🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Открыть в Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Больше8 565
Подписчики
+1424 часа
+557 дней
+26130 дней
Архив постов
Привет, всем!
Вакансия 🔥𝐂𝐨𝐜𝐨𝐬 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫🔥 для работы в GameDev студии над новыми проектами.
Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🥥 Задачи:
• Создание и адаптация ключевых игровых механик.
• Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры.
• Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации.
• Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей.
• Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности.
🥥 Требования:
• Опыт в коммерческой разработке от 5 лет
• Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend)
• Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
Контакты ✍️ @s_harli
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайнера
Project Manager
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Дорогие подписчицы 🌷
Поздравляем вас с самым прекрасным праздником весны! Желаем бесконечного счастья и удачи, больше комплиментов и внимания. Оставайтесь всегда красивыми и нежными. И пусть каждый день будет насыщен яркими событиями ☺️
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Gamedev | Remote
Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Что важно знать ИТ-специалисту, чтобы пройти интервью
Приходи на бесплатный воркшоп и узнай:
— С чего начать подготовку к собеседованию
— Как презентовать свой опыт так, чтобы вас запомнили
— Какие вопросы задают по hard skills и как к ним подготовиться
— Как произвести хорошее впечатление
Воркшоп проводит SkillStaff — цифровая платформа гибкой занятости, которая объединяет ИТ-специалистов и крупнейших заказчиков. Мы знаем, кого нанимают, почему одних берут, а других нет, и как подготовиться, чтобы не упустить свой шанс.
Спикер — Алевтина Суменкова, руководитель подбора персонала SkillStaff и эксперт с 10-летним опытом в подборе ИТ-специалистов для лидеров рынка.
Когда: 20 марта 18:00
Где: онлайн
Регистрируйся и подготовься к собеседованию с экспертом SkillStaff!
Зарегистрироваться
#реклама 16+
my.mts-link.ru
О рекламодателе
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
🔥 Ищем 2D художника для создания обложек Steam-страницы игры! 🎨
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Готовимся к собесу — YeaHub
Ловите годную базу вопросов по 20+ айтишным направлениям: Frontend, Backend, DevOps, QA и др. Есть фильтрация по навыкам и сложности
Каждый вопрос подробно разобран, чтобы ты быстро вник в тему. А встроенный тренажер поможет заучить ключевые моменты и трекать прогресс
Проект живой — регулярно завозят новые вопросы, докручивают функционал 😎
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Scripter / Junior Unity Developer
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование:
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом:
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы:
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Позиция: Junior User Acquisition Manager (mobile)
Компания: Serper
Формат работы: частичная занятость, удаленная работа
Зарплата: 10.000₽/месяц
👨🏻💻Мы - небольшая команда, занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно.
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы
❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
• Хорошее знание английского языка
💻Условия работы:
Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения
График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)
Оплата: 10.000₽/месяц
🏆Преимущества вакансии:
Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.
Заинтересовало? Пишите в тг @Korolev_Dima
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр. В нашей распределенной команде 850+ талантливых профессионалов, которые работают удаленно в одной из десяти наших локаций на выбор.
Вы можете знать нас по таким проектам, как Sherlock, Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret Society®, серия Jewels и многим другим.
Сейчас мы хотим усилить нашу команду, поэтому ищем опытного Game Creative Producer (remote).
Чем предстоит заниматься:
Принятие креативных решений в рамках вижена продукта для создания захватывающего игрового опыта и улучшения ключевых метрик;
Организация и проведение креативных сессий: брейнштормы, обсуждения, рабочие встречи, принятие ключевых решений по продукту;
Контроль качества креативных решений, их соответствие стратегии и целям продукта;
Генерация и оценка идей, направленных на улучшение игрового опыта, в рамках вижена продукта;
Анализ идей с точки зрения их влияния на продукт и игроков, оценка потенциала для повышения вовлеченности и удержания;
Анализ рынка и трендов, формирование гипотез для улучшения продукта на основе выявленных тенденций;
Организация исследований предпочтений игроков (Player Research);
Формирование видения развития продукта совместно со стейкхолдерами;
Поддержание четкого вижена продукта, его целей и задач, донесение этой информации до команды, контроль ее понимания;
Координация с отделом маркетинга.
Будет плюсом:
Опыт в геймдизайне;
Хорошее знание рынка casual F2P игр и актуальных
игровых тенденций;
Умение четко письменно излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
Опыт ведения нескольких проектов одновременно.
More information about the vacancy: G5 Games
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайнн
⭐️ Ищем геймдизайнера! ⭐️
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Компания AppFox https://appfox.ru/ расширяет штат и ищем технического писателя.
Обязанности:
- Создание, обновление и поддержка в актуальном состоянии технической документации (API, архитектурные схемы, спецификации, инструкции).
- Разработка пользовательских руководств, справочных материалов и презентаций.
- Взаимодействие с командой разработки, тестировщиками и аналитиками для сбора и уточнения требований.
- Обеспечение единого стиля и структуры документации.
- Контроль качества и согласованности всех видов документации, включая текстовую и графическую часть.
Требования:
- Опыт работы с текстами от 2 лет, особенно в IT-сфере.
- Свободное владение технической терминологией и понимание процессов разработки программного обеспечения.
- Навык создания понятных, структурированных и лаконичных текстов - вы умеете объяснять сложное простым языком, не опираясь на сухие стандарты.
- Способность работать с большими объемами информации: анализировать, систематизировать и превращать хаос в четкую структуру.
- Практический опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
- Глубокое понимание Agile-подходов (Scrum, Kanban) и умение работать в гибких методологиях.
- Навыки визуализации: создание UML-диаграмм, блок-схем и других графических материалов для наглядного представления информации.
Условия:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график работы
- Оформление по самозанятости
https://t.me/Arina_LebedincevaHR
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Motion Designer на проект One State 🚀
Что хотим видеть:
- Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов
- Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики
- Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve)
- Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic)
- Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом
- Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт
- Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг)
Дополнительно будет классно:
- Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity
- Работа со звуком (sfx)
Что предстоит делать:
- Производство роликов (Gameplay/Cinematic)
- Производство статичных рендеров
📩 Связь: тг @gamedev_mom
DevZone - IT • Дизайн • GameDev • ИИ
Grand Games AV
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена
Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.
Для отклика пишите:@averinwakeup
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
Привет!
Мы в Helio Games делаем мобильные сурвачи и ищем Senior QA специалиста на наш флагманский Westland Survival (Unity). У нас релизы каждые 3 недели, сложный мидкорный проект с легаси и большие планы на развитие наших продуктов и команд. Если все это вас еще не напугало - то нам по пути, будем рады отклику!
Основные задачи:
- тестирование Survival проектов с многослойной метой на мобильных платформах с применением различных видов тестирования;
- анализ ТЗ, создание и обновление тестовой документации;
- заведение найденных багов и контроль их исправления;
- участие в работе по улучшению процессов команды и подходов тестирования.
Что нам важно:
- опыт работы в игровом тестировании от 4-х лет;
- знания особенностей тестирования мобильных игр;
- понимание основ клиент-серверного взаимодействия;
- игровой опыт в различных жанрах, понимание принципов разработки игр.
Бенефиты:
- возможность работать удаленно;
- бонусы от общего успеха проекта;
- регулярные лекции и обучения команд;
- современные девайсы и железо;
- перспектива работы над игровым ПК-проектом.
Контакт: daria.leonteva@heliogames.com
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
#GameDesign #GameDev #Геймдизайн #Вакансия #JuniorGameDesigner #GamedevJobs
🎮 Вакансия: Junior Game Designer
Ищем Junior Game Designer, который поможет создавать увлекательные игровые механики и контент!
Локация: удаленный формат, GMT+3
Вилка: по договоренности
Формат: Full-time
Обязанности:
🔹 Разработка и балансировка core и meta-геймплея
🔹 Проектирование механик, уровней, прогрессии
🔹 Подготовка GDD и технической документации
🔹 Анализ, тестирование, улучшение игровых систем
🔹 Взаимодействие с разработчиками, художниками, UX/UI-специалистами
Требования:
✔️ Базовые знания геймдизайна и level design
✔️ Опыт создания собственных проектов
✔️ Понимание game balance, retention, player engagement
✔️ Владение Unity, Unreal Engine (будет плюсом)
✔️ Английский B2+
Что предлагаем?
🚀 Работа над интересными проектами
⏳ Гибкий график
💡 Возможность реализовать идеи
📩 Откликнуться: @ana_smartbrain
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻Новости и курсы IT & Дизайн
