Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований
Открыть в Telegram
Вопросы с собеседований по Java и ответы на них. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/08c603b6 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
Больше6 494
Подписчики
+324 часа
+147 дней
+1930 день
Архив постов
❓ Что означает буква "L" в SOLID?
"L" — это принцип Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков). Объекты должны быть заменяемыми экземплярами своих подтипов без изменения корректности программы. Это значит, что подклассы должны сохранять поведение родительских классов и не нарушать их контракт.
🧑💻 Пример:
Если класс Bird имеет метод fly(), и у нас есть подкласс Penguin, который не умеет летать, то создание такого подкласса нарушит принцип подстановки, так как он не поддерживает поведение родителя.
🤔 Основы математики в Machine Learning / Deep Learning
🗓 16 октября мы разберем ряд Тейлора, собственные векторы и другие ключевые понятия в ML – https://proglib.io/w/c05ae0de
Спикер: Иван Потапов – Staff Machine Learning Engineer at ShareChat. Руководит командой, отвечающей за качество рекомендаций, и имеет 8-летний опыт в сфере машинного обучения.
😮 Что будем обсуждать:
– Теорию вероятностей: случайные величины, математическое ожидание и дисперсию.
– Линейную алгебру: векторы, матрицы, собственные векторы и собственные значения.
– Математический анализ: производные и разложение функций в ряд Тейлора.
👨💻 А еще после каждого блока вас ждет практика в применении полученных знаний.
🎯 Почему это важно?
Понимание математических основ помогает глубже разобраться в работающих под капотом алгоритмах ML/DL и эффективно применять их на практике.
Присоединяйтесь к нам и совершенствуйте свои навыки в машинном обучении!
📌 Регистрация по ссылке: https://proglib.io/w/c05ae0de
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Repost from Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
🎭 Двойная игра в Power BI: как совмещать роли разработчика и администратора
Когда твой руководитель говорит: «А теперь ты еще и администратор сервера Power BI». Гид по выживанию для разработчика, внезапно ставшего многостаночником.
Читать статью
👀 Задачи с собеседований: Сортировка пузырьком (jun)
- Расскажите про сортировку пузырьком и реализуйте её.
Это простой алгоритм сортировки, который использует два вложенных цикла. Внешний цикл отвечает за количество проходов по массиву, а внутренний сравнивает соседние элементы. Если текущий элемент больше следующего, они меняются местами. Так продолжается, пока массив не будет отсортирован.
💡 Ключевые моменты:
▪️ Худший случай: O(n^2)
▪️ Используется строго для небольших наборов данных.
Реализация на картинке 👆🏻
❓ В чем заключается контракт между методами equals() и hashCode()?
- Если два объекта равны согласно методу equals(), то их хэш-коды должны быть одинаковыми.
- Если два объекта имеют одинаковый хэш-код, это не гарантирует, что они равны по equals(). Однако это ускоряет поиск в коллекциях на основе хэширования.
🔹 Если нарушить этот контракт, возникают такие проблемы:
- Проблемы с коллекциями: Например, в HashMap и HashSet объекты могут "потеряться", их поиск будет некорректен, и даже возможно дублирование объектов, которые считаются равными.
- Некорректная работа методов: Методы, такие как contains(), remove(), или put() в коллекциях на основе хэширования, могут работать с ошибками, что приведет к потере данных или их некорректной обработке.
❓ Что означает буква "I" в SOLID?
"I" — это принцип Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов). Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Лучше создавать несколько узкоспециализированных интерфейсов, чем один общий интерфейс с множеством методов.
🧑💻 Пример:
Вместо одного интерфейса Machine, который включает методы print(), scan(), и fax(), лучше создать три отдельных интерфейса для каждого действия, чтобы класс, который реализует только функцию печати, не был вынужден реализовывать ненужные ему методы.
❓ В каком случае блок finally не выполнится?
Блок finally почти всегда выполняется, но есть несколько исключений, когда его выполнение будет пропущено:
🔹 Выход из программы с помощью System.exit(int) — если программа завершится через вызов этого метода до выполнения блока finally, то код в этом блоке выполнен не будет, так как JVM завершит работу немедленно.
🔹 Физическое завершение работы JVM — если произойдет сбой системы, отключение питания, завершение работы JVM или фатальная ошибка, блок finally не будет выполнен.
🔹 Бесконечный цикл в блоке try или catch — если в этих блоках находится бесконечный цикл, который никогда не завершится, блок finally не сможет быть выполнен.
В нормальных условиях блок finally всегда выполняется, даже если в блоках try или catch произошла ошибка.
Вы Java разработчик и хотите делиться знаниями с другими?
Станьте автором курса в Яндекс Практикуме — создавайте и улучшайте образовательный контент и влияйте на формирование индустрии.
Что делать?
Помимо теории нужно будет придумывать квизы, тесты, практические задания, дополняя это примерами из вашей профессиональной жизни.
Почему вам стоит стать автором курса?
- Помощь тысячам людей получить востребованную IT-профессию.
- Прокачка себя и подтверждение своей экспертности.
- Дополнительный доход на удалёнке с гибким графиком.
Посмотреть детали и откликнуться
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Тестовое собеседование на Middle Java-разработчика в среду
Заходи завтра, 9 октября в 19:00 по мск на открытое онлайн-собеседование от ШОРТКАТ, чтобы узнать:
Чего ждут от кандидатов на Middle позиции в Java-разработке
Какие вопросы задают на интервью и зачем
Как подготовиться к собесу,
чтобы получить оффер
Интервью проведёт Роман Половинцев, ex. TeamLead в Сбере.
Чтобы записаться на эфир, переходи в бот → @shortcut_sh_bot
Реклама. ООО "ШОРТКАТ", ИНН: 9731139396, erid: 2VtzqwHKZfG
❓ Что такое сигнатура метода?
❌ Неверно: это его имя, возвращаемый тип, модификаторы доступа и список параметров.
✔️ Правильный ответ: Сигнатура метода — это комбинация его имени и списка параметров (типов и порядка). Она используется для уникальной идентификации методов в классе. Важно, что возвращаемый тип и модификаторы доступа не являются частью сигнатуры.
👋🏭 От Hello World до Enterprise: 15 Java-проектов для начинающих и профессионалов
Ищете интересные идеи для Java-проектов? Можно начать с простых вещей, вроде создания чат-бота или текстового редактора, а затем усложнить задачи, взяв на себя разработку маркетплейса или системы онлайн-обучения. Эти идеи охватывают различные технологии, от баз данных и многопоточности до веб-сервисов и микросервисов. Воплощая их, вы сможете существенно улучшить свои навыки и добавить в портфолио проекты, которые привлекут внимание работодателей.
🔗 Ссылка на статью
ℹ️ Как устроен под капотом TreeSet?
TreeSet — это коллекция, которая хранит уникальные элементы и автоматически сортирует их в натуральном порядке или по заданному Comparator. Под капотом используется самобалансирующееся красно-черное дерево, которое гарантирует, что добавление, удаление и поиск элементов будут происходить за логарифмическое время. В отличие от HashSet, TreeSet не только предотвращает дублирование элементов, но и поддерживает их упорядоченность.
🔹 Структура TreeSet
В основе TreeSet лежит красно-черное дерево — структура данных, которая поддерживает балансировку после каждой операции вставки или удаления. Т.е. дерево автоматически регулирует свою форму при каждом добавлении или удалении элемента, чтобы предотвратить чрезмерное «перерастание» дерева в одну сторону.
Элементы в TreeSet хранятся в виде узлов дерева:
▪️ Каждый узел содержит ключ и ссылки на дочерние узлы
▪️ Дерево автоматически сбалансировано — максимальная глубина любого пути от корня к листу в два раза меньше самой длинной возможной
▪️ Элементы располагаются в отсортированном порядке по мере добавления, что гарантирует логарифмическую сложность поиска и вставки
🔹 Производительность
▪️ Добавление: При добавлении элемента дерево балансируется, чтобы соблюсти свойства красно-черного дерева. Это обеспечивает сложность добавления O(log n).
▪️ Удаление: Работает схожим образом — дерево ребалансируется, а ссылки между узлами корректируются. Удаление также выполняется за O(log n).
▪️ Поиск: Благодаря сбалансированной структуре, поиск элемента в TreeSet занимает O(log n), что делает его быстрее, чем линейный поиск в несбалансированных структурах.
🔹 Использование памяти
Каждый узел в TreeSet хранит не только ключ, но и ссылки на дочерние узлы (левый и правый). Это создает определенные накладные расходы по памяти, ведь для каждого элемента требуется больше памяти, чем, например, в HashSet, где хранятся лишь сами элементы.
🔹 Преимущества и недостатки
▪️ Преимущества:
- Гарантированный порядок элементов: В отличие от HashSet, TreeSet хранит элементы в отсортированном виде. Это важно, если нужно быстро получать минимальные, максимальные или средние значения без дополнительной сортировки. Также можно извлекать диапазоны значений с помощью методов вроде subSet().
- Навигационные методы: TreeSet предоставляет мощные инструменты для навигации по набору, такие как методы для поиска ближайших элементов (floor(), ceiling()), что делает его удобным для задач с диапазонами данных.
▪️ Недостатки:
- Производительность: Операции в TreeSet медленнее, чем в HashSet.
- Большие накладные расходы по памяти: Для каждого элемента TreeSet требуется хранить дополнительные ссылки на дочерние узлы, что увеличивает потребление памяти.
❓ Что означает буква "S" в SOLID?
"S" — это Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Каждый класс или модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения, то есть отвечать только за одну задачу.
🧑💻 Пример:
Класс, который отвечает за обработку данных, не должен также отвечать за их отображение или сохранение. Нарушение этого принципа может привести к усложнению кода и трудностям с поддержкой.
❓ Что такое инкапсуляция?
❌ Неверно: Это когда все поля класса объявляются приватными и создаются геттеры и сеттеры.
✔️ Правильный ответ: Инкапсуляция — это принцип ООП, при котором детали реализации скрываются от внешнего мира, предоставляя доступ к данным только через публичные методы (геттеры/сеттеры или другие). Она позволяет защитить данные от некорректных изменений и обеспечить контролируемый доступ к ним.
❓ Можно ли наследоваться от класса String?
Нет, наследоваться от класса String нельзя. Это связано с тем, что класс String объявлен как final, а это значит, что он не может быть расширен или изменен посредством наследования.
❓ Какой код компилируется быстрее: код с комментариями или без?
Комментарии никак не влияют на скорость компиляции. Компилятор игнорирует комментарии при сборке программы, так как они предназначены только для разработчиков. В процессе компиляции комментарии удаляются, и на итоговое скомпилированное приложение они не оказывают никакого влияния.
Документация.
❓ Чем отличается переопределение от перегрузки?
И переопределение (override), и перегрузка (overload) — это формы полиморфизма в Java, но они работают по-разному.
🔹 Переопределение происходит, когда подкласс изменяет реализацию метода, унаследованного от родительского класса. Метод должен иметь ту же сигнатуру (имя, параметры и возвращаемый тип). Это форма динамического полиморфизма, потому что выбор метода происходит во время выполнения.
🔹 Перегрузка — это создание нескольких методов с одинаковым именем, но с разными параметрами (их типами, количеством или порядком). Это форма статического полиморфизма, так как выбор метода происходит на этапе компиляции.
⚠️ Смена только возвращаемого типа метода не считается перегрузкой. Если у методов совпадают имя и параметры, но различаются только возвращаемые типы, это вызовет ошибку компиляции.
❓ С помощью чего создаётся новый объект?
❌ Неверно: Конструктор.
✔️ Правильный ответ: Объекты создаются с помощью оператора new, конструктор лишь инициализирует объект после его создания.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
