🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Открыть в Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Больше8 492
Подписчики
-124 часа
+307 дней
+32730 дней
Архив постов
Media Buyer (In-App) | RedCore | Remote/Hybrid
В RedCore ищем Media Buyer (In-App) с опытом в iGaming.
💎 Что предлагаем:
— Remote или Hybrid (Кипр / Польша / Украина)
— Крупные бюджеты + бонусы за результат
— In-house продукт — без постоянного переключения между разными офферами
— Собственная инфраструктура: разработчики, дизайнеры, техспециалисты и внутренние инструменты
— Возможность тестировать новые подходы, влиять на процессы и расти вместе с продуктом
💼 Что важно:
— От 2 лет опыта в iGaming
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами
— Практический опыт с Unity, Moloco, AppLovin и Liftoff
— Опыт работы с AppsFlyer, Adjust или другими MMP-платформами
— Умение анализировать и оптимизировать кампании под KPI
— Базовое понимание Keitaro/Binom
— Английский от B1
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с сервисами аренды мобильных приложений
🎯 Чем предстоит заниматься:
— Запускать, оптимизировать и масштабировать In-App кампании
— Анализировать результаты и искать новые точки роста
— Тестировать гипотезы и улучшать эффективность закупки
— Работать с аналитикой, бюджетами и KPI
— Развивать продукт вместе с командой
📩 Если тебе интересен in-house продукт, большие объемы и команда, которая помогает делать результат, — пиши.
Telegram: @stasy_redcore
Открыта вакансия: технический писатель (Technical Writer)
Ищем технического писателя для работы над документацией медицинских продуктов: ЦЭЗР (B2B-платформа мониторинга здоровья сотрудников) и ИИ Доктора (AI-ассистента для врачей). Базовая документация уже создана и структурирована — ключевая задача в том, чтобы поддерживать её в актуальном состоянии и развивать охват по мере роста продуктов.
Это работа в стартапе на стыке медицины, IT и нормативного комплаенса. Наряду с содержательными задачами есть регулярная нормативная рутина, к этому сочетанию стоит быть готовым.
Зона ответственности:
— Поддержка и развитие эксплуатационной, пользовательской и нормативной документации: руководства, инструкции, базы знаний, справочники
— Подготовка комплектов документов для регуляторов и органов сертификации, включая регистрацию ПО как медицинского изделия
— Сопровождение документации в рамках СМК: SOP, формы, регламенты, отчёты
— Взаимодействие с разработчиками, аналитиками, QA и клиническими экспертами
— Контроль качества, целостности и версионности документов
Требования:
— От 1–3 лет опыта техническим писателем в IT и понимание полного жизненного цикла ПО
— Опыт с пользовательской и эксплуатационной документацией
— Грамотный письменный русский и английский, умение адаптировать технический язык под разные аудитории
— Уверенное владение инструментами оформления документации
— Внимательность к техническим деталям и версиям, системное мышление
— Готовность самостоятельно работать с большими объёмами информации и выделять существенное
Будет плюсом:
— Понимание специфики медицинского ПО, СМК и регуляторных требований РФ
— Знание ISO 13485, ГОСТ 19 и ГОСТ 34
— Опыт с SOP, регламентами и документами для аудитов
— Участие в регистрации или сертификации ПО как медицинского изделия
Условия:
— Удалённый формат, есть офис в Москва Сити
— Необходимо гражданство и налоговое резидентство РФ
Откликаться и по вопросам: el@astratech100.com • @sir_xoi
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как мы строим hh.ru: код, инфра, доклады и ништяки
Канал про тех-изнанку hh.ru без корпоративной душноты
Рассказываем, как рождаются продукты, разбираем реальные кейсы, зовём на митапы и показываем людей, которые всё это делают.
Подписывайся — будет охэхэнно ⚡
Подписаться
#реклама
О рекламодателе
Middle Roblox Developer
Локация: удаленка на территории РФ (строго РФ)
Компания: IFellow
ЗП: от ожиданий кандидата
Обязанности:
- Реализовывать механики.
- Поддерживать существующий код.
- Отвечать за архитектуру.
- Интегрировать UI, анимации, VFX, UGC-награды.
- Делатьт сохранения, квесты, инвентарь, награды.
- Следить за производительностью.
- Защищать серверную логику от exploit-клиентов.
- Готовить билды к релизу.
Требования:
- Опыт работы: от 2х лет.
- Уверенный Luau.
- Опыт с Roblox Studio на коммерческих или серьёзных pet-проектах.
- Понимание client/server architecture.
- Опыт с RemoteEvents/RemoteFunctions и защитой от подделки действий на клиенте.
- Опыт с DataStore, сохранением прогресса, наград, инвентаря.
- Умение делать gameplay systems: квесты, collectables, shops, teleport, interactive objects, NPC, minigames.
- Понимание оптимизации под mobile: память, количество объектов, физика, StreamingEnabled, частицы, UI.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Художник-дизайнер в инди-издательство видеоигр (удалённо)
Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что предстоит делать:
1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей;
3. Работать со шрифтами и вёрсткой;
4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы.
Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :)
Будет большим плюсом:
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2. Опыт работы с игровыми проектами.
Кого ищем:
Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио.
Как работаем:
1. Полностью удалённо;
2. Ежедневно общаемся в Discord;
3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Художник-дизайнер»
В письме укажите:
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
Писать сюда - isudini@polden.gg
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес
Если ты:
— хочешь стать тестировщиком, но не знаешь, с чего начать
— уже учился QA сам или на курсах, но до оффера так и не дошёл
— работаешь в IT/QA, но хочешь выйти на оффер выше
Проблема в том, что многие заходят в IT вслепую: смотрят ролики, проходят курсы, но всё равно не понимают, что учить, где брать практику и как проходить собеседования.
Без системы легко застрять на любом этапе: на старте, после обучения или уже в работе.
В канале я делюсь фишками, которые провели меня от джуна без опыта до офферов в X5, .bank и MTS Digital:
— с чего начать
— что нужно для первого оффера
— как расти в доходе в QA
Подписывайся
Подписаться
#реклама 16+
edqa.ru
О рекламодателе
Компания: Unity Parent
Локация: РФ / возможна работа из любой точки мира
Формат: полностью удалённо
Занятость: full-time
Вилка: 80 000 – 110 000 ₽ gross
О компании
Unity Parent — это мобильное приложение, которое помогает разведённым родителям оставаться вовлечёнными в жизнь ребёнка. Мы делаем совместное воспитание удобным, честным и прозрачным: планирование покупок, заказ товаров с маркетплейсов, прямые платежи продавцам — всё без лишних конфликтов и личных встреч.
Сейчас мы активно развиваем продукт и ищем бизнес-аналитика, который поможет нам улучшать пользовательский опыт, прорабатывать новые функции и обеспечивать эффективное взаимодействие между пользователями и командой разработки.
Чем предстоит заниматься
• Сбор, анализ и формализация бизнес-требований.
• Общение с командой продукта, разработчиками и тестировщиками для уточнения требований.
• Описание пользовательских сценариев и бизнес-процессов.
• Подготовка технических заданий, User Story, Use Case и постановок для разработки.
• Анализ текущих процессов внутри приложения и поиск точек роста продукта.
• Проработка новых функций для родителей, финансовых операций и взаимодействия с маркетплейсами.
• Участие в проектировании интеграций с платёжными сервисами и внешними системами.
• Подготовка схем бизнес-процессов, пользовательских путей (User Flow) и диаграмм.
• Контроль соответствия реализованного функционала поставленным требованиям.
• Участие в приёмке нового функционала совместно с командой QA.
Что мы ждём от кандидата:
• Понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения.
• Опыт описания требований и бизнес-процессов.
• Навыки работы с User Story, BPMN, UML или аналогичными инструментами моделирования.
• Понимание принципов работы мобильных приложений, API и клиент-серверной архитектуры.
• Умение структурировать информацию и превращать идеи в понятные требования для команды разработки.
• Аналитическое мышление и внимание к деталям.
• Навык выявления потребностей пользователей и поиска оптимальных решений.
• Грамотная письменная коммуникация.
• Желание развиваться в продуктовом направлении и влиять на развитие сервиса.
Будет преимуществом
• Опыт работы с мобильными продуктами.
• Понимание финансовых процессов и онлайн-платежей.
• Опыт работы с Jira, Confluence, Miro, Figma.
• Базовые знания SQL и REST API.
Условия работы:
• Официальное трудоустройство по ТК РФ.
• Испытательный срок — 3 месяца с окладом не менее 80 000 ₽.
• После испытательного срока — оклад 110 000 ₽.
• ДМС с первых месяцев работы.
• Работа над социально значимым продуктом, который помогает семьям решать реальные задачи.
• Наставничество и поддержка на старте.
• Возможность профессионального роста до Middle Business Analyst, Product Owner или Product Manager.
• Удалённый формат работы и гибкий график.
Для связи: @dia_hrit
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
📊 Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🎮 О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼 Что предстоит делать
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯 Что важно
• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
• Навык написания понятной игровой документации (GDD).
• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
⭐️ Будет плюсом
• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
• Интерес к историческому оружию и военной тематике.
🤝 Мы предлагаем
• Полностью удалённую работу.
• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
• Молодую и сильную команду разработки.
• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).
• Полную занятость.
📩 Как откликнуться
🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot
📧 Email — people@bixteam.net
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Внимание! Онлайн-подработка. Платят 5 000 ₽ в день
Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать на отзывы. Все это вы делаете из дома.
Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон.
Занятость 3-4 часа в день.
График свободный. Заработок зависит от вас.
Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение.
✅ Все проходит онлайн по 30-40 минут в день.
✅ Поймете всю суть работы с нуля от А до Я
✅ Все бесплатно. От вас только желание работать и зарабатывать.
Всего осталось 30 мест. Успевайте зарегистрироваться, пока есть возможность:
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.wildmanager.ru
О рекламодателе
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure
Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.
Питч проекта -> https://goo.su/YBnH
Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:
- Narrtive designer
- Game designer
- 3D Artist (character, props, envir)
- Animator
- UI/UX designer
- Product designer
- Concept Artist
- VFX Artist
- UE Technical Artist
- Sound designer
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
3D Generalist UE5
Оплата - сдельная, проектная, в рублях или долларах (если не из РФ)
Формат работы: удалённо
Инди студия ищет 3D дженералиста, хорошо знакомого с UE5 для создания визуального стиля прототипа игры в cozy жанре. Игра - расслабляющий симулятор книжного магазина.
Что нужно будет делать:
- Настроить пост процесс
- 3D моделирование пропсов
- Настроить материалы
- Локальный левел дизайн
Наша цель сейчас - сделать несколько коротких роликов для проверки гипотез, но с хорошим визуалом (смотри референс). Если гипотезы подтвердятся, то сможем договориться на постоянную загрузку/фулл-тайм.
Что необходимо:
- Портфолио с примерами левел дизайна, 3D моделирования, работы с виз.стилем
- Будет плюсом, если играете в cozy игры
Портфолио, пожалуйста, присылайте через форму: https://forms.gle/2CZRiAWjVStL21ti9
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Внимание! Онлайн-подработка. Платят 5 000 ₽ в день
Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать на отзывы. Все это вы делаете из дома.
Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон.
Занятость 3-4 часа в день.
График свободный. Заработок зависит от вас.
Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение.
✅ Все проходит онлайн по 30-40 минут в день.
✅ Поймете всю суть работы с нуля от А до Я
✅ Все бесплатно. От вас только желание работать и зарабатывать.
Всего осталось 30 мест. Успевайте зарегистрироваться, пока есть возможность:
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.wildmanager.ru
О рекламодателе
🎮 Ищем Senior / Lead Game Designer (Game Design Advisor)
Студия Cactus Punch ищет опытного Senior / Lead Game Designer для долгосрочного консультационного сотрудничества.
Разрабатываем Dark Fantasy Action RPG на Unreal Engine 5.7 для PC.
Проект находится на стадии Vertical Slice.
Мы ищем эксперта, который сможет периодически подключаться к проекту и консультировать инвестора и команду по вопросам:
• оценки текущего состояния проекта;
• анализа билда и документации;
• combat design и core gameplay;
• выявления геймдизайнерских и production-рисков;
• приоритизации дальнейшей разработки;
• стратегического развития проекта.
Что для нас важно:
✔️ Успешный опыт коммерческой разработки PC-игр;
✔️ Senior / Lead / Principal уровень;
✔️ Action RPG / Soulslike / Melee Combat;
✔️ Системный геймдизайн;
✔️ Опыт Vertical Slice, Early Access, релиза.
📍Удаленно
💰 Формат сотрудничества и вознаграждение обсуждаются индивидуально.
Если вам интересно или можете кого-то порекомендовать — пишите в личные сообщения в тг - @Anna22031991
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Оплата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam, работа над увеличением вишлистов
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Пишите: @nickolay_nekrasov
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Получи грант до 1,35 млн руб. на обучение в магистратуре
Магистратура Школы дизайна Центрального университета — твоя возможность получить профессию на стыке творчества и технологий!
— 2 офлайн программы: «Проектирование человеческого опыта» и «Медиаискусство».
— Поступление — по портфолио и результатам собеседования.
— Гранты до 75%, действуют на весь период обучения.
— Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой.
— Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях.
— Государственный диплом за 2 года.
Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии. Оставляй заявку на грант уже сейчас!
Зарегистрироваться
#реклама
cu.ru
О рекламодателе
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta.
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
🔸Создание рекламных видео для мобильных игр;
🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
🔸Работа с референсами и креативами конкурентов;
🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
🔸Уверенное владение After Effects;
🔸Опыт создания креативов для мобильных игр;
🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
🔸Понимание основ 2D/3D-анимации;
🔸Навыки использования AI инструментов;
🔸Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
🔸Опыт работы с Unreal Engine;
🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
🔸Небольшую команду без лишней бюрократии;
🔸Хорошую оплату;
🔸Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
🔸Портфолио / showreel;
🔸Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
📂 Подборка каналов по AI, IT & HR Tech
Каналы для тех, кто работает в IT и хочет держать руку на пульсе без мониторинга сотни источников.
Что внутри:
– AI: реальные инструменты и внедрения, без хайпа; – IT: тренды, обзоры, инсайты от первых лиц; – Карьера: как расти и не выгорать; – AI Life hacks: ИИ для удалённой работы и не только; – HR Tech: кто и как нанимает профессионалов сейчас, где и как найти сегодня работу за рубежом;🔗 [Добавить папку] 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как фрилансеру дополнительно зарабатывать 100-150К/мес?
За 9 лет на фрилансе я перепробовал много направлений.
СММ, монтаж, запуски и каждый раз упирался в одну и ту же проблему.
Чтобы начать нормально зарабатывать, приходилось просто ушиваться в работе.
Больше проектов.
Больше клиентов.
Больше часов за ноутом.
И меня это дико бесило.
Потому что какой тогда смысл фриланса, если ты работаешь ещё больше, чем в найме?
В какой-то момент я понял одну важную вещь:
большинство фрилансеров пытаются расти количеством работы, хотя реальные деньги приходят совсем по-другому.
Не через "работать больше".
А через правильный подход, навыки и услуги, за которые клиенты готовы платить намного больше.
Когда я это понял — всё начало меняться. Мой доход вырос в 3 раза, а работы стало меньше.
Я записал подробный разбор как это работает. Узнай!
Узнать больше
#реклама 16+
rocket4expert.ru
О рекламодателе
Вакансия: Системный аналитик (API / Процессинговый центр)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалённо из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💰220 000 - 250 000 на руки по ТК (по ИП выше)
Ищем системного аналитика в команду, развивающую веб-сервисы API процессингового центра крупного банка. Роль предполагает самостоятельное ведение продуктовых задач, участие в проектировании интеграционных решений и взаимодействие с кросс-функциональной командой в мультипроектной среде.✅ Чем предстоит заниматься: • Собирать, анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования • Проектировать функциональные и технические решения совместно с командой • Разрабатывать и поддерживать проектную документацию • Проектировать интеграционные взаимодействия между системами и API-сервисами • Моделировать бизнес-процессы и системные сценарии (BPMN, UML) • Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками и заказчиками • Проводить технические интервью и участвовать в онбординге системных аналитиков 🥇Требования: • Опыт работы системным аналитиком от 3 лет, в финтехе или банковской сфере • Опыт продуктовой разработки • Опыт сбора и анализа требований, проектирования и документирования решений • Опыт проведения технических интервью и онбординга аналитиков • Знание BPMN и UML (Activity, Sequence) • Понимание синхронных и асинхронных интеграций • Знание REST API и опыт проектирования REST-сервисов • Опыт анализа REST API через Postman или аналогичные инструменты • Знание XSD и умение читать XSD-схемы • Понимание SOAP и опыт анализа SOAP-сервисов • Опыт проектирования ER-моделей данных • Знание первых трёх нормальных форм • Понимание различий между реляционными и нереляционными БД • Уверенное владение SQL (JOIN, UNION) • Понимание различий между идентификацией, аутентификацией и авторизацией • Понимание принципов шифрования и хэширования ⭐️ Будет плюсом: • Опыт построения UML-диаграмм в PlantUML • Знание DDL (CREATE, ALTER, DROP) в SQL • Навык использования AI-инструментов в ежедневной работе 💎Что мы предлагаем ДМС с покрытием стоматологии. Компенсация фитнеса. Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино. Регулярная индексация зарплаты. Современная техника для работы. Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Level Artist
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами.
От 60 000 до 100 000 руб
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
Для отклика писать @nextgen_lera_hr
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
