ru
Feedback
Луна мечтает о даче

Луна мечтает о даче

Открыть в Telegram

Луна и её поток флуда 🌚 Канал на ютубе: https://www.youtube.com/c/CreamyMoon Бусти: https://boosty.to/creamymoon Пинтерест: https://ru.pinterest.com/creamy_moon/

Больше
4 283
Подписчики
-124 часа
-67 дней
-630 день
Архив постов
Как ощущаются срачи в комьюнити лайфсимов
Как ощущаются срачи в комьюнити лайфсимов

Вот такая красота была обнаружена в местном продуктовом магазине Это открытки с рисунками деток из художественной школы в моё
Вот такая красота была обнаружена в местном продуктовом магазине Это открытки с рисунками деток из художественной школы в моём городе, сделанные по мотивам пано Калевала, которое пытаются сохранить местные активисты Авторам рисунков по 11 лет, шоб я так рисовала в свои 30 👵

Абсолютно с этим согласна Я любила серию симс с самого детства. Мне очень нравилась симс 3, но я попросту не могла играть в неё больше трёх сим недель: у меня начинало ломаться сохранение и начинались бесконечные вылеты. Одна из причин, почему из игры на пару вечером раз в полгода симс стал для меня главной игрой в течение многих лет — возможность стабильно играть и не переживать из-за ошибок. Даже в случае моего стартового сохранения, в котором накопились ошибки, и сломанных модов игра позволяет мне записывать длинные видео и меньше сталкиваться с проблемами. Хотя в последние годы и симс 4 начинает работать криво, это даже близко не те проблемы, которые были у меня с симс 3 Я всё ещё недовольна мирами четвёрки и очень хочу большие города, вроде Винденбурга, с открытыми районами. Но открытый мир Паралайвс явно станет огромной проблемой. Особенно если учесть, что очень неопытные разрабы, у которых нет громких проектов за плечами, пообещали не только открытый мир, но и плавучие дома к ним 🤣

Repost from етожедэн
Про новые дополнения:
Насколько мне известно, сейчас не разрабатывается ни одно новое дополнение Зато в работе находится ещё один набор Kit’ов, созданный в сотрудничестве с каким-то брендом или партнёром, если EA удалось договориться о лицензиях. Я бы с удовольствием дал хоть какую-то подсказку, но сам не имею ни малейшего представления, что это может быть.

Repost from етожедэн
Он лично участвовал в переходе серии от открытого мира к более закрытой структуре и хорошо понимает причины этого решения. По мнению автора, Грант обладает достаточными знаниями, чтобы создать действительно сильного конкурента The Sims 4. Но когда оказалось, что его проект совсем не похож на The Sims, в EA, вероятно, вздохнули с облегчением.

Repost from етожедэн
Инсайдер вернулся из отпуска, поэтому кидаю вам новую информацию:
Короткая версия: EA не волнуют конкуренты The Sims 3. А теперь длинная версия. EA (и, конечно, Maxis) на основе своего опыта с The Sims 3 и различными прототипами симуляторов жизни прекрасно знают, что концепция «одного бесконечного открытого мира» является практически гарантированным источником технических проблем и нестабильности. Конечно, EA внимательно смотрит на отдельные идеи и механики из InZOI и Paralives, которые можно перенять или адаптировать. Но сами эти игры они не считают угрозой. Причина проста: опыт The Sims 3 показал им, что подобная структура игры имеет очень высокий риск возникновения багов, поломок сохранений и проблем производительности. Лишь небольшая часть игроков может играть в такие игры долгое время без серьёзных технических проблем. В EA заранее понимали, что InZOI привлечёт много игроков независимо от качества игры. Они ожидают примерно того же и от Paralives. Просто потому, что создать стабильный симулятор жизни с открытым миром невероятно сложно и требует огромного количества времени и ресурсов. Именно поэтому ни The Sims 4, ни Project X никогда не собирались возвращаться к концепции полноценного открытого мира. Чем больше объектов, персонажей и систем одновременно существуют в одном игровом пространстве, тем больше переменных приходится отслеживать. Если количество переменных ограничено, системой можно управлять. Если нет, она становится всё менее предсказуемой. А если игра никогда полностью не сбрасывает своё состояние, то рано или поздно возрастает вероятность ошибок и повреждения сохранений. Многие спрашивают: «Почему в The Sims 4 нужен экран загрузки даже для похода к соседям? Дом ведь уже загружен». Но большинство игроков не понимает, что в этот момент игра фактически выгружает и заново загружает весь мир. Это делается специально, чтобы поддерживать стабильность и избегать накопления ошибок при переключении между семьями и типами участков. То же самое касается и квартир из дополнения «Сдаётся в аренду». Вероятно, существует технически простой способ сделать переход между квартирами без полной перезагрузки. Но если игрок будет часами перемещаться между ними без полного обновления состояния игры, это увеличит риск появления различных проблем. Если подытожить: EA не только не боится открыто приветствовать такие проекты, как InZOI или Paralives, но и не считает их прямыми конкурентами. Они просто не заинтересованы в соревновании с играми, построенными по модели The Sims 3, потому что хорошо знают все технические трудности такого подхода. Автор даже утверждает, что никого в Maxis или EA не удивляет тот факт, что самой частой проблемой Paralives стали ошибки сохранений и повреждение крупных сейвов. По его мнению, они ожидали этого ещё до выхода игры. Также они предполагают, что со временем часть обычных игроков уйдёт из игры после столкновения с потерянными сохранениями или техническими проблемами. По его мнению, единственное, что действительно заставило бы EA нервничать, это появление конкурента, использующего подход The Sims 4 или Project X с районами и отдельными локациями вместо единого открытого мира. Потому что такая структура гораздо лучше подходит для долгосрочного удержания массовой аудитории. Конечно, кто-нибудь может возразить: «Но в The Sims 4 тоже бывают повреждённые сохранения!» На это автор отвечает, что подобные случаи встречаются у очень маленького процента игроков. Поэтому большинство людей лишь слышали о таких проблемах, но сами с ними никогда не сталкивались. По его мнению, страх перед потерей сохранений гораздо сильнее реального риска. Он считает, что возможность годами играть в одно сохранение с минимальным шансом его потерять является одной из причин долгосрочного успеха The Sims 4, и EA не хочет от этого отказываться. В конце он добавляет, что EA, вероятно, настороженно относилась к тому, что бывший разработчик The Sims, Grant Rodiek, работал над новым симулятором жизни.

Repost from етожедэн
По неподтвержденной инфе, в недавнем плейтест-опросе, ЕА, демонстрировала мини-тизер/мини-обзор режима строительства Project X. К информации прошу относиться очень скептически! Мне еще предстоит ее подтвердить)
Было очень много предупреждений о том, что все сливы караются штрафом, а также много водяных знаков Id сессий и привязка к IP. Сам тизер был супер коротким. По словам человека, который со мной этим поделился, игра уже выглядит не как The Sims 4, а больше как Project Rene. В тизере камера плавно пролетала над местностью, а затем поднималась вверх и в кадре появлялась демонстрация билдмода. Интерфейс был похож на тот, что ранее демонстрировали в ранних прототипах Рене, но уже более переработанный.

+3
Вот ради этого имеет смысл не спать ночью ☺️

ГОТОВО Всё, больше не трогаю этот чёртов сценарий. Я всё ещё недовольна, но больше тянуть нельзя Монтаж будет на похуй, чтобы уже поскорее выпустить А сейчас пора спать 💤

Скрин не под моим видео был сделан, но прям жиза Такое чувство, что у людей жопа отваливается, если приходится потерпеть 30 секунд упоминания бусти и телеги Боже, ебучие блогеры попрошайки, как же заебали. У вас всего-то нет монетизации, а реклама на небольших каналах стоит копейки Выкручивайтесь, хули, вас много я одна 👑 Лучше б корона с головы отваливалась, а не жопа. Никто ж не обидится, если вы не подпишитесь, это личное пожелание каждого. Если люди не хотят переходить на бусти/в телегу и там мало актива, то блогеру надо работать лучше и показывать ценность своего контента для аудитории. Но когда тебе на обычные просьбы выдают такое, хочется токсичить в ответ 😌

Repost from N/a
Бля чел с подключением что блогеры тоже люди и хотят кушать как и все- хорошо Вот так да
Бля чел с подключением что блогеры тоже люди и хотят кушать как и все- хорошо Вот так да

Те самые симы с миллионом альфа модов из 2016
Те самые симы с миллионом альфа модов из 2016

Пойду вырезать и сокращать куски своего сценария, потому что о некоторых моментах уде более подробно рассказал Никита 💼 В любом случае моё мнение скорее про эмоции и ощущения, так что будет наоборот прикольно, чтобы моё видео меньше повторялось и скорее дополняло основную критику к игре

Я же говорила, что буду последней 😭

Repost from смолфридж
вот что я думаю про паралайвс https://youtu.be/08EEKYtdlE0

Я что сплю? Даже если будет хуже оригинала, мне это нужно 😭

Repost from BlogDolls
🩰✨ Ожидается репродукция Клары в образе Принцессы Карамельки – у куклы будет новый тип тела, юбка из тюля будет немного тонь
+1
🩰✨ Ожидается репродукция Клары в образе Принцессы Карамельки – у куклы будет новый тип тела, юбка из тюля будет немного тоньше Цена: $59,99 (seeingmount, a_plastic_tsn) #barbie

а где паравагина 😑

пара что?...
пара что?...

Как ощущается возвращаться на канал с очередным токсик видиком
Как ощущается возвращаться на канал с очередным токсик видиком

Луна мечтает о даче - Статистика и аналитика Telegram-канала @creamymoon