ru
Feedback
Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований

Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований

Открыть в Telegram

Вопросы с собеседований по Java и ответы на них. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: clc.to/3wECtA Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

Больше
6 463
Подписчики
Нет данных24 часа
-37 дней
-1430 день
Архив постов
В чем заключается контракт между методами equals() и hashCode()? - Если два объекта равны согласно методу equals(), то их хэш-коды должны быть одинаковыми. - Если два объекта имеют одинаковый хэш-код, это не гарантирует, что они равны по equals(). Однако это ускоряет поиск в коллекциях на основе хэширования. 🔹 Если нарушить этот контракт, возникают такие проблемы: - Проблемы с коллекциями: Например, в HashMap и HashSet объекты могут "потеряться", их поиск будет некорректен, и даже возможно дублирование объектов, которые считаются равными. - Некорректная работа методов: Методы, такие как contains(), remove(), или put() в коллекциях на основе хэширования, могут работать с ошибками, что приведет к потере данных или их некорректной обработке.

❓ Что означает буква "I" в SOLID? "I" — это принцип Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов). Клиенты
Что означает буква "I" в SOLID? "I" — это принцип Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов). Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Лучше создавать несколько узкоспециализированных интерфейсов, чем один общий интерфейс с множеством методов. 🧑‍💻 Пример: Вместо одного интерфейса Machine, который включает методы print(), scan(), и fax(), лучше создать три отдельных интерфейса для каждого действия, чтобы класс, который реализует только функцию печати, не был вынужден реализовывать ненужные ему методы.

В каком случае блок finally не выполнится? Блок finally почти всегда выполняется, но есть несколько исключений, когда его выполнение будет пропущено: 🔹 Выход из программы с помощью System.exit(int) — если программа завершится через вызов этого метода до выполнения блока finally, то код в этом блоке выполнен не будет, так как JVM завершит работу немедленно. 🔹 Физическое завершение работы JVM — если произойдет сбой системы, отключение питания, завершение работы JVM или фатальная ошибка, блок finally не будет выполнен. 🔹 Бесконечный цикл в блоке try или catch — если в этих блоках находится бесконечный цикл, который никогда не завершится, блок finally не сможет быть выполнен. В нормальных условиях блок finally всегда выполняется, даже если в блоках try или catch произошла ошибка.

Вы Java разработчик и хотите делиться знаниями с другими? Станьте автором курса в Яндекс Практикуме — создавайте и улучшайте
Вы Java разработчик и хотите делиться знаниями с другими? Станьте автором курса в Яндекс Практикуме — создавайте и улучшайте образовательный контент и влияйте на формирование индустрии. Что делать? Помимо теории нужно будет придумывать квизы, тесты, практические задания, дополняя это примерами из вашей профессиональной жизни. Почему вам стоит стать автором курса? - Помощь тысячам людей получить востребованную IT-профессию. - Прокачка себя и подтверждение своей экспертности. - Дополнительный доход на удалёнке с гибким графиком. Посмотреть детали и откликнуться

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

Тестовое собеседование на Middle Java-разработчика в среду Заходи завтра, 9 октября в 19:00 по мск на открытое онлайн-собесед
Тестовое собеседование на Middle Java-разработчика в среду Заходи завтра, 9 октября в 19:00 по мск на открытое онлайн-собеседование от ШОРТКАТ, чтобы узнать: Чего ждут от кандидатов на Middle позиции в Java-разработке Какие вопросы задают на интервью и зачем Как подготовиться к собесу, чтобы получить оффер Интервью проведёт Роман Половинцев, ex. TeamLead в Сбере. Чтобы записаться на эфир, переходи в бот → @shortcut_sh_bot Реклама. ООО "ШОРТКАТ", ИНН: 9731139396, erid: 2VtzqwHKZfG

Что такое сигнатура метода? ❌ Неверно: это его имя, возвращаемый тип, модификаторы доступа и список параметров. ✔️ Правильный ответ: Сигнатура метода — это комбинация его имени и списка параметров (типов и порядка). Она используется для уникальной идентификации методов в классе. Важно, что возвращаемый тип и модификаторы доступа не являются частью сигнатуры.

👋🏭 От Hello World до Enterprise: 15 Java-проектов для начинающих и профессионалов Ищете интересные идеи для Java-проектов?
👋🏭 От Hello World до Enterprise: 15 Java-проектов для начинающих и профессионалов Ищете интересные идеи для Java-проектов? Можно начать с простых вещей, вроде создания чат-бота или текстового редактора, а затем усложнить задачи, взяв на себя разработку маркетплейса или системы онлайн-обучения. Эти идеи охватывают различные технологии, от баз данных и многопоточности до веб-сервисов и микросервисов. Воплощая их, вы сможете существенно улучшить свои навыки и добавить в портфолио проекты, которые привлекут внимание работодателей. 🔗 Ссылка на статью

ℹ️ Как устроен под капотом TreeSet? TreeSet — это коллекция, которая хранит уникальные элементы и автоматически сортирует их в натуральном порядке или по заданному Comparator. Под капотом используется самобалансирующееся красно-черное дерево, которое гарантирует, что добавление, удаление и поиск элементов будут происходить за логарифмическое время. В отличие от HashSet, TreeSet не только предотвращает дублирование элементов, но и поддерживает их упорядоченность. 🔹 Структура TreeSet В основе TreeSet лежит красно-черное дерево — структура данных, которая поддерживает балансировку после каждой операции вставки или удаления. Т.е. дерево автоматически регулирует свою форму при каждом добавлении или удалении элемента, чтобы предотвратить чрезмерное «перерастание» дерева в одну сторону. Элементы в TreeSet хранятся в виде узлов дерева: ▪️ Каждый узел содержит ключ и ссылки на дочерние узлы ▪️ Дерево автоматически сбалансировано — максимальная глубина любого пути от корня к листу в два раза меньше самой длинной возможной ▪️ Элементы располагаются в отсортированном порядке по мере добавления, что гарантирует логарифмическую сложность поиска и вставки 🔹 Производительность ▪️ Добавление: При добавлении элемента дерево балансируется, чтобы соблюсти свойства красно-черного дерева. Это обеспечивает сложность добавления O(log n). ▪️ Удаление: Работает схожим образом — дерево ребалансируется, а ссылки между узлами корректируются. Удаление также выполняется за O(log n). ▪️ Поиск: Благодаря сбалансированной структуре, поиск элемента в TreeSet занимает O(log n), что делает его быстрее, чем линейный поиск в несбалансированных структурах. 🔹 Использование памяти Каждый узел в TreeSet хранит не только ключ, но и ссылки на дочерние узлы (левый и правый). Это создает определенные накладные расходы по памяти, ведь для каждого элемента требуется больше памяти, чем, например, в HashSet, где хранятся лишь сами элементы. 🔹 Преимущества и недостатки ▪️ Преимущества: - Гарантированный порядок элементов: В отличие от HashSet, TreeSet хранит элементы в отсортированном виде. Это важно, если нужно быстро получать минимальные, максимальные или средние значения без дополнительной сортировки. Также можно извлекать диапазоны значений с помощью методов вроде subSet(). - Навигационные методы: TreeSet предоставляет мощные инструменты для навигации по набору, такие как методы для поиска ближайших элементов (floor(), ceiling()), что делает его удобным для задач с диапазонами данных. ▪️ Недостатки: - Производительность: Операции в TreeSet медленнее, чем в HashSet. - Большие накладные расходы по памяти: Для каждого элемента TreeSet требуется хранить дополнительные ссылки на дочерние узлы, что увеличивает потребление памяти.

Что означает буква "S" в SOLID? "S" — это Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Каждый класс или модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения, то есть отвечать только за одну задачу. 🧑‍💻 Пример: Класс, который отвечает за обработку данных, не должен также отвечать за их отображение или сохранение. Нарушение этого принципа может привести к усложнению кода и трудностям с поддержкой.

Что такое инкапсуляция? ❌ Неверно: Это когда все поля класса объявляются приватными и создаются геттеры и сеттеры. ✔️ Правильный ответ: Инкапсуляция — это принцип ООП, при котором детали реализации скрываются от внешнего мира, предоставляя доступ к данным только через публичные методы (геттеры/сеттеры или другие). Она позволяет защитить данные от некорректных изменений и обеспечить контролируемый доступ к ним.

Можно ли наследоваться от класса String? Нет, наследоваться от класса String нельзя. Это связано с тем, что класс String объявлен как final, а это значит, что он не может быть расширен или изменен посредством наследования.

Какой код компилируется быстрее: код с комментариями или без? Комментарии никак не влияют на скорость компиляции. Компилятор игнорирует комментарии при сборке программы, так как они предназначены только для разработчиков. В процессе компиляции комментарии удаляются, и на итоговое скомпилированное приложение они не оказывают никакого влияния. Документация.

Чем отличается переопределение от перегрузки? И переопределение (override), и перегрузка (overload) — это формы полиморфизма в Java, но они работают по-разному. 🔹 Переопределение происходит, когда подкласс изменяет реализацию метода, унаследованного от родительского класса. Метод должен иметь ту же сигнатуру (имя, параметры и возвращаемый тип). Это форма динамического полиморфизма, потому что выбор метода происходит во время выполнения. 🔹 Перегрузка — это создание нескольких методов с одинаковым именем, но с разными параметрами (их типами, количеством или порядком). Это форма статического полиморфизма, так как выбор метода происходит на этапе компиляции. ⚠️ Смена только возвращаемого типа метода не считается перегрузкой. Если у методов совпадают имя и параметры, но различаются только возвращаемые типы, это вызовет ошибку компиляции.

С помощью чего создаётся новый объект? ❌ Неверно: Конструктор. ✔️ Правильный ответ: Объекты создаются с помощью оператора new, конструктор лишь инициализирует объект после его создания.

Новые форматы (можно выбрать несколько):
Anonymous voting

Привет, друзья! Какие форматы кроме обычных вопросов вам бы ещё было интересно увидеть? Пишите в комментариях. 💬 Также ниже предлагаю несколько вариантов готовых форматов. Можем обсудить: какие лучше, какие хуже и как интересно реализовать их. Сделаем контент ещё интереснее вместе🔼

ℹ️ Как устроен под капотом LinkedList? LinkedList — это двусвязный список, который реализует интерфейсы List, Deque и Queue, обеспечивая гибкость в работе с элементами на обоих концах структуры. 🔹 Структура LinkedList LinkedList хранит свои элементы в виде узлов (Nodes), каждый из которых содержит три части: ▪️ Ссылку на предыдущий узел ▪️ Ссылку на следующий узел ▪️ Само значение элемента Каждый узел существует разрозненно в памяти, в отличие от массивов, где все элементы хранятся последовательно. Это позволяет LinkedList динамически изменять размер и не требует перераспределения памяти при добавлении новых элементов. 🔹 Производительность ▪️ Добавление: При добавлении нового элемента создается новый узел, который вставляется между двумя существующими узлами, изменяя у них ссылки. Если добавление происходит в начало или конец, обновляются только ссылки на предыдущий или следующий узел. Операции на концах занимают O(1), тогда как добавление в середину требует прохождения списка до нужного узла, что занимает O(n). ▪️ Удаление: Удаление элемента работает аналогично добавлению — обновляются ссылки соседних узлов. Удаление на концах списка занимает O(1), в середине — O(n). ▪️ Поиск: Поскольку узлы хранятся в памяти разрозненно, LinkedList не поддерживает эффективный случайный доступ. Чтобы найти элемент, нужно последовательно проходить список от начала или конца, из-за чело сложность поиска O(n). 🔹 Использование памяти LinkedList требует дополнительной памяти для хранения двух ссылок (на предыдущий и следующий узел) для каждого элемента, что делает его более затратным по памяти по сравнению с массивами или ArrayList. 🔹 Преимущества и недостатки ▪️ Преимущества: Эффективные операции добавления и удаления в начале и конце списка, отсутствие необходимости в перераспределении памяти. Полезен для реализации очередей и стеков. ▪️ Недостатки: Медленный доступ к элементам (O(n)), высокий расход памяти из-за хранения ссылок, элементы хранятся разрозненно в памяти, что может приводить к фрагментации.

Для чего аннотация @Disabled в JUnit 5? Аннотация @Disabled отключает тест или класс тестов. Это полезно, если тест временно не должен выполняться. Можно также указать причину отключения для лучшего понимания. Пример в комментариях.

Какие есть методы в классе Object? public boolean equals(Object obj) — служит для сравнения объектов по значению; int hashCode() — возвращает hash код для объекта; String toString() — возвращает строковое представление объекта; Class getClass() — возвращает класс объекта во время выполнения; protected Object clone() — создает и возвращает копию объекта; void notify() — возобновляет поток, ожидающий монитор; void notifyAll() — возобновляет все потоки, ожидающие монитор; void wait() — остановка вызвавшего метод потока до момента пока другой поток не вызовет метод notify() или notifyAll() для этого объекта; protected void finalize() — может вызываться сборщиком мусора в момент удаления объекта при сборке мусора.