ru
Feedback
BigDesign

BigDesign

Открыть в Telegram

Добро пожаловать в телеграм канал BigDesign. Тут я делюсь контентом по 3д моушн дизайну в cinema 4d Автор - @Kolodii_I Inst - https://www.instagram.com/kolodii.cg?igsh=cWJzYnM0Mm5kZXZy&utm_source=qr YouTube - https://youtube.com/@bigdesign001?si=UiR0

Больше
760
Подписчики
Нет данных24 часа
-17 дней
-230 день
Архив постов
Первую группу в клуб уже набрали. 🤝 Кто думает ещё присоединиться - напиши мне в лс @Kolodii_I

🚀 Старт набора в закрытый 3D-клуб! 🔥 Если ты хочешь прокачать 3D-скилл, найти единомышленников и получить разбор своих работ от крутых специалистов — у меня для тебя отличная новость! Мы запускаем уникальное комьюнити, где ты не просто учишься, а развиваешься в окружении сильных дизайнеров и создаешь новые возможности для себя. Что тебя ждет в клубе? 💎 Еженедельные мастермайнды Каждую неделю — новая тема, которую мы разбираем на онлайн-уроке. После урока — мини-челлендж, чтобы сразу закрепить знания на практике. 💎 Фидбек-созвоны Ты получаешь разбор своих работ, советы по улучшению и ответы на вопросы. Это не просто просмотр видеоуроков — мы общаемся вживую и прокачиваемся вместе! 💎 Топовые спикеры В конце месяца — эксклюзивная встреча с гостями из индустрии: ✔ Специалисты крупных продакшенов ✔ Артисты, работавшие над проектами с миллионными бюджетами ✔ Основатели студий и руководители команд Ты не просто слушаешь — ты сможешь задать вопросы лично! 🎯 Что ты получишь, присоединившись? ✅ Реальные улучшения в своих работах ✅ Свежие проекты для портфолио ✅ Полезные знакомства в индустрии ✅ Возможность стать частью сильного комьюнити 📅 Первый поток4 недели 💰 Стоимость входа30$ 🚀 Кто в деле? Напиши мне в личку 👉 @Kolodii_I

Временное приглашение на дискорд сервер. Заходите, пообщаемся) https://discord.gg/ZzUGaS7w

Немного перенесём стрим. Стартуем в 22:00 по Киеву
Немного перенесём стрим. Стартуем в 22:00 по Киеву

Стрим завтра, в 20:00 по Киеву!

📋Итак, озвучу ближайшие планы: В эту пятницу мы проведём стрим с разбором работы «spider man” 🕷️🕸️ А после будет открыта з
📋Итак, озвучу ближайшие планы: В эту пятницу мы проведём стрим с разбором работы «spider man” 🕷️🕸️ А после будет открыта запись на 3D клуб!⌨️💼🛠️

Есть идея - сделать открытый стрим на ютубе и разобрать эту работу. Что думаете?

Та самая работа с человеком пауком Ставь 🔥 если понравилась работа

Та самая работа с человеком пауком Ставь 🔥 если тебе нравится

Кстати, народ. Я доделал работу с человеком пауком и уже скоро опубликую её в инст. Честно говоря, у меня мало времени на тво
Кстати, народ. Я доделал работу с человеком пауком и уже скоро опубликую её в инст. Честно говоря, у меня мало времени на творчество, поэтому в эту работу постарался вложиться с душой. 🕷️🕸️💪

🚀 Возвращаюсь с новостями про 3D-клуб Последние несколько месяцев я плотно думал о том, чтобы запустить клуб для 3D-специали
🚀 Возвращаюсь с новостями про 3D-клуб Последние несколько месяцев я плотно думал о том, чтобы запустить клуб для 3D-специалистов. Хотелось сделать пространство, где можно развивать скиллы, пробовать новое и получать поддержку в работе. С этого момента я начал потихоньку готовиться: — Собирал темы для уроков, чтобы они были полезными и разноплановыми — Нашёл компаньона, который поможет воплотить идею — Продумывал формат, чтобы он был живым, не просто лекции Что уже понятно сейчас? Каждую неделю будет онлайн-урок, и на его основе — мини-воркшоп. Формат будет в духе лёгкого челленджа с ТЗ недели и фидбек-созвонами. Будем делать упор на 3D и Cinema 4D, разбирать разные техники и фишки. Сам замечаю, что многое из того, что кажется сложным, на деле не так уж трудно, если разложить по полочкам. О чём ещё хочется говорить? Кроме 3D, есть ещё одна тема, которая, как мне кажется, важна для всех, кто работает на фрилансе — это поиск клиентов, долгосрочные проекты и стабильный доход. У меня нет какой-то волшебной методики, но есть личный опыт — что сработало, что нет, какие ошибки были. Думаю, это будет полезно тем, кто только начинает. И ещё один момент Мне хочется, чтобы клуб был не только про мой опыт, поэтому я буду приглашать крутых специалистов. Людей, которые уже не думают, как выйти на $1000–3000 в месяц, а решают совсем другие задачи. И у них точно есть чем поделиться. На фото — одна из сцен, которую будем разбирать. Это черновой вариант, но я решил немного закинуть спойлер. 🔥 Если вам близка эта идея — дайте знать в комментах!

Народ, почти доделал работу с человеком пауком. Ловите стилшот превью рендера. Как вам?😁
Народ, почти доделал работу с человеком пауком. Ловите стилшот превью рендера. Как вам?😁

Как обсуждать бюджет с клиентом в 3D моушн-дизайне Обсуждение бюджета в 3D моушн-дизайне — это не просто разговор о цене, а демонстрация ценности вашего продукта. Вот как сделать этот процесс профессиональным и комфортным для обеих сторон: 1. Начните с задач и целей клиента 😯 Прежде чем говорить о цене, узнайте, чего хочет клиент: • Какие задачи должен решить ролик? (Увеличить узнаваемость, представить продукт, создать вау-эффект?) • Какой стиль или атмосфера необходимы? (Минимализм, гиперреализм, стильный промо?) • Какой хронометраж и сроки проекта? Эти вопросы помогут показать вашу заинтересованность и объяснить, почему стоимость будет зависеть от объёма и сложности работы. 2. Объясните, от чего зависит стоимость 💸 Разложите цену на понятные составляющие. В 3D моушн-дизайне стоимость проекта может расти из-за: • Технической сложности: • Симуляции (например, жидкости, огонь или дым в Houdini 🌊🔥). • Эффектов частиц (взрывы, партиклы, разрушения 💥✨). • Анимации персонажей или сложных объектов 🕺 • Детализации: сложные модели, качественные текстуры, реалистичный свет и материалы. • Хронометража: каждая секунда требует проработки и ресурсов. Объясните это на примерах: «Симуляция разрушения здания в Houdini добавляет дополнительный этап работы и рендеринга, поэтому такие проекты стоят дороже, чем стандартные анимации». 3. Подчеркните статусность и имиджевость ролика ✨ Особенно для брендов важно, чтобы их визуалы выглядели дорого и профессионально. Объясните, что качественный 3D-ролик: • Усиливает имидж компании 💎. • Привлекает внимание клиентов 👀. • Демонстрирует статус бренда на рынке 🏆 Пример: «3D-ролики — это как костюм от премиального бренда: они сразу показывают, что ваш бизнес ориентирован на качество и высокие стандарты». 4. Дайте клиенту ориентиры 🎯 Если клиент не готов называть бюджет, предложите диапазон: «В зависимости от сложности проекта, стоимость может варьироваться от $1000 до $5000. Например, простой промо-ролик будет ближе к нижней границе, а имиджевое видео с симуляцией или персонажной анимацией — к верхней». Ориентиры помогают клиенту понимать границы и принимать решения. 5. Будьте готовы к компромиссам 🤝 Если бюджет клиента ограничен, предложите варианты: • Упрощение концепции (уменьшение детализации или отказ от сложных симуляций). • Сокращение хронометража. • Использование готовых ассетов, если это уместно. При этом дайте понять, что вы не снижаете качество, а ищете оптимальное решение. Какие сложности вы встречали в обсуждении бюджета? Пишите в комментариях, давайте делиться опытом! 💬

Спустя сто лет, я вновь вернулся🫣
Спустя сто лет, я вновь вернулся🫣

Привет всем! Хочу поделиться с вами крутой новостью! 🔥🔥🔥 🤙У BigDesign появился инстаграм аккаунт, туда мы будем постить много крутого контента и уже это делаем! Так что подписывайтесь, кому интересно. Буду благодарен вашей поддержке) https://www.instagram.com/bigdesign.pro?igsh=MWhzN251eWVmMnA3Yg%3D%3D&utm_source=qr

Начинаем!

Через час запускаю войс-чат!

Войс-чат будет в 21:00 по Киеву)

Всем добрый вечер! Завтра, в этом телеграм-канале, я проведу войс-чат. Хочу пообщаться с вами🗣️ Буду готов ответить на любые вопросы, так что рекомендую подготовиться))