ru
Feedback
Maya

Maya

Открыть в Telegram

Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot

Больше
2 342
Подписчики
-124 часа
-77 дней
-1930 день
Архив постов
Maya
2 342
Renders by: nahorna_ye Autumn bedroom
+4
Renders by: nahorna_ye Autumn bedroom

Maya
2 342
Что находится в бесплатной части курса «Нейросети для дизайнера» Изучайте нейросети в дизайне, следуя за Любой на практике. П
Что находится в бесплатной части курса «Нейросети для дизайнера» Изучайте нейросети в дизайне, следуя за Любой на практике. Погрузитесь в мир искусственного интеллекта, создавая свой стартап Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
⚡️ Появился канал для дизайнеров с готовыми инструкциями Как выйти на 100–150к в месяц всего с 2–3 клиентами, без демпинга, б
⚡️ Появился канал для дизайнеров с готовыми инструкциями Как выйти на 100–150к в месяц всего с 2–3 клиентами, без демпинга, бесконечных откликов и гонки за заказами? Чаты, биржи и холодные рассылки в 2026 уже почти не работают Создатель агентства «Призма» Мирон Кашицын (кейсы с МТС и Иннополисом на 693 млн) в своем канале дает бесплатную систему для дизайнеров на фрилансе Внутри: — система роста на фрилансе для дизайнеров в 2026 — инструменты поиска клиентов (один из них принёс 162к за 6 дней через продажу лендинга) — полезные промты для ChatGPT, скрипты продаж, шаблоны 👉 Переходи в канал и забирай систему в закрепе: https://t.me/kashitsyn_pro/860 Реклама. ИП Кашицын Мирон Эльдарович ИНН 770501403212 erid: 2VtzqwFXrtW

Maya
2 342
Claude.ai. Как интегрировать в работу? Статья представляет обзор ИИ-ассистента Claude от компании Anthropic, который за после
Claude.ai. Как интегрировать в работу? Статья представляет обзор ИИ-ассистента Claude от компании Anthropic, который за последний год резко улучшил свои возможности. Призывает к обсуждению, что из обилия ИИ-инструментов стоит использовать в работе Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
ДИгадка №24 Дизайнер Олег столкнулся с неожиданной проблемой при работе с фото кожи для сайта. Как он справился с необычными
ДИгадка №24 Дизайнер Олег столкнулся с неожиданной проблемой при работе с фото кожи для сайта. Как он справился с необычными квадратиками на изображении? Читать на дизайнерс | #урок

Maya
2 342
8 правил реалистичной генерации: естественная кожа, чёткие лица и никаких артефактов Статья рассказывает о создании естествен
8 правил реалистичной генерации: естественная кожа, чёткие лица и никаких артефактов Статья рассказывает о создании естественных лиц и текстур с использованием алгоритмов и нейросетей, подробности выбора методов и технологий Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
3 пути после фриланса: как выбрать свой Узнайте, как Настя стала фаундером международного digital-агентства AZ Agency в нашей
3 пути после фриланса: как выбрать свой Узнайте, как Настя стала фаундером международного digital-агентства AZ Agency в нашей увлекательной статье Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
«Мария»: Айдентика-вызов для кондитерской с корнями «Мария» - кондитерская в Иркутске, ставшая символом города за более чем 3
«Мария»: Айдентика-вызов для кондитерской с корнями «Мария» - кондитерская в Иркутске, ставшая символом города за более чем 30 лет. Ее сладкие изделия напоминают жителям о семейных праздниках и детстве Читать на дизайнерс | #кейс

Maya
2 342
Редизайн медицинской B2B-системы для клиник Узнайте, как превратить внутренний сервис в успешный SaaS-продукт, привлекая внеш
Редизайн медицинской B2B-системы для клиник Узнайте, как превратить внутренний сервис в успешный SaaS-продукт, привлекая внешних клиентов и обеспечивая масштабируемость Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
Почему я не верю в «насмотренность». Откровенно о системном вкусе Статья поможет разобраться, почему дизайны иногда не выходя
Почему я не верю в «насмотренность». Откровенно о системном вкусе Статья поможет разобраться, почему дизайны иногда не выходят, хотя ты много изучаешь. Рассмотрены причины и рекомендации для развития внутреннего компаса в дизайне Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
Вайбкодинг для дизайнеров: как я собрал портфолио без знаний кода Статья о том, как важно непрерывно обновлять портфолио диза
Вайбкодинг для дизайнеров: как я собрал портфолио без знаний кода Статья о том, как важно непрерывно обновлять портфолио дизайнера. Узнай, как поддерживать актуальность и привлекательность своих работ для потенциальных клиентов Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
Симуляция дождя в Cinema 4D ⏩ Смотреть тут #c4d

Maya
2 342
Дизайнерские «ред флаги»: 5 маркеров проекта, куда лучше не попадать Статья об интересном аспекте поиска работы: рабочие проц
Дизайнерские «ред флаги»: 5 маркеров проекта, куда лучше не попадать Статья об интересном аспекте поиска работы: рабочие процессы. Они важны, хотя иногда забываются. Плохие процессы могут испортить опыт работы, даже если всё остальное отлично Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
\ Author: Aung Naing Tun
+1
\ Author: Aung Naing Tun

Maya
2 342
🥲 #мемы

Maya
2 342
Western Digital : Abra Network #вдохновение

Maya
2 342
Нужно ли дизайнеру высшее образование? Статья предлагает новый взгляд на стандартный вопрос, вызывая сомнения в его правильно
Нужно ли дизайнеру высшее образование? Статья предлагает новый взгляд на стандартный вопрос, вызывая сомнения в его правильности и предлагая альтернативные решения Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 342
🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнер
🎨 Про рынок труда и актуальные навыки для дизайнеров Делимся подборкой полезных материалов для начинающих и опытных дизайнеров. Если ты задумываешься о карьере или хочешь быть в тренде с ИИ и современными инструментами, обязательно читай: 🔹 Как начинающему дизайнеру интерфейсов найти работу в 2026 году — результат исследования 🔹 Как использовать ИИ, чтобы найти работу 🔹 Как дизайнеры используют ИИ: 10 сценариев Будь в курсе актуальных тенденций, развивай нужные навыки и используй новые инструменты для своего профессионального роста!

Maya
2 342
Victorian Manor Maya + Substance 3D Designer + Substance 3D Painter + Unreal Engine + ZBrush + Marvelous Designer + Photoshop
+5
Victorian Manor Maya + Substance 3D Designer + Substance 3D Painter + Unreal Engine + ZBrush + Marvelous Designer + Photoshop + Premiere #вдохновение

Maya
2 342
Heihachi Mishima FanArt Substance 3D Painter + ZBrush + Maya + Arnold #вдохновение
+2
Heihachi Mishima FanArt Substance 3D Painter + ZBrush + Maya + Arnold #вдохновение