👾PlayStation Україна
🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію 🤝🏼Реклама - @odmen_ps 💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала 👾PlayStation Україна
Канал 👾PlayStation Україна (@ukr_ps) языкового сегмента Украинский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 31 802 подписчиков, занимая 2 697 место в категории Игры и 1 860 место в регионе Украина.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 31 802 подписчиков.
Согласно последним данным от 02 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 5 119, а за последние 24 часа — -142, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 33.78%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 28.51% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 10 786 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 9 105 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 179.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как реліз, evil, resident, gta, sony.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію
🤝🏼Реклама - @odmen_ps
💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 03 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 03 июля | 0 | |||
| 02 июля | +4 | |||
| 01 июля | +10 |
«Якби ми могли розробляти гру за $5–6 мільйонів, як це було за часів PS1, то створювали б десять. Десять різних ігор, через які можна було б передати найрізноманітніші творчі ідеї. На PS1 було стільки дивакуватих ігор саме тому, що їхня вартість і ризики були цілком прийнятними. Ми буквально могли витратити $6–7 мільйонів на проєкт, який не спрацював, і це не було великою проблемою. У найгіршому разі ми просто робили висновки. Тепер же, коли кожен проєкт коштує $100 мільйонів або більше, готовність ризикувати зникає. Керівники ігрової індустрії хочуть знати, чи це сиквел, чи вже відома франшиза… Вони хочуть почути, що гра — це щось на кшталт Fortnite у поєднанні з Call of Duty у світі Zombieland. Саме з такими презентаціями потрібно приходити, щоб отримати фінансування. І так, фактично ніхто не хоче вкладати гроші в гру про космічний балет єдинорогів. Доки ми оцінюватимемо ігрові проєкти виключно через призму фінансів, готовності ризикувати не буде. 95% витрат на розробку відеоігор — це зарплати. Вони зросли, і саме тому збільшилися бюджети. Тож нам потрібно шукати можливі рішення. Чи можна знизити зарплати й при цьому залишитися в Каліфорнії? Я так не думаю»👾PlayStation UA | Наш Чат💬
| 2 | Колишній глава PlayStation Шухей Йошида поділився своїми враженнями після кількох годин гри на Steam Machine:
— Продуктивність у 3D… ну така собі.
— Система рекомендує за замовчуванням грати у 1080p — це що, повернення в епоху PS4?
— Деякі ігри запускаються дууууже довго. Чим вона там увесь цей час займається?
— Інтерфейс системи простий і зручний.
— Можливість увімкнути систему натисканням кнопки на Steam Controller — просто топова фішка.
— Змінна лицьова панель — приємний бонус.
— Випадкові анімації під час завантаження — теж класна дрібниця :)
— Стіки на Steam Controller трохи занадто м'які на мій смак.
— Тачпад — це зручно, але він надто чутливий, тому користуватися ним непросто.
— Дає змогу грати в ігри зі Steam на телевізорі у вітальні, і вже лише заради цього її хочеться залишити.
— Але ціна зовсім не радує. Рекомендувати до покупки складно, хіба що для дослідження чи з цікавості.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 7 837 |
| 3 | PS6 майже гарантовано вийде у 2028 році після вчорашніх новини про повний перехід на цифровий формат, кажуть аналітики.
Sony може запропонувати план зворотної сумісності для переходу з дисків на цифровий формат, щоб пом’якшити частину проблем.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 8 880 |
| 4 | У 2025 фінансовому році майже 80% усіх проданих ігор на PlayStation були в цифровому форматі
У 2023 році цей показник становив 70%, а у 2024 — 76%
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 411 |
| 5 | Топ найбільш продаваних ігор у 2026 році, включно з PlayStation, Steam та Xbox, за даними Alinea Analytics.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 567 |
| 6 | Том Хендерсон: «Я завжди з нетерпінням чекав на нове покоління консолей, але цього разу я відчуваю до всього цього неймовірну байдужість.
Постійні звільнення, підвищення цін, а тепер ще й відсутність фізичних ігор? У мене взагалі немає бажання навіть дізнаватися, що буде далі, не кажучи вже про те, щоб знову витрачати ще більше грошей»
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 543 |
| 7 | 🎮PS Plus Essential на липень:
— Call of Duty: Modern Warfare III | PS5, PS4
— For The King II | PS5, PS4
— CrossCode | PS5, PS4
Завантажити можна буде з 7 липня
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 676 |
| 8 | 🥺 | 9 242 |
| 9 | Привіт! Короткий інфо-бонус для тих, хто цінує свій час і хоче витиснути з гаджета 100%.
Окремий канал під кожен бренд — тільки те, що стосується саме вашого смартфона. Жодного спаму чи загальних тем: лише корисні фішки, лайфхаки, актуальні новини та цікаві налаштування системи.
Обирай свій гаджет та заходь: | 9 264 |
| 10 | ⚡️Sony закриє PS Store на PS3 і PS Vita
У деяких регіонах процес розпочнеться наприкінці 2026 року, а глобально завершиться до липня 2027 року. Після цього нові покупки контенту стануть недоступними.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 818 |
| 11 | ⚡️Sony припиняє виробництво фізичних дисків для нових ігор PlayStation з січня 2028 року.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 460 |
| 12 | Колишній керівник PlayStation Шон Лейден вважає, що зміна стратегії Sony щодо портів на ПК не має особливого сенсу.
«Якщо хтось чекає 18 місяців, поки гра вийде на ПК, ми не втратили цього покупця. Він і так не збирався купувати наше залізо».
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 940 |
| 13 | Xbox розглядає можливість скасування Marvel's Blade та закриття студії Arkane, яка працює над ним - The Verge
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 215 |
| 14 | Оце чіл
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 637 |
| 15 | Digital Foundry вважають, що GTA VI не працюватиме у 60 FPS ні на одній консолі PlayStation, включно з Pro.
За словами команди, головна проблема полягає не в графічному процесорі, а в CPU. Великий відкритий світ гри, складний штучний інтелект, інтенсивний рух транспорту та велика кількість NPC можуть бути занадто вимогливими для сучасного заліза PS5, щоб забезпечити стабільні 60 FPS.
PS5 Pro все одно має запропонувати кращу якість зображення та покращену графіку, але вони не вважають, що цього буде достатньо для досягнення 60 FPS.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 980 |
| 16 | З 30 червня по 6 липня можна буде безкоштовно пограти в мультиплеєр Battlefield 6
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 541 |
| 17 | Новий геймплейний трейлер Assassin's Creed Black Flag на PS5 Pro.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 174 |
| 18 | Графічні режими Assassin's Creed Black Flag Resynced на PS5/Pro
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 9 994 |
| 19 | Sony заявила, що не планує продавати майбутнє залізо зі значними збитками, але продовжує стежити за ситуацією на ринку в контексті PS6.
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 178 |
| 20 | 🔥Друга половина 2026:
— Wolverine
— GTA VI
— Control Resonant
— Phantom Blade Zero
— Kena Scars of Kosmora
— Onimusha
— Silent Hill Townfall
— Halo Remake
— AC Black Flag Remake
👾PlayStation UA | Наш Чат💬 | 10 540 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
