Книжный куб
Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Книжный куб
Канал Книжный куб (@book_cube) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 14 402 подписчиков, занимая 2 575 место в категории Книги и 45 996 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 14 402 подписчиков.
Согласно последним данным от 26 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 172, а за последние 24 часа — 7, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 19.25%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 9.95% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 773 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 433 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 21.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как engineering, native, devex, devops, leadership.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 27 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Книги.
There's a new kind of coding I call "vibe coding", where you fully give in to the vibes, embrace exponentials, and forget that the code even exists.Этот тренд подхватили ребята из акселлератора стартапов Y Combinator и уже в марте начали обсуждать эту тему в подкастах: - "Vibe Coding Is The Future" (я его уже разбирал) - "Интервью с CEO Windsurf про будущее программирования" (я его уже разбирал) - и даже "Vibe coding tips в их Startup Schools". Отдельно можно добавить, что хайпа добавляют заявления Сэма Альтмана, CEO OpenAI, или Дарио Амодея, CEO Antrophic. Например, Дарио три месяца назад на выступлении "The Future of U.S. AI Leadership with CEO of Anthropic Dario Amodei", про которое я уже рассказывал, выдал предсказание про будущее разработки
I think we will be there in three to six months, where AI is writing 90% of the code. And then, in 12 months, we may be in a world where AI is writing essentially all of the codeВозникает вопрос, а как этого можно добиться? Ответ в использовании агентов: - В прошлом году ребята из Antrophic представили MCP (model context protocol) для предоставления LLM доступа к дополнительным инструментам - А уже в этом году Google представили протокол уже для взаимодействия агентов A2A (Agent2Agent) протокол В общем, тема сейчас хайповая и для создания MVP в стартапах или pet проектов разработчиками этот подход к использованию copilots в режиме vibe coding отлично подходит. А вот для крупных компаний не все так просто и дальше я объясню почему Инженерные процессы в крупных компаниях эволюционировали следующим образом: - Когда-то разработка и эксплуатация была разделена и этот разрыв мешал достигать бизнес-результатов. В итоге, с середины 2000х по конец 2010х евангелировался DevOps подход, который с научной точки зрения был обоснован в книге "Accelerate", про которую я рассказывал раньше в трех частях: 1, 2 и 3. - Этот подход зачастую приводил к гетерогенному ИТ-ландшафту с большим дублированием систем, что не позволяло получить эффект масштаа - крупные компании пошли в сторону разделения stream-aligned команд и platform команд, которые должны были создать платформы, навроде Internal developer platform, которая позволяла бы инженером в формате self service пользоваться инструментами навроде работы с кодом, артефактами, CI/CD пайплайнами, рантаймом, observability и так далее - Дальше платформы стали достаточно сложными и владельцы платформ решили идти в сторону user experience своих пользователей, которыми являются разработчики. Так появилась концепция developer experience, в которую входит flow state, cognitive load, feedback loops (про это можно почитать в whitepaper "DevEx: What Actually Drives Productivity", про которую я рассказывал раньше). Это важно, так как сложность платформ может зашкаливать - этом можно продемонстрировать, взглянув на картинку с CNCF landscape, где количество карточек продуктов зашкаливает и разобраться с тем, что и как обычному человеку крайне сложно. Продолжение в следующем посте. #AI #PlatformEngineering #Engineering #Software #Processes #Productivity
The LLM-directed evolution process is grounded using code execution and automatic evaluationВ статье ребята рассказывают про крутые результаты модели - Повышение эффективности дата-центров: AlphaEvolve разработал эвристику для оркестратора Borg, которая непрерывно восстанавливает в среднем 0,7% мировых вычислительных ресурсов Google. - Оптимизация чипов: система предложила переписать код Verilog для удаления избыточных битов в арифметической схеме умножения матриц, что было интегрировано в новую версию TPU. - Ускорение обучения LLM моделей: AlphaEvolve ускорил ключевой компонент архитектуры Gemini на 23%, что привело к сокращению времени обучения Gemini на 1% - Новый алгоритм умножения матриц: AlphaEvolve обнаружил алгоритм для умножения комплексных матриц 4×4 с использованием всего 48 скалярных умножений, что превосходит алгоритм Штрассена 1969 года, что был топовым раньше. Эти достижения базируются на предудыщих исследованиях - AI Co-scientist (2025) - мультиагентная система на базе Gemini 2.0, предназначенная для помощи ученым в генерации новых гипотез и исследовательских предложений. - AlphaTensor (2022) - система от DeepMind, специализирующаяся на автоматическом обнаружении новых алгоритмов умножения матриц с использованием глубокого обучения с подкреплением. - AlphaZero - Технология глубокого обучения с подкреплением, лежащая в основе этих систем, берет свое начало от AlphaZero – самообучающейся системы DeepMind, которая освоила настольные игры, такие как го, шахматы и сёги. В итоге, у авторов этой агентской системы большие планы на ее дальнейшее развитие, но уже в текущем состоянии результаты выглядят очень круто и применимо для широкого круга задач. По-факту, авторы показали как можно перейти от специализированных систем к более гибким агентам. #AI #Software #Engineering #Architecture #Agents #Math #Software #ML
We realized that it was hard for users to adopt Service Weaver directly since it required rewriting large parts of existing applications. Therefore, Service Weaver did not see much direct use, and effective December 5, 2024, we will transition Service Weaver into maintenance mode.2) Только go стек, что сужало целевую аудиторию 3) Опасность абстракций, когда локальный вызов может внезапно стать RPC (remote procedure call) - этим weaver напоминал концепцию CORBA/RMI, которая еще 20 лет назад показала свою непрактичность 4) Недостаточная функциональность - в фреймворке не было готовой маршрутизации/retries как в service mesh, нет встроенной mtls, нет удобного мониторинга 5) Конкуренция внутри самого Google Cloud - большинство кейсов, где weaver помогал пользователи уже решали через Cloud Run, GKE Autopilot + Istio или Functions, то есть им было проще использовать привычный стек, чем учить новую CLI и TOML-конфиги Weaver Итого, интересная идея не полетела из-за того, что не набрала критической массы пользователей, а также не предложила ответа на концептуальные вопросы вида local/remote procedure calls и их неполное соответствие друг друга в плане НФТ при разных видах deployments. Но для любителей модульных монолитов остались фреймворки вида Spring Modulith. #Architecture #Whitepaper #DistributedSystems #SystemDesign #Software #Engineering
(i) generating acceptance test scenarios in natural language (in Gherkin) from user stories, and (ii) converting these scenarios into executable test scripts (in Cypress), knowing the HTML code of the pages under testЕсли говорить про саму книгу, то это практическое руководство начального уровня по внедрению и успешному применению методики ATDD. Основная цель работы — показать, как заказчики, разработчики и qa-инженеры могут совместно создавать тестируемые требования, что позволяет создавать высококачественный софт в сжатые сроки. Автор демонстрирует фундаментальные принципы ATDD через два сквозных кейса: систему для оплаты парковки, а также систему для управления светофорами. А дальше он описывает основные принципы ATDD, а также рассказывает как его внедрить в организациях. В первом кейса для автоматизации используются Ruby, Cucumber и Selenium, во второй части примеры реализованы на Java с использованием FitNesse. Каждый кейс сопровождается обширным набором артефактов, включая классы автоматизации тестирования, определения шагов и полные реализации. Подробнее про содержание книги в следующем посте. #QA #DevOps #Process #Software #Engineering #AI
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
