2 736
Подписчики
Нет данных24 часа
-17 дней
+1930 дней
Архив постов
2 736
Сегодня ночью Shift Up наконец-то показали, как будет выглядеть фотомод Stellar Blade. В блоге PlayStation пишут, что обновление выйдет вместе с DLC до конца 2024 года. Надеюсь, что это плюс-минус октябрь. Пока у нас есть небольшой ролик, в котором можно посмотреть на фишки фоторежима игры. Там довольно много любопытных штук!
Будут кастомные источники света. Их три: цвет, интенсивность и положение каждого можно настроить под себя. Если я правильно поняла, то настройка света скопирована с фотомода Spider Man 2, так что в нашем распоряжении как лампы, которые подсвечивают окружение, так и фонари для портретов.
Очень тонкая настройка поз и эмоций. Они есть как для Евы, ТАК и для ее спутников. Поз много, видела даже мемные вроде praise the sun. Есть и довольно провокационные, так что с любопытством жду че там наснимают фанаты игры. Выражения лиц вроде неплохие, никаких кринжовых ужимок из GoW не увидела. Еще Лили, Адама и дрон можно спрятать, если мешаются в кадре.
Стандартные настройки вроде экспозиции, контраста, выбора оттенка и насыщенности картинки тоже на месте. Можно даже HDR включить. В видео показали логотипы, рамки и прочую мишуру. Тут все довольно скучно.
Гораздо интереснее сделаны фильтры. Помимо настройки интенсивности, фильтр можно выключить на определенном персонаже. Такая фишка была в фотомоде GT, она редкая и довольно полезная. Когда вы используете эту штуку, вся картинка остается под фильтром, но он не действует на вашего персонажа. Это позволяет дать акцент без использования настроек света.
Отдельная вкладка для глубины резкости. Тут куча ползунков: дистанция, ширина, размытие и т.д. Даже автофокус для ленивых, прям полный фарш. Если у камеры будет хороший подъем и дальность, то сможем снимать миниатюрки как в Space Marine 2.
К камере пока есть вопросы. В ролике она почти не двигалась, так что сложно понять, ждет ли нас очередной орбитальный кошмар в стиле TLOU. Надеюсь, что она не будет привязана к персонажу. Хотелось бы, чтобы у нас было достаточно свободы движения для съемки панорам и тилт-шифт кадров. Пока можно сказать, что (как минимум) сделать фото Евы в полный рост или повернуть камеру на 90 мы сможем. Пока так, ждем дату релиза, собираем оставшиеся костюмчики.
Ниже немного скриншотов из ролика
2 736
У Tiny Glade очень неплохой фоторежим, есть куча фильтров, отличный зум, камера удобная. Классная глубина резкости, можно поснимать миниатюры, но придется повозиться с фокусом, он иногда тупит.
Удивительно, но игра запустилась даже на моем хилом ноуте, так что смогу немного поснимать.
Игра классная, рекомендую 🍁
2 736
Repost from DTF
+3
Dragon Age: The Veilguard станет первой игрой в серии с полноценным фоторежимом.
Благодарить за него во многом стоит продюсера переиздания трилогии Mass Effect.
https://dtf.ru/dragonage/2984835
2 736
+9
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Мне не нравится загружать скриншоты документами — посты выглядят кошмарно. Так что давайте я буду докидывать оригиналы файлами в комментарии, ок?
2 736
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 отличный фоторежим! Первое и главное — камера хороша. Дальность очень неплохая, около 10 метров. Этого с лихвой хватает на любые пейзажные снимки, поднимается над землей она высоко. Делать макро-снимки тоже удобно — камера приближается вплотную к персонажам, есть настройка угла обзора, так что все детальки будут хорошо видны в кадре. Кстати, похоже, что орбитальные камеры нас покинули навсегда (слава Императору). В фотомоде игры камера свободная, за это отдельный респект.
Фильтров немного, они стандартные: чб, сепия, теплый/холодный. Есть настройки яркости, экспозиции, контраста, ореола, зернистости, насыщенности. С ними легко подрегулировать цвет и яркость изображения как вам захочется. В этой же вкладке есть настройка дисторсии, если вам не нравятся выпуклые снимки (я вот люблю такое), то это можно отключить.
Глубина резкости — это главная фишка фоторежима. С ее помощью можно создавать снимки в стиле тилт-шифт (снимать миниатюры, словно все герои это фигурки на столе, хехе). Фон размывается очень хорошо, игра позволяет отрегулировать дальность и шаг размытия, чтобы выделить главное. Вот это прям очень жирный плюс, тилт-шифт обычно снять невозможно, фотомодов с такой фишкой примерно один-два на всю индустрию.
Фотомод сохраняет ваши настройке при выходе в игру — так что настраивать все заново не придется, это тоже суперудобная штука. Если что, можно просто сбросить настройки (и по одной и сразу все) до дефолтных прямо в фм и начать заново.
Фотомод позволяет выбрать выражение лица или спрятать фейс Тита под шлемом. И скрыть самого героя и спутников тоже можно, это здорово, потому что иногда они могут случайно влезть в кадр и что-нибудь загородить своими мощными спинами (и попами).
Маленький минус: он всего один, но это очень важная штука, которую хорошо бы добавить в будущем. Фотомод работает только в кампании, его очень не хватает в режиме «Операций». Почему нужно его туда добавить (в режим с ботами, хрен с ним с онлайном). В игре ПОТРЯСАЮЩАЯ КАСТОМИЗАЦИЯ, героя можно просто под хохлому раскрасить, я такого разнообразия вообще нигде не помню, она реально отвал всего. Но созданного персонажа я не могу сфотографировать, а очень бы хотелось, броня выглядит стильно и ярко.
Фоторежим Вахи влетел в тройку лучших в этом году с двух ног, а конкуренция необычайно высока, у нас практически все игры в 2024 выходят с фотомодом на борту. Это удобный, понятный фотомод, который подойдет даже новичкам. Графика и стиль нереальные, так что многие как и я будут сидеть в фоторежиме безвылазно, пытаясь снять каждую мелочь.
