Artem Vidiaev: Growth & User Acquisition
Открыть в Telegram
Пишу про User Acquisition, Growth, мобильные и не только продукты и бизнес. Практика, кейсы и цифры. По любым вопросам можете писать сюда - @iwamael
Больше1 241
Подписчики
+124 часа
+457 дней
+9630 дней
Загружаем данные
Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
ноябрь '26нояб. '26
ноябрь '26
+61
в 1 каналах
октябрь '26
+968
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '260
в 2 каналах
Get PRO
август '260
в 1 каналах
Get PRO
июль '260
в 1 каналах
Get PRO
июнь '260
в 1 каналах
Get PRO
май '260
в 1 каналах
Get PRO
апрель '260
в 0 каналах
Get PRO
март '260
в 1 каналах
Get PRO
февраль '260
в 0 каналах
Get PRO
январь '260
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '250
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '250
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '250
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '250
в 0 каналах
Get PRO
август '250
в 0 каналах
Get PRO
июль '250
в 0 каналах
Get PRO
июнь '250
в 0 каналах
Get PRO
май '250
в 0 каналах
Get PRO
апрель '250
в 0 каналах
Get PRO
март '250
в 0 каналах
Get PRO
февраль '250
в 0 каналах
Get PRO
январь '250
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '240
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+22
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '240
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+10
в 0 каналах
Get PRO
август '240
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+8
в 0 каналах
Get PRO
июнь '240
в 0 каналах
Get PRO
май '240
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+5
в 0 каналах
Get PRO
март '240
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+176
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 09 ноября | 0 | |||
| 08 ноября | +1 | |||
| 07 ноября | 0 | |||
| 06 ноября | 0 | |||
| 05 ноября | +27 | |||
| 04 ноября | +1 | |||
| 03 ноября | +9 | |||
| 02 ноября | +8 | |||
| 01 ноября | +15 |
Посты канала
| 2 | Нет текста... | 1 |
| 3 | Нет текста... | 931 |
| 4 | Нет текста... | 524 |
| 5 | Обновление Facebook SDK.
С 31 октября 2026 года приложения на Facebook SDK 19.0.0 и выше начнут автоматически передавать больше данных о событиях. | 979 |
| 6 | Как у нас крадут органику?
Есть тип фрода, который AppsFlyer называет click flooding, он же click spamming или organic poaching. В чем суть? Сеть или её сабпаблишер льёт в MMP тонну фейковых кликов под своим pid. Когда юзер сам ставит приложение, органически или с другого канала, MMP находит в окне атрибуции «последний клик» этого источника и отдаёт установку ему.
Чтобы клик сметчился с установкой, он должен совпасть с устройством юзера. Есть два способа: по рекламному ID (IDFA/GAID) или пробабалистиком, то есть по слепку из IP, модели, версии ОС и user agent.
По IDFA - на iOS этот вектор почти не работает, потому что IDFA есть только у тех, кто дал согласие ATT. Флуд по ID живёт в основном на Android (GAID).
По пробабалистику - клик шлют в MMP server-to-server, а IP, user agent, модель и версию ОС передают просто параметрами в ссылке. У AppsFlyer это af_ip / af_ua, у Adjust ip_address / user_agent, у Singular ip / ua. Условно, IP можно вписать любой.
Откуда берут слепки. Перебирать IP наугад бесполезно, нужны данные живых устройств. Их берут из bid stream: каждый RTB-запрос содержит IP, user agent и модель реального девайса. Второй вариант - свой SDK в каком-нибудь фонарике или «ускорителе батареи», который в фоне шлёт клики с реального телефона.
Почему это вообще метчится. Branch прямо пишет, что 30–40% fingerprint-матчей уходят не тому юзеру, а на общем Wi-Fi или загруженной вышке ошибка больше 50%. Один и тот же IP может иметь множество пользователей и user agent у многих одинаковый. Поэтому имитировать чужой слепок не так уж и сложно)
Как вычислить:
• Куча кликов при CR из клика в инстал ниже 0.5%, бывает и ниже 0.1%
• "Плоский CTIT" (время от клика до установки) и много установок через 24+ часа после клика. У нормального трафика примерно 75% ставится в первый час
• Высокая доля match_type = probabilistic у одного pid или af_siteid
• Выключаете источник - органика вырастает ровно на столько, сколько он «приносил»
Смотреть CTIT необходимо в разрезе сабпаблишеров.
Где почитать подробнее:
• AppsFlyer про click flooding: https://www.appsflyer.com/glossary/click-flooding/
• AppsFlyer, гайд по мобильному фроду: https://www.appsflyer.com/blog/measurement-analytics/mobile-ad-fraud-for-marketers/
• Branch про fingerprinting: https://www.branch.io/glossary/fingerprinting/
• Airbridge про CTIT: https://www.airbridge.io/en/glossary/click-to-install-time-ctit | 1 186 |
| 7 | Принес вам бенчи по CTR в Meta.
Если честно, я давно уже говорю, что утверждение «главное, чтобы CTR был 1%+», мягко говоря спорное и, чего греха таить, устаревшее)
У меня были проекты, которые прекрасно жили при среднем CTR в 0.4-0.5% и те, что не смогли выплыть и при 3%+. Да, CTR - всего лишь, первичная метрика, но согласитесь, что о ней часто говорят.
Поэтому я пошел искать что-то более свежее. И нашел, хоть и не для всех категорий актуальное. Ну, хоть что-то.
Ecom с предположительно типом кампаний Sales и Сборная Солянка для Traffic и Leads. | 1 077 |
| 8 | Заходите на вебинар - ребята будут рассказывать про очень популярную сейчас и в тоже время необходимую автоматизацию😏
Плейбук TripleTen: какие решения стоят за 40+ автоматизированными задачами медиабаинга
У команды Максима Епифанова уже была отлаженная методология закупки рекламы. Вместе с AI marketing engineer из Plurio её описали в плейбуке: какие показатели отслеживать, за какой период оценивать результаты, при каких значениях масштабировать кампании, а при каких — останавливать. С учётом целей каждого продукта, региона и воронки. Эту логику перевели в скиллы и правила, по которым агент анализирует результаты и управляет кампаниями в рекламных кабинетах. Так команда вместе с Plurio автоматизировала регулярную работу медиабаинга.
15 октября Максим Епифанов, VP of Performance Marketing в TripleTen, расскажет, что стоит за этой методологией в прямом эфире. Сева Устинов, фаундер Plurio, задаст вопросы, которые команда Plurio собрала на предыдущих вебинарах:
Как запускать и тестировать новые креативы: сколько делать делать креативов и зачем производить 1 000, если 500 дают столько же победителей.
Как масштабировать удачные креативы: когда увеличивать бюджеты, когда делать дубли и есть ли смысл перезапускать креатив после $1 млн спенда.
Как выбирать события оптимизации: лид, квалифицированный звонок или покупка — с учётом качества лидов и влияния других каналов.
Как контролировать агентов: кто выбирает между ручным одобрением и автоматическим исполнением, когда слабой кампании нужно больше бюджета ради данных.
TripleTen — онлайн-буткемп: 7+ платных каналов на США и Латинскую Америку, 1 000+ рекламных сущностей в месяц, цикл сделки два месяца.
Команда вместе с Plurio описала свою логику закупки в плейбуке и применила её к каждой кампании, адсету и креативу: пороги для масштабирования, мониторинга и остановки с учётом целей каждого гео, воронки и продукта.
• Автоматизировали 40+ регулярных задач медиабаинга. В системе 42 скилла; 11 правил работают круглосуточно и автономно.
• У команды освободилось 60 часов в неделю.
• В Meta с квиз-воронкой бюджет канала за месяц вырос вдвое при той же стоимости нового клиента.
А маркетологи вместо регулярки занимаются воронками, гипотезами и стратегией. Вместе с AI marketing engineers из Plurio они отлаживают и улучшают систему. Изменения в плейбуке закрепляются в скиллах и правилах: дальше система принимает решения уже по обновлённой логике.
Интервью пройдёт на английском. Можно будет задать свои вопросы.
→ Зарегистрироваться на вебинар | 981 |
| 9 | В App Store появились новые креативы. Их можно отправлять на ревью без новой версии приложения.
Apple обновила App Store Connect: теперь можно отдельно оформить шапку страницы продукта и то, как приложение выглядит в поисковой выдаче.
Что добавили:
• Header - картинка или видео в верхней части страницы приложения.
• Search Results - отдельный креатив для результатов поиска. Пользователь увидит его ещё до перехода на страницу.
• Asset Library - общая библиотека скриншотов, превью и креативов. Новые креативы можно заранее отправить на ревью, а после одобрения использовать для опубликованной версии без новой сборки.
Ассеты также доступны для Custom Product Pages и тестов Product Page Optimization. Например, можно проверить другой креатив в поиске, оставив шапку и скриншоты прежними.
Для сезонных кампаний это удобная история: подготовили материалы, заранее прошли ревью, включили в нужный момент. Не надо подгонять релиз приложения под смену оформления)
Я бы начал с креатива для поиска. Задача - показать конкретный сценарий использования ещё в выдаче, а на странице продолжить ту же мысль. Потом отдельно протестировал бы Header, чтобы понимать, какое изменение повлияло на конверсию.
Новые креативы необязательны, дополняют существующие скриншоты и показываются только на iOS 27 / iPadOS 27 и новее. Это обновление App Store Connect; запуск кастомных креативов в Apple Ads - отдельная история.
Ещё открыли загрузку скриншотов для iPhone Duo. С апреля 2027 года они понадобятся при отправке приложений и игр на проверку, поэтому стоит заранее добавить этот формат в задачи дизайнерам. | 1 156 |
| 10 | Отмечаю первую тысячу подписчиков на канале на Премии ПМФ
Огромное спасибо спецпроекту «Маркетологи в Мобайле» за то, что оценили мой вклад в общее дело! Ну и, конечно, всем, кто проголосовал за меня в этих номинациях😉 | 3 254 |
| 11 | Meta начала показывать оценку разнообразия креативов на уровне адсета.
Новая панель Creative Health показывает, каким адсетам стоит добавить больше разнообразия в следующую пачку креативов.
Каждому адсету присваивается оценка High, Medium, Low или Unknown. Unknown обычно означает, что данных пока недостаточно.
Обучение идёт на уровне адсета, и теперь разнообразие креативов тоже оценивается на этом уровне. Поэтому в каждой еженедельной пачке стоит варьировать три составляющие:
Creative fatigue отмечает адсеты с выгоревшими креативами. Пока похоже, что оценка в основном опирается на частоту показов.
Top industry imagery показывает наиболее эффективные визуальные материалы брендов, похожих на ваш.
Смотрите на эти примеры как на срез ленты вашего потенциального юзера.
Как бы я это использовал:
1. По оценкам Low определяем, каким адсетам нужно больше разнообразия в следующей пачке.
2. По флагам выгорания расставляем приоритеты: куда в первую очередь нужны свежие креативы.
3. Добавляем отраслевые примеры в каждый бриф, чтобы показать рекламное окружение, в котором мы конкурируем. | 1 793 |
| 12 | 1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣
@fbm_agency — официальные агентские аккаунты Facebook с полным сетапом под ключ.
Социальные аккаунты, прокси, фан-пейджи, бизнес менеджеры, дата сеты — все в комплекте. Забудьте про головную боль, просто выпустите аккаунт и лейте прямо сегодня.
💥 Очевидные плюсы:
— минимальный депозит 500$,
— поддержка и пополнения 24/7,
— панель управления аккаунтами,
— гибкая автоматическая отчетность,
— нет премодерации крео и блек пейджей,
— расшарка пикселей,
— бесплатные консультации по заливам,
— скидки на креативы в @fbm_creo,
— скидки на лендинги в @fbm_landings.
🥷 Варианты выдачи:
— передачей в Vision, AdsPower или Octo,
— на ваш БМ,
— выдача соца через куки,
— приглашение соца.
🏦 Способы пополнения:
— USDT любой блокчейн,
— WIRE,
— Airwallex,
— Payoneer.
⚖️ Условия, комиссии: @fbm_vladimir
⌚️📱📲💻⌨️🖥🖨🖱
💳 Карты для Facebook & Google
💻 Лендинги🎨Крео для рекламы
🙋 Аренда PWA 🥛 Moloco Ads
🇺🇸 English 📩 Связь ⚙️ Условия | 1 306 |
| 13 | Сегодня в 20:00 у нас уже второй урок марафона по Meta Ads и я хотел бы рассказать о наших партнерах FBM. Что я могу добавить от себя? С ребятами очень приятно работать - оплачивать можно чем угодно и нет душной премодерации. В общем, рекомендую😉 | 894 |
| 14 | Как работает аукцион Meta?
Рассказывал ребятам на марафоне, как работает аукцион Meta, оказалось сложновато, поэтому решил сделать на эту тему более подробный разбор, заодно и вам расскажу.
Небольшая ремарка - по материалу WIRED 2015 года с объяснениями разработчиков Facebook, рекламный аукцион платформы был построен на основе VCG. В актуальной публичной справке Meta название механизма не указано, поэтому точное соответствие современной реализации классическому VCG не подтверждено, но я не думаю, что они сильно изменили саму концепцию)
Давайте посмотрим, как работает VCG (Vickrey-Clarke-Groves) аукцион:
Приведу конкретный пример - есть два одинаковых рекламных места и четыре рекламодателя. Каждый хочет получить одно место и указывает, сколько готов за него заплатить:
А - $10
Б - $5
В - $3
Г - $1
Для простоты расчета примем все остальные метрики идентичиными.
Кто получит места?
Очевидно, А и Б, потому что они предложили больше остальных.
Но А не обязательно заплатит $10, а Б - $5. Чтобы понять, сколько, нужно сравнить суммарную оценку полученных мест по ставкам остальных участников c победителем с максимальной ставкой и без него.
Сколько заплатит А?
Представим, что А не участвует.
Тогда места получают:
- Б, который оценивает своё место в $5;
- В, который оценивает своё место в $3.
Суммарная оценка полученных мест - $8.
Возвращаем А. Он занимает одно место, Б другое, а В остаётся без места.
Теперь из остальных участников место получает только Б. Суммарная оценка полученных ими мест - $5. Самого А здесь не считаем: нас интересует его влияние на остальных.
Разница: $8 - $5 = $3.
А платит $3. Проще говоря, он вытеснил В, который оценивал место в $3.
Сколько заплатит Б?
Теперь мысленно убираем Б.
Места получают:
- А, который оценивает своё место в $10;
- В, который оценивает своё место в $3.
Суммарная оценка полученных мест - $13.
Возвращаем Б. А сохраняет место, а В снова остаётся без него. Из остальных место получает только А - с оценкой $10.
Разница: $13 - $10 = $3.
Б тоже платит $3. Его участие также вытеснило В.
Итог
- А: предложил $10, получил место, заплатил $3.
- Б: предложил $5, получил место, заплатил $3.
- В и Г: не получили мест и ничего не платят.
Главная мысль: если убрать любого из двух победителей, освободившееся место достанется В со ставкой $3. Поэтому каждый победитель платит $3. Зачем «убираем» кого-то? Для того, чтобы оценить его влияние на остальных участников аукциона.
Одинаковые платежи получились из-за условий примера: места одинаковые, каждый участник может занять только одно. А теперь представим, какая чехарда начинается, когда и участников больше и мест) | 1 072 |
| 15 | У нас начался марафон по закупке трафика в Meta Ads и я хочу рассказать о наших партнерах, которые помогли сделать это мероприятие возможным) Встречайте
AdsCard — платежная система нового поколения для арбитража, рекламы и массовых финансовых операций! 3️⃣
AdsCard — это мощный сервис для выпуска виртуальных карт и управления платежами, который уже стал инструментом №1 для арбитражных команд, маркетологов и digital-специалистов.
0️⃣Персональные IBAN для монетизации App Store
AdsCard предоставляет уникальный продукт для тех, кто работает с монетизацией в App Store. Теперь вы можете арендовать уникальные IBAN для прямого приема выплат от Apple Inc.
Варианты использования профита:
1️⃣Вывод в USDT или через Wire
1️⃣Перевод на баланс системы для оплаты рекламных кампаний, массовых выплат или личных покупок через Apple/Google Pay
💳 Что ещё умеет AdsCard?
0️⃣ Моментальный выпуск виртуальных карт для оплаты рекламы (Facebook, Google, TikTok и др.) с проверенными BIN'ами из разных гео (US, EU, UK, HK)
0️⃣ Единый баланс — один счет = куча карт
0️⃣ Командный режим — распределение ролей, лимитов и карточек по участникам команды
0️⃣ Статистика и аналитика расходов в реальном времени + выгрузка отчетов (CSV/XLS)
0️⃣ Apple Pay / Google Pay — карты подходят для личных покупок по всему миру
💼 TMA — важная фича для бизнеса!
AdsCard позволяет делать массовые выплаты на банковские карты по всему миру — загружать реестры, автоматизировать выплаты и управлять большим количеством переводов всего в пару кликов. Это удобно для агентств, партнёрских программ, команд и фриланс-платёжек.
🔔 Подписывайтесь на Telegram-канал AdsCard, чтобы быть в курсе обновлений и полезных фишек!
По всем вопросам, предложениям и индивидуальным условиям обращайтесь к вашему персональному менеджеру. Команда сервиса на связи и помогает с настройкой карт, IBAN, TMA, массовых выплат и любыми рабочими моментами — быстро и по делу 🤝
Ребята на рынке сто лет и я сам с ними сотрудничаю. Однажды они буквально спасли мой бизнес, поэтому не бойтесь обращаться😉 | 841 |
| 16 | Sensor Tower запустил GTA 6 Sales Tracker. Обновляется, правда, раз в неделю, но все равно интересно посмотреть, сколько зарабатывает проект такого уровня, хотя бы примерно. Насколько я понимаю, сегодня/завтра новое очередное обновление | 767 |
| 17 | Нет текста... | 1 001 |
| 18 | 🚀 Лучший мобильный маркетолог 2026: третий сезон
Третий год подряд мы выбираем лучшего мобильного маркетолога из участников спецпроекта «Маркетологи в мобайле». Основа для голосования — интервью, которые выходили весь сезон. Освежите их в памяти по ссылкам и выбирайте своих фаворитов ❤️
Номинанты третьего сезона:
⭐️ Василенко Константин, руководитель отдела платной рекламы, AliExpress
⭐️ Васюкова Анастасия, руководитель группы онлайн-маркетинга, Ozon
⭐️ Видяев Артём, Head of User Acquisition, Endel / CMO, Stealth Startup
⭐️ Грдзелишвили Гиорги, Senior Acquisition Manager, Яндекс Еда
⭐️ Демидов Денис, автор канала «In-App: Блог про мобильный маркетинг», руководитель отдела перформанс маркетинга, Лента
⭐️ Дроздова Ольга, Head of Digital Marketing, Tanuki Family
⭐️ Жирнов Максим, руководитель отдела перформанс-маркетинга, Яндекс Пэй
⭐️ Зее Святослав, Head of Digital Потребительское кредитование, Вклады Сбер
⭐️ Кадацкий Илья, руководитель интернет-магазина, FINN FLARE
⭐️ Клёнова Зинаида, Head of Performance and Brandformance Marketing ЦУМ, Collect и Аутлет
⭐️ Колосков Станислав, Директор по маркетингу, 585 Золотой
⭐️ Мальцев Александр, CMO, Яндекс Браузер
⭐️ Мелконян Элиза, руководитель мобильного продвижения, Tripster
⭐️ Назарова Алёна, руководитель маркетинга продуктов инвестиций и накопления, Т-Банк
⭐️ Нечунаев Глеб, старший менеджер по перформанс- и медийной рекламе, Ozon fresh
⭐️ Остапчук Анна, старший маркетолог, Авто.ру
⭐️ Рябашкина Анна, руководитель цифрового маркетинга, Rostic's
⭐️ Савчук Юрий, Head of Mediabuying, Uzum Bank
⭐️ Серебренников Даниил, руководитель привлечения пользователей, Drivee
⭐️ Cидорова Ксения, руководитель интернет-маркетинга, 2ГИС
⭐️ Ушаков Евгений, руководитель направления платного привлечения, Whoosh
⭐️ Шапиро Пётр, CMO, Moow
⭐️ Якубов Марк, ex-Head of Performance, Tripster
Но не обошлось и без изменений. В этом году мы решили добавить пять номинаций — за то, что не всегда видно в отчётах и цифрах:
🫰 Юмор в мобайле — за самые остроумные ответы и умение шутить даже в ответ на сложные вопросы
🫰 «Душный» маркетолог — за дотошность и внимание к деталям
🫰 Нестандартные механики — за неочевидные решения
🫰 Лучшая метафора года — за самые яркие сравнения в интервью
🫰 Наставник года — за подход к команде и обучению, а не только за личные результаты
Переходите по ссылке и голосуйте 🔥Опрос займёт не более двух минут.
Партнёры премии: Digital Club, User Acquisition Experts, In-app: Блог про мобильный маркетинг и Digital Marketing Club Russia.
Голосование открыто до 25 сентября. Итоги объявим на церемонии Премии ПМФ’26.
Ваш голос решает, кто получит награды в этом году 🚀
#маркетологивмобайле | 712 |
| 19 | Спасибо ребятам из Rocket10 за то, что включили меня в список номинантов. Вижу в нем много ребят из корпораций, поэтому у меня к вам одна просьба - проголосуйте за меня, пожалуйста, ведь я стартапер, а значит человек из народа!) | 710 |
| 20 | Напоминаю всем, кто хотел, но пока что не решился - осталась неделя до начала марафона) И ещё считаю важным упомянуть, что такие ребята, как я, редко организовывают подобные вещи, так как обычно не выходят в медийное пространство (потому что работы много, например). На такие подвиги меня сподвиг исключительно @trafficmax, поэтому это своего рода эксклюзив😉 | 880 |
