ru
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Открыть в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Больше
8 525
Подписчики
+724 часа
+337 дней
+30930 дней
Архив постов
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+) Заработная плата: по результатам собеседования Локац
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Описание вакансии: Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами. Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов. Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности. Задачи - Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты - SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований - Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры - Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов - Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости) Кого мы ищем - Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде) - Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области - Навыки: - чувство композиции и визуального ритма - уверенная работа с типографикой и текстом - умение быстро адаптировать графику под разные форматы - Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта) - Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки - Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно ➕ Будет плюсом: - опыт в gamedev или около-геймдеве - понимание маркетинговых задач и воронки продвижения - умение работать в едином визуальном стиле проекта Оплата и условия - Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности - Возможные форматы: - почасовая оплата - фикс за задачи - гибридный формат - Рассматриваем долгосрочное сотрудничество - Прозрачные условия и понятный объем задач Для обратной связи 1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно 2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров) Контакты для отклика соискателя: Обратная связь: - напрямую в Тг: @tyrania_r - напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

QA Lead инженер / релиз-менеджер (мобильная игра — Wargard, полная занятость, удаленно) Bulberry Studio ищет лид QA специалис
QA Lead инженер / релиз-менеджер (мобильная игра — Wargard, полная занятость, удаленно) Bulberry Studio ищет лид QA специалиста, который возьмёт на себя направление качества мобильного игрового проекта Wargard (wargard.game), тактической игры про античные армии. Обязанности ● Полное владение и развитие end-to-end функций QA (процессы, инструменты, тестовую документацию и автоматизацию) ● Изучение и интеграция существующих сервисов, аналитики и backend-процессов в QA ● Проектирование, внедрение и поддержка тестовых стратегий, тест-кейсов и тест-планов ● Построение и улучшение QA-пайплайнов, включая автоматизацию и аутсорс ● Тесное взаимодействие с командами разработки и продукта для обеспечения высокого качества ● Контроль качества релизов и ответственность за процессы релиз-менеджмента ● Раннее выявление рисков и улучшение стабильности, производительности и пользовательского опыта Требования ● Сильное чувство ответственности и способность самостоятельно определять и вести QA-направление ● Инженерный бэкграунд или уверенное техническое понимание (клиент-серверные системы, API, производственный процесс, live-service продукты) ● Опыт работы с QA-процессами, тест-дизайном и автоматизацией тестирования для мобильных игр (Unity), управление релизами в live-продуктах ● Умение работать с данными, логами и инструментами отладки, CI/CD пайплайнами ● Сильный интерес к AI-инструментам и готовность активно внедрять их в QA-процессы ● Огромным плюсом будет являться увлечение стратегическими играми Пожалуйста, связывайтесь с нами по почте jobs@bulberry.studio. Предварительное знакомство с игрой, а также готовые идеи о процессе организации тестирования, сильно повысят шанс на наш ответ. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

QA Middle Engineer 5 апреля 2026 Plata приглашает QA Middle Engineer. Работа доступна в гибридном или удаленном формате, лока
QA Middle Engineer 5 апреля 2026 Plata приглашает QA Middle Engineer. Работа доступна в гибридном или удаленном формате, локации — Сербия, Кипр, Казахстан, Грузия. Зарплата от 4500 евро гросс. Основные задачи: тестирование, создание автотестов на Swift, документация и взаимодействие с командой. Требуемый опыт: навыки программирования на Swift, Git, создание автотестов и тестовых фреймворков. Бонус: работа с gRPC, XCTestCase. Предлагается релокация, медицинская страховка, обучение, wellness-бюджет и 20 дней отпуска. Откликнуться можно по ссылке @DaryaPlata. Cocoon AI Summary Компания: Plata Локация: Сербия, Кипр, КЗ, Грузия Формат работы: гибрид/удаленка Зарплата: от 4500 евро гросс Тебя ждут задачи: Анализ требований, создание тестовых сценариев и подготовка тестовых данных Разработка и поддержка тестовой документации Проведение приёмочного, регрессионного и smoke-тестирования (как автоматизированного, так и ручного) Написание и поддержка автотестов на Swift Выявление, локализация и репортинг дефектов в системе баг-трекинга Взаимодействие с продуктовой командой в процессе разработки и участие в релизах Разработка и поддержка тестового проекта Будем мэтч, если: У тебя есть опыт разработки и поддержки тестовой документации Опыт программирования на Swift Опыт работы с Git или другими системами контроля версий Опыт разработки и поддержки автотестов на Swift Опыт разработки и поддержки тестового фреймворка Опыт работы с CI/CD инструментами Уровень английского - B1 или выше для эффективной коммуникации с международной командой Будет плюсом: Опыт работы с тестовыми фреймворками, например XCTest Что мы предлагаем: Релокацию в один из наших хабов - Кипр, Сербия, Грузия или Казахстан - с поддержкой для сотрудника и его семьи Гибкий формат работы: офис или удалёнка Медицинскую страховку Бюджет на обучение: языки, курсы, сертификаты Бюджет на wellbeing: ментальное здоровье и спорт Отпуск: 20 дней в год + оплачиваемые больничные Откликнуться: @DaryaPlata 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6) Gamedev 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLea
Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6) Gamedev 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead ⚙️ Обязанности и требования: • Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта; • Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков; • Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня; • Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments; • Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами; • Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее; • Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок; • Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна. 🚀 Будет плюсом: • Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах; • Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей; • Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио / шоурил / резюме 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Гейм-дизайнер (Middle) Gamedev Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: full-time / пр
Гейм-дизайнер (Middle) Gamedev Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: full-time / проектная Заработная плата: по результатам интервью Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/ Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др. В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle. 🎮Обязанности: - Разработка гейм-дизайн-документации; - Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером); - Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов; - Расчёт игрового баланса; - Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков. 🎮Требования: - Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет; - Навыки координации работы команды; - Уровень английского не ниже A2. 🎮Будет плюсом: - Знание рынка детских мобильных игр и приложений; - Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет; - Понимание детской психологии; - Навыки дизайна уровней; - Опыт работы с игровой аналитикой; - Опыт настройки игрового контента в игровом движке. 🎮Условия: - Full-time участие в проекте / фриланс; - Удалённый формат работы; - Гибкий график в течение дня; - Белая заработная плата. 📩 Для отклика на вакансию заполните форму: https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Концепт-художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мо
Вакансия: Концепт-художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем специалиста для работы над новыми проектами студии. Перед вами будут стоять задачи по разработке новых концептов персонажей и их образов. У нашего идеального кандидата должен быть большой опыт в создании концептов персонажей и их визуальной идентичности. Задачи: - Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей. - Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества. - Создание нескольких видов персонажа для передачи, например, 3D-моделеру. - Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне. - Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум. - Умение работать с LoRA и ControlNet. - Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе. - Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения. - Знание анатомии, светотени и композиции. - Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность. - Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA. - Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами. - Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ. - Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD. Мы предлагаем: - Удалённую работу с гибким графиком. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы. Как откликнуться? Присылайте ваше портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D-художник Для работы над карточной игрой футбольной тематики в формате цифровой настольной игры требуется 2D-худо
Вакансия: 2D-художник Для работы над карточной игрой футбольной тематики в формате цифровой настольной игры требуется 2D-художник. Основные обязанности: * отрисовка карт (футболисты, тактики, события, инфраструктура); * элементы игрового поля, иконки для UI и инфографики; * графика зданий клубной инфраструктуры; * визуальные элементы для игровых механик (размещение рабочих, колодострой). Условия работы: * неполный рабочий день (~80 часов/месяц); * свободный график, удалённая работа; * оплата почасовая, 750-1350 руб/час (определим после собеседования и тестового). Желательно: * опыт игры в настольные игры; * понимание стилистики карточных/настольных игр. Референс стилистики: настольные игры GMT Games, футбольные журналы/программки конца 80х - начала 90х. Отклики и портфолио: job@one-team.ru или @Siggard ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D-художник Для работы над карточной игрой футбольной тематики в формате цифровой настольной игры требуется 2D-худо
Вакансия: 2D-художник Для работы над карточной игрой футбольной тематики в формате цифровой настольной игры требуется 2D-художник. Основные обязанности: * отрисовка карт (футболисты, тактики, события, инфраструктура); * элементы игрового поля, иконки для UI и инфографики; * графика зданий клубной инфраструктуры; * визуальные элементы для игровых механик (размещение рабочих, колодострой). Условия работы: * неполный рабочий день (~80 часов/месяц); * свободный график, удалённая работа; * оплата почасовая, 750-1350 руб/час (определим после собеседования и тестового). Желательно: * опыт игры в настольные игры; * понимание стилистики карточных/настольных игр. Референс стилистики: настольные игры GMT Games, футбольные журналы/программки конца 80х - начала 90х. Отклики и портфолио: job@one-team.ru или @Siggard ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Арт-лид с упором в компьютерную графику и моделирование Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Com
Вакансия: Арт-лид с упором в компьютерную графику и моделирование Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Company Что нужно: - Сопроводить проект свежей и консистентной стилистикой на базе предложенных референсов: стильно, вычурно, аутентично - Сформулировать художественный язык, вести художественные гайдлайны - Участвовать в формировании и поддержке арт-команды - Работать руками Плюсом будет: - Опыт концептирования или моделирования монстров, окружения или интерьеров - Опыт работы в хоррор-тематике - Опыт работы с игровыми движками, владение производственным пайплайном и понимание технологий создания\интеграции\оптимизации контента - Любовь и понимание хоррор-жанра, умение передавать напряжение, шок - Художественное или графическое образование Условия: Full-time / удалёнка / рыночная зарплата Есть небольшое тестовое задание Для отклика отправляйте портфолио и CV на почту gsunocreator@gmail.com Также укажите, пожалуйста, свои зарплатные ожидание и опишите свой опыт работы с хоррор жанром 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) Заработная плата: обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленк
Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) Заработная плата: обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time, Part-time, Проектная Описание вакансии: ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer 📍 Формат: удалённо, full-time Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуа
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer 📍 Формат: удалённо, full-time Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры. ★ Одни из лидеров рынка веб-игр ★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц ★ Выпускаем 20+ игр в год ★ В команде 15+ специалистов ★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа) Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр. 🧩 Задачи: • Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов); • Адаптация интерфейсов под разные разрешения; • Подготовка графики для интеграции в движок; • Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа ✅ Что мы ждём: • Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах; • Наличие релевантного портфолио с примерами работ; • Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma; • Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков; • Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка; • Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями; • Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны ➕ Будет плюсом: Умение верстать экраны на Unity; Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity 🎁 Что предлагаем: • Полная удалёнка, гибкий график; • 4-дневная рабочая неделя (32 часа); • Прозрачная система бонусов и карьерный рост; • Отпуск 35 дней в год. ➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Project Manager в GameDev Заработная плата: 150 - 220 тр Локация работы: #Офис Город, где располагается офис(ы): Мо
Вакансия: Project Manager в GameDev Заработная плата: 150 - 220 тр Локация работы: #Офис Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Gems Villa Описание вакансии: Мы ищем талантливого Project Manager, который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды. Работа в офисе с дальнейшей релокацией 🔺Обязанности: • Планирование и контроль за качеством и темпом реализации проекта; • Участие в описании процессов разработки; • Оптимизация внутренних процессов и контроль за их соблюдением; • Оптимизация документации проекта; 🔺Требования: • Опыт работы проект менеджером в игровых проектах не менее 3 лет; • Понимание общего производственного пайплайна (как делается игра); • Понимание пайплайна работы художников, программистов и геймдизайнеров; • Навыки организации и планирования проекта, включая определение задач, составление расписаний и координацию команд; • Опыт работы по созданию/оптимизации документации; • Отличные коммуникативные навыки; 🔺Условия: • Перспективу профессионального и карьерного развития • Релокация • Работа из офиса • График работы: Пн-Пт, с 9:30 до 18:30 по Мск Контакты для отклика соискателя: natalya.pozdnyakova@gemsvilla.com tg: https://t.me/Natali_HRit 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издае
Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии. Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров. Задачи: - Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей. - Разработка дизайнов персонажей. - Разработка и доработка сцен. - Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества. - Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации. - Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио. - Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум. - Умение работать с LoRA и ControlNet. - Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе. - Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения. - Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров. - Знание анатомии, светотени и композиции. - Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ. - Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность. - Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи. Будет огромным плюсом, если ты: - Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA. - Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами. - Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ. - Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD. Мы предлагаем: - Удаленную работу с гибким графиком. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки). ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Project Manager (playable ads) Заработная плата: Обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации с
Вакансия: Project Manager (playable ads) Заработная плата: Обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: SVMD Описание вакансии: С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем интерактивные рекламные решения (playable ads) для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов - топ 10 игровых компаний на мировом рынке. У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи. Отдел Playable Production — это творческое и техническое ядро компании. Тут нет места рутине, только постоянный поток инноваций, экспериментов и интерактивных решений. Основные направления Playable Production — разработка playable ads, интерактивных креативов и прототипов игровых механик. В связи с расширением ищем Project Manager для развития наших проектов. Что нам важно: -Понимание того, как разрабатываются playable ads и интерактивные креативы (HTML5 / игровые движки); -Опыт от 1 года на аналогичной позиции (желательно в digital / gamedev / playable ads); -Уверенный английский язык (письменный и устный, не ниже B2); -Отличное владение excel / google spreadsheets; -Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков). Что предстоит делать: -Вести коммуникацию с заказчиками по разработке playable ads; -Взаимодействовать с разработчиками (HTML5 / Unity), дизайнерами, -гейм-дизайнерами и другими отделами; -Ставить задачи команде разработки и продюсерам; -Контролировать сроки и качество реализации интерактивных креативов; -Участвовать в планировании фич и механик playable ads; -Выбор исполнителей и сроков, отчетность о состоянии проекта. Плюс к карме: -Понимание принципов UX/UI и гейм-дизайна; -Опыт работы с playable ads или интерактивной рекламой; -Ты умеешь и любишь работать в команде; -Можешь принимать решения самостоятельно; -Знаешь методики управления проектами; -У тебя классные soft skills. Мы предлагаем: -Удаленный формат работы; -График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по Москве; -Оффер готовы обсудить индивидуально; -Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе; -Участие в проектах международного уровня; -Возможность растить экспертность и зарабатывать. Для отклика, заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/69cfd791d0468848f6747baa 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Выгодные поездки в приложении «Максим» (0+) Цена известна сразу, в конце пути не изменится 👍 Есть предзаказ, доступны разные
Выгодные поездки в приложении «Максим» (0+) Цена известна сразу, в конце пути не изменится 👍 Есть предзаказ, доступны разные способы оплаты: картой, наличными, переводом. Скачай сейчас 📱 Узнать больше #реклама 16+ taximaxim.ru О рекламодателе

CyberMages ищет Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM AGRONOM — 1-person farm automation sim / base-building игра на Марсе для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников. Проект находится в активной разработке, прошёл два больших плейтеста, получил положительный отклик со стороны крупных издателей и игроков. Сейчас подписываемся с издателем. Впереди новые плейтесты, Демо на Steam Next Fest и релиз в Q1 2027. Ищем разработчика уровня middle, который подключится к активной фазе разработки и поможет: — оптимизировать, рефакторить и развивать существующие игровые системы в рамках обновлённой архитектуры; — интегрировать новый UI в игровые системы; — реализовывать новые игровые механики по GDD в связке с геймдизайном; — фиксировать технические решения и поддерживать актуальную документацию по системам; — адаптировать управление, UX и игровые системы под контроллеры и Steam Deck. Что важно: — уверенный опыт C++ в Unreal Engine; — опыт работы с C++ + Blueprints; — понимание архитектуры игровых систем; — умение писать поддерживаемый и масштабируемый код; — готовность фиксировать технические решения в документации. Будет плюсом:State Tree; — Mass Entity Framework; — практический опыт DoD / ECS; — понимание базовых принципов replication / client-server; — опыт рефакторинга архитектуры; — опыт адаптации под контроллеры / Steam Deck. Условия: — удалённо; — предпочтительно full-time, но готовы обсуждать part-time с сильным кандидатом; — оформление по ТК РФ / ГПХ; — регулярная синхронизация в часовом поясе GMT+3. Команда — 15 человек. Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian. Для отклика присылайте в Telegram: CV, ссылки на проекты, GitHub/портфолио и краткое описание релевантного опыта. Для подходящих кандидатов будет предложено тестовое задание. Трейлер AGRONOM: https://youtu.be/Hq-LDU0rDGs?is=8enf3rFvnV4YUIYi Контакт: @MRIMSH

Motion Designer / Performance Creative Designer (Mobile Gaming, Part-time) Ищем motion designer / creative designer на part-t
Motion Designer / Performance Creative Designer (Mobile Gaming, Part-time) Ищем motion designer / creative designer на part-time проект с апреля по июнь (c перспективой дальнейшего сотрудничества) для создания performance video creatives для mobile puzzle app для рынка US. Формат: remote Занятость: part-time (апрель–июнь) Тип работы: проектная, с возможностью продления Что предстоит делать • Создавать video creatives для Meta / UA-кампаний • Адаптировать существующие ассеты приложения в motion-формат • Разрабатывать новые creative concepts и тестовые гипотезы • Делать видео для ASO, community и paid acquisition • Работать с hooks первых 1–3 секунд, CTA и retention logic • Поддерживать единый визуальный стиль и соблюдать ТЗ • Работать в связке с performance marketing и быстро интегрировать гипотезы Что важно • Опыт в motion design от 2 лет • Опыт в mobile gaming / app creatives / user acquisition • Портфолио с примерами gaming ad creatives • Понимание mobile ad principles: hook, pacing, readability, CTA • Насмотренность в mobile gaming market • Понимание casual / puzzle game creative trends • AI video/image tools как плюс: Veo, Kling, Midjourney, GPT Формат работы • Чёткие ТЗ и выстроенный pipeline • Работа по скриптам • Быстрая коммуникация с marketing team • Регулярные creative interactions и тесты гипотез • Своевременная оплата за каждую выполненную часть работы Портфолио присылать @olliprohorova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

📌HR 2026: Человек -  это не ресурс, а капитал Главный тренд этого года - человекоцентричность. Компании больше не борются за сотрудников только зарплатами. Сейчас битва идет за смыслы и комфорт. Что стало стандартом в 2026-м: 🔴Благополучие и здоровье как KPI: Психологическое здоровье команды — прямая ответственность HR. 🔴Гибкость без границ: Гибридный график и пятидневка уже не бонус, а база. 🔴Инклюзивность: Команды из разных стран, возрастов и бэкграундов создают самые крутые продукты. HR сегодня - это архитектор корпоративной культуры и проводник в мире изменений. Хотите построить команду мечты или стать её частью? Собрали для Вас лучшие практики управления персоналом в одной папке 📎Ссылка на базу знаний по HR: https://t.me/addlist/UbhwmWXFlTgxOWYy

3D моделлер на фриланс (Real time) Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобил
3D моделлер на фриланс (Real time) Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на фриланс с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется. Задачи, с которыми предстоит работать: - Оптимизация mesh-сетки и геометрии; - Правка развёрток и UV-map; - Исправление стыков между тайлами и островами участков; - Работа с шейдингом и ViMap. Требования: - Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки); - Уклон в техническую часть, а не художественную. Будет плюсом: - Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity. Что мы предлагаем: - Опыт работы в интересном игровом проекте; - Конкурентную оплату труда (ставка на каждую задачу рассчитывается индивидуально). Что нужно сделать: - Прикрепить ссылку на портфолио; - Пройти тестовое задание. Для отклика писать: s.jukova@sunstrikestudios.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК) Тип занятости: полная Тип договора: ТК РФ Позиция: Project Manager Компания: гейм
Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК) Тип занятости: полная Тип договора: ТК РФ Позиция: Project Manager Компания: гейм-студия Мы - гейм-студия, которая разрабатывает GTA RP проект. Проект на активной стадии - идет открытое бета-тестирование, темп высокий. Нам нужен менеджер, который поможет всем этим процессам работать слаженнее - не перестраивает систему с нуля, а встраивается в неё и делает жизнь команды проще. Чем предстоит заниматься - Быть связующим звеном между командой разработки и командой геймдизайна: синхронизировать приоритеты, устранять блокеры, держать всех в курсе. - Держать руку на пульсе всего проекта: понимать, что происходит в каждой из команд, видеть общую картину. - Выстраивать и поддерживать прозрачные процессы: планирование, статусы, трекинг задач - без бюрократии, но со структурой. - Вникнуть в то, как всё устроено сейчас, и помочь команде лучше справляться с текущей нагрузкой. - Выступать буфером и фасилитатором в сложных коммуникациях внутри команды. Ожидания от кандидата - Опыт управления проектами от 3 лет - в IT, геймдеве или смежных областях. - Системное мышление: умение структурировать хаос, не теряя человеческого контакта с командой. - Опыт работы с командами разработки: понимание технических процессов на уровне, достаточном для осмысленного диалога с инженерами. - Уверенная работа с task-трекерами: Jira, Asana или аналоги. - Написание техдокументации для разработчиков, работа с Confluence. - Готовность быстро погружаться: понять как всё работает сейчас и начать помогать, а не реформировать. Будет плюсом - Опыт в геймдеве или знакомство с игровой индустрией. - Понимание специфики GTA RP или мультиплеерных проектов. - Технический бэкграунд или опыт работы в технических стартапах. Что мы предлагаем - Удаленная работа, гибкий график - оцениваем результат, а не время онлайн. - Живой продукт с реальной аудиторией - ты сразу видишь результат своей работы. - Минимум бюрократии: встречи - по делу, документы - по необходимости. - Сильная команда людей, которые горят своим делом. Откликайтесь, если вы тот, кто помогает команде работать лучше — не управляя сверху, а работая рядом. Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме