Я игра меня играли
Открыть в Telegram
Душное предвзятое мнение про бесполезную трату времени 🎮 https://boosty.to/menya_igrali Обзоры игр и другие тексты: #обзор_на_салфетке #мюсли #лонгрид Предложка и реклама: @menya_igrali_predlojka_bot Буст: https://t.me/menya_igrali?boost
Больше3 936
Подписчики
+124 часа
-27 дней
+4730 день
Архив постов
3 936
На этой неделе разыгрываем 8 копий свежего кооперативного хоррора Zoo Protocol среди любимых подписчиков.
Доставим ключом для Steam (СНГ-регион). Для участия подпишись на канал и нажми на кнопку под постом.
Итоги в пятницу, а победителей выберет рандом. Удачи! 🎉
3 936
Никогда такого не было, и вот опять!
По словам Тома Хендерсона, Ubisoft отменила мультиплеерный extraction-шутер во вселенной Far Cry, который разрабатывался под кодовым названием Maverick. Вместо этого студия решила использовать наработки проекта для создания новой номерной части серии.
Разработку Far Cry 7 и Maverick уже не раз перезапускали, меняли концепции и команды, а теперь один из проектов и вовсе пустили под нож. Судя по слухам, причиной стала очередная смена курса внутри компании.
3 936
Только что прошел The Outer Worlds 2, и мне очень понравилось.
Скиллчеков много, стрельба классная, оружие разнообразное, крафт ненавязчивый, основной сюжет не душный, а у персонажей есть четкая мотивация. Побочные и фракционные квесты тоже вкусные: в меру юморные, некоторые с неожиданными поворотами.
В начале The Outer Worlds 2 играется как RPG, а ближе к концу набирает темп и становится приятным арена-шутером в стиле последних Doom. Что особенно радует, я вообще не испытывал негатива от игры. Если бы для Starfield сюжет и лор делали ребята из Obsidian, то у нас получилась бы лучшая космическая ролевая игра ever. Но остается довольствоваться двумя обрубками.
В провале игры виноваты только мелкомягкие. Если бы они не забили болт на рекламу и просили за игру $50, то сиквел The Outer Worlds собрал бы хорошую кассу и стал бы одной из самых громких игр на своей платформе, а не хидден-гемом, который все принимают за затычку для Game Pass.
3 936
На полках точно не залежится
Rockstar подтвердила, что код на загрузку игры из физического издания GTA VI для японского рынка перестанет работать через 170 дней после релиза. Причём отсчёт начинается именно с даты выхода игры, а не с момента покупки.
Ограничение касается только японской версии для PlayStation 5 и, по словам Rockstar, связано с требованиями местного законодательства. Для остальных регионов аналогичных ограничений пока не заявлено.
3 936
В Epic Games Store можно бесплатно добавить в свою библиотеку:
🛒 Foretales
Мелочь, а приятно! ❤️
3 936
После Unite 2026 интернет дружно увидел красивый туман, нейронки и решил, что теперь все игры станут ИИ-слопом.
Хотя ИИ здесь не гвоздь программы, а вспомогательный инструмент, который открывает доступ к новым возможностям API. Самое интересное спрятано глубже: современный CoreCLR и .NET, live-итерация кода без вечного domain reload, нормальный CLI, открытый production pipeline, единый рендерер и попытка наконец прибить shader compilation stutter.
Если Unity действительно доведёт всё заявленное до релиза, Unity 7 станет капитальным ремонтом движка, которому лет десять мазали трещины холодной сваркой. Правда, держим в голове, что сроки всегда могут уехать, а половина функций испариться.
Поэтому шампанское не открываем и держим руку на пульсе.
#мюсли
3 936
Где-то обрадовались 2.5 пенсионера
Microsoft запустила раннюю версию Xbox Backward Compatibility on PC. Пока доступны четыре игры с оригинального Xbox: Conker: Live & Reloaded, BLiNX: The Time Sweeper, Crimson Skies: High Road to Revenge и Fuzion Frenzy. Игры работают в том числе и на портативных устройствах вроде ROG Xbox Ally.
При этом это не просто эмуляция. Игры получили улучшенное сглаживание, анизотропную фильтрацию, масштабирование разрешения, поддержку VSync, полноэкранного и оконного режимов.
Позже Microsoft обещает добавить достижения и другие современные функции.
