ru
Feedback
Всё о FNaF

Всё о FNaF

Открыть в Telegram

Наши Каналы — @fnafverse @fnafilm @fnafsotm По Поводу Рекламы — t.me/FNaFstuff/2822 По Всем Вопросам — @lovepiza @kramfate

Больше
7 682
Подписчики
Нет данных24 часа
-207 дней
+8530 дней
Архив постов
MiM.E. — модуль программы MIMIC для модуляции. Из входных данных какой-либо информации, может «предугадать» пробелы данных За
MiM.E. — модуль программы MIMIC для модуляции. Из входных данных какой-либо информации, может «предугадать» пробелы данных За место пробелов программа выдаёт возможные варианты событий, с возможностью самостоятельно высчитать наиболее вероятные Также программа может графически изобразить эти данные, используя игровой движок DaNGER от игровой компании A.R.C.Gate. С помощью модуля MiR.R.O.R. умеет модулировать поведение и речь людей 🫥 t.me/FearTheFate/26 @fnafverse 🫥 #фнафверс

🚨 Концепт-арт первого поколения Боббидотов Эти персонажи были разработаны в 2021 году для другого проекта, но в последствии
+3
🚨 Концепт-арт первого поколения Боббидотов Эти персонажи были разработаны в 2021 году для другого проекта, но в последствии появились в 2023 в Tales from the Pizzaplex x.com/PinkyPills/status/2023050912298672286 @fnafstuff 🤖 #новости

FFD.REMAKE ИЩЕТ 3Д МОДЕЛЕРОВ 🧱 Если у вас есть желание стать частью нашей команды Golden Sheep Studio, то напишите нашему ме
FFD.REMAKE ИЩЕТ 3Д МОДЕЛЕРОВ 🧱 Если у вас есть желание стать частью нашей команды Golden Sheep Studio, то напишите нашему менеджеру@FFDRemakeManager4 или в директ ТГК игры Условия — Быть старше 14 лет t.me/FFD_Remake/281 @fnafverse 🫥 #фнафверс

⚡Были показаны фигурки по FNaF: Sister Location от Jazwares https://x.com/JonnyBlox/status/2022692348434510103 @fnafstuff 🤖
+1
Были показаны фигурки по FNaF: Sister Location от Jazwares https://x.com/JonnyBlox/status/2022692348434510103 @fnafstuff 🤖 #новости

📰 Валентинки от SteelWoolStudios Розы красные. Фиалки — синие. Чувствуешь эту искру? ⚡ Я тоже ее чувствую. 🫶 💘 Медсестра Д
+1
📰 Валентинки от SteelWoolStudios
Розы красные. Фиалки — синие. Чувствуешь эту искру? ⚡ Я тоже ее чувствую. 🫶 💘 Медсестра Долли
Розы красные. Фиалки синие. Мне нужна была только одна. И это была ты. 💘 Мимик
x.com/SteelWoolStudio @fnafstuff 🤖 #новости

📊 Покажут ли нам FNaF на State of Play?
Anonymous voting

📊 Кто по Вашему мнению является Желтым человеком из Midnight Motorist
Anonymous voting

Afton Robotics&Software — дочерняя компания FazEnt. В основном занимается разработкой аниматроников, A.R.O.S., камер, сборкой
Afton Robotics&Software — дочерняя компания FazEnt. В основном занимается разработкой аниматроников, A.R.O.S., камер, сборкой ПК и аркадных автоматов В компанию входят 3 комплекса, американские MCM и LSC, азиатская «北星». Также несколько отделов в главном офисе FazEnt и дочерняя игровая компания A.R.C.Gate О FazEnt Компания занимается франшизой Fazbear, военными разработками и корпоративными решениями. Контролирующим акционером компании является Уильям Афтон, владеющий 51% акций до 1986 года. Совет директоров состоит из 6 человек до 1991 года 🫥 t.me/FearTheFate/23 @fnafverse 🫥 #фнафверс

📰 Secret of the Mimic: VR Анонсирован выход VR порта на осень 2026 x.com/steelwoolstudio/status/2021585201810247984 @fnafstuff 🤖 #новости

📰 Новые материалы от PinkyPills Еще несколько официальных работ, которые я сделала по заказу ScottGames. Иллюстрации должны
+2
📰 Новые материалы от PinkyPills
Еще несколько официальных работ, которые я сделала по заказу ScottGames. Иллюстрации должны были выглядеть как NFT, в остальном у меня была полная свобода творчества. Проект до сих пор не реализован (2023 год).
x.com/PinkyPills/status/2021294519879078190 @fnafstuff 🤖 #новости

⚡LadyFiszi опубликовала новые концепт арты Среди них обложка к Fazbear Frights с Агонией, и концет арты к проекту «Старый дом
+2
LadyFiszi опубликовала новые концепт арты Среди них обложка к Fazbear Frights с Агонией, и концет арты к проекту «Старый дом», датированые 2023 годом x.com/LadyFiszi @fnafstuff 🤖 #новости

📰Была официально объявлена дата презентации нового State of Play от Sony! Мероприятие пройдет 13 февраля в 01:00 по МСК. blo
📰Была официально объявлена дата презентации нового State of Play от Sony! Мероприятие пройдет 13 февраля в 01:00 по МСК. blog.playstation @fnafstuff 🤖 #новости

📊 Какой каноничный образ Уильяма Афтона по-вашему лучший?
Anonymous voting

📰PinkyPills поделилась концепт артом к UCN Итак, вы проголосовали и вот он: концепт-арт самого важного персонажа франшизы Fi
📰PinkyPills поделилась концепт артом к UCN
Итак, вы проголосовали и вот он: концепт-арт самого важного персонажа франшизы Five Nights at Freddy's! Идея персонажа принадлежит не мне. Мне просто дали указание превратить Той Чику в школьницу. Персонаж появится в некоторых кат-сценах Ultimate Custom Night (2018).
x.com/i/status/2020150608771056052 @fnafstuff 🤖 #новости

FFD.Remake ищет ГОЛОСА! Для проекта идет поиск актеров озвучки русской версии игры. Авторы ищут: - Женский голос для сущности
FFD.Remake ищет ГОЛОСА! Для проекта идет поиск актеров озвучки русской версии игры. Авторы ищут: - Женский голос для сущности из головы главного героя. - Женские голоса для озвучки второстепенных ролей (Мамы, работники) - Молодые (женские/мужские) голоса для озвучки детей - Мужские голоса для озвучки второстепенных ролей (Папы, работники) - Сиплые мужские голоса для озвучки пожилых персонажей - Мужские голоса для озвучки главных героев. Участие в проекте безвозмездное. Принимаем с 14 лет. Для связи - @FFDRemakeManager3 @fnafverse 🫥 #фнафверс

🎮 Фанатские игры — FNaF 2- Reconstructed [Отменено] Январь 2006 года. Прошло шестнадцать лет с момента закрытия предыдущей п
🎮 Фанатские игры — FNaF 2- Reconstructed [Отменено] Январь 2006 года. Прошло шестнадцать лет с момента закрытия предыдущей пиццерии Freddy Fazbear's. Когда-то известная во всем мире сеть пиццерий превратилась в жалкий силуэт, запечатлевшийся в памяти людей. Однако объявление о передаче прав на интеллектуальную собственность Fazbear новой корпорации вызвало общественный интерес, желающий увидеть, как можно возродить и реабилитировать Фредди и его друзей. Однако вместо успеха в двери пиццерии стучится трагедия. Представьте себя на месте Фреда Миллера, недавнего выпускника колледжа, переживающего трагическую потерю. В поисках отвлечения вы принимаете предложение о работе ночным сторожем в совершенно новой пиццерии Freddy Fazbear's. Однако, к вашему несчастью, вы обнаруживаете, что всё не так, как писали в газетах. Ничто не является тем, чем кажется, и вскоре вы понимаете, что никому нельзя доверять. Причина отмены — Проект был амбициозным — Отсутствие нормального опыта команды Автор — AverageFran Релиз — Отменено Платформа — 🪟Windows Проект отменён, как игра, но не отменён, как сериал. Выложен документ, чтобы кто-то воссоздал VHS сериалы gamejolt.com/games/FNAF2R/713519 @fnafstuff 🤖 #фанигры

📰 Интервью с Джейсоном Топольски Джейсон Топольски — креативный директор и соучредитель Steel Wool Studios. Он работал в Pix
📰 Интервью с Джейсоном Топольски Джейсон Топольски — креативный директор и соучредитель Steel Wool Studios. Он работал в Pixar и Telltale, а также занимается импровизацией, разработкой настольных игр, озвучкой и режиссурой Несколько интересных цитат из интервью
У нас была идея для проекта Lionsgate, которую мы хотели реализовать, но она не увенчалась успехом. Однако позже они вернулись к нам и сказали: «Эй, ребята, вам нравятся хорроры, вы в них разбираетесь, и у вас отлично получается работать с виртуальной реальностью. У нас есть парень, Скотт Коутон, который работает над игрой «Пять ночей с Фредди», и он хочет сделать VR-игру, с которой вы, ребята, могли бы поработать» Так все и началось. Мы показали ему демоверсию, по сути, первой игры «Пять ночей с Фредди», прежде чем встретиться с ним, чтобы показать: «Смотри, вот что мы можем сделать, посмотри на окружение, посмотри, как это страшно». С этого момента все и началось Это был отличный способ втереться в доверие, показать ему, на что мы способны и как его идеи воплощаются в виртуальной реальности. Это было жутко. Люди надевали гарнитуру и думали: «Нет, я этого не сделаю. Я не могу. Это слишком страшно.»
О чем-то из этого я не смогу рассказать. Но что касается ужасов и мистики, я всегда предпочитал не давать исчерпывающих ответов. Лучше дать часть ответа или какой-то ответ, но оставить пространство для интерпретации.
В Mimic есть отличное место, где в стене дыра, похоже, её пробили, и кто-то пытался поднять защитный шлюз, но не сделал этого. Не успел вовремя. Рядом можно найти саму рукоятку, чтобы открыть его, но выглядит так, будто кто-то пытался выбраться из комнаты, и что-то прорвалось сквозь стену, чтобы поймать их. Затем ты проходишь через эту дыру в стене, находишь ту рукоятку, возвращаешься и открываешь. Но когда отступаешь назад и думаешь о том, что происходит в пространстве, это как будто здесь произошла целая маленькая хоррор-сцена. И мы любим оставлять улики того, что случилось. Это невероятно весело. Наша команда обожает возиться с такими штуками. Затем мы всегда стараемся пройтись и проверить это. Как Эван, режиссёр того проекта, знаешь, он проверяет каждую локацию, каждый аспект пространства. И мы убеждаемся, что не наступаем на что-то другое, что не работает. Эй, постой. У нас этот сюжетный момент теперь противоречит чему-то в лоре. Ну, мы не хотим этого, понимаешь, тогда вляпаешься в проблемы с лором. Или выходишь за рамки временного периода. В какой-то момент кто-то сказал, что используют стикеры. Они такие: знаешь, стикеры. Да, стикеров ещё не существовало в этот момент, верно? Кто-то это заметит — стикеров не существовало.
youtu.be/x-q31QDR2-M @fnafstuff 🤖 #новости

Леон Рискин извинился перед сообществом FNaF за путаницу вокруг ARG Композитор признался, что сам накосячил: постил старые OST, заигрывал с темами FNaF и в итоге ввел фандом в заблуждение. Он подчеркнул, что ни фанаты, ни разработчики не виноваты, и всю ответственность берет на себя Проект «Forgotten Names and Faces» отменен. Из старого материала останется только переработанная фортепианная тема «Elegant Surrender». А альбом «Synesthesia» выйдет как набор эмбиент-треков под CC-лицензией для инди-разработчиков и без отсылок к FNaF
Продолжая мой вчерашний пост. Разочарование оправдано. Я признаю, что некоторые или все мои последние публикации были вводящими в заблуждение и, вероятно, несправедливыми. Я начал с публикации старых версий OST и должен был оставить всё проще и говорить только о музыке. Сообщество FNAF состоит из множества талантливых и умных людей. Некоторые из вас выходили со мной на связь, с другими я сотрудничал, а с кем-то даже успел пообщаться на PAX. Вы заслуживаете более серьёзного отношения, и мне жаль, если вы почувствовали себя преданными. Я был неправ — не вы. Я беру ответственность на себя. Не официальные разработчики, не фанаты, которые следили за моими постами и строили теории, и не разработчик, с которым я недавно сотрудничал, который просто хотел показать свой талант и поделиться с сообществом чем-то крутым. Он выступит сам, когда будет готов, и я считаю, что его игра заслуживает шанса. Многое следовало прояснить намного раньше, а также избежать любых пересечений с мотивами оригинального OST — именно это создало ненужное недопонимание. Большинство комментариев абсолютно справедливы, пусть и не те, что содержали висящие силуэты или другие креативные суицидальные идеи и предложения, но я понимаю, откуда это идёт. Мне стоит сосредоточиться на том, что я умею лучше всего — на создании музыки. Надеюсь, возможно и для FNAF в будущем. Проекта «Forgotten Names and Faces» в итоге не будет. Единственное, что увидит свет — это атмосферная фортепианная основа «Elegant Surrender», которая перерастёт во что-то немного иное. Я поделюсь ею, когда она будет готова. Альбом «Synesthesia» — вы уже слышали его фрагменты в двух последних трейлерах фан-игры — будет состоять из нескольких десятков тёмных эмбиент-треков и выйдет под лицензией CC для инди-разработчиков. Меня часто просят писать музыку для инди-хоррор фан-игр, и такой небольшой пул тёмных CC-треков — неплохое начало. Трек из второго трейлера будет отличаться и не будет напоминать мотивы FNAF, что можно услышать уже в первой части. Трек из первого трейлера с канализацией частично уже доступен в виде аудиопазла для любителей загадок — нужно лишь подобрать пароль в ARG, полный вариант я выложу позже. Обычно я не делюсь личными планами на будущее, но вот небольшой анонс: сейчас на столе много набросков для моих собственных проектов, включая альбом в духе Deep Purple и KISS с треками, названными в честь экстремальных кофейных напитков, тёмный синтвейв-альбом, который давно назревал, и «Insomniac Clockmaker» — тёмный стимпанк/средневековый альбом с большим количеством звуков часов, мрачных текстур, клавесинов и цимбал. Это лишь малая часть, но сейчас это не так важно. Подводя итог — это официальное извинение. А теперь… слово лучникам —
Если честно, вышло грустно. Но спасибо Леону хотя бы за реально интересную ARG, пусть она и не привела туда, куда многие ожидали (в том числе я), все равно было прикольно x.com/Leon_Riskin/status/2019860092003418116 @fnafstuff 🤖 #новости

📔 DLC RUIN ДОЛЖЕН БЫЛ ВЫЙТИ РАНЬШЕ? Релиз дополнения изначально был запланирован на апрель 2023. Но всё же Ruin увидели свет
+1
📔 DLC RUIN ДОЛЖЕН БЫЛ ВЫЙТИ РАНЬШЕ? Релиз дополнения изначально был запланирован на апрель 2023. Но всё же Ruin увидели свет в июле того же года. Почему? А дело в том, что DJ Sterf на стадии тестирования обнаружил огромные проблемы с оптимизацией и ошибками (которых насчитывалось около 2000), что повлекло за собой перенос релиза на несколько месяцев Редактор — @antiwaltz x.com/FazbearArchive_/status/2019710347410825413 @fnafstuff 🤖 #новости

🚨 Концепт-арты от Ladyfiszi для невыпущеного проекта Сама художница называет этот заказ «проектом старого дома». Игра задумы
+1
🚨 Концепт-арты от Ladyfiszi для невыпущеного проекта Сама художница называет этот заказ «проектом старого дома». Игра задумывалась в жанре point-and-click, а основной геймплей должен был строиться вокруг жизни маленького мальчика в жутком доме своего пожилого родственника. Те портативные консоли могли относится к этой игре, а могли и не относится
В 2023 году Скотт Коутон заказал мне более крупный проект, который я называю «проект старого дома». Над похожим проектом я работала ещё в 2019 году, но он так и не был завершён. У него не было ни официального, ни даже рабочего названия, и я не уверена, задумывался ли он вообще как игра по FNAF, а также собирался ли Скотт когда-нибудь вернуться к нему с другими художниками. Единственное, что мне известно: это должна была быть point-and-click игра, где главным героем был бы мальчик, живущий в жутком доме своего пожилого родственника; портативные консоли могли относиться к этой же игре, а могли и не относиться. Мне очень нравился этот проект — он был далеко за пределами моей зоны комфорта, но мне действительно нравилось над ним работать. Это был мой самый последний проект, и из-за того, что меня уволили, он так и не был завершён. Эта работа — одна из самых законченных; жаль, что остальные так и не были доведены до конца — возможно, Скотт уже выпустил бы его, а может, наоборот, снова убрал бы в ящик. Кукла-клоун на стене во многом основана на клоуне, который до сих пор хранится у моей бабушки и в детстве приводил меня в ужас; этой проклятой штуке уже точно больше 40 лет. Также существует отдалённая версия этого коридора — более новая версия старого арта зала, который я делала раньше, но, к сожалению, она находится на очень ранней стадии разработки.
deviantart.com/ladyfiszi/art/Official-art-for-unreleased-game-Hall-Zoomed-in-1295462474 @fnafstuff 🤖 #новости