, работа с фидбеком, помощь junior-художникам 📌 Ваш опыт и навыки: - Adobe Photoshop — экспертный уровень - Adobe Illustrator — базовый/средний уровень - Figma — просмотр и интеграция ассетов - Отличное знание композиции, цвета, материалов, стилизации, анатомии - Отличные soft skills, дружелюбие и чувство юмора 🙂 🔸 Будет плюсом: - Понимание пайплайна в iGaming - Опыт работы с AI-Tools 🔻 Мы предлагаем: - Работу из любой точки мира 🌍 - Релокацию на Кипр за счёт компании - Компенсацию аренды жилья (при переезде) - Годовой бонус (в размере оклада) по итогам работы - Соцпакет: курсы английского, страхование, оплата конференций и выставок 📌 Контакт для отклика: @DzmitryS6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Unity Developer (Mobile, Android/IOS) Формат: Удаленно, полная занятость Зарплата: По результатам собеседования Ищу самостоят
Unity Developer (Mobile, Android/IOS) Формат: Удаленно, полная занятость Зарплата: По результатам собеседования Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта. Что предстоит делать? 1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android). 2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам. 3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия. 4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии. 5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность. 6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных). 7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений. 8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам 9) Интеграция с различными SDK Требования: 1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity. 2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore). 3) Уверенное владение C#. 4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения. 5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения. Будет плюсом: 1) Навыки оптимизации под слабые устройства. 2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код. Как откликнуться: @vvn13 Отправьте: 1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub), 2) Короткое описание своей роли на проектах 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Level Artist - Unity 6 🛠 Тип: Freelance, Outsource, Part-time, Full-time 🎯 Ищем: Level Unity ⚙️ Обязанности и требования: •
Level Artist - Unity 6 🛠 Тип: Freelance, Outsource, Part-time, Full-time 🎯 Ищем: Level Unity ⚙️ Обязанности и требования: • Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6) • Расстановка моделей, освещение, FX, детали • Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender 🚀 Будет плюсом: • Опыт с Houdini, нодовыми редакторами • Навыки планировочных скетчей • Опыт как Level Designer/Game Designer ☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D Motion Designer Anastasia Kovesh • December 1 at 11:49 Gamedev | SVMD 🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекл
3D Motion Designer Anastasia Kovesh • December 1 at 11:49 Gamedev | SVMD 🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Винтажные постеры в интерьер из обложек журналов Превращаем настоящие обложки The New Yorker в уникальные интерьерные постеры
Винтажные постеры в интерьер из обложек журналов Превращаем настоящие обложки The New Yorker в уникальные интерьерные постеры. Поможем подобрать вариант по теме или дате. В нашей коллекции более 3000 оригинальных винтажных и современных обложек. ✅Заказывайте! Посмотреть каталог #реклама 16+ oldcovers.ru О рекламодателе

Вакансия: Unity Developer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: Unity Developer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: ИП Прохоров Григорий Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS) Формат: Удаленно, полная занятость Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта. Что предстоит делать? 1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android). 2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам. 3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия. 4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии. 5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность. 6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных). 7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений. 8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам 9) Интеграция с различными SDK Требования: 1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity. 2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore). 3) Уверенное владение C#. 4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения. 5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения. Будет плюсом: 1) Навыки оптимизации под слабые устройства. 2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код. Отправьте: 1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub), 2) Короткое описание своей роли на проектах Контакты для отклика соискателя: https://t.me/vvn13 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS) Формат: Удаленно, полная занятость Зарплата: По результатам собеседования Ищу
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS) Формат: Удаленно, полная занятость Зарплата: По результатам собеседования Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта. Что предстоит делать? 1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android). 2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам. 3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия. 4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии. 5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность. 6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных). 7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений. 8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам 9) Интеграция с различными SDK Требования: 1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity. 2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore). 3) Уверенное владение C#. 4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения. 5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения. Будет плюсом: 1) Навыки оптимизации под слабые устройства. 2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код. Как откликнуться: @vvn13 Отправьте: 1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub), 2) Короткое описание своей роли на проектах 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Технический Геймдизайнер Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ле
Технический Геймдизайнер Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ. Идеальный кандидат для нас: - Имеет большой опыт работы с Unity. - Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно. - Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге. - Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа. Что нужно будет делать: - Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики. - Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок. Будет плюсом: - Развитый художественный вкус. - Опыт работы с шейдерами. - Опыт работы с Unity Animator. Если интересно, заполните набольшую анкету: https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

2D Artist Компания: Призма Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени) ЗП: обсуждаем индивидуально Мы отраслевые экспе
2D Artist Компания: Призма Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени) ЗП: обсуждаем индивидуально Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу Обязанности - Создание концептов кор и мета экранов, базового флоу и финальная сборка в figma; - Создание качественной финальной графики для мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры); - Умение рисовать в казуальном, семиреалистичном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов; - Подготовка спрайтов для анимации и интеграции в игровой движок; - Активное взаимодействия с другими художниками, гд, разработчиками и менеджерами проектов. Требования - Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет; - Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие); - Владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне; - Владение Figma на уверенном уровне; - Знание нейросетей и умение использовать их в своем пайплайне работы; - Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям; - Самостоятельность в выполнении задач; - Многозадачность и скорость работы, умение укладываться в поставленные сроки; - Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат. Будет плюсом - Владение 3D на базовом уровне; - Базовое понимание UX для игровых механик. Условия - Рыночное вознаграждение, трудовой договор; - Возможность удаленной работы; - Молодая и позитивная команда; - Работа с крупнейшими частными компаниями РФ; - Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии Резюме и портфолио можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/2d-artist 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS) Формат: Удаленно, полная занятость Зарплата: По результатам собеседования Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта. Что предстоит делать? 1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android). 2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам. 3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия. 4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии. 5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность. 6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных). 7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений. 8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам 9) Интеграция с различными SDK Требования: 1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity. 2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore). 3) Уверенное владение C#. 4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения. 5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения. Будет плюсом: 1) Навыки оптимизации под слабые устройства. 2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код. Как откликнуться: @vvn13 Отправьте: 1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub), 2) Короткое описание своей роли на проектах

Senior Frontend Game Developer Мы ищем Senior Frontend Game Developer (Slot Games, удаленно, full-time) Почему это классная в
Senior Frontend Game Developer Мы ищем Senior Frontend Game Developer (Slot Games, удаленно, full-time) Почему это классная возможность: — Участие в новом iGaming-проекте с сильной командой. — Возможности обучения и развития за счёт компании. — Удалённый формат, график 5/2 с гибким началом дня. — Вилка обсуждается индивидуально — ориентируемся на ваш уровень. Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать архитектуру и инфраструктуру слот-игр (ядро, модули, сервисы). — Проектировать игровую логику: анимации, интерактив, загрузку ассетов, локализацию. — Оптимизировать игры под разные устройства и браузеры, участвовать в улучшении процессов (код-ревью, предложения по техническим решениям). Требования: — 4+ лет опыта разработки слот-игр или игр в gambling/iGaming. — Отличное знание TypeScript / JavaScript. — Опыт работы с Pixi.js. — Понимание архитектуры клиентских игр, опыт с ECS и управлением состоянием. — Знание инструментов сборки: Vite / Webpack / Rollup / Parcel. Плюсом будет: — Опыт создания внутренних инструментов / редакторов. — CocosCreator / Phaser / Unity. — Node.js и любой из UI-фреймворков (Vue / React / Angular). Если интересно — присылайте резюме @alina_tech_recruiter📱 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

UX/UI Designer (PC, console) / Mindateq Remote Salary: 2500$ Ищем UX/UI-дизайнера, который чувствует, как работает интерфейс
UX/UI Designer (PC, console) / Mindateq Remote Salary: 2500$ Ищем UX/UI-дизайнера, который чувствует, как работает интерфейс в динамичных экшен-играх и способен сделать игровой опыт максимально удобным и стильным О проекте: Работа над интерфейсом для онлайн-шутера с соревновательным геймплеем Проект ориентирован на PC и консоли, с адаптивным управлением и поддержкой геймпада. Отдельное внимание уделяем скорости восприятия, читаемости и фидбеку на действия игрока. Требования к кандидату: - Опыт в UX/UI-дизайне (игровой опыт — плюс, но не обязателен); - Уверенная работа в Figma; - Понимание принципов адаптации интерфейсов под PC и консоли; - Чувство баланса между функциональностью и атмосферой; - Будет плюсом — любовь к играм и понимание, что делает интерфейс действительно игровым. 📌Доступно трудоустройство по формату В2В в ЕС или в РБ в качестве самозанятого. Читать подробнее: → Откликнуться тут Для связи и отправки резюме: TG: @ksu_sad_hr Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как сохранить капитал в условиях инфляции? Как мы все знаем, деньги обесцениваются — это естественный процесс, который называется инфляцией. Ситуация, когда цены выросли на 7% за год, и через год ваши 100 тысяч ₽ будут обладать покупательной способностью 93 тысяч ₽. Простой пример как компенсировать инфляцию: ⚡допустим, вы инвестируете 100 тысяч ₽ в ОФЗ под 14% годовых; ⚡через год на счету будет 114 тысяч ₽. 💰Итог: вы получили + 14 тысяч ₽ и не просто компенсировали инфляцию, а ещё и приумножили ваш капитал! В канале ФинКод эксперты ВТБ Мои Инвестиции дают много полезных советов, как научиться сохранять и приумножать свой капитал. Подписаться #реклама О рекламодателе

Вакансия: VFX / Tech Artist Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Работода
Вакансия: VFX / Tech Artist Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Работодатель: EpicCrew 👉 Ищем VFX / Tech Artist – для разработки визуальных эффектов, технических решений и интеграции игровых систем на UE 5.6 для АА-проекта в жанре приключение от 3-лица. Ожидаем от кандидатов: • Создание и интеграция VFX в Niagara / Cascade. • Разработка и оптимизация материалов и шейдеров. • Владение Blueprints и понимание работы игровых систем. • Взаимодействие с Level, Environment и Tech отделами. • Настройка освещения, атмосферы и постобработки. • Настройка и контроль производительности. Что мы предлагаем: • Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя. • Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков. • Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде. • График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график. 🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры! 💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде! 🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew! 👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB >>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Возможно вы одиноки
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ. Идеальный кандидат для нас: - Имеет большой опыт работы с Unity. - Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно. - Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге. - Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа. Что нужно будет делать: - Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики. - Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок. Будет плюсом: - Развитый художественный вкус. - Опыт работы с шейдерами. - Опыт работы с Unity Animator. Если интересно, заполните набольшую анкету: https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме