ru
Feedback
Tamriel Rebuilt

Tamriel Rebuilt

Открыть в Telegram

Русскоязычный канал о глобальном проекте по воссозданию материкового Морровинда. Канал ведётся фанатом мода, а не его создателями Русскоязычный чат по TR https://discord.gg/rxyHAdMHgE

Больше
271
Подписчики
Нет данных24 часа
+27 дней
+430 дней
Архив постов
Обновление прогресса Tamriel Rebuilt ✧ Интерьер поместья второй семьи Хлаалу наконец-то закончен и проверен. Несмотря на то,
+9
Обновление прогресса Tamriel Rebuilt ✧ Интерьер поместья второй семьи Хлаалу наконец-то закончен и проверен. Несмотря на то, что это лишь второе поместье, это всё ещё особняк правящей семьи дома Хлаалу и самое богатое поместье во всей провинции Морровинд! ✧ Разработчик интерьера, Mark, попросил создать ряд уникальных золотых и стеклянных объектов специально для этого места. Спасибо разработчикам ассетов, их предоставившим ⭐️. ✧ Со страницы тех.задания:
Самый богатый особняк во всей провинции. Дом грандмастера Хлаалу.

Надземная часть включает в себя огромный вестибюль, банкетный зал, апартаменты для гостей (в которых за годы своего существования побывали короли, королевы и императоры), личные покои (в которых есть кровати для нескольких особо ленивых сыновей грандмастера, а также отдельная ванная комната) и покои грандмастера (в которых проживают правитель дома Хлаалу и его супруга).

Подземная часть включает в себя большую библиотеку, которая переходит в служебное крыло (с удобными помещениями для главного дворецкого, главного повара и личного целителя правителя Нарсиса; оно также соединяется с банкетным залом), помещения для рабов, кабинет грандмастера и зал заседаний, секретный подвал (зал заседаний, комнаты ассасинов [один из ассасинов - тренер]) и большое роскошное хранилище, наполненное множеством драгоценностей (прежде всего сапфирами).

Mark, который также является разработчиком квестов, начал разработку npc и диалогов в Нарсисе 👏. ✧ В целом, в Нарсисе (запланированном после Андарама) предстоит разработать более 40 интерьеров, 11 из них - в самом городе 🌆: Учитывая огромный размер предстоящего дополнения и объем уже проделанной работы, это очень обнадеживающий и впечатляющий прогресс ✨. Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса Skyrim Home of the Nords ❄️ В дополнение к недавнему посту, прекрасной подборке последних снимков Фолкри
+6
Обновление прогресса Skyrim Home of the Nords ❄️ В дополнение к недавнему посту, прекрасной подборке последних снимков Фолкрита из Skyrim Home of the Nords, вот фотография от AJ из нашего города Хаафингар, престола свирепого короля Тиана из Солитьюда. Разработка экстерьеров Хаафингара продвинулась довольно далеко, но работа над ним была приостановлена из-за отсутствия интерьерных ассетов, и общей смены направления разработки. Сегодня SHotN стремится как можно скорее достичь границ с Сиродилом, чтобы соединиться со своим смежным проектом на юге Спустя 4 года работы, Roerich закончил создание северного побережья региона Килкритских гор (Kilkreath Mountains). Теперь он занимается оставшимися 10-ю ячейками в городе Сноухок (Snowhawk) и его южных окрестностях (и на север, в сторону Маркарта). Этот последний кусочек контента был существенно улучшен за годы работы разработчиков экстерьеров SHotN, однако, всё ещё требует переработки устройства самого города и добавления различных интересных мест за его пределами. Но Roerich уже вовсю работает над этим стареньким экстерьером, давая нам надежду на скорое обновление облика Килкритских гор 🗻. А пока - представляем вам новые скриншоты недавно законченного района Храггстад, а также карту, чтобы понять, где это находится (от Roerich и Taniquetil): Чат в дискорде об TR

Skyrim Home of the Nords ❄️(Скайрим Дом Нордов) Spineinside обновил 55 ячеек экстерьеров Фолкрита, включая одноименный город
+9
Skyrim Home of the Nords ❄️(Скайрим Дом Нордов) Spineinside обновил 55 ячеек экстерьеров Фолкрита, включая одноименный город и множество других интересных локаций. Это потрясающе, так как эта работа с экстерьерами находится на последних стадиях разработки и идет одновременно с работой Roerich'а над городом Кватч в Сиродиле. Таким образом, еще два огромных Тамриэльских города приближаются к финальной стадии. До релиза Фолкрита еще довольно много времени, но больше половины работы над его внешним видом уже завершено 👏 Deenday выделил немного времени, чтобы проверить работу и предоставить нам самые свежие снимки города Фолкрит. И в дополнение к ним - старый, но красивый экстерьер, снятый AJ Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса экстерьеров Tamriel Rebuilt ✧Chef закончил работу над Шипал-Шин 12, который был проверен Mojo187. Этот э
+9
Обновление прогресса экстерьеров Tamriel RebuiltChef закончил работу над Шипал-Шин 12, который был проверен Mojo187. Этот экстерьер (12 ячеек) содержит средний город Хлаалу - Релуран, часть лесов Отрелет и утёсы Шипал-Шина на юге. Группа пастухов Шинати привела свои стада на пастбища поблизости от города (см. скриншоты). Этот экстерьер будет частью релиза Андретиса. ✧Вслед за этим, Chef проверил экстерьер Леса Отрелет 08 (16 ячеек) за авторством Silvone, с небольшим городом Нарун и объединил его с разделом файлов восточного Отрелета. Отдел интерьеров готовится к открытию домов для города. 🏘 ✧Неделю назад, Quit, наш новый разработчик экстерьеров внёс большой вклад, завершив работу над экстерьером Расколотый Шрам 03(14 ячеек). Это уже пятый завершенный клейм экстерьеров для релиза Ядовитая Песня. Осталось четыре. ✧Тем временем, Pralec берётся за экстерьер Расколотый Шрам 02 (29 ячеек), содержащий новую итерацию города Марог, сейчас являющегося поселением Велоти. Он будет служить местом входа на археологический объект Кемел-Зе, почти как в книге. Двемерские руины также получат визуальное и географическое обновление. ✧Западнее ведётся работа над улучшением экстерьера Рот Рорина. Честно говоря, пока этот регион является незавершённым, так что был запущен параллельный проект, призванный завершить работу над каньонами Андотрена. Mothpot наполовину завершил обновление экстерьера монастыря Св. Фелмса и его окрестностей (используя для строительства новые модели, специально сделанные athcliath97). Обновление самого западного участка региона от Phenoix12 уже ожидает обзора. ✧И наконец, Silvone работает над Андретисом - городом в сердце лесов Отрелет. Базовый макет готов. Остались детали и дикая местность. Этот город будет ключевой точкой развития Tamriel Rebuilt после релиза "Хватая удачу за руку" (Нарсис). Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ ✧ Worsas и Kynesifnar создали множество прекрасных видов бабочек для Сиродила, Скай
+8
Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️Worsas и Kynesifnar создали множество прекрасных видов бабочек для Сиродила, Скайрима и Морровинда 🦋 ✧ Aldergo и Atteigaer создали множество уникальных настенных фресок, для украшения Анвила. ✧ Kynesifnar создал Искэл - альтмерское золотое грушевое вино. Он также проделал огромную работу по доработке расы цаэски Lamb Shark'а. ✧ Taniquetil завершает работу над великолепным альтмерским торговым кораблем "Коркаран Астер (Corcaran Aster)" в Анвиле ⛵️ Работу проверил Fremennik. ✧ Silvone закончил интерьер загадочного корабля "Солёный Камень (Brine Stone)". Taniquetil провел ревью👏 ✧ То же самое с нордским торговым кораблем "Синий Ворон" от Aveno. ✧ Aureant отправил на проверку дом Эвереля (Everel) и Майи (Maja) в Чарахe (Charach) 🏠 ✧ Olórin успешно создал 2 дома для их соседей - Киро Гавуса (Kyro Gavus) и Угенринга (Ugenring). Также были проверены 2 рыбацкие хижины, созданные ранее. ✧ Fremennik закончил строительство дома Со-Митаны в Чарахе. Сейчас он рассматривается. Также он сделал соседний дом для Дандрина Аретина. ✧ Denis418 сделал дом для семьи рыбаков-редгардов Кайда, и Fremennik любезно отрецензировал его 🔍 ✧ В ответ Denis418 проверил хижину рыбаков Fremennik'а на островах Белого рифа (White Reef Isles) 🏚 ✧ Paramelia построила дом для Сабины Сильвиан на Стирке 🏠, а также дом местного аптекаря. Также был проверен её редгардский маяк на острове Микой. ✧ CdoubleOk создал интерьер для Чарахской кузницы ⚒ и Абессинской компании. ✧ Тем временем в Анвиле Taniquetil заканчивает работу над большими апартаментами на Северной стене 🏰. Также продвинулись в выполнении важной задачи по доведению зоны Анвила до законченного состояния, созданию NPC и диалогов ✨. Частью этой работы стало добавление новой локации - пункта оплаты проезда на дороге Анвил-Сатч. Осталось: 10 зданий жителей, а также 3 корабля и 7 затонувших кораблей, и 3 подземелья - многие из них не востребованы 🙏. Поэтому, если у вас есть навыки разработки интерьеров, пожалуйста, присоединяйтесь к нам! 💪

Падомайские острова: обзор прогресса🌴 ● MwGek работает над моделью Ожерелья Инеслеи по концепт-арту DharmaPR, создав серию и
+9
Падомайские острова: обзор прогресса🌴 MwGek работает над моделью Ожерелья Инеслеи по концепт-арту DharmaPR, создав серию из 5 красивых шейных украшений, которые могут быть использованы в качестве артефактов, уникальных предметов культуры или просто украшений архипелага Fluxbender создал занавес из бусин для украшения домов островитян, живущих в инеслейской деревне Корой Fluxbender также отвечает за различные исправления ассетов проекта в этот период времени и за завершение работы над Синей Гномьей Пальмой Катноквея. В это же время Pickles перенёс на бумагу (цифровую) свое видение хижин Короя. S'wit, тем временем, выполняет работу плотника, создавая мебельный гарнитур в соответствии с концепцией Pickles. Du}{ работает над одной из самых странных моделей оружия на сегодняшний день Убийца Черепах. Модель выглядит устрашающе и хорошо детализирована (концепт-арт от DharmaPR). Осталось только наложить текстуру. На другой стороне Падомайских островов, Taniquetil и Phenoix12 занимаются обновлением маяка Темариса, которое стало возможным благодаря недавнему моду MwGek Legion Lighthouse. Cicero сделал надводную часть клейма Temaris Isles 03, а Taniquetil добавляет в нее детали, например, пиратский флаг. MwGek также работает над моделями новых деревьев, которые необходимы для создания экстерьера любого лесистого острова. Deenday близится к завершению создания Driftawch Keep, базы Восточного Имперского Флота, расположенной на острове Темарис - (одного из) последних интерьеров населённой части острова, которые будут сделаны. В целом, этот проект довольно занят, и его дебют, Архипелаг Темарис, выглядит очень хорошо и выполнимо. Рассмотрите возможность внесения вклада в мод, чтобы приблизить его к первому релизу

Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ Здание компании Со-Митана в городе Чарач, Стирк - создано Fremennik и проверено Den
+9
Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ Здание компании Со-Митана в городе Чарач, Стирк - создано Fremennik и проверено Denis418: Компания Со-Митана — торговая фирма из Гилана (Хаммерфелл), владеющая монополией на производство и экспорт флэшгрита - порошкообразного взрывчатого вещества, получаемого из Абесинских нитратов и часто используемого в промышленном шахтёрском деле и в очень дорогом оружии. Со-Митана конкурирует с Абесинской торговой компанией на рынке товаров широкого потребления, поставляя на Запад продукты питания, керамику, мыло и минералы. P.S Так ребятки, так получилось что уж мне не хватало времени постить интересный контент по разработке для вас, да и сейчас если честно не хватает, у меня были подготовленные статьи по TR, но они почти уже не актуальны с выходом Андарама, и даже если их постить то придется в любом случае тратить время на их переделывание, что опять отнимет немало времени. Я так же набираю людей, для перевода статей с английского языка, c помощником новости будут выходить я думаю куда чаще, и канал не будет в застое, кому интересно писать мне: @LuluZero Чат в дискорде об TR

Погрузитесь в Андарам, седьмое расширение проекта Tamriel Rebuilt, вышедшее 31го октября 2023 года! Расширение сосредоточено
+6
Погрузитесь в Андарам, седьмое расширение проекта Tamriel Rebuilt, вышедшее 31го октября 2023 года! Расширение сосредоточено на середине реки Тирр и тёмных секретах, лежащих под её водами. Злодейская Камонна Тонг управляет портовым городом Хлан Оек, пока его губернатор Хлаалу занят другими вещами. Великий город Храма Алмас Тирр, ранее выпущенный в релизе Аантирин 2019 года, был расширен и обновлён, и с этого момента готов впустить в себя имперское влияние от гильдий Бойцов, Магов и Воров. Даже спящая рыбацкая деревня Идатрен хранит секреты, которые можно раскрыть. В это же время, королева дреугов Паруддма обитает в своей цитадели в безмятежных водах озера Андарам. Включающее в себя более 100 квестов и 9 фракционных квестовых линеек, в том числе новый вампирский клан и долго ожидаемую Гильдию Воров Андотрена, расширение Андарам увеличивает суммарное количество квестов в Tamriel Rebuilt до более чем 600, превосходя количество квестов в Morrowind и его дополнениях. Релиз содержит более чем 30 новых подземелий и 2 новых биома для исследования, а также привносит в игру совершенно новый тип подземелий: запутанные и чужеродные цитадели дреугов. Новый контент не ограничен новыми выпущенными территориями, давая игрокам множество причин исследовать знакомые локации ещё один раз. Вышедшее менее чем через год после предыдущего релиза Tamriel Rebuilt, расширение Андарам задаёт планку самого короткого промежутка между релизами мода. Это демонстрирует кульминацию многих лет улучшения организации проекта, и расчищает путь для следующего релиза, Хватая Удачу за Руку, который будет содержать столицу Хлаалу, город Нарсис. P.S в коментах трейлер Чат в дискорде об TR

Уже скоро выйдет новый релиз TR. Всем привет, почаще новости будут выходить, был загружен в реале сильно. Чат в дискорде об T
Уже скоро выйдет новый релиз TR. Всем привет, почаще новости будут выходить, был загружен в реале сильно. Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса Tamriel Rebuilt Wanax продолжает работу над Othreleth Woods 10 - густым участком Лесов Отрелет. Клейм со
+9
Обновление прогресса Tamriel Rebuilt Wanax продолжает работу над Othreleth Woods 10 - густым участком Лесов Отрелет. Клейм содержит башню Велоти, большие даэдрические руины, аметистовый рудник и множество опасных зон с бандитами и дикими животными. Также, в данной зоне расположено логово племени гоблинов Слепые Сталкеры и крепость кимеров. Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ ● Joanasc завершил создание существа-нежити Минотавр Курганов ● Среди более мелких
+9
Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ Joanasc завершил создание существа-нежити Минотавр Курганов Среди более мелких вкладов Joanasc, которые открывают новые интересные возможности для детализации, можно отметить небольшие комнаты и колонны, чтобы сделать интерьеры более универсальными, а также латунные и деревянные информационные таблички. Последние сейчас используются Taniquetil для создания надписей на морских судах по всему Тамриэлю, на которых можно будет прочитать место рождения корабля и другую интересную информацию. Taniquetil продолжает разработку NPC Анвила. Одним из основных моментов является диалоговая механика аренды для самой богатой гостиницы в регионе. Более подробная детализация файла раздела также включает в себя фермерские святыни для наших новых деревень. Арчад и Хал Садек Еще одним интересным предложением Taniquetil стала новая дорожная карта, которая предлагает включить в релиз Сатча большую часть Коловианского нагорья, включая города Тира и Хал Веровар, а остальное оставить для релиза Кватча. Это означает больше работы над интерьерами для релиза Сатча, но гарантирует лучший плацдарм для его квестов. Кроме того, работа Taniquetil над картой разделила клеймы экстерьеров Абесинского Моря на более мелкие части, что сделало их более привлекательными для наших разработчиков, возможно, подстегнув прогресс в этой важной части релиза Анвила. Наконец, если говорить о прогрессе экстерьеров, то Roerich вовсе не отдыхает после завершения работы над Kvetchi Pass 04. Вместо этого он энергично работает над Colovian Highlands 09 - клеймом Дратхара. Оно расположено к северо-востоку от региона Кватча - на одном из самых восточных краев нынешней суши. То, что начиналось как простая работа по подгонке границ, перетекло в красивую переделку монастыря Ордена Пламенных, сделав это диковинное место Веры Акатоша еще более впечатляющим. Последний штрих - оливковый сад рядом с монастырем. Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса Tamriel Rebuilt Shivatheo работает над архитектурой из сета Старого Морнхолда, который будет использоват
+8
Обновление прогресса Tamriel Rebuilt Shivatheo работает над архитектурой из сета Старого Морнхолда, который будет использоваться во всех индорильских часовнях и поместьях, кроме Альмалексии. Дизайн основан на ванильном сете руин Старого Морнхолда, а также на концепт-артах Nirvayn и других авторов. Чат в дискорде об TR

Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ Достигнута большая веха в разработке Сиродила, так как Roerich закончил экстерьер K
+9
Обновление прогресса Провинции Сиродил ♦️ Достигнута большая веха в разработке Сиродила, так как Roerich закончил экстерьер Kvetchi Pass 04 и выставил его на проверку. Этот участок содержит 16 ячеек игрового мира, что больше, чем области Сейда Нин и Пелагиада с их окрестностями вместе взятые. На этом новейшем участке Сиродила находятся: ● Форт Легиона Истирус - военное укрепление, охраняющее Золотую дорогу и реку Стрид. Раньше он защищал Сиродил от Валенвуда, но теперь его главная забота - непокорные коловианские лорды. ● Город Линнат - речной порт и торговый центр, управляемый семьей Ричтон. В порту пришвартован фрегат Легиона ● Поместье Ричтонов - внушительная крепость древней коловианской династии Ричтонов, чей предок, Амиэль Ричтон, погиб на Строс М'кай (был сброшен с дирижабля редгардом Сайрусом) ● Пещеры и курганы для ваших желаний Другие новости Сиродила: ● Deenday создал дом зачарователя в Анвиле - двухэтажный интерьер среднего класса, а Fremennik сделал проверку здания. ● Paramelia работает над гигантским подземельем Мишарстета — древней столицы прибрежного королевства Коловии, расположенной на острове у Золотого побережья. Ее королевские жители были уничтожены Трассианской чумой. Но в наши дни руины вновь стали активными в связи с некоторыми политическими движениями в регионе. ● Worsas закончил работу над моделью интерьера стандартного торгового корабля — невероятно полезного ассета для любой провинции, да и вообще для любого мода. Revenorror сделал ревью модели. Также Worsas создал отличный боевой топор для авроранцев. ● MammaHyena создал замечательные баннеры сервисов для Сиродила. Благодаря Taniquetil были сделаны очень ценные обновления в файле секции Anvil - объединения новых интерьеров, создание NPC - приближая релиз. Чат в дискорде об TR

Трехлетнему проекту уже можно дарить велосипед? А санки? А надувной бассейн? Впрочем, нам вы уже сделали лучший подарок - сво
+3
Трехлетнему проекту уже можно дарить велосипед? А санки? А надувной бассейн? Впрочем, нам вы уже сделали лучший подарок - своё внимание и эмоции. Eternal World как молодой, растущий организм питается именно вашей любовью. Так что спасибо вам, дорогие игроки, что нашли нас и проводите время в лучшем из виртуальных миров! Сегодня нашему проекту исполняется три года (с момента релиза) . Не хотелось бы повторять слова классика, но самоанализ, увы, неизбежен, и это был действительно самый трудный год из всей, хоть и сравнительно небольшой, истории сервера. Тут и набеги читеров и временное отсутствие некоторых представителей администрации и неожиданные краши хостинга... Но есть и светлые воспоминания. Это расширение пака анимаций (который продолжает расти), улучшение античита, добавление даэдрических планов, периодические ивенты, обзоры от топовых ютуберов, оптимизация, пополнение контента и много работы на серверной стороне. Да много чего можно вспомнить. Поэтому, оглядываясь на прошедший год, можно смело говорить, что за этот период мы сильно повзрослели, набрались полезного опыта и новых сил, чтобы творить вмести с вами и дальше. То ли ещё будет :) Спасибо каждому, кто участвует в творческой жизни сообщества, вносит предложения и проводит часы на сервере Eternal World. Вместе мы сила. Впереди только лучшее! С праздником, серджо и леди, меры и зверорасы, Империя, Великие Дома и фракции! Ура! Поддержать проект P.S На данный момент готовится обновление в честь праздника, осталось совсем немного, следите за новостями в эту неделю. Так же в нашем вк ждёт конкурс с призами!

Tamriel Rebuilt: Обзор интересных моментов Серия скриншотов Лесов Отрелет от Saddboye, демонстрирующих локации данного регион
+3
Tamriel Rebuilt: Обзор интересных моментов Серия скриншотов Лесов Отрелет от Saddboye, демонстрирующих локации данного региона

Обновление прогресса: Абесинских Островов 🏝 Mothpot завершает работу над вторым вариантом пальмы из трех для переработки фло
+3
Обновление прогресса: Абесинских Островов 🏝 Mothpot завершает работу над вторым вариантом пальмы из трех для переработки флоры Строс М'кай. Это делает ее более целостной по стилю, приятной для глаз и уникальной для данного региона. Количество любви и исследований, которые он вложил в эту работу, поражает воображение. Строс М'кай прекрасен, но задержка в разработке ассетов доставляет трудности. Если у вас есть навыки или желание сделать место приключений Сайруса реальным во времена TES 3, пожалуйста, приходите помочь с разработкой

Обновление проекта: Провинции Сиродила ♦️ Экстерьер Abecean Sea 02 с этого момента готов к проверке. Joanasc в своем энтузиаз
+8
Обновление проекта: Провинции Сиродила ♦️ Экстерьер Abecean Sea 02 с этого момента готов к проверке. Joanasc в своем энтузиазме дошел до создания новой модели редгардского маяка в сочетании с интерьером для расмещения на Островах Микой. И не только это, но и специальный дом для смотрителя с новыми моделями интерьера! Таким образом, эти северные острова превращаются в настоящий тизер проекта Хаммерфелл, который будет включен в следующий релиз Провинции Сиродил. Taniquetil делает еще одно обновление файлов раздела, которое станет основой нашего следующего релиза - больше работы над NPC Анвила, исправление ошибок и объединение двух интерьеров кораблей: Алмазная Долина и Разрыв Очага, которые были проверены ранее. Благодаря Worsas, альтмерский корабль ⛵️Corcaran Aster теперь тоже имеет все ассеты интерьеров, готовые к использованию в разработке. Roerich тем временем занимается вторым коловианским мегаполисом - городом Кватч. Кварталы формируются, а вид на город становится все более великолепным с каждым обновлением Чат в дискорде об TR

Обновление проекта Валенвуд: 🌳 MammaHyena работает над речным растением для северного Валенвуда: Зубы Арентианского Тирана п
+2
Обновление проекта Валенвуд: 🌳 MammaHyena работает над речным растением для северного Валенвуда: Зубы Арентианского Тирана пронзают любое растение, растущее слишком близко. Со временем они образуют скопление, в котором растения не способны отделиться друг от друга и в некотором роде паразитически питаются друг другом. Чат в дискорде об TR

Обновление проекта: Абесинские Острова 🏝 Mothpot завершил создание нового растения для редгардских лесов. Это первая из трех
+3
Обновление проекта: Абесинские Острова 🏝 Mothpot завершил создание нового растения для редгардских лесов. Это первая из трех пальм, необходимых для Строс М'кай. Если вы хотите помочь продвинуть этот проект до релиза, пожалуйста поделитесь своими навыками разработки ассетов (В нашем русскоязычном посольстве TR)

Обновление прогресса: Провинции Сиродила♦️ Красивый концепт-арт коловианского фамильного меча от Mike123 был превращен в новы
+8
Обновление прогресса: Провинции Сиродила♦️ Красивый концепт-арт коловианского фамильного меча от Mike123 был превращен в новый ассет для Tamriel Data от Endoran. Работа всё ещё продолжается. «Семьи воинов Коловии имеют сильную связь со своими мечами, и в то время как в первую очередь они почитаются как средства боевых искусств, они часто украшаются для демонстрации власти и состоятельности семьи. Приспособленные к жизни на крутых холмах, эти клинки считаются одними из самых смертоносных во всей Империи, однако трудность их использования делает их редкими за пределами Коловии. Утрата фамильного меча - это великая потеря для семьи, и многие готовы отдать всё возможное, чтобы заполучить его. Брать данные мечи в заложники вместо людей считается хоть и нестандартной, но всё же применяемой практикой. Если меч сломан, то сломана и семья. Повреждение мечей аристократии наказывается смертной казнью. » Тем временем Roerich продолжает заниматься сердцем самой Коловии (как говорят местные жители), городом Кватч. Чат в дискорде об TR