ru
Feedback
Docs-Python.ru

Docs-Python.ru

Открыть в Telegram
952
Подписчики
Нет данных24 часа
-37 дней
-430 дней
Архив постов
🆕🔥Новый материал. 👉 Strategy vs Adapter в чем разница? 📝 Оба паттерна Strategy и Adapter относятся к поведенческим, но решают разные задачи 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/strategy-vs-adapter/

🆕🔥Новый материал. 👉 Фабрика адаптеров (Factory+Adapter) в Python. 📝 В материале рассмотрим шаблон Abstract Factory + Adapter ("*Фабрику адаптеров*") - мощный паттерн, который позволяет динамически создавать нужный адаптер в зависимости от контекста (например, имени провайдера, настроек пользователя или конфигурации). 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/factory-adapter/

🆕🔥Новый материал. 👉 Совместное использование Strategy и Adapter в Python 📝 Создадим реальный, практичный пример, в котором шаблоны Strategy и Adapter работают вместе - на примере системы прогноза погоды, которая может использовать разные источники данных и разные стратегии обработки прогноза (например: оптимистичный, реалистичный, пессимистичный). 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/strategy-adapter-rabotaiut-vmeste/

🆕🔥Новый материал. 👉 Шаблон Strategy (Стратегия) в Python 📝 Шаблон Strategy (Стратегия) - это поведенческий шаблон проектирования, который позволяет определять семейство алгоритмов, инкапсулировать каждый из них и делать их взаимозаменяемыми. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/shablon-strategy/

🆕🔥Новый материал. 👉 Шаблон Adapter (Адаптер) в Python. 📝 Adapter (Адаптер) - это структурный шаблон проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе. Он действует как "переходник", "мост" между двумя интерфейсами. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/shablon-adapter/

🆕🔥Новый материал. 👉 Шаблоны проектирования в ООП Python. 📝 Шаблоны проектирования (design patterns) - это типовые решения часто встречающихся задач в программировании. Они не являются конкретным кодом, а представляют собой описания подходов к решению проблем, которые можно применять в разных языках программирования, включая Python. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/shablony-proektirovaniia-oop/

🆕🔥Новый материал. 👉 Шаблон Factory (Фабрика) в Python 📝 Factory - это шаблон проектирования, который создаёт объекты без указания их конкретных классов. Мы просто говорим "сделай такой-то объект", а фабрика сама решает, какой именно класс использовать. Factory помогает писать гибкий и расширяемый код. Не нужно усложнять простые случаи, но необходимо дер 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/shablon-factory/

🆕🔥Новый материал. 👉 Шаблон Singleton (Одиночка) в Python. 📝 Singleton - это шаблон проектирования, который гарантирует, что у класса будет **только один экземпляр** (объект), и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/shablon-singleton/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: анализ подходов ООП 📝 В материале проанализируем, где в этом проекте использовали наследование, а где композицию, и объясним, почему сделано именно так. Это будет отличный практический пример для понимания этих подходов. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/analiz-podkhodov-oop/

🆕🔥Новый материал. 👉 Как запустить учебный проект 📝 Материал рассказывает как запустить учебный проект "Система управления библиотекой" Создайте структуру папок как предложено в материале "Учебный проект: система управления библиотекой". Создайте все файлы с предложенным кодом (смотрите материалы, начинающиеся с "Учебный проект..." ) 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/zapustit-uchebnyi-proekt/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: консольный интерфейс views/cli_view.py 📝 В материале создадим консольный интерфейс для учебного проекта "Система управления библиотекой". Разберем зачем нужен отдельный класс для интерфейса и почему нельзя всё сделать в main.py. > Посмотреть весь код консольного интерфейса можно [внизу материала](code). 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-konsolnyi-interfeis/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: точка входа main.py 📝 В материале создадим точку входа в приложение, которая запустит консольный интерфейс библиотечной системы. Это самое интересное - как все модули "оживают" и начинают работать как единое целое. Разберем шаг за шагом, что происходит при запуске программы. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-tochka-vkhoda/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: сервисный слой services/library_service.py 📝 В материале создадим сервисный слой для учебного проекта "Система управления библиотекой", который реализует бизнес-логику работы с книгами и пользователями. Разберем почему будем создавать именно такие методы в сервисе, почему они хороши, и как можно расширить функциональность. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-servisnyi-sloi/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: модели данных (папка models) 📝 В материале создадим модели данных для учебного проекта "Система управления библиотекой". Разберем, зачем нужны модели данных , почему нужен базовый класс, и как это все работает. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-modeli-dannykh/

🔁⚡Изменение информации. 👉 Учебный проект: менеджер БД database/db_manager.py 📝 В этом материале создадим менеджер базы данных для учебного проекта "Система управления библиотекой". Разберем почему именно такой подход к созданию менеджера базы данных, почему будем создавать такие методы, и какие альтернативы были. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-menedzher-bd/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: Менеджер БД database/db_manager.py 📝 В этом материале создадим менеджер базы данных для учебного проекта "Система управления библиотекой". Разберем почему именно такой подход к созданию менеджера базы данных, почему будем создавать такие методы, и какие альтернативы были. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-menedzher-bd/

🆕🔥Новый материал. 👉 Учебный проект: система управления библиотекой на Python. 📝 Создадим профессиональную структуру проекта "Библиотечная система" в учебных целях с разделением на модули, базой данных SQLite и всеми хорошими практиками. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/uchebnyi-proekt-sistema-upravleniia-bibliotekoi/

🆕🔥Новый материал. 👉 Подходы ООП в Python. 📝 Помните принцип: "Предпочитайте композицию наследованию". В Python (и вообще в современном ООП) чаще рекомендуют использовать композицию, а не наследование, если можно обойтись без иерархий. Это делает код более гибким и удобным для поддержки. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/podkhody-oop/

🆕🔥Новый материал. 👉 Правильное применение ООП в Python. 📝 В этом материале поговорим о том когда использовать ООП и как правильно его использовать. Золотое правило: Если можно решить задачу без классов - не используй классы. Если классы нужны - делай их правильно." 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/pravilnoe-primenenie-oop/

🆕🔥Новый материал. 👉 ООП Python на примерах. 📝 ООП (объектно-ориентированное программирование) - это способ писать код, при котором программа строится не из функций и данных по отдельности, а из "объектов", которые объединяют и то, и другое. 🌐 https://docs-python.ru/tutorial/oop-python-primerakh/